Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Dragn

Dragon Age vs. Dragon Age II

Лучшее  

1 896 проголосовавших


Рекомендуемые сообщения

123.png

Хоук или молчаливый Страж? Скоростная боевка DA2 или медитативная DAO?

История одной личности или спасение целого мира?

Всем, кто желает начать спор, ролик обязателен к просмотру!

Не ступайте на пути ненависти.

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Идея конечно же классная. Но классная только в прологе. Затем, после Остагара повествование переключается на некую усреднённую "линию Серого Стража" и всем уже похрен, что твой герой эльф-убийца или маг.

Ну так серый страж же. Придираться к тому, что в СС берут эльфов или магов(а то и эльфов-магов) несколько глупо. А свои реплики уважения или не очень страж все равно получает. Не от всех, но в большинстве случаев.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну, это было сделано для разнообразия. Типо, не заснуть на начале.

Одно я не могу понять - как Хоуку (не магу) без других друзей магов смог выстоять от действий Идунны? Получается, что его тоже супер-пупер человеком сделали.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну, это было сделано для разнообразия. Типо, не заснуть на начале.

Одно я не могу понять - как Хоуку (не магу) без других друзей магов смог выстоять от действий Идунны? Получается, что его тоже супер-пупер человеком сделали.

можно объяснить тем, что все-таки родитель один маг, другой с наследственностью, значит имеет сопротивляемость в любом случае, высокую силу воли считай.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

можно объяснить

Сюжетной необходимостью. =))

никто не замечает что ты Броска или эльф, который не в эльфинаже. не, конечно есть какие-то реплики, но довольно куцые, все равно ты СС и круче всех. Кусланда вообще обрубили - и плевать что ты когда-то был по статусу ниже только короля. И вроде бы нежное дите дискомфорта не испытывает.

Самый большой фейл - долийский эльф. Чувак в лесу жил всю жизнь, тут первый раз вышел и чувствует себя как дома. Где упоминания Фен'Харелла при проклятиях в адрес врагов? Где культурные различия меж людьми и эльфами? Где злобные людишки истошно орущие "ЭЛЬФ ПРИШЁЛ УКРАСТЬ И СЪЕСТЬ НАШИХ ДЕТЕЙ!!!1" Где "Я ТЕ НИЧО НЕПРОДАМ ЧЕРТОВ ДОЛИЙСКИЙ ЯЗЫЧНИК, ПОДИ ПРОЧЬ ПОКА НЕ ПОЗВАЛ ХРАМОВНИКОВ!!!1" Где колорит?

Изменено пользователем cat-acrobat

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Проблема в режиссуре и актрисе, которая озвучивает Линдру. Во-первых сама сцена ну совершенно не трагичная. Всё происходит в считанные секунды и до игрока просто не успевает дойти суть. Убили родного брата/сестру! Родич просто бежит на огра, огр хватает его, шмякает и начинается бой. Всё. Да, это реалистично, не спорю. Но задача ролика не показать реальность, а зацепить зрителя эмоционально, заставить его переживать, чего не происходит. Потом вступает мамаша, которая совершенно равнодушно что-то там говорит и это, опять же, не прибавляет трагизма. В итоге недоуменное "а чё, на этом месте должен был появиться ком в горле"?

Мне кажется, что в этой сцене и не хотели показать трагедию. Просто показали, что в игре будут умирать люди, что бы не жаловались. Плюс показали что огр силен. Драма появляется когда персонажа уже знаем. В конце DAO жалко кого-то посылать на смерть. Жалко и маму, жалко Фенриса в конце. Много кого жалко, но в начале незнакомых людей никто (или почти) не жалеет.

Картинка в тему:

kEI1wjJbyvA.jpg

Изменено пользователем Никто не знает все

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Сюжетной необходимостью. =))

Самый большой фейл - долийский эльф. Чувак в лесу жил всю жизнь, тут первый раз вышел и чувствует себя как дома. Где упоминания Фен'Харелла при проклятиях в адрес врагов? Где культурные различия меж людьми и эльфами? Где злобные людишки истошно орущие "ЭЛЬФ ПРИШЁЛ УКРАСТЬ И СЪЕСТЬ НАШИХ ДЕТЕЙ!!!1" Где "Я ТЕ НИЧО НЕПРОДАМ ЧЕРТОВ ДОЛИЙСКИЙ ЯЗЫЧНИК, ПОДИ ПРОЧЬ ПОКА НЕ ПОЗВАЛ ХРАМОВНИКОВ!!!1" Где колорит?

