Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Dragn

Dragon Age vs. Dragon Age II

Лучшее  

1 896 проголосовавших


Рекомендуемые сообщения

123.png

Хоук или молчаливый Страж? Скоростная боевка DA2 или медитативная DAO?

История одной личности или спасение целого мира?

Всем, кто желает начать спор, ролик обязателен к просмотру!

Не ступайте на пути ненависти.

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Sapies, ну раз у занятие Хоука - решение чужих проблем, то зачем ему травки да камешки собирать? Пускай делают это те, кто этим занимается. А Хоук будет спасать/убивать/убеждать/насиловать (нужное подчеркнуть).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
А Хоук будет спасать/убивать/убеждать/насиловать (нужное подчеркнуть)

И это прекрасно

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

и грабить корованы:-D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Все что смог - зарезал Аришока ради Изабеллы. И еще перерезал много народу, не имеющего отношения к делу )))

Видите человек всего пару событий за игру запомнил. Вот как насыщена игра.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я имела в виду сюжетные длц.

Их качество и в ДАО оставляло желать лучшего, кроме "Песни" и "Остагара". "Наследие" тоже не отличается чем-то хорошим. Поэтому не вижу причин для огорчений.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
Видите человек всего пару событий за игру запомнил. Вот как насыщена игра.
Ну что вы, я еще помню множество зарезанных собачников и прочих непонятных групп народонаселения, не имеющих отношения к кризис-менеджменту. Всего 10 000 человек примерно. :) Изменено пользователем tw3025

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Sapies, ну раз у занятие Хоука - решение чужих проблем, то зачем ему травки да камешки собирать? Пускай делают это те, кто этим занимается. А Хоук будет спасать/убивать/убеждать/насиловать (нужное подчеркнуть).

А самому догадаться сложно? Ингредиенты трудно достаются вот он и достает всякие амброзии. Это же прямым текстом в игре говорят.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В Ведьмаке мы мир от кого-то спасали? blink.gif

Не от сбрендившего ли волшебника, которому приснился сон, в конечном итоге?

А вот кстати, насчёт идола, хз как там можно было что-то выяснить, если Бартранд либо больной либо мёртвый, а больше никто ничего и не знает... Варрик же говорил о том, что надо бы предупредить покупателя, значит наверняка пытался.

Насчёт крафта. Хоуку говорят, "если найдёшь что-то редкое, тащи сюда, будем крафтить". Он же не ищет спецом, находит во время своих приключений. Нашёл, собрал, кинул клич, разрабатывайте, мол))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Их качество и в ДАО оставляло желать лучшего, кроме "Песни" и "Остагара". "Наследие" тоже не отличается чем-то хорошим. Поэтому не вижу причин для огорчений.

Кроме - ключевое слово. Да и Шейл меня порадовала, как ни крути. Сама DAO была значительно богаче DA2, и длц хорошо вписывались в и без того замечательный сюжет.

Наследие же дает новые локации, и уже за это ему большой-пребольшой плюс. А сюжет - ну, что сюжет? Под стать игрушке.

Изменено пользователем Klerfe

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А идея с наёмниками слаба. Всё-таки мы изначально создаём воина/мага/разбойника, а не алхимика/кузнеца/портного.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
А вот кстати, насчёт идола, хз как там можно было что-то выяснить, если Бартранд либо больной либо мёртвый, а больше никто ничего и не знает...

Объявление написать )) Нанять глашатая на площади покричать ))

Предложить награду всем, кто что-то видел. Мередит не сама меч ковала, кто-то ж ей ковал. Могло и не сработать, конечно. Но Хоук и не пытается, хотя знает, что у кого-то сейчас смертельно-опасная штука в доме.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А самому догадаться сложно? Ингредиенты трудно достаются вот он и достает всякие амброзии. Это же прямым текстом в игре говорят.

Ага, руны делать или зелья это легко.. Это так.. ремесла. Любой дурак сможет. А вот собирать травки да камешки, тут нужен большой ум и сноровка. Не каждому это под силу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

В Ведьмаке мы мир от кого-то спасали? :blink:

Я не про сюжет. А про всякие смены дня и ночи, открытый мир, продвинутая система крафта и т.п. про сюжет я сказал потому что обычные люди, такие как мы, хороший сюжет все равно не придумаем.

А может кому-то пойти кино посмотреть, а не мучить себя, играя в rpg? :)

И да, мне нравиться, когда в игре много возможностей, начиная с исследования мира и заканчивая разнообразной прокачкой персонажа. Мне это интересно. А куда и кому лезть и во что играть, при всём моём уважении, решать уж точно совершенно не вам.)

В фильме кучи мяса нет, которые вам так не нравятся. Может хейтерам пора заканчивать с РПГ? Меня же все устраивает.

