Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Acknowledged

Boosty - Защитник Киркволла
  • Публикаций

    1 377
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Acknowledged

  1. Тут в соседней ММОРПГ с названием WoW (с актуальным максимальным уровнем 120) на одном сервере внезапно у игроков вернулись некогда удалённые персонажи, а существующие персонажи вернулись в уровне до предыдущих дополнений вплоть до 2008 года (80 уровень) и потеряли при этом вещи и ачивки, полученные с тех пор. Так что я бы не отметал твою версию так категорично. К тому же я встречал более интересный баг: проходил со знакомым в стори моде Legacy of rakata и периодически мы видели то появляющегося, то исчезающего смагглера. Убили последнего босса и смагглер прям стал просачиваться очень часто: бежит-бежит, исчез, а потом снова появляется. Мы стали бегать за ним по кругу. Причём непонятно, видел он нас или нет. Так что все эти места-зеркала (инстансы и прочие локации, доступные через "зелёные" входы) явно написано не очень надёжно.
  2. Если он с кем-то дрался, можно попытаться "пожертвовать" им в надежде, что его добьют.
  3. Кстати, сколько агентов нужно (звучит как начало анекдота), чтобы посмотреть все варианты выбора (не комбинаций)? 3?
  4. Для сюжета необязательно заниматься "ммошной рутиной", особенно сейчас с двойным опытом. Достаточно просто проходить сюжет. В прошлом году качал какого-то персонажа, делая все подряд квесты, какие только видел, получил 75 до конца классового сюжета. Для нормальной жизни можно просто делать квесты классового сюжета и, мб, ещё что. Я часто вместе с классовым сюжетом делаю сюжет планеты там, где это подходит сюжету класса. Этого вполне достаточно, чтобы обгонять уровень классового сюжета и не быть слабым (а соответственно забивать на "ммошную рутину").
  5. Acknowledged

    Мы на Boosty

    Сначала патреону не нравится моя кредитка, теперь бусти вечно крутит своё колесо загрузки и не даёт оплатить подписку. Похоже, это просто судьба.
  6. https://landofodd.net/2015/08/20/the-worst-to-best-swtor-class-storylines/ Довольно субъективный, но неплохой "топ" классовых сюжетов. Не согласен с ним по некоторым позициям (кто-то может быть не согласен полностью), но по мне вполне отражает реальность. Практически без спойлеров, чисто описание ощущений автора.
  7. Сам тоже так думал до прихода в игру, но нет, очень многие играют простыми стрелялками. Я бы сказал по ощущениям 50на50. У них настолько же разнообразный геймплей насколько у форсюзеров. Да и сюжет у них тоже не отстаёт по качеству, а у некоторых и обгоняет сюжеты форсюзеровских классов. Короче всё в этом плане достаточно сбалансированно.
  8. На языке бургеров: https://www.youtube.com/watch?v=YtNH6uVWkyQ Как минимум слушать её приятно. Также у богини есть много полезных роликов про разные вид контента, если нужно будет что-то конкретное. Также у неё есть сайт с гуидами по игре и некоторой базой данных брони, оружия, etc. На великомогучем: https://www.youtube.com/watch?v=UU-D5RDLQ6k Относительно неплохой обзор, в основном автор делает акцент на сюжете. Основным минусом по моему ощущению я бы назвал игровой движок того же времени, что и эпоха в игре.
  9. Мои стронгхолды не настроены. Крафтом лень заниматься. А на кораблик тпшнулся, а тут всё такое родное, и тишина. Плюс на корабль быстрее тпшиться - поставил кнопку на панель скилов и всё, а когда U нажимаешь, у меня игра виснет =\
  10. Это была отсылка к ГГ: Расскажи мне о Серых стражах Алистер: Они такие, какие есть ГГ: У меня больше нет вопросов Слишком неочевидно, понимаю =( Чёт как представил Морриган, бегающую по лагерю и машущую посохом с криками "Я УБИЛА ФЛЕМЕТУСА БЛЭЙКА!!11"
  11. Абсолютли. Это, пожалуй, первое, на что в этой игре нужно потратить деньги. ЗАТО у джедаев можно переключаться между ауком и легаси банком, не делая ни единого шага. Хотя открытие окон всё равно неудобное =(
  12. Вот что бывает, когда банк, аук, продавец и почта находятся в одной половине половине корабля.
  13. И правда. Запамятовал, видимо. Так редко бываю в той части корабля, что уже и не помню этого. Может, вы еще скажете, что в сарае Джессы есть стул какой-нибудь?
  14. У ситхов точно так же. Только достойные имеют право спать, причем только на кровати с тёмным лордом. Остальные могут отдохнуть на диванчике в главном зале или поваляться на складе.
  15. Возможно, это потому, что "нормальные" маги стараются жить по закону и не сбегать из Круга (иначе в чем проявляется "нормальность"?). Поэтому было бы странно видеть их в самом Киркволле. В самих же казематах вроде бы обычные ходят-болтают. В ДА:О вот "нормальных" магов за пределами Круга тоже почти нет. Инфа сотка это значит, что в Ферелдене все маги тоже поехавшие. Храмовники же в свою очередь часто ходят в Киркволл, чтобы ловить беглых и преступных магов, поэтому там можно встретить и "хороших", и "плохих" храмовников, а магов почти всегда "плохих". Не самая репрезентативная выборка, не правда ли?
  16. Как говорит Морриган, если её спросить о Blood Magic, "Knowledge alone does no harm". Похожего мнения о магии крови и Солас. Вполне возможно, что в харвестера Орсино превратился как раз из-за чисто теоретического знания, а не практического.
  17. Только сейчас заметил, что Орсино превратился в Harvester'а из Амгаррака. Нехватка времени или глубокий смысол?
  18. Только какая разница, что у кого что было в голове, когда мы имеем игры, которые имеем.
  19. Я этого не отрицаю, но в игре же видно, что у Орсино так подгорело, что он решил сделать "бяку" храмовникам и церкви. Я бы понял (и оценил), если бы он выбежал на площадь и на глазах Мередит жахнул магию крови и превратился в это. А так это выглядит даже не в характере Орсино и бяка тут кому угодно, но не храмовникам. Мб он просто забыл, что играет на кошмаре и там есть френдли файр?
  20. Раньше периодически закидывал в тюрьму разных личностей и забивал на них. А потом узнал, что, когда их несколько там, у них есть диалоги. Аж захотелось посмотреть их в игре - довольно интересно получилось. Я и не думал, что этот момент так проработан.
×
×
  • Создать...