я обоснуй прикрутила)

у него вообще самая слабая история, более менее отыгрались в витч хант. а так пшик.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Определись уж, кто с сестрой пару минут знаком - игрок или Хоук.

Игрок, конечно, то есть я)

А что там передать? Дипломат пытается успокоить маму, но очень дипломатично, юморист он и есть юморист, а агрессору на все пофигу ему лишь бы огра уложить.

Ну как же. У Хоука ж родную сестру убили. Причём довольно жестоко: расколотили голову о камень. И-- ни слезинки, ни даже голос не дрожит. Ангельское такое воркование: "Зато теперь она будет с пааапой". Даже мать не обняла. Одно дело-- если у человека сильный характер и он себя умеет сдерживать, другое-- если он стоит как соляной столб. Последнее в такой ситуации смотрится, мягко говоря, неестественно (там вообще всё неестественно смотрится). Сцена завалена абсолютно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Игрок, конечно, то есть я)

Ну как же. У Хоука ж родную сестру убили. Причём довольно жестоко: расколотили голову о камень. И-- ни слезинки, ни даже голос не дрожит. Ангельское такое воркование: "Зато теперь она будет с пааапой". Даже мать не обняла. Одно дело-- если у человека сильный характер и он себя умеет сдерживать, другое-- если он стоит как соляной столб. Последнее в такой ситуации смотрится, мягко говоря, неестественно (там вообще всё неестественно смотрится). Сцена завалена абсолютно.

может там подразумевалось, что если Хоук начнет рыдать и кататься по полу от горя, это покажет его тряпкой? Мол, теперь семья на твоих плечах, ты должен тянуть

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Люди разные бывают. Кто-то начинает биться в конвульсиях и рыдать. А кто-то переносит всё спокойно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Хоуку явно не уместно там было рыдать. Но уж совсем сухарем показали канешн тоже.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Мол, теперь семья на твоих плечах, ты должен тянуть
Люди разные бывают. Кто-то начинает биться в конвульсиях и рыдать. А кто-то переносит всё спокойно.

А я и не прошу, чтобы он рыдал и бился в конвульсиях. Но если у героя убили близкого человека и он ведёт себя так, будто ничего не случилось, причём в любом варианте отыгрыша, это смотрится глупо. Если бы у него во время утешения матери дрогнул голос, если бы он, говоря про Бетани с Создателем, вытирал катящуюся по щеке слезу, если бы обычная шутка у него не полезла в горло-- вот тогда бы возникли хоть какие-то чувства. Имею в виду игрока ). В общем, Иназума всё правильно сказала. Правда, к чести ДА2 будет сказано, что остальные сцены поставлены куда лучше )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

По-моему, сцена, где умирает друг/родственник героя, и герой начинает рыдать над его телом при этом выдавая фразочки "Держись, ты выживешь!" или "Что мне сказать твоей семье!", или даже "Не бросай меня, пожалуйста!" - это такой голивудский штамп. Причём, он настолько заезжен, что когда герои поступают НЕ ТАК, это кажется странным.

Мне очень нравится сцена в "Форресте Гампе", когда он вытаскивает из под артобстрела Баббу. Форрест-рассказчик говорит: "Я знаю, что это буду мои последние слова, что я скажу Баббе. Я пытался что-нибудь придумать, но придумал лишь..."

- Привет, Бабба.

- Привет, Форрест.

И Бабба умирает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
По-моему, сцена, где умирает друг/родственник героя, и герой начинает рыдать над его телом при этом выдавая фразочки "Держись, ты выживешь!" или "Что мне сказать твоей семье!", или даже "Не бросай меня, пожалуйста!" - это такой голивудский штамп. Причём, он настолько заезжен, что когда герои поступают НЕ ТАК, это кажется странным.

