Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Bendita dor me deixe em pa

Посетители
  • Публикаций

    223
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Репутация

303 Популярный

Информация о Bendita dor me deixe em pa

  • Звание
    Уровень: 6

Информация

  • Пол
    Мужчина
  • Город
    Челябинск

Посетители профиля

4 038 просмотров профиля
  1. Bendita dor me deixe em pa

    Впечатления о прочитанном

    Осилил цикл "Колесо времени" Джордана. В принципе, чтиво стимулирует шевелить мозгами. С первых страниц у меня возник вопрос: а в каком времени это происходит? Деревня Двуречье, где выросли главые герои, очень напоминает ранчо времён Майн Рида: никаких бар с оброками, никакого натурального хозяйства, все ходят в салун, а не в церковь. Кольтов вот только нет, всё оружие и инвентарь примитивное средневековое. Герои готовятся к празднику, и скоро выясняется, почему же нет кольтов: всё, связанное с взрывчатыми веществами монополизировала некая гильдия иллюминаторов, которая использует их для фейерверков, а за попытку стащить технологии может и на тот свет отправить. Ладно, понятно, за технологию изготовления хлопушек никто убивать не станет, а вот за кое-какое смежное знание убить вполне могут. Это уже интересно, кому-то почему-то очень не хочется, чтобы взрывчатые вещества использовались в оружейном и горном деле, кто бы это мог быть? Ну там догадаться не особо сложно. Видно, что развитие мира шло своеобразно, но только в четвёртой книге мы узнаём, насколько там на самом деле всё было своеобразно. Трогательная история айил как напоминание, что не надо инструкции понимать слишком бездумно и буквально. Видения главного героя в Руидине читал запоем, словил от них ощущение девяностых в России, хроники деградации некогда научно и технологически развитой цивилизации в дичь и трешак. Тёмного властелина Джордан смог показать действительно жутким и пугающим, ближе к концу цикла от него чем дальше, тем больше "пузырей зла", то есть SCP-явлений: самопроизвольно меняющие планировку здания, мостовая, превращающаяся под ногами в зыбучее болото, жуки, за несколько минут сжирающие человека изнутри. Чтение тяжеловатое в плане дотошности описаний, но если нравятся интриги с подозрениями всех и каждого и описания боевых действий с хитрыми стратагемами то должно зайти. Понравилось исчерпывающие раскрытие автором темы "как повлияет возможность телепортации на тактику и стратегию". Герои проявляют удивительную изобретательность в использовании телепортационных порталов: через них не только перебрасывают войска и обозы, но и стреляют черех порталы с закрытых позиций, используют горизонтальный портал на столе как высотный наблюдательный пункт и т. д.
  2. В ДАИ сюжетные выборы изначально слабые. Кто пил из лужи - велика ли разница, если Митал в конце, судя по всему, не стало? Судьба инквизиции - там даётся понять что это выбор между двумя стульями: полный роспуск или превращение в парадные войска.
  3. Захожу с отрядом на локацию, где забита стрела с нимфой. Просят перезайти одному, ухожу на дорогу, оставляю отряд. ХРЕНАК: "вы перегружены и не можете двигаться", типа я один общаковый инвентарь не утащу.
  4. Интересно, дотянет хотя бы до Redemption с Фелицией Дей?
  5. Серподревень возле хижины болотной ведьмы даже на лёгкой сложности ох как даёт просраться. Порешать удалось только опутыванием прохода между луж и синхронным закидыванием алхимическим огнём. После израсходования боеприпасов пришлось добивать в рукопашку, и тут он успел на Регонгара и Тристиана порог смерти повесить.
  6. Опутывание что-то какое-то имбовое очень, причём с первого уровня. В настолочном пыфайндере энтангл кидается на область 4х4 игровые клетки, здесь - шире экрана.
  7. Тут главная непонятка - зачем главным писакой назначили человека, который без чужого присмотра и постоянных одёргиваний нормально работать не мог?
  8. Bendita dor me deixe em pa

    Reading Challenge 2026

    К 48-му номерку мне "Стальной прыжок" Валё очень зашёл.
  9. В ноябре ржачную новость пропустили. Нет, не очередное откровение бывших разрабов. Там журналюга публично кается, что наваял в своё время купленную рецензию.
  10. Bendita dor me deixe em pa

    Анджей Сапковский

    Перевод на этих страницах местами странноватый. Доставаемые из ножен мечи почему-то "шипят", да и у арбалета щёлкает не тетива. Ну и назвать то что выскальзывает из декольте "устрицей" довольно оригинально.
  11. С другой стороны на первом же перевороте или кувырке кита цирк бы закончился.
  12. Ещё такой момент, что в предыдущих частях главными нашими противниками были по сути человеческие ошибки и пороки: фатальная переоценка себя как лидера Логэйном, фанатизм Мередит, фракции DAI, которым по каким-то причинам показалось выгодным примкнуть к Коре и т. д. Главное было с этим разобраться, после этого со всякой демонической НЁХ разбирались сплочёнными силами уже без особых проблем. Твикс так похоже не может.
  13. Сценаристы Твикса просто такие великие, что азы драматургии для них не писаны. Пересекался как-то с одним театральным режиссёром, он когда подбухнул, прямо говорил что-то вроде "морды бить иногда полезно, потому что пьесу без конфликтов никто смотреть не будет."
  14. Видно, что на каком-то этапе разработки это действительно делалось как ММО-дрочильня, там обычное дело когда бегает за тобой НПС и циклически время от времени повторяет 5-10 фраз как попугай.
  15. В вики упоминается, что для того чтобы запереть Корифея под землёй, Стражи "использовали останки Думата, чтобы его приманить". Что-то он во сне слышал даже от мёртвой драконьей тушки, ну и в DA2 выглядит крайне охреневшим от того, что не слышит больше ничего (от Думата за стока лет костей поди не осталось).
×
×
  • Создать...