-
Публикаций
1 472 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Acknowledged
-
Удесятеряю! У меня филейная часть до сих пор воспламеняется каждый раз как в первый, когда я играю в ДА2, потому что кроме Андерса хилить некому -_- фактически в ДА2 у меня только 2 слота, потому что Андерс по умолчанию в отряде. В ДАО Морриган можно было полноценным хилом сделать, плюс Шейла могла саппортить. В инквизиции вообще рай - любой маг мог быть на роли хила, потому что очков вливать нужно немного, особенно если есть воин с рогом (должен быть). Вероятно, они хотят отказаться от роли хила, если уходят в сторону экшона? Или мб это была особенность билда?
-
Но рыцарь это уже не просто воин! Потому что гренка.. Хотелось бы, чтобы это подразумевало и геймплейные новшества. А то в ДАИ механики воина были абсурдно никакущими - самый интересный скил (имхо) "Блок и удар с плеча", который теперь, видимо, встроили в базовый геймплей, что есть хорошо. Если билду действительно уже год, то в 24 может и выйти, получается.
-
Хотелось бы, чтобы на 4ой игре они наконец догадались, что интересный и уникальный геймплей хочется видеть в сингле, а не в мультике =/ В ДАИ было совсем неприятно в этом плане.
-
У нас даже уже была "альфа" версия от Авернуса в ДАО.
-
Как мы докатились до момента, когда на сайте о bioware вместо новости на главной репостят (!) куски (!!) инфы о dragon age с дтф (!!!) в непонятную тему на форуме (!!!!).
-
По кадрам на скринах кусок скорее сюжетный, Даврина же показывали в ролике 20 года, вряд ли они туда персонажа из мультиплеера вставляли наравне с Соласом. Я бы поставил всё таки на то, что это именно кусок игры. Если уж они совсем уходят в экшон геймплей, создание нестандартных классов вместо воинорогомага могло бы сыграть в их пользу и сгладить впечатление. Теперь надо только подождать новый ролик в 2024 - они же раз в 2 года выходят :D
-
Я думаю, самое интересное, что тут можно обсудить, - это скриншот панели персонажа. Level X - GREY WARDEN. Вместо стандартных классов будут специфические по происхождению?
-
В инквизиции на консолях всё то же самое - 4 ромба на 4 скила, по крайней мере то, что я видел на ютубах, сам не играл с консоли. На пк при этом было 8. Всё ещё дофига мало, но по консолеверсии судить о ПК нет смысла. Если по существу без того 20минутного видео, о котором идёт речь, по сливу объективно можно только сказать, что в игре есть геймплей и модельки. Ибо из любой игры при желании можно вырезать пару фрагментов так, что она будет выглядеть абсолютным днищем.
-
Так это консольная версия же. L + R там и вот это всё. У Инквизиции консольный интерфейс точно такой же, только скилы справа.
-
А почему он должен быть впихнутым в последние полчаса?
-
В великой Republic Commando, не к месту вспомненной, если персонаж игрока падал, он валялся в на земле и мог отдать приказ живым клонам побежать его поднимать. Мб и эти до такого додумаются, если уж урежут контроль. О какой "финальной" ДА можно говорить, если 4ая всё ещё может не выйти. Вы правда хотите, чтобы в 4 сюжет не закончился и потом нужно было ждать еще 10 лет, пока все создатели серии не умрут и "последняя часть" не добьёт то, что не было добито? И не жалко же вам серию..
-
DAO: контроль всего и вся, продвинутая система приоритетов DA2: контроль всего DAI: контроль DAD: ходячие куклы, лмао Но я всё ещё считаю, что надо сначала дождаться релиза, а уже потом судить и осуждать, а не наоборот.
-
Я бы добавил ссылки на Vulkk и Swtorista (на главную сайта помимо ссылки на недоступный контент, что есть в посте), ибо они полезные. Если новые игроки вообще попадают сюда, чтобы это прочитать =\ *Надеть Если FAQ это questions, наверное, уместнее было бы "Некоторые FAQ.." или просто "FAQ..". Или FAQ это неделимый термин..? Есть лингвисты в треде?
- 11 926 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
А ведь про ДАИ правда. Квестов с сюжетом, которые относятся не к основному сюжету, можно буквально по пальцам рук пересчитать в локациях, а из самого интересного там по сути драки с драконами и астрариумы. Не считая шикарных пейзажей, конечно. Казалось бы, ужасно же. Но недавно я поставил AC: Origins (саундтрек Сары заставил это сделать) и.. О звёзды, лучше разгадывать астрариумы и ничего не делать, чем ЭТО. Со словами "ДА ПОШЛИ ВЫ *****!" я удалил этот ужас, лучше переслушать саундтрек на спотифае в 100ый раз. Кто-то может сказать, что Свистящие Пустоши в ДАИ "have space and nothing but space" (c), но в Истоках буквально половина карты это ПУСТОЕ НИЧТО. И тогда я полюбил Инквизицию еще больше.
