Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
avel2k6

Dragon Age 2

Рекомендуемые сообщения

(изменено)
e2384750e933eb110ee1714bbe8e4ddd.jpg

Добейтесь власти… всеми возможными средствами

Сыграйте в эпичный сиквел Игры Года 2009 от прославленных критиками создателей Dragon Age: Начало и Mass Effect 2. Вы – один из немногих, кто пережил разрушение вашей родины. Теперь вы вынуждены сражаться за собственную жизнь в беспрестанно меняющемся мире. Вам предстоит собрать самых смертоносных союзников, добиться богатства и славы и оставить свой след в истории. Это история о том, как мир изменился навсегда. Легенда о вашем Восхождении к Власти начинается прямо сейчас.

Ключевые особенности:

  • Погрузитесь в абсолютно новое приключение, которое длится целое десятилетие и изменяется от каждого принятого вами решения.
  • Проделайте свой путь к вершинам власти от одинокого беженца до почитаемого защитника страны.
  • Думайте как генерал и бейтесь как спартанец: новая динамичная боевая механика забросит вас прямиком в самое сердце сражения, вне зависимости от вашего класса.
  • Погрузитесь сильнее в мир Dragon Age: невиданные доселе кинематографичные переживания захватят ваш дух с самого начала и не отпустят уже никогда.
  • Исследуйте целое царство, исполненное в мельчайших деталях при помощи усовершенствованной графической системы и нового визуального стиля.

Официальный пресс-релиз

В Dragon Age 2 игрок примет на себя роль некого Хока, беженца без гроша за душой, который идёт по пути к власти, чтобы стать самым значимым персонажем в мире Dragon Age. Хок известен как человек, переживший Мор, и Чемпион Киркуолла. Легенда о возвышении Хока пронизана нитью мифов и слухов. Участвуя в приключении, длящемся десятилетие, игрок поможет рассказать эту легенду, совершая тяжёлые моральные выборы, собирая самых смертоносных союзников, завоёвывая богатство и славу и прорубая собственную веху в истории. Ваши решения напишут легенду о том, как мир изменился навсегда.

Системные требования:

Минимальные требования:

ОС: Windows XP SP3, Windows Vista SP2, Windows 7 (минимальный индекс производительности Windows: 4,5)

Процессор: Intel Core 2 Duo (или эквивалентный) с частотой 1,8 ГГц и выше

AMD Athlon 64 X2 (или эквивалентный) с частотой 1,8 ГГц и выше.

Оперативная память: 1 Гб (1,5 Гб для Vista и Windows 7)

Видеокарта: ATI Radeon HD 2600 Pro 256 Мб или лучше

NVIDIA GeForce 7900 GS 256 Мб или лучше

7 Гб свободного пространства на жестком диске

DVD-привод, DirectX 9.0c совместимая звуковая карта.

Рекомендуемые требования:

Процессор: Intel Core 2 Quad 2,4 ГГц (или эквивалентный)

AMD Phenom II X3 2,8 ГГц (или эквивалентный)

Оперативная память: 2 Гб (4 Гб для Vista и Windows 7)

Видеокарта: ATI 3850 512 Мб или лучше

NVIDIA 8800GTS 512 Мб или лучше

Для поддержки DirectX 11: ATI 5850, NVIDIA 460 и выше.

