Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Hawke86

Мерриль / Merrill

  

884 пользователя проголосовало

  1. 1. Внешность

  2. 2. Помогли ли вы ей в попытках узнать тайны прошлого?

    • Да, всегда приду на помощь Меррил
    • Нет, глупая затея
  3. 3. Ваше отношение к персонажу в целом

    • Отличный персонаж, любимый
    • Один из лучших
    • Нормально
    • Терпеть её не могу
  4. 4. Кем она стала для вас?



Рекомендуемые сообщения

(изменено)
d3c981a0ce1785f050d12ed264ecb2d6.jpg

"Это бремя Хранителя - помнить, даже опасные вещи."

Долийские Хранители мастера по древним знаниям и стражи старых секретов. Мерриль может рассказать многое о эльфийской истории и странствиях в Тени… Но у нее очень мало опыта общения с миром и даже собственными соплеменниками. Теперь, в чужих землях, окруженная опасностью со всех сторон, Мерриль должна найти помощь для своего клана. Любой ценой.

Рассказ-прелюдия к появлению Меррилл в Dragon Age 2

- Будь осторожна, да’лен.

Предостережение Хранительницы запоздало – как обычно – и я споткнулась о камень, ушибив колени и разодрав ладони о зазубренную горную поверхность. Митал’энаст! Однажды я научусь смотреть под ноги. Я с трудом поднялась (руки были все в крови) и осмотрелась.

Мы на месте.

Вход в пещеру был невыразимо пугающим, даже для горы Раздора, которая, казалось, стремилась получить что-то вроде награды за самую пугающую обстановку. Вроде «Самой Жуткой Горы Тедаса». Туман клубился вокруг пещеры, словно она дышала, и окружающий ее горный склон был безжизненным. Зияющая утроба, поглощающая все живое вокруг себя…

Неудачный настрой, Меррилл. Мысли позитивнее! По крайней мере, погода хорошая.

- Ты тоже чувствуешь это, не так ли? - голос Хранительницы вернул меня к реальности. Она выжидающе смотрела на меня… словно я что-то забыла. Я попыталась разгладить тунику, и все, что мне удалось, это замарать ее кровью. Прекрасно. И я все еще не имею понятия, чего она от меня хочет... а! Ответ. Точно.

- Да, Хранительница. Голос здесь намного громче, - шепот возник на границе сознания, и если я сконцентрируюсь, то смогу разобрать его. В лагере я могла слышать его только во сне и после пробуждения не помнила ничего из сказанного. Только ощущение невыносимого одиночества. Даже Хранительница на вторую ночь просыпалась, всхлипывая.

Приди ко мне.

Я вздрогнула. Источник определенно здесь.

- Следуй за мной, да’лен. И держи себя в руках, - Хранительница исчезла в голодном зеве пещеры. Я глубоко вздохнула и зашла внутрь.

После залитого солнцем горного склона темнота шокировала. Словно прыжок в холодную воду жарким днем. Мои глаза привыкли к полумраку, мы прошли через узкий коридор в огромную комнату, и я увидела… руины. Свет струился сквозь трещины в потолке, разрушенном временем и корнями деревьев. Значит, это все-таки не пещера? Храм или гробница, или… Я не знаю, что это. Странно.

- Они не эльфийские, не так ли, Хранительница? Может, тевинтерские? - я посмотрела на Хранительницу, пристально и неодобрительно разглядывающую что-то вроде свода. Я слишком хорошо знала этот взгляд. Бедный свод. Он ни в чем не виноват.

- Если это место времен войны, неважно, кто построил его. Оно опасно, - Хранительница отвернулась от свода, очевидно, выбросив его из головы. - Если же нет, то мы ничего о нем не знаем, и оно по-прежнему может быть опасным.

Я была уверена, что ее умозаключение имело недостатки, но спорить посреди странной гробницы-пещеры – плохая идея. Она спустилась к храму.

Я поплелась за ней и, проходя мимо свода, ободряюще похлопала по нему.

Приди ко мне.

Голос доносился из дальнего конца храма, со стороны уродливой статуи, изображавшей большое присевшее на корточки… существо с несколькими руками и ногами. Да уж, не очень многообещающе.

