Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Seatroll

Deus Ex: Human Revolution

Рекомендуемые сообщения

Е3 2010: Лучший трейлер по версии BRC

1562_deus_ex_human_revolution-prev.png


Платформа: [PC] [XBOX360] [PS3] | Жанр: Shooter/Role-Playing
Разработчик: Eidos Montreal | Издатель: Square Enix
Дата выхода: 26 августа 2011


Действие Deus Ex: Human Revolution будет развиваться в 2027 году, за 25 лет до событий первой части. В новой игре нам отведена роль Адама Йенсена, который работает в службе безопасности корпорации Sarif Industries, занимающейся имплантатами. На компанию совершается нападение, в ходе которого гибнет много тех, кого герой должен был защищать. Вероятная цель штурма — срыв исследования, которым в данный момент занимались ученые Sarif Industries. Чтобы узнать, кто стоит за нападением, Адам начинает собственное расследование.


 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Блин, как же круто все звучит))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

город один всё-таки?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

RudP5C1Q0q.jpg

Только заметил - Curfew rock club. Видимо отсылка к Гибсону и его Стране Призраков/Spook Country. Мелочевый, но тем не менее знак признания отцу жанра не может не радовать и не вселять надежду в то что атмосфера будет создана "как надо".

Прям вспомнил как радовался когда в VTM:Bloodlines увидел книжку The Cowboy's Guide to Cyberspace by Case.

город один всё-таки?

А разве кто-то отменял остальные четыре? На данный момент имеем Шанхай, Детройт, Монреаль, Филадельфию + один неизвестный.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Надеюсь в скором времени скажут системники игры. По скринам грфа нормальная, меня устраивает. На счет диалогов - поравилось.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Красив написано. Но мы псмиотрим насколько это будет в игре круто.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

http://e3.gamespot.com/story/6265841/deus-ex-human-revolution-impressions?page=1

что не понравилось

Adam has no luck with the bartender, and instead must find alternate means. Fortunately, he overhears two guards mention that they've lost a PDA with an important passcode on it. Adam finds the PDA, and uses the code to open a secure door and enter the club's basement.

Какая-то иллюзия нелинейности. Если не, то. Хорошо, если есть еще альтернативные пути типа прорваться с боем, взломать дверь, взорвать клуб...

а в общем-то ничего особенного не сообщили, печаль.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

conc4.th.jpgconc3z.th.jpg

Edit: 1-ый раз подгрузил - все ок и арты норм размера, вышел из темы. Вернулся - смотрю их размер увеличился в 10 раз... Теперь должно быть нормально.

Изменено пользователем Thund

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Если в ближайшее время не зальешь на имидж хостинг ( http://postimage.org/, http://fastpic.ru/) и не вставишь превьюшки - будет пред, потому что даже под спойлером 5к пикселей изображение это уже перебор.

У меня даже при уменьшении масштаба вдвое нихрена в экран не влезает.

conc4.th.jpgconc3z.th.jpg

Edit: 1-ый раз подгрузил - все ок и арты норм размера, вышел из темы. Вернулся - смотрю их размер увеличился в 10 раз... Теперь должно быть нормально.

Молодец, все ок.

Изменено пользователем Black

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Новые скриншоты и геймплей с закрытой презентации:

1696531.th.jpg

1696553.th.jpg

1696564.th.jpg

1696576.th.jpg

1696590.th.jpg

1696596.th.jpg

1696602.th.jpg

1696607.th.jpg

1696614.th.jpg

1696626.th.jpg

1696629.th.jpg

Геймплей часть 1.

Часть 2.

Изменено пользователем Black

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

По ссылкам уже "Error 404", видать, "попросили" убрать видео, хм.

Успел посмотреть около 2х минут из первой части.

Размыто, видно не очень хорошо. Сьемка с камеры.

Ничего внятного кроме полета на лет. средстве, приземления и нескольких шагов с пистолетом не увидел.

Может быть на ютубе появится скоро, хотя наверное также быстро и исчезнет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Японушность убивает просто...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Мне пока все нравиться и ролик шикарный.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Мда качество видео оставляет желать лучшего.

И похоже синематиков в игре не будет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Еще игра не вышла,так что судить пока рано

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Еще игра не вышла,так что судить пока рано

Была показана та же сцена что и в Синематике но на движке игры.

Изменено пользователем Holyshort

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Deus Ex: Human Revolution будет самой "болтливой" игрой серии. В Eidos Montreal рассказали, что после того как они закончат сценарий к игре, где-то в конце июля, то он будет напоминать большую телефонную книгу.

"Мы начали записывать озвучку к игре, каждый персонаж будет обладать своим отдельным неповторимым голосом, это просто удивительно," сказал продюсер David Anfossi в интервью для VideoGamer.com на E3. "У нас больше чем... Я думаю, что у нас больше, чем 200000 строк диалогов."

Главный дизайнер игры Jean-François Dugas добавил:

"У нас нет никакого магического рецепта," сказал он. "Единственное, что у нас есть, это наш ведущий сценарист, который очень сильно погружен в свою работу, а работа ведь чертовски трудная."

Dugas конечно же говорил о Mary Demarle, которая уже считается игровым ветераном-сценаристом, которая в прошлом работала над сценариями для серии Myst и игры Splinter Cell: Conviction.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Хм, много диалогов - это есть чертовски хорошо.