Факты о DA 2


В игре по прежнему присутствуют такие расы, как гномы, эльфы и др., но играть будет возможность только за человека.Игрок сможет выбрать пол своего персонажа.
Dragon Age 2 - сингл-плеерная игра (сказано в теме о мультиплеере и кооперативном режиме).
Dragon Age: Начало будет получать патчи и DLC до самого выхода сиквела.
За протагонистом закреплена фамилия Хок (Howke).
Основным местом действия DA 2 станет Вольная Марка.
Когда на официальном форуме BioWare стали обсуждать, кем является странная женщина на этом концепт арте, Крис Пристли заявил: "Вы будете шокированы, когда узнаете, кто же это. ШОКИРОВАНЫ, ГОВОРЮ Я ВАМ!".
Основной состав сценаристов DAO, включая Дэвида Гейдера, работают над сценарием DA 2.
Хок НЕ ребёнок Морриган.
Действие игры разворачивается в течении 10 лет.
Приблизительная дата выхода март 2011Главный герой будет озвучен.
Хок фереленденец. Он жил в Лотеринге во время событий DA:Начало.
Русской озвучки не будет. Только субтитры.
Не будет моральных выборов, как в Mass Effect: Герой / Отступник. О последствия своего выбора узнаете позже.
Нет особой организации. Мы не спасаем мир. Нет древнего зла.
Подтвержден перенос решении из Dragon Age:Начало и Dragon Age:Пробуждения в DA 2.
Диалоги будут построены по принципу Mass Effect. Будут доступны до 5 вариантов ответа.
На данный момент нет никакой информации о коллекционном и прочих дополненных изданиях игры.
Игрок решает, будет ли Хоук добрым правителем или беспринципным деспотом. Его называют Чемпионом - вопрос в том, кто же его так называет.
DLC из Начала тоже будут влиять на игру. Вы увидите персонажей из тех DLC в игре.
Партия героя по-прежнему вмещает до четырёх персонажей одновременно.
Будет как минимум 2 персонажа каждого класса, которые смогут присоединиться к игроку.
Состав партии сможет влиять на диалоги с NPC.
Левая сторона диалогового колеса может содержать возможности для сопартийцев вмешаться в разговор Хоука и NPC-собеседника.
Темный ритуал с Морриган не канон.
Инвентарь в игре будет.
Композитором опять станет Инон Зур. (Inon Zur)
Отец Хоука маг-отступник. Он обучил Бетани (и Хоука, если играть магом) искусству магии.
Стандартное лицо Хоука нельзя изменять.


«Люди ведут себя так, будто те крохи информации, которые мы предоставили им – это все, что они когда-либо вообще узнают об игре, и поэтому сразу же выносят свой окончательный приговор, – сказал он на форумах BioWare. – Вы, наверное, захотите увидеть, как именно мы собираемся реализовать эти особенности, которые вам так не понравились, и своими глазами увидеть, отличаются ли они от того, что есть, скажем, в Mass Effect. Есть, конечно, схожие черты, но есть и различия»

Д.Гейдер, главный сценарист.

Manual.rar

Обязательно прячьте детали сюжета в спойлер при написании сообщения. За раскрытие сюжета Dragon Age 2 без тега спойлер будут выдаваться предупреждения или бан!

Manual.rar

Изменено пользователем Хаархус
  • Like 5

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Постоянно должно возникать что-то новое чтобы игра не только сохраняла старых фанатов но и приобретала новых.

По-моему, пока что они идут по пути потери старых фанатов и приобретения новых. Хотя воздержусь пока от категоричных высказываний. Многое из представленного мне не нравится, но есть и то, что пришлось по душе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

По-моему, пока что они идут по пути потери старых фанатов и приобретения новых. Хотя воздержусь пока от категоричных высказываний. Многое из представленного мне не нравится, но есть и то, что пришлось по душе.

Всем не угодишь. :search:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Всем не угодишь. :search:

О, вместе с кэпом очевидность к нам пришел кэп толерантрность. Что ж, если вы как потребитель не готовы требовать качественный продукт за свои деньги, то не все такие... пассивные в этом плане.

  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Я лишен такого количества нахальства, чтобы идти и указывать людям разработавшим мою любимую игру как делать её сиквел.