- Кто нас звал? - спросила Хранительница, выпрямившись во весь рост. Она выглядела так, как в моем представлении должны были выглядеть эльфы Арлатана: величественная и мудрая. Тон ее голоса словно говорил: меня не волнует, дух ты или нет, я уничтожу тебя, если понадобится. Однажды, она отругала дикого сильвана в такой же манере, и он отступил, выглядя пристыженным. Настолько, насколько дерево вообще может быть пристыженным.

Помоги мне.

Ох, ответ был в корне неверен.

Казалось, Хранительница Маретари стала выше, воплотив в себе весь гнев долийцев.

- Назови себя! Или останься наедине со своим молчанием.

Я Тот, Кто в Ловушке. Помоги мне.

- Имя! - я никогда не видела Хранительницу в таком гневе. Даже когда Тамлен исчез.

Кажется, три – магическое число. Дерзость. Голос был подобен зимнему ветру, суровый и резкий.

- Демон, - она выплюнула слова, как будто они были ужасны на вкус. Хранительница кивнула мне. - Заперт в статуе. Он не угрожает лагерю, - удовлетворенная, она развернулась, чтобы уйти.

Подожди! Я был заперт здесь так долго, что сбился со счета. Я был свидетелем падения вашего королевства. Помоги мне, Хранительница долийцев, и я расскажу обо всем, что видел. На мгновение передо мной предстало изображение прежнего мира. Империя, простирающаяся по всему Тедасу, сверкающие эльфийские города… Все это может стать твоим.

- Пошли, да’лен, - Хранительница подала знак рукой. Видение исчезло.

Я разврнулась и последовала за ней к свету.

Переведено by

Jeina & IMK team

- Персонаж создала Мэри Кирби.

- Озвучила Меррилл Eve Myles.

Изменено пользователем Cat

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
теплое участие Хоука активирует действия Мерриль насчет зеркала. Ну... наверное )) А без Хоука вроде и так все хорошо.

Как раз нет. Зеркало она собирает и так, и может просто показать его Хоук, если он примет в ней участие (то бишь будет заходить и разговаривать на дружбе или соперничестве). И если Хоук не знает о зеркале Мерриль может в итоге и сама наведаться к демону - только позже. Ну я так думаю. Это ж её идея фикс.

Даже уговорить не участвовать в финальной битве не удалось Даже за храмовников(!) и при 0 в отношениях(!). От Мерриль не скрыться ))))

Чувствую в этом её характер)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну, нинаю. Я с ней вообще ни разу не разговаривала после привода ее в город, и никак не общалась. Не знаю, чем она там занималась в своей каморке. Но Маретари перед финальной битвой стоит живая ))

Может, тут одиночество сыграло роль, или гарантированное отсутствие даже возможности получить нож заставило Мерриль отказаться от идеи? Или она все-таки продолжит, но мы уже об этом не узнаем?

Не знаю, игра кончилась, Маретари жива, все хорошо. :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Интересно, как у народа получалось так, что Мерриль выступала против Хоука если выбрать сторону храмовников. Это же бред какой-то. Какое ей дело до Хоука при 0 отношений и с невыполненными квестами... Ей и на конфликт местный плевать было, как я помню. Ох, разрабы-халтурщики. Чуть свернёшь со сценария и всё разваливается...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вот-вот, я тоже ожидала, что она или вообще не придет, или выступит хотя бы против Хоука. Хотелось посмотреть, что она будет говорить.

Наверное, там все-таки что-то должно быть набрано в отношениях. Похоже, программа посчитала 0 как 100% ))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А может авторы удосужились этот момент более-менее продумать только с Андерсом. С Феней, по ходу, та же фигня. Только при недостаточных отношениях он сперва сваливает, а потом возвращается, стоит Хоуку сказать "к ноге".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Может, тут одиночество сыграло роль, или гарантированное отсутствие даже возможности получить нож заставило Мерриль отказаться от идеи?

Ей можно и так не дать нож. Получаем соперничество и я так не делала, но вроде бы она всё равно упорствует и как-то по другому собирается реализовать свою идею с зеркалом. Ей и при дружбе можно отказать в помощи. Она обижается, но мысли свои думать не отказывается всё равно. Она почти хранительница - нож и самой достать можно. Ей и Хоук-то нужна только для поддержки маральной больше, т.к. Мерриль боится идти к Меретари одна, внимание, потому что считает, что они опять поругаются. Она не боится, что хранительница не отдаст нож. Хоук то она его отдаёт, хотя и знает с какой целью он нужен.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А как делали чтобы свалила... Может там есть какие "неправильные" реплики...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А я Фенриса один раз убила ))) Тоже за храмовников была тогда.