Тем не менее, такое поведение более естесстествено, чем: "Убили сестричку? Мне до фени". А приведённа тобой сцена говорит, что этот момент можно нормально обставить, не задействуя клише.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Тем не менее, такое поведение более естесстествено, чем: "Убили сестричку? Мне до фени". А приведённа тобой сцена говорит, что этот момент можно нормально обставить, не задействуя клише.

кстати, а как он там шуткует?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну, если бы я был директором, то я бы переделал начало ДЭ2. Я бы сделал что-нибудь типа предыстории ДЭО. Были бы разные прологи для каждого из классов. Тогда можно было бы и к героям успеть хоть немного привязаться.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

ВНИМАНИЕ СПОЙЛЕР СЛУХ СЮЖЕТА DA3!

ГГ будет каким-то инквизитором, собирающем какие-то силы и что-то ищащий. Что-то магическое.

ME3 возвращается.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

откуда ж инфа?

СЛИТА БИОВАРЕ!

И да начнется хаос на форуме, после анонса HL3 и DA3...

Левик то уже никому не нужен? xD

Изменено пользователем Arigator

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

СЛИТА БИОВАРЕ!

И да начнется хаос на форуме, после анонса HL3 и DA3...

Левик то уже никому не нужен? xD

нафик вашего левика, я тут вообще регилась из-за да. xD пойду потанцую, биовар няшки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вы давно проходили. После того как умирает сестра/брат, Хоук строит сжав зубы и идет драться. А после драки, естественно, эмоции уже не будут такими яркими. Да и обстановка не вполне подходящая. Было бы тупо и по-голливудски, если бы все застыло и герой начал бы рыдать, а тут все правильно. На мой взгляд, естественно.

кстати, а как он там шуткует?

Там нет шутки. Он успокаивает, говорит, что папа будет теперь не одинок.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Мне кажется, что в этой сцене и не хотели показать трагедию. Просто показали, что в игре будут умирать люди, что бы не жаловались. Плюс показали что огр силен. Драма появляется когда персонажа уже знаем. В конце DAO жалко кого-то посылать на смерть. Жалко и маму, жалко Фенриса в конце. Много кого жалко, но в начале незнакомых людей никто (или почти) не жалеет.

Ежу понятно, что главная цель этого - убрать "лишнего" мага/воина из будущей пати. Ну и показать силу огра. Но что нам показывают! Смерть родного брата/сестры. Это всегда драма. Разве что вы не виделись никогда и равнодушны (я имею ввиду персонажей, конечно же). И для того чтобы правильно её показать не нужно офигенных ресурсов.

И ладно уже с ней, с постановкой. Но вот совершенно и очевидно условная и недоигранная реакция Лиандры ничем не объясняется кроме фейла. Остальные тоже не ахти, но мать превзошла всех и потому очень сильно бросается в глаза.

Кстати, искренне не понимаю почему все регулярно набрасываются на фразу про "неодинокого" папу. Это просто слова успокоения. Теперь брат/сестра с отцом. Им там будет хорошо вместе. Считай то же самое, что "он сейчас в лучшем мире".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Смерть родного брата/сестры. Это всегда драма.

Правда что ли? И в комедии тоже будет драма? И в ужастике после каждой смерти будет драма? А в военных фильмах (не в военных драмах) после каждого оплаканного солдата будет драматическая пауза? Необязательно смерть=драма. И не будет никакой драмы от первой смерти. Пусть хоть трижды братом будет. Просто показывается дарк, атмосфера последующей игры. Что бы убрали беременных и детей.

PS Прямо так бросается в глаза? Я, конечно, плохо разбираюсь в игре актеров, но тут явно были эмоции.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

мамаша жуткая в этой сцене, вот не надо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

http://www.youtube.com/watch?v=THCgCAdQ0ok&feature=related


Вот пример сцены, которая действительно захватывает дух. И да, первая реплика Хоука - ужасна.
Да и вообще: "Очень похоже на тебя" - отличный юмор. Изменено пользователем Arigator

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Да не, рек слёз нет, но видно, что мать оплакивает дочь. Насколько это вообще может быть видно в игре.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...