Игру для кого делают? Для игроков, которые будут в неё играть, так пусть уж будут добры учесть желания этих самых игроков. По поводу стиля: может быть, он и был местами примитивен в DAO, но такого убожества, как угловатые доспехи у ПТ там не было.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

О, вместе с кэпом очевидность к нам пришел кэп толерантрность. Что ж, если вы как потребитель не готовы требовать качественный продукт за свои деньги, то не все такие... пассивные в этом плане.

здесь-то выбор у каждого свой. и стоит вопрос платить или не платить. возможно, он не стоит только для спосоров проекта)) В остальном, увы, "активные" могут переливать из пустого в порожнее, но не требовать. Я реалист.

Tanatos - вот это уже отдельные детали и кто знает может быть разработчики тут пойдут на поводу у критиков. Но ломать систему никто не будет какими бы пессимистичными не были отклики.

Изменено пользователем Hugin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Игру для кого делают? Для игроков, которые будут в неё играть, так пусть уж будут добры учесть желания этих самых игроков. По поводу стиля: может быть, он и был местами примитивен в DAO, но такого убожества, как угловатые доспехи у ПТ там не было.

Теперь игры делают не для игроков, а для казуалов. Отсюда все беды. Кстати, шипастые доспехи не только у ПТ, теперь они у всех (кроме рог и магов).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Теперь игры делают не для игроков, а для казуалов. Отсюда все беды. Кстати, шипастые доспехи не только у ПТ, теперь они у всех (кроме рог и магов).

кстати, вспомнилось.

"- Господин тут перед воротами замка еще один герой дожидается. Клянётся что убьёи Тёмного властелина.

- Принеси мои доспехи.

- На этот раз без шипов мой повелитель?

- Нет, на сей раз шипов сделай еще больше." XD)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Теперь игры делают не для игроков, а для казуалов. Отсюда все беды.

Для вящего эффекта "игроков" надо писать с большой буквы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну, тогда я не понимаю логики людей. Ответ то очевиден.

Одинаковое приедается. Постоянно должно возникать что-то новое чтобы игра не только сохраняла старых фанатов но и приобретала новых. Ну и еще наверное разрабам хочется затмить своих соседей по компании)

Пусть, пусть игра меняется, но только в лучшую сторону. А не в ту куда идёт ДА2.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Все этого хотят. Скрестим же пальцы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А мне надоело то, что биовари дерут с нас деньги за казуальное фуфло.

Давайте что-ли дождёмся игры и только потом будем делать выводы?Вы думаете мне это всё нравится ? Если мы такие умные что ж мы тогда не разробатываем игры а сидим на форуме и обсуждаем великих людей?Вместо того чтобы верить в них, мы писимистически настраиваемся?

Да и уважаемая junay тебя никто не заставляет покупать игру и никто не дерёт с тебя деньги , можешь успокоиться и перестать паниковать . И ты уже наичнаешь отписывать проект BioWare как казуалку? Я вижу ты жёстко настроилась.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я надеюсь дизайн поправят, ато с каждой новой инфой(ролики, картинки), кадры со всеми цветами радуги просто убивают.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

По сравнению с ДАО ДА2 полнейшая казуалка! Поспорим? Это уже видно до выхода игры - просто в сравнении самих новостей. Она ориентирована на консоли. Все.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Гммммм...

Толковый словарь:

Казуальные игры (casual games) - это игры для всех. Они просты в управлении, не требуют высокого уровня владения компьютером, красиво оформлены, не содержат сцен насилия, их сценарии доступны для быстрого понимания. При этом они очень увлекательны и позволяют играть как часами, так и в свободные минуты отдыха. Еще одна отличительная черта - это их малый размер, ввиду того, что основной способ распространения казуальных игр - Интернет. Подробнее о жанрах казуальных игр и история казуальных игр.

Ты всё ещё относишь DA 2 туда же?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

По сравнению с ДАО ДА2 полнейшая казуалка! Поспорим? Это уже видно до выхода игры - просто в сравнении самих новостей. Она ориентирована на консоли. Все.

