Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Allard

The Witcher 2: Assassins of Kings

Чей "путь" оказался вам ближе?   

372 пользователя проголосовало

  1. 1. Чей "путь" оказался вам ближе?

    • Вернон Роше. Долг прежде всего.
    • Иорвет. За равенство и славное прошлое.
  2. 2. Чем закончилось ваше приключение?

    • Спасением Трисс.
    • Помощью Роше\Иорвету.


Рекомендуемые сообщения

(изменено)

BRC Video Games Awards 2012: DLC года


image.jpg

 

Жанр: Role-Playing Game| Платформы: [PC] [360] [PS3]
Разработчик: CD Projekt RED | Издатель: 1C
Дата выхода: 17 мая


Действия игры «Ведьмак 2: Убийцы королей» начинаются вскоре после событий игры «Ведьмак» и также проходят в мире книг Анджея Сапковского. Главный герой по-прежнему ведьмак Геральт из Ривии.

Сюжет, по сравнению с первой частью игры, будет более развит. Также известно, что по сюжету главный герой будет много путешествовать, а в игровом сюжете будет замешана мощная магия. Разработчики обещают высокий уровень реиграбельности и заявляют, что к середине игры возможные варианты развития сюжета могут очень отличаться один от другого.

Конец сюжета первой части заканчивался покушением на короля Фольтеста. Геральт предотвратил покушение и убил таинственного убийцу, который имел «ведьмачьи» глаза. В «The Witcher 2: Assassins of Kings» Геральту предстоит отправиться расследовать данное преступление.


Дополнительные материалы:

 


Интервью с продюсером игры Томашем Гопом

 


Дневники разработчиков

 

 

 


Интервью Gamespot

 


Карта мира

 

731f13853bb9.jpg


Превью Игромани
С миру по нитке от Witcher.net
Эволюция образа Геральта


Настройка параметров графики:

 

Снижение качества текстур: чем выше это значение, тем ниже будет качество текстур.

· Размер памяти текстур (МБ): определяет объём памяти видеоадаптера, который будет отводиться на текстуры. Чем больше это значение, тем меньше подгрузок потребуется игре, и тем более плавно она будет идти. Однако это может привести к ошибке нехватки памяти и даже к вылету из игры. Поэтому как можно корректнее устанавливайте этот параметр в зависимости от памяти вашего видеоадаптера.

· Качество теней: этот показатель влияет на производительность графики и потребляет ресурсы графического процессора видеокарты. На производительность процессора компьютера он влияния не оказывает.

· Качество света с тенью: определяет максимальное число источников света, отбрасывающих тень. Влияет на производительность графики и потребляет ресурсы графического процессора видеокарты. На производительность процессора компьютера влияния не оказывает.

· Дистанция уровней детализации: влияет на уровень детализации, объектов, находящихся на расстоянии. Чем ниже это значения, тем меньше деталей будет у моделей, но лучше производительность.

· Свечение: этот эффект не так уж сильно нагружает графический процессор, однако он значительно улучшает качество графики.

· Лучи света: визуальный эффект, который рекомендуется включать на средних или мощных компьютерах, но выключать на старых.

· Сглаживание: этот эффект может серьезно снизить производительность, так что на средних или слабых компьютерах его лучше отключать.

· Размытие: особые визуальные эффекты размытия требуют значительного выделения ресурсов; однако в игре они редко используются.

· Глубина резкости в игре: едва различимый визуальный эффект. Данная опция влияет только на игровой процесс, и не влияет на внутри-игровые сцены.

· Виньетирование: небольшое эстетическое украшение, которое создает фотографическую виньетку вокруг экрана. Не влияет на производительность игры.

· Дождь: создает эффект мокрой от дождя поверхности; умеренно влияет на производительность.

· SSAO (глобальное освещение): световой эффект, очень важный для игры (но, к сожалению, значительно загружающий графический процессор).

· Размытие при движении: эффект размытия изображения при движении камеры, потребляет ресурсы графического процессора.

· Глубина резкости в роликах: кинематографический, как в фильмах, эффект глубины резкости в диалогах и внутри-игровых сценах. Создаёт чрезвычайно детализированное изображение, но также очень сильно влияет на производительность. Включайте его только на самых лучших видеоадаптерах.

· Глубина резкости в сценах: эффект глубины резкости во время диалогов и при внутри-игровых сценах; не влияет на производительность во время игрового процесса.

· Границы свисающих объектов: устанавливает пределы для физической анимации частей персонажей, например, волос Геральта. Отключение этой опции приведет к серьезной загрузке процессора компьютера.

· Запредельное качество: это режим визуализации высокого качества, при котором вся сцена визуализируется множество раз, чтобы обеспечить наилучшие текстуры, детали объектов и сглаживание; она лучше, чем сглаживание и анизотропная фильтрация при высоких настройках. Используйте эту опцию с умом, и только на самых лучших компьютерах, с отличными процессорами и видеоадаптером.

· Вертикальная синхронизация: помогает избежать «разрывов изображения» при перемещении камеры и мерцании во время быстро меняющейся анимации (например, ярких взрывов). Однако это может замедлить процесс визуализации и привести к задержке отклика на входные сигналы.

· Декорирование: включает в игре такие эффекты, как кровь или песок на персонажах. Влияет на производительность процессора.