-
Потому что ты плохие новости приносишь, а надо хорошие приносить. И вообще, когда в порядке шуток, это не считается хейтом и негативом, 100%.
-
А как же вариант
-
А подскажите как и что надо делать, чтобы открыть полодину тьёмный подкласс? Можно ли это зафейлить?
-
Ох уж эти сорокалетние СТАРУХИ.
-
Пришло время признаться. Я жду романсабельную Мейварис. Обсуждайте.
-
Где почитать фанфики от WhiteMale'а? Он столько говорит об этих персонажах и их ориентации, что просто должен писать яой фанфики. Где их найти?! Я знаю, они есть.
-
Тоже "путь" персонажа закладываю в начале, но вот кристалл всегда меняется в ходе эволюции персонажа. Например, тёмная рыцарь начинала с желтого кристалла, потом перешла к обычному оранжевому, а закончилось всё на Fire Orange, но белый всё равно потаскала вставленным в "анти-арканновский" меч. И обязательно отдельный костюм под каждую главу классового сюжета, а потом под "большие" события вроде перехода в роль коммандера. Особенно прикольно агента переодевать. А потом создаешь нового персонажа, открываешь коллекцию и.. "мне нечего надеть", потому что не хочется повторяться. Забавно, что, похоже, каждая уважающая себя ММО в конце концов сводится к FashionWars. Высший контент, не иначе. Кстати, а там не вернули еще медальки Light\Dark?
- 11 926 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
У меня-то копьё есть :D такая иконная вещь просто, не иметь её грешно. А вот меч ну постоянно пропускаю, почему-то, когда я играю, 50% на всякую ерунду, и наоборот, когда не играю. Ни у кого, кстати, нет такого бзика, что после 12 главы KotFE персонаж форсюзер должен обязательно менять кристалл на белый? Что-то вроде "персонаж преисполнился баланса силы и окрасил себя в те цвета, в которые он окрасил себя". А потом ещё и Сенье с Арканном (если таковые имеются, конечно) тоже дать белые. И все ходят такие белые и преисполненные. Или вы нормальные?
- 11 926 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Опять не её меч =( *Повод в очередной раз посетовать на то, что Сенья не может носить копьё Сеньи =\*
- 11 926 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Мы в игру играли просто. Антагонист из Коровея никакущий же. А вот "злодей" - вполне. Мы его за всю игру видим сколько? Раза 3? В Убежище, Храме Митал и Храме Священного Праха. Только в Храме Митал он едва рот открывает, а в Храме Священного Праха только кричит "думат, всё пропало, думат". В итоге хоть что-то он рассказывает только в Убежище. И то на уровне "Всё было не так, верь мне. Я хоть и больной, но верь мне". Остальное: записочки, кристаллики и прочее - это всё побочные побочки. Многие записки в игре очень даже легко пропустить, особенно те, что в Арборской Глуши, потому что там ну сама логика миссии просто не располагает к исследованию местности, потому что мы так-то спешим вообще-то. С кристаллами проще, но вообще и саму цепочку Кальпернии\Самсона можно пропустить довольно нетрудно. В итоге остается просто орущий больной мужик, который творит дитчь. Типичный злодей. А вот чтобы понять, что он на самом деле вроде как прописан, надо исследовать записки, купить второй том Мира Тедаса и вообще курить лор. С таким же успехом можно и топить за глубокий и проработанный сюжет в Dark Souls 2, который там в принципе есть, но для понимания его надо перечитать кучу всего, а лучше вообще видэо на ютубе. Но только это Dark Souls, в него играют не ради сюжета, а Инквизиция есть РПГ сюжетная, между прочим. Нормально представленный антагонист для такой игры это базовый уровень просто. А Коровей представлен откровенно хреново. Всё, чем представлен Коровей, должно быть на первом плане, а не в записках. А записки уже должны углублять что на первом плане. Нашандра из DS2 и то, наверное, лучше проработана, но это не точно. А потом люди будут поносить игру, потому что в ней мало того, что гамеплау спорный, так еще и антагонист хреновый. Денег забудут отсыпать и атмосферу вокруг игры такую создадут, что увидим мы продолжение разве что в форме текстового квеста, потому что в игру забыли базовые вещи принести. Последнее пока, правда, вроде не грозит. У меня лично к Коровею особых претензий нет. Но я практически каждый год перепрохожу DAI, наиграл больше, чем в Да2 и ДАО вместе, и вообще купил её 2 раза (так получилось) - вряд ли это считается.