Блин ну не БГ это,не БГ.Они просто делают РПГ,рассматривай ее в сравнении с ДАО.ДАО тоже - казуал,да?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гммммм...

Толковый словарь:

Казуальные игры (casual games) - это игры для всех. Они просты в управлении, не требуют высокого уровня владения компьютером, красиво оформлены, не содержат сцен насилия, их сценарии доступны для быстрого понимания. При этом они очень увлекательны и позволяют играть как часами, так и в свободные минуты отдыха. Еще одна отличительная черта - это их малый размер, ввиду того, что основной способ распространения казуальных игр - Интернет. Подробнее о жанрах казуальных игр и история казуальных игр.

Ты всё ещё относишь DA 2 туда же?

OMG! Да ведь я не имею ввиду РЕАЛЬНО казуальные игры, такие как "Сокровища Монтесумы", "Веселая ферма" и и же сними! Я имею в виду ОПОПСЕНИЕ игры в угоду казуалов, которые не хотят и не воспринимают ничего сложнее той же "Веселой Фермы". Серию ДА упрощают до спинномозговых рефлексов, когда уже можно не думать, а тупо тыкать на кнопки, наблюдая выкрутасы "крутых ниндзя", или играясь с "колесом", где верхний ответ- положительный, а нижний отрицательный. В помощь казуалам еще будут значки, отражающие тон реплик : веточка - мирный, маска - сарказм, кулак - угроза. Что бы бедные казуалы точно знали, куда жать.

Упрощение так же касается снаряжения спутников - теперь у них даже шмот не снимаемый.

Или кто-то скажет, что вышеперечисленное - это усложнение игры в пользу "истоков", так обещаемых разрабами?

  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Если зайти на сайт второго ДА, - там есть XBOX AVATARS

Среди них есть костюм Аришока, в точности такой же, как и у Кунари из ролика.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Да Господи ты ж Боже ж мой... Ну расскажите что ли Александру Дюма о том что последующие его книги с участием Д'Артаньяна убили всю атмосферу, и вообще. Что Хеммингуэй ничего лучше "И восходит солнце" не написал ... НЕ читая ни того ни другого... Смысл вопить и кататься по полу, это ничего и никогда не меняло. Будет игра - будут выводы, а пока у нас есть что? Пара строчек информации, с десяток скринов ранних этапов разработки, и уставшие отбиваться от линчевателей на офф форумах биоварцы. Мне их уже по человечески жалко. На основе чего делать выводы?! Но неееееееет ! У нас еще есть бурная фантазия, домыслы и сумасшедшие идеи от недостатка информации. И в них мы верим больше чем рецензиям. Поскольку все статьи покупные и журналы продажные... Нельзя сказать о молоке прокисло оно или нет не видя молока.

  • Like 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

На основе их же собственных слов.

И если такое им говорить посоветовал некий маркетотолог, то это был самый бездарный из маркетологов.

Подавляющее большинство новостей - 9 из 10 вызывают отторжение и возмущение. А уж о том, что ДА2 это не МЕ2, они кажется так никого и не смогли разубедить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Да Господи ты ж Боже ж мой... Ну расскажите что ли Александру Дюма о том что последующие его книги с участием Д'Артаньяна убили всю атмосферу, и вообще. Что Хеммингуэй ничего лучше "И восходит солнце" не написал ... НЕ читая ни того ни другого... Смысл вопить и кататься по полу, это ничего и никогда не меняло. Будет игра - будут выводы, а пока у нас есть что? Пара строчек информации, с десяток скринов ранних этапов разработки, и уставшие отбиваться от линчевателей на офф форумах биоварцы. Мне их уже по человечески жалко. На основе чего делать выводы?! Но неееееееет ! У нас еще есть бурная фантазия, домыслы и сумасшедшие идеи от недостатка информации. И в них мы верим больше чем рецензиям. Поскольку все статьи покупные и журналы продажные... Нельзя сказать о молоке прокисло оно или нет не видя молока.

