Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Dragn

Dragon Age vs. Dragon Age II

Лучшее  

1 896 проголосовавших


Рекомендуемые сообщения

123.png

Хоук или молчаливый Страж? Скоростная боевка DA2 или медитативная DAO?

История одной личности или спасение целого мира?

Всем, кто желает начать спор, ролик обязателен к просмотру!

Не ступайте на пути ненависти.

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Если бы DAO длилась семь лет, то персонажи бы завели романы. Огрен вот женился после мора. Но даже так, некоторые персонажи пытаются "замутить" с другими

1)DAO: Морриган к Стэну.

2)DAA: Огрен(Ишь какой :) ) к Сигрун.

Как-то про Огрена забыл, но в любом случае это был бы единственный роман. Стен бы скорее рот зашил бы, а не женился :) Да Сигрун и Огрен - типичные шуры-муры в первой части - он хочет, она не дает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Весь день читала разные форумы про ДА-2. Удивительная игра - ее обсуждение гораздо интереснее, чем она сама. А часто и гораздо смешнее. В этом для меня плюс сиквела - если в первую часть мне было интереснее играть, то вторую часть я удалила и с интересом обусждаю :-D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

У нас же не соревнование "создай семью в Тедасе", мы обсуждали то, что спутники живут своей жизнью. В DAO они очень даже неплохо живут в сложившейся ситуации.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Да какая жизнь? Идешь за Серым Стражем и выполняешь все приказы. Если возражаешь, то им тут же затыкают рот и говорят кто главный. Персонажам, конечно, не нравится, но СС дает ему косточку, которые валяются пачками и сопартиец точно не уйдет. В принципе, тут вины разработчиков нет - все-таки надо было показать мир. Но все равно во второй части лучше.

В DA2 бурлит жизнь, хоть и за кадром. Изабелла спит с кем попало. Фенрис танцует в особняке и бухает :). Андерс сидит в конуре и развивает паранойю. Варрик занят какими-то секретными делами. Авелин руководит стражей, ходит в патрули. Мерриль сидит работает с зеркалом. Себастьян помогает в церкви. Вообще я назвал лишь одно из их занятий, то каким дольше всех персонаж занимался. Подробнее можно прочитать в кодексе или узнать в разговоре о планах.

Изменено пользователем Sapies

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Удивительная игра

Ага :) Самое классное, что она либо нравится, либо нет. Напоминает систему отношений из ДА 2. Или друг или соперник - но никак не нейтралитет. Это радует ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Почти 900 голосов и лишь один модератор/админ проголосовал за DAO. =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Догадываюсь кто... :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Ага, а в DA2 братцу затыкаешь рот, он сразу замолчкает. И вроде справедливо, а уже минус, блин. Ага, попытайтесь Стену рот закрыть, или ещё кому - сразу минус и всё, пока, сами разбирайтесь с Архидемоном

Ну, мне она не нравится, но я играю, даже привыка

Изменено пользователем Bullfinch

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

В DA2 бурлит жизнь, хоть и за кадром. Изабелла спит с кем попало. Фенрис танцует в особняке и бухает :). Андерс сидит в конуре и развивает паранойю. Варрик занят какими-то секретными делами. Авелин руководит стражей, ходит в патрули. Мерриль сидит работает с зеркалом. Себастьян помогает в церкви. Вообще я назвал лишь одно из их занятий, то каким дольше всех персонаж занимался. Подробнее можно прочитать в кодексе или узнать в разговоре о планах.

Сюжет ДАО не позволял такое, как бы да? =) там не было 10 лет непонятной жизни. Да и банально им было не когда, тут ПТ на пятки наступают, а вы говорите о вещах не уместных. И все ваше примеры, это лишь иллюзия. Жизнь не строится парой слов и одной кат сценой.

А вообще Алистер переживал из за смерти Дункана, и встречей с сетрой, Лелиана пыталась найти себя, Морриган смотрела в сторонке на всех с презрением и хотела узнать тайны матери и тд, Аналогично вашим примерам.

Изменено пользователем kiperninja

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В DA2 только боевка лучше, так что обнозначно DAO. ИМХО

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ага :) Самое классное, что она либо нравится, либо нет. Напоминает систему отношений из ДА 2. Или друг или соперник - но никак не нейтралитет. Это радует ;)

Да игра-то мне практически безразлична, как и половина сопартийцев в ДА-2. Но вот обсуждают ее иногда так, что чувствуешь заряд позитива на весь день. У нас тут, правда, уже затихло все.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Давайте не будем опять уходить в "Игру Года", "РПГ Года" и так далее)

P. S. Игра года - Portal 2)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ещё скажу, что лично мне очень не хватало для гг нейтральных реплик.Тут сравнение, конечно, не только с DAO.

Когда ни грубо, ни дружелюбно отвечать не в тему (если хотите, не по отыгрышу), Хоуку внезапно приходилось становиться Петросяном.(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Квест не висит и все и не поговоришь, =) в жизни так же да? Если квесета\дела нет, с другом, товарищем, братом, сестрой, начальником, мамой, папой не погоришь? А у меня ощущение что некоторые специально не хотят видеть очевидного.

Так и в первой части не было обычных разговоров "ни о чем". Или Вы решили просто поговорить о минусах второй части?

А вспомнил разговор:

А: Что тебе нужно?

ГГ: Я хочу задать несколько вопросов.

А:Спрашивай

ГГ: Расскажи о серых стражах.

А: Они такие какие есть

ГГ: У меня больше нет вопросов.

А: Насчет серых стражей я так полагаю. Что тебе нужно?

ГГ: Неважно.