Правда, потом Варрик эпилоге сказал "Все покинули Защитника... Кроме Фенриса, конечно".

Я представила Фенриса-зомби в качестве ЛИ, содрогнулась и решила его больше не убивать )) От него походу тоже не скрыться, как от Мерриль )))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Фенриса убили за храмовников? Это как? Может за магов?:blink:

А как вышло, что он предал. Или просто решили не уговаривать его вернуться?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Птьфу, перепутала. За магов, конечно ))

Да я его просто не смогла уговорить, это, по-моему, было первое прохождение, еще плохо в репликах ориентировалась. И он был там, в толпе храмовников. Ну я его и убила :cray:

Очень переживала потом :cray:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Прошла игру без Мерриль.

Привела ее в город и оставила. Сказала - заходить не буду, и не заходила, в партию не брала, квесты не выполняла. Единственное последствие - не удалось выполнить квест "задания травника" из-за сердца варатеррала, ну и фиг с ним.

Общий итог - Маретари жива! :yahoo: Клан жив! Специально сходила проверила непосредственно перед финальной битвой.

Прохождение понравилось, мой Хоук выглядел несколько меньшим идиотом, чем обычно :) И вообще - зачем мне в партии маг крови ))

Короче, рекомендую :)

Да, тем не менее, перед финальной битвой Мерриль появилась в сцене после взрыва. И, несмотря на полный 0 в отношениях, пошла за Хоуком сражаться на стороне храмовников. :blink: Ну, там уже без вариантов было, нет возможности отказаться. Но я удивилась )))

у меня клан жив при любом раскладе, а вот с Маретари если просто забить на квест с демоном будет то же самое, что и в представленном случае : хранительница жива, Мерриль с Хоуком в финале. Проверено.

зы боюсь только, что Маретари уже с демоном внутри. Не известно же , когда именно они поладили.

Изменено пользователем Igoro

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
а вот с Маретари если просто забить на квест с демоном будет то же самое, что и в представленном случае : хранительница жива, Мерриль с Хоуком в финале.

А, наверное, вот в этом ответ. Если последний квест не выполнен, игра как бы считает, что отношения еще не определились, и Мерриль автоматически идет за Хоуком в финале. Будь он хоть за храмовников ))

зы боюсь только, что Маретари уже с демоном внутри. Не известно же , когда именно они поладили.

Вот у IronOrc была хорошая идея на этот счет: "Если вспомнить, то Меррилль сообщала во время разговора у себя дома, что работа стоит, и демон не отзывается на её зов, и потому нужно идти прямо к нему, на гору. Исходя из этого - демон перестал откликаться когда он разместился в тушке Меретари."

То есть при том разговоре, когда Мерриль зовет Хоука на гору, демон, похоже, уже в Меретари. И чтобы он гарантировано туда не переехал, надо, наверное, квест с ножом не выполнять. Ну... возможно ))

У меня нету доступа к игре в данный момент. Как будет доступ - проверю, что Мерриль будет говорить в третьем акте, я квест с ножом не выполняла.

****

Зашла к Мерриль в третьем акте. В первом и втором к ней не заходила, никак не общалась.

Стоит Мерриль возле вполне целого зеркала и сообщает: "Ты представляешь, ару`инхольм (или как он там) не помог, зеркало не работает. А демона не слышу, надо гору идти. Ты ведь меня убъешь, если что?" :blink:

То есть игра считает, что я с ней ходила за ножиком и потом ножик ей отдала.