Официальные патчи:

 

В данный момент все официальный патчи, DLC и исправления включены в Enhanced Edition (До версии 3.1)
Скачать Enhanced Edition - здесь
Скачать патч 3.1 - здесь
Скачать патч 3.2 - здесь


Прохождение игры (PDF):

 


Трейлер:

 


16t200x113.jpg10t200x113.jpg11t200x113.jpg15t200x113.jpg
 

Ведьмак 2. Прохождение игры.pdf

Изменено пользователем oboima

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Больше всего понравилось - взрослость (как-то так) игры

В смысле? Я про взрозлость. Если про секс, то в ДА он тоже есть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Игра хороша,перечеслять достоинства смысла нет.Единственное что удручает:боёвка,прокачка,и симуляция жизни-на фоне остальных элементов игры(которых иначе как щедевральными не назовёшь),можно считать это недостатком.Хотя это уже придирки.

Вердикт..эээ..89\100,где то так :Pocket_PC:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Вопрос: Можно ли активировать gogовскую версию ключем от 1С?

Про чисто гоговскую не знаю, но если гог-файлы на лиц. от 1с работают и активируются, то и к их версии все должно подойти.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В смысле? Я про взрозлость. Если про секс, то в ДА он тоже есть.

Секс в ДА?! не помню ничего подобного) Сейчас смотрю "Ералаш", вчера смотрел "Американскую историю Х"... вот где то такой уровень, если вспоминать ДА

С кого начинается квест на покер?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вопрос: Можно ли активировать gogовскую версию ключем от 1С?

Можно. Я именно так и делал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Можно. Я именно так и делал.

Т.е. получается нормальная европейская лицензия с нормальной установкой гоговских патчей и DLC?

Изменено пользователем Kosepan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

1. Взрослость, DA2 и МЕ2 этого очень нехватает ( к этому параметру относится как оголенность женских тел и показ "постельных сцен", так и матюки со средневековой грязью.

Это никаким образом не делает игру взрослой, а вот сюжет, дилемы и ситуации показаные в игре таки взрослые и жизненые.

1. Жуткая боевка. Разложить более трех противников иногда очень трудно, и главное, помнить и не поворачиватся к ним спиной. Самое большее колличество раз меня убила королева эдринаг, раз 5-6 (прохожу среднем, ибо сложный для меня сложен. В DA 2 и DAO проходил на сложном, да и первого ведьмака тоже. С королевой была проблемка в блоке, она мне одну полоску энергии сносила с удара, а потом с контратаки пол хп снимала) Когда поворачивался задом и она успевала ударить, то сносила вообще все ХП... Трындец в общем.

Какраз это огромный плюс, боёвка как не страно для фентезийной игры очень реалестичная.

2. Собственно,тупой блок, который жрет энергию. Из за этого бывает очень трудно.

Собствео это вин, третья игра на моей памяти где блок неявляеться имбой даже против рядового моба.

3. Босы. Не знаю, у некоторых проблемы. Я того же Лето в первой с первого раза прошел, однако месного Кракена с 3, раза 2 он меня одним ударом убивал, а третий не сразу понял, что на 2 фазе, когда его блоками придавливает, пытался к нему поближе подойти и сдох) Единственное что в них небольшйо плюс, они бывают очень опасны и сносят с одного удара если не все, то очеь много ХП.

И это опятьже плюс, бой с босами отличаеться от боя с обычными мелкими мобами, к каждому индивдуальный подход.

5. Отсутствие карточек, как было в первой) И не большой вариант пассий, с которыми можно переспать.

Игра не порно-симулятор, ужоз :-D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Не понимаю я кстати , что сложного в боёвке находят.

Хочешь бей-убегай , хочешь аки гренадёр чит-бомбами всех закидывай , хочешь , закидывайся химией ,включай квен и изображай газонокосилку.

А уж извините не заметить , что после блока все бьют в ответ , эт я не знаю...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

На геймпаде кто играл? Удобно?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

На геймпаде кто играл? Удобно?

Вполне.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

На геймпаде кто играл? Удобно?

Я играю на геймпаде, очень удобно(если исключить тот факт что атакуються произвольные мобы(что мне не мешает), аналогом камеру быстро развернуть невыходит - но может это я такой "профи"). Да и ваабше видно что игра заточена на консоли(ошушение порта непокидает ни разу), иначе менять шедевральный инвентарь первой части смысла небыло.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Т.е. получается нормальная европейская лицензия с нормальной установкой гоговских патчей и DLC?

Угу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Это никаким образом не делает игру взрослой, а вот сюжет, дилемы и ситуации показаные в игре таки взрослые и жизненые.

сути то это не меняет... ведьмак по всем параметрам "перерос" ДА

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Это тема не для холиваров-"сравнений". Тем более заезженных.

Изменено пользователем M~FaN

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Игра вроде для пс, но пчему то играть на геймпаде проще и удобнее

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

токо что нашел труп асcассина, поржал от души

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Играю запоем и с удовольствием.

То что игра классная явно подтверждает обширность форума по ней ..300 страниц а ведь она только только вышла

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну, строго говоря, почти все три сотни были уже написаны еще до выхода игры:)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Минус ДА2 и Ведьмаке2 то что они закончились на самом интерном месте.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Минус ДА2 и Ведьмаке2 то что они закончились на самом интерном месте.

В DA2 это обусловлено манерой повествования на манер Alpha Protocol. А здесь не знаю, я еще в первой главе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Задался вопросом: как наши локализаторы умудряются выполняя свою работу косячить игры?!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Задался вопросом: как наши локализаторы умудряются выполняя свою работу косячить игры?!

Также как Зигзаг МакКряк за 40 лет не научился садить самолёты - это у них в ДНК, и чем дороже самолёт ожидаемей игра - тем эпичней фэил :-D

Изменено пользователем Rat84

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

За 20 часов прошла, ДА2 32 часа.

Изменено пользователем Эри

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

За 20 часов прошла, ДА2 32 часа.

Значит я тормоз - DA2 - 49 часов, В2 - а как определять то?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

на геймпаде и со знаком Квен Геральт, превращаться в машину по перерабатыванию монстров.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...