Ой, умоляю, классиков приплетать не надо! А то они от сравнения их с биоваровцами в гробах крутятся. Покажите мне факты, свидетельствующие о том, что игру - не упрощают в угоду казуалам - и я вам поверю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ой, умоляю, классиков приплетать не надо! А то они от сравнения их с биоваровцами в гробах крутятся. Покажите мне факты, свидетельствующие о том, что игру - не упрощают в угоду казуалам - и я вам поверю.

К сожалению таких фактов нет НО! Нет ну вы так говорите консольщина,консольщина я сам против неё но! Большинство проэктов выкупаются именно из-за того что их разбирают на консолях.Ибо для большинству ПК-шников легче скачать с интернета , а в лучшем случае купить пиратку за 100-150 рублей,а больше всего это касается России.Возьмём например Ведьмака , наш первый ведьмак выкупился с тиражом 1,3 млн копий.А это очень мало для такой ИГРЫ!А всё потому-что он продавался только на ПК.Вот и подумайте охото ли CD prject RED вбухать столько бабла чтобы она плохо выкупалась?Вот и BioWare приближают игру к Консоли чтобы её сильнее раскупали.Ну уж ничего такого страшного и инфернального они не сделали.

И давайте уже остановимся на фраза:

Рано ещё судить...

  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Ой, умоляю, классиков приплетать не надо! А то они от сравнения их с биоваровцами в гробах крутятся. Покажите мне факты, свидетельствующие о том, что игру - не упрощают в угоду казуалам - и я вам поверю.

Да ни кто не спорит что упрощают. Просто я наверное тот самый казуал. Которому откровенно пофиг какая система крафтинга там будет. Как было откровенно пофиг на систему прокачки в МЕ1/2, как было откровенно пофиг какие такие кубики и что за ДНД система в БГ1/2. Баланс есть, графика приемлемая для сроков разработки есть, диалоги и интересный сюжет есть. Все. Если я захочу интересной механики игры то у меня всегда есть монополия и покер. А что касается классиков, то игры Биоварей уже давно подползают к кинематографу (блогбстеры, бесселлеры и прочая фигня), а зрителям которые приходят в кинотеатр как то наплевать какой камерой его снимали. А делать выыыыыыводы, и впадать в истерики до то того как удасться пощупать готовый продукт это бред ИМХО. Как плакальщица нанятая на похоронах ей богу.И давайте уже на этом закончим чтоли ... Ато както неудобно уже.

Изменено пользователем ToMaTT
  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Если биоварям милее кинематограф, пусть свои "фильмы" играми не называют. И уж тем более, не заявляют о "возвращении к истокам" - ибо в свете ДА2 это просто лицемерие. Я - не казуалка, и упрощение всего чего можно привлекательности игре не добавляет в моих глазах. А оплакивать есть что. Надежды на то самое "возвращение", которое началось и закончилось ДАО.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Что? Им кинематограф милее? Не смешите! Quantic Dream, вот уж кому кинематограф действительно милей. Пф

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ой, ладно. Глупо все изменения толковать как упрощения для идиотов. Игровая механика на то и игровая- мы играем, а не занимаемся астрофизикой. От сообщений о говорливых спутниках, ни я, ни, надеюсь, кто-либо здесь не отупеет.

Забавно=) Я не знаю ниодного казуала вообще. Никто из моих знакомых тоже не знает этих стремных казуалов. Никто из знакомых моих знакомых никогда их не видел. Кто, блин, эти люди? И почему они прячутся от меня в таких огромных количествах, что на них можно свалить абсолютно все грехи игроиндустрии??

Нет, серьезно! Будь я таким товарищем- я бы и слыхом не слыхивал о ДА2. Это еще и без учета того, что она сиквел игры, позиционируемой как "возвращением к истокам жанра партийных РПГ для олдскулеров и гиков".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...