Так что я теперь не знаю, что там с Маретари, вселился в нее демон или нет. Игра считает выполненными невыполненные квесты. :(

Но мне все равно больше понравилось играть без Мерриль. Я решила считать, что с Маретари все в порядке :)

Изменено пользователем tw3025

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А теперь у мну такой вопрос. играю двумя персонажами, одна замаксила соперничество с мерриль, другая вначале вроде дружили и был первый квест ВВ, но потом с последним личным квестом сфера влияния уменьшилась до 30 примерно. вопрос такой. квест Друг или Враг появляется только при каком то определенном количестве очков влияния? Ибо в первом случае я наблюдала как разбивают зеркало, во втором - этот квест (Друг или Враг) просто не появился в списке.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А теперь у мну такой вопрос. играю двумя персонажами, одна замаксила соперничество с мерриль, другая вначале вроде дружили и был первый квест ВВ, но потом с последним личным квестом сфера влияния уменьшилась до 30 примерно. вопрос такой. квест Друг или Враг появляется только при каком то определенном количестве очков влияния? Ибо в первом случае я наблюдала как разбивают зеркало, во втором - этот квест (Друг или Враг) просто не появился в списке.

После 50 и -50 друг\соперник соответственно, все тригеры, связанные с отношениями начинают срабатывать с этих отметок. От -49 до 49 считается как 0 и ни на что не влияет.

Вот такая продвинутая система:drinks:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А, наверное, вот в этом ответ. Если последний квест не выполнен, игра как бы считает, что отношения еще не определились, и Мерриль автоматически идет за Хоуком в финале. Будь он хоть за храмовников ))

Нет. Я не выполнил последний квест Меррилль. Играл за храмовников. В финале она сказала:

Ты сделал свой выбор. Я сделаю свой.

И пошла против меня :(

А было полное соерничество...

Но может это мой личный баг, кто знает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Зашла к Мерриль в третьем акте. В первом и втором к ней не заходила, никак не общалась.

Стоит Мерриль возле вполне целого зеркала и сообщает: "Ты представляешь, ару`инхольм (или как он там) не помог, зеркало не работает. А демона не слышу, надо гору идти. Ты ведь меня убъешь, если что?"

То есть игра считает, что я с ней ходила за ножиком и потом ножик ей отдала.

Так а разве за ножиком не после того идёшь как она про демона расскажет и попросит убить себя? У меня так было: пришла Хоук к Мерриль, узнала про замысел и согласилась пойти к Меретари. Потом попросили нож, потом все пошли на гору, потом убийство Меретари. Такая последовательность.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Нет. Я не выполнил последний квест Меррилль. Играл за храмовников. В финале она сказала:

Ты сделал свой выбор. Я сделаю свой.

И пошла против меня :(

А было полное соерничество...

Но может это мой личный баг, кто знает.

вау....было соперничество после отказа дать ей нож, был не выполнен квест с демоном ( Маретари жива), играл за храмовников. И Мерриль сказала : "ты хочешь убивать людей только за то, что они маги?". Ответ : "я просто навожу порядок". Она (грустно): "пожалуй. Что мы теперь можем". И осталась со мной.

Может это у меня баг, ибо как-то нелогично, что она на соперничестве пошла со мной.

ЗЫ не смог бы убить Мерриль blush2.gif Пришлось бы сторону магов принимать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Так а разве за ножиком не после того идёшь как она про демона расскажет и попросит убить себя? У меня так было: пришла Хоук к Мерриль, узнала про замысел и согласилась пойти к Меретари. Потом попросили нож, потом все пошли на гору, потом убийство Меретари. Такая последовательность.

Я чего-то не поняла, или у вас в 3 главе и за ножом ходили, и Меретари убивали?:blink:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Получается что так. Сначала пошли за ножом, а потом сразу на гору. Я так помню во всяком случае - давно дело было. Щаз вот начала сомневаться.. А как оно должно быть?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

За ножом стандартно ходим во 2 главе, бьём "штучку с ножками", а к демону на стрелку в 3. Как я поняла, если не выполнить квест напарника, то в следующей главе его уже не будет...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Наверное так оно и было - а я просто спутала.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А я уж было понадеялась, что квесты суммируются))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

*Штирлица одолело странное чувство, когда он собственными руками вырезал клан долийцев.*

Кто-нибудь подскажет, каким образом можно оставить в живых клан и Маретари? То бишь, по-честному, с выполнением квестов.

Изменено пользователем Аутсайдер

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Меретари никак. А чтобы клан не вырезать нужно выбрать правильную реплику. что-то типа "я не допущу больше бед", тогда они не станут нападать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Кто-нибудь подскажет, каким образом можно оставить в живых клан?

Нужно выбрать нижнею реплику в разговоре с эльфами.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...