Как же мне будет не доставать таких разговоров :-D

Изменено пользователем Sapies

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Судя по комментариям, по количеству фанарта и фанфиков не все разделяют Вашу точку зрения, то есть многие довольно хорошо узнают персонажей. Может это Вы что-то не то делаете? Может не заглядываете в гости? Быстро прощелкиваете диалоги? Не всех берете на задания? Не читаете диалогов между сопартийцами? Может просто в людях плохо разбираетесь?

Да наверно причина именно в этом =) Вот только это не мешало мне узнать спутников первой части ближе =) Вместо того чтобы улучшить нормально, улучшили обрезанием. Такое нормально в экшенах, стратегиях. да в старкрафте 2, уже сделали диалоги :D А в рпг все же, разговоры это очень важная часть, и их надо увеличивать, делать многогранней, развивать, а не резать.Ну это все моё ИМХО.

Изменено пользователем kiperninja

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Кстати говоря, для меня львиная доля обаяния ДА2 именно в персонажах. (та же фигня, кстати с ругаемой многими МЕ2). Вроде и шаблон на шаблоне, и диалоги нельзя растянуть на всю игру, но я к ним привязалась, они заставляют меня сопереживать им. И я рада, что разрабы уделили каждому внимание по части квестов, да ещё и вдвойне, так сказать.

А то, что там выше про "пыщь-пыщь" - вообще бред, сорри =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Самое забавное, что "образание" прошло из-за улучшения диалогов. Из-за появления режиссуры разговоры привязало к месту. А из-за важности для персонажа (об писал выше), привязались ко времени :)

Изменено пользователем Sapies

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Разве такое урезнание может быть названно улучшением? :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Улучшение это не сам факт обрезания, а то, что в ДА2 повысилось качество постановки этих самых диалогов. Режиссура, анимация. Потом привязка к определённому времени, согласитесь, смешно было бы "знакомиться" с сопартийцем с которым бегал до этого три года. А зависимость возникновения новых диалогов от уровня отношений и продвижения по сюжету была и в ДАО.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Улучшение это не сам факт обрезания, а то, что в ДА2 повысилось качество постановки этих самых диалогов. Режиссура, анимация. Потом привязка к определённому времени, согласитесь, смешно было бы "знакомиться" с сопартийцем с которым бегал до этого три года. А зависимость возникновения новых диалогов от уровня отношений и продвижения по сюжету была и в ДАО.

Смешно то что по истечению 3 лет, мы с ними говорили раза два =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Смешно то что по истечению 3 лет, мы с ними говорили раза два =)

А на ятый раз целуемся и лезем в кровать. Ну, крмое Изабеллы. Там странно, что аж два-три диалога надо проержаться, режде чем прыгнуть в койку :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Смешно то что по истечению 3 лет, мы с ними говорили раза два =)

А надо было сорок раз? Или вам бы десяти хватило?:-D Или там где нам удобно давайте вспомним об игровых условностях, а там где хочется побурчать - забудем?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Улучшение это не сам факт обрезания, а то, что в ДА2 повысилось качество постановки этих самых диалогов. Режиссура, анимация. Потом привязка к определённому времени, согласитесь, смешно было бы "знакомиться" с сопартийцем с которым бегал до этого три года. А зависимость возникновения новых диалогов от уровня отношений и продвижения по сюжету была и в ДАО.

Вот! Вот это я и говорил. Только поправлю: в DAO возникают новые реплики в зависимости от отношения. Но эти отношения можно поднять с помощью первых реплик. С Морриган вообще можно чуть ли не в Лотеринге заняться сексом. Я на ГТ в последнюю очередь обычно проходил. К тому времени у меня целый ящик спиртного, сразу на перекрестке Каридина было отношения 30-40. То есть сразу после задания доступны сразу ВСЕ реплики. Туго, по-моему только со Стеном. Я его вообще не мог расколоть. Из-за этого про кунари вообще ничего не знал. Путал кунари с хассиндами.

Смешно то что по истечению 3 лет, мы с ними говорили раза два =)

3 года? Это когда мы играли 3 года? Мы играли полмесяца. 3 года ПРОШЛО после последней битвы. И говорим мы далеко не два раза. Даже в первый год, когда Хоук вначале даже не знает персонажа. Да и Inadzuma уже сказал: это всего игра, там вырезают неинтересные диалоги. Думаете интересно было бы слушать.

- Варрик, пошли на встречу с каким-то "другом". Кто-то помощь просит вдали от города.

- Слушай, да мне некогда - сейчас надо доделать рассказ как эльф-раб тайно учится воевать, чтобы отмстить своему хозяину.

- И ты пропустишь новый рассказ?

- Хоук, можешь уговорить. Моя компания идет тебе на пользу.

Изменено пользователем Sapies

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Но эти отношения можно поднять с помощью первых реплик

Здесь по-разному. Иногда для того чтобы довести влияние до нужного для диалога уровня таки приходилось ещё за подарком побегать. Это если осмелиться поспорить с неписём, или взять его на задание где он непременно минуснёт (хотя в ДАО минусы в заданиях, по-моему, вообще особого веса не имели).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Здесь по-разному. Иногда для того чтобы довести влияние до нужного для диалога уровня таки приходилось ещё за подарком побегать. Это если осмелиться поспорить с неписём, или взять его на задание где он непременно минуснёт (хотя в ДАО минусы в заданиях, по-моему, вообще особого веса не имели).

Ну первую цепочку для Морриган можно взять у огра в башне Ишала, Вторая продается у торговца. Сам торговец тоже дает плюс Морриган. В лагере у Бодана тоже цепочку можно за копейки купить. Все подарки по максимуму дают. Возможно не цепочку, а кольцо, но это не имеет значения.

Изменено пользователем Sapies

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...