Ожидаю минимум качества МЕ 2.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Надеюсь, что с МЕ 2 это будет иметь минимум точек соприкосновения в ролеплее -_-

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В 2011 году будет выпущена книга "Deus Ex: The Icarus Effect", персонажи и элементы сюжета которой будут пересекатся с Deus Ex: Human Revolution.

Автор - James Swallow, который работал над cценариями и книгами по вселенным "Doctor Who", "Star Trek", "Warhammer 40k", "Stargate", а также над играми "Killzone 2", "Maelstrom" и "Star Trek Invansion".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

О, вот это круто. Джэймс хороший творец.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Механика игры будет одинакова для всех трех платформ.

Интервью с продюсером Deus Ex: Human Revolution, David Anfossi:

VG247: Deus Ex является самой требовательной и критикуемой игрой за все время существования видео игр, и хотя у вас похоже получается выдающаяся игра, как вы справляетесь с давлением которое на вас оказывает первая часть, которая без преувеличений стала одной из лучших игр, если не самой лучшей игрой?

David Anfossi: если честно, то это действительно трудно. С самого начала разработки игры в 2007 году, мы поняли что на нас лежи т огромная ответственность перед фанатам игры. Приступая к разработке игры, мы знали что это огромный франчайз. Сначала мы просто занимались изучением вселенной. Потом мы решили добавить в игру все лучшее, что было в оригинальной игре.

VG247: можете ли вы сказать, что вашей целью является, превзойти оригинал?

David Anfossi: нет, это не является целью нашей игры. Для нас это вроде перезагрузки. Мы с уважением относимся к вселенной оригинала - в нашей игре новые персонажи, новые временны рамки, и многое другое. Так вот, это вроде перезагрузки для нас!

VG247: так, каким будет этот Deus Ex? Какие темы будут подняты? Будут ли ссылки на оригинал, хоть это и разные игры?

David Anfossi: это очень специфическая эра, эпоха когда происходит эволюция человека. У нас есть много аналогий с эпохой Возрождения. В эпоху Возрождения, люди начали понимать человеческое тело, путем вскрытия организма .Теперь в 2027 году происходит тоже самое. Мы хотим показать людей с механическими имплантантами

Ну, у нас есть аналогии, например когда вы играете за Адама Дженсена в 2027 году. В игре есть очень сильные био-технические компании, которые пытаются взять контроль над новым рынком. Это своего рода бизнес-война, и вы являетесь частью этой войны. Таким образом, в начале игры, вы увидите нападение наемников, в ходе которого вы будете сильно ранены, и с этого момента вы будете вести расследование, чтобы выяснить, что произошло.

Самое главное это контроль, потому что как Адам Дженсен, вы потеряли контроль, и мы вынуждены вас вовлечь в это. Чтобы вы не допустили появления подобных вещей вновь. Вы будете вести расследование, чтобы понять это. Корпорации, которые хотят контролировать рынок хотят контролировать людей.

VG247: Deus Ex, был - по крайней мере, в начальной стадии PC эксклюзивом. Какая платформа теперь является для вас основной?

David Anfossi: игровой опыт, будет одинаковым на всех платформах. Везде будет одинаковая механика. При создании Deus Ex: Human Revolution, мы решили создать игру для всех платформ параллельно, что бы дать всем игрокам одинаковый игровой опыт.

VG247: ваша игра будет сочетать в себе элементы шутера и RPG. Как вы думаете, не навредят ли они друг другу?

David Anfossi: Мы не можем сделать только шутерную часть как в Gears of War , или стелс часть как у Сэма Фишера. Нам приходится иметь дело со всеми этими элементами вместе, в одной игре, Так что мы попытаемся совместить в нашей игре эти обе части, так чтобы они работали вместе идеально, чтобы в любой момент игрок решил бы сам, как он пройдет ту или иную миссию.

Как правило, геймеры называют нас конкурентом Mass Effect и Fallout, и подобным играм. И это правда. Мы находимся в той же категории. Есть вещи, которые есть в Mass Effect, и которых нет в Fallout, и наоборот. Таким образом, каждая игра имеет свои специфические вещи, конкретные механики.

VG247: другой представитель олд-скульного PC гейминга, XCOM, получил продолжение. В отличие от Deus Ex, XCOM развивается в совершенно ином направлении, чем его предшественники серии. Вы думаете, это плохая идея?

David Anfossi: хороший вопрос. Я бы сказал, это зависит от команды. Потому что, вы знаете, это их ребенок. Они могут сделать то что захотят, все зависит от них. Я не знаю, правильное решение это или нет.

Мы просто решили отдать должное оигиналу, так как мы считаем, что не должны разочаровать фанатов Deus Ex. Мы переиграли в оригинальные игры, чтобы не пропустить ничего.

VG247: Клифф Блезински из Epic, недавно говорил что будущее всех шутеров это интеграция их с RPG. Вы согласны с ним? И как вы видите эти жанры вместе?

David Anfossi: я знаю, многие игроки хотят, иметь возможность какой-то свободы в игре, возможность модернизировать свое оружие, персонажа и т.д. Я немного не соглашусь с ним, потому что я считаю, что должны оставаться игры с определёнными жанрами.

Изменено пользователем Black

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А системные требования ещё пока не известны?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Нашлись те самые ролики с закрытой презентации, но не по битым ссылкам: http://twobrothersandasister.com/?p=7441

Сам смотреть не собираюсь, чтобы не спойлерить.

Изменено пользователем Black

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Да ничего там не видно.

Полистал - стильнющще, но многовато скриптов - многое из того, что раньше делали сами, делается вроде как автоматически.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...