-
Публикаций
223 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Осилил цикл "Колесо времени" Джордана. В принципе, чтиво стимулирует шевелить мозгами. С первых страниц у меня возник вопрос: а в каком времени это происходит? Деревня Двуречье, где выросли главые герои, очень напоминает ранчо времён Майн Рида: никаких бар с оброками, никакого натурального хозяйства, все ходят в салун, а не в церковь. Кольтов вот только нет, всё оружие и инвентарь примитивное средневековое. Герои готовятся к празднику, и скоро выясняется, почему же нет кольтов: всё, связанное с взрывчатыми веществами монополизировала некая гильдия иллюминаторов, которая использует их для фейерверков, а за попытку стащить технологии может и на тот свет отправить. Ладно, понятно, за технологию изготовления хлопушек никто убивать не станет, а вот за кое-какое смежное знание убить вполне могут. Это уже интересно, кому-то почему-то очень не хочется, чтобы взрывчатые вещества использовались в оружейном и горном деле, кто бы это мог быть? Ну там догадаться не особо сложно. Видно, что развитие мира шло своеобразно, но только в четвёртой книге мы узнаём, насколько там на самом деле всё было своеобразно. Трогательная история айил как напоминание, что не надо инструкции понимать слишком бездумно и буквально. Видения главного героя в Руидине читал запоем, словил от них ощущение девяностых в России, хроники деградации некогда научно и технологически развитой цивилизации в дичь и трешак. Тёмного властелина Джордан смог показать действительно жутким и пугающим, ближе к концу цикла от него чем дальше, тем больше "пузырей зла", то есть SCP-явлений: самопроизвольно меняющие планировку здания, мостовая, превращающаяся под ногами в зыбучее болото, жуки, за несколько минут сжирающие человека изнутри. Чтение тяжеловатое в плане дотошности описаний, но если нравятся интриги с подозрениями всех и каждого и описания боевых действий с хитрыми стратагемами то должно зайти. Понравилось исчерпывающие раскрытие автором темы "как повлияет возможность телепортации на тактику и стратегию". Герои проявляют удивительную изобретательность в использовании телепортационных порталов: через них не только перебрасывают войска и обозы, но и стреляют черех порталы с закрытых позиций, используют горизонтальный портал на столе как высотный наблюдательный пункт и т. д.
-
Дискуссионный Клуб "Покусанный Инквизитор"
Ответ от Bendita dor me deixe em pa в Dragon Age: The Veilguard
В ДАИ сюжетные выборы изначально слабые. Кто пил из лужи - велика ли разница, если Митал в конце, судя по всему, не стало? Судьба инквизиции - там даётся понять что это выбор между двумя стульями: полный роспуск или превращение в парадные войска. -
Захожу с отрядом на локацию, где забита стрела с нимфой. Просят перезайти одному, ухожу на дорогу, оставляю отряд. ХРЕНАК: "вы перегружены и не можете двигаться", типа я один общаковый инвентарь не утащу.
-
Дискуссионный Клуб "Покусанный Инквизитор"
Ответ от Bendita dor me deixe em pa в Dragon Age: The Veilguard
Интересно, дотянет хотя бы до Redemption с Фелицией Дей? -
Серподревень возле хижины болотной ведьмы даже на лёгкой сложности ох как даёт просраться. Порешать удалось только опутыванием прохода между луж и синхронным закидыванием алхимическим огнём. После израсходования боеприпасов пришлось добивать в рукопашку, и тут он успел на Регонгара и Тристиана порог смерти повесить.
-
Опутывание что-то какое-то имбовое очень, причём с первого уровня. В настолочном пыфайндере энтангл кидается на область 4х4 игровые клетки, здесь - шире экрана.
-
Дискуссионный Клуб "Покусанный Инквизитор"
Ответ от Bendita dor me deixe em pa в Dragon Age: The Veilguard
Тут главная непонятка - зачем главным писакой назначили человека, который без чужого присмотра и постоянных одёргиваний нормально работать не мог? -
К 48-му номерку мне "Стальной прыжок" Валё очень зашёл.
-
Дискуссионный Клуб "Покусанный Инквизитор"
Ответ от Bendita dor me deixe em pa в Dragon Age: The Veilguard
В ноябре ржачную новость пропустили. Нет, не очередное откровение бывших разрабов. Там журналюга публично кается, что наваял в своё время купленную рецензию. -
Перевод на этих страницах местами странноватый. Доставаемые из ножен мечи почему-то "шипят", да и у арбалета щёлкает не тетива. Ну и назвать то что выскальзывает из декольте "устрицей" довольно оригинально.
-
Дискуссионный Клуб "Покусанный Инквизитор"
Ответ от Bendita dor me deixe em pa в Dragon Age: The Veilguard
С другой стороны на первом же перевороте или кувырке кита цирк бы закончился. -
Дискуссионный Клуб "Покусанный Инквизитор"
Ответ от Bendita dor me deixe em pa в Dragon Age: The Veilguard
Ещё такой момент, что в предыдущих частях главными нашими противниками были по сути человеческие ошибки и пороки: фатальная переоценка себя как лидера Логэйном, фанатизм Мередит, фракции DAI, которым по каким-то причинам показалось выгодным примкнуть к Коре и т. д. Главное было с этим разобраться, после этого со всякой демонической НЁХ разбирались сплочёнными силами уже без особых проблем. Твикс так похоже не может. -
Дискуссионный Клуб "Покусанный Инквизитор"
Ответ от Bendita dor me deixe em pa в Dragon Age: The Veilguard
Сценаристы Твикса просто такие великие, что азы драматургии для них не писаны. Пересекался как-то с одним театральным режиссёром, он когда подбухнул, прямо говорил что-то вроде "морды бить иногда полезно, потому что пьесу без конфликтов никто смотреть не будет." -
Дискуссионный Клуб "Покусанный Инквизитор"
Ответ от Bendita dor me deixe em pa в Dragon Age: The Veilguard
Видно, что на каком-то этапе разработки это действительно делалось как ММО-дрочильня, там обычное дело когда бегает за тобой НПС и циклически время от времени повторяет 5-10 фраз как попугай. -
В вики упоминается, что для того чтобы запереть Корифея под землёй, Стражи "использовали останки Думата, чтобы его приманить". Что-то он во сне слышал даже от мёртвой драконьей тушки, ну и в DA2 выглядит крайне охреневшим от того, что не слышит больше ничего (от Думата за стока лет костей поди не осталось).