Ага, руны делать или зелья это легко.. Это так.. ремесла. Любой дурак сможет. А вот собирать травки да камешки, тут нужен большой ум и сноровка. Не каждому это под силу.

Сорвать женьшень и ты сможешь, но сварить из него какое-нибудь лекарство нет.

Изменено пользователем Sapies

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Кроме - ключевое слово. Да и Шейл меня порадовала, как ни крути. Сама DAO была значительно богаче DA2, и длц хорошо вписывались в и без того замечательный сюжет.

От блин, а самое главное и интересное я-то и забыла.:laugh: Эх я. Но сюжет, не смотря на его богатство, тоже не резиновый. Сейчас он выглядит вполне законченным и самодостаточным. Тем более, что уже появился новый "любимец", над которым еще работать и работать.

Наследие же дает новые локации, и уже за это ему большой-пребольшой плюс.

Что за чудесная игра, эта ДА2! Она дает возможность радоваться даже таким мелочам, как новые локации. )))

В фильме кучи мяса нет, которые вам так не нравятся.

Эм, "Хостел" и "Убить Билла", нэ?

Может хейтерам пора заканчивать с РПГ? Меня же все устраивает.

О, ну раз Вас все устраивает, то да, нам пора. Определенно пора.

Изменено пользователем Sqrat

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Объявление написать )) Нанять глашатая на площади покричать ))

Ага. На весь Киркволл, до погромче :-D Если Варрик говорил об этом, то наверняка искали. Нам же не всё, что произошло, показывают. А можно ещё вспомнить, что он вообще не хотел говорить о том как Хоук сотоварищи узнали о влиянии идола на того, кто им обладает.

А вот собирать травки да камешки, тут нужен большой ум и сноровка.

Речь шла о "редких" ингредиентах. Вспомните где мы это всё находили и сколько дружелюбных товарищей при этом встречали.

Изменено пользователем Inadzuma

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Ага. На весь Киркволл, до погромче :-D Если Варрик говорил об этом, то наверняка искали. Нам же не всё, что произошло, показывают.

Да, именно, на весь Киркволл, и погромче. Раз идол был продан задорого, значит, у владельца имение и слуги есть. Вот пусть слуги и сольют инфу.

Варрик не нашел. А Хоук и не искал.

А дали бы объявление, предложили награду - кузнец мог и откликнуться, и многое могло случиться по-другому.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Эм, "Хостел" и "Убить Билла", нэ?

Геймплей имеется в виду. То есть не само расчленение, а именно то, что ты управляешь человечками, делаешь некие тактические приемы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Видите человек всего пару событий за игру запомнил. Вот как насыщена игра.

Насыщена, но всё это плохо связанно между собой.

А ведь совсем неплохо было бы, будь у Хоука больше возможностей, скажем, для участия в подполье магов совместно с Андерсом

Или же он старательно добивался власти, посещая или организовывая приёмы местных аристократов, плетя интриги.

Даже зарабатывание денег, которые сейчас в игре нафиг не нужны, приобрело бы уже совсем другой смысл, потому как и та и другая цель из выше приведённых требует вложений.

На мой взгляд это предало бы живости персонажу и не возникало ощущения человека, живущего, плывя по течению и раз в три года пробуждавшегося от этой спячки.

Даже обзавёлся бы приятелями помимо сопартийцев. Как-никак долгое время прожил в городе.

Изменено пользователем Hellen777

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Не от сбрендившего ли волшебника, которому приснился сон, в конечном итоге?

Правильней сказать от главы рыцарского ордена, обладающего большой военной мощью и некой автономией. Орден весьма жестко борется с радикально настроенными представителями меньшинств, которые в свою очередь ненавидят рыцарей ордена и отыгрываются на простых гражданах. Главный герой так или иначе оказывается вовлечен конфликт между орденом и повстанцами и в итоге ему приходится выбрать кто ему друг, а кто враг. В итоге главный герой побеждает одержимого идеями главу рыцарей, обладавшего могущественной древней магией, в замке ордена и в этом ему помогали его друзья и все те, к кому он хорошо относился.

Ничего не напоминает?)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Zigfrid

Напоминает, конечно. Но... вы правда думаете, что Мередит с её мечиком и правда могла что-то сделать всему миру? Да и не собиралась она, пока по крайней мере. Но она рано или поздно просто перегорела бы. Благодаря нам она это сделала рано. В ДА2 мы не спасаем мир, как ни крути, а в Ведьмаке от этого штампа так и не отошли, пусть мы хоть тыщу раз влазим в конфликт людей/нелюдей.

А так... Можно взять стотыщ классических, шедевральных рпг и сказать "ничего не напоминает"? Они куда более вторичны и по отношению к друг другу, и по отношению к фентези вообще, но те, кто их любит не будут тыкать в это ни в коем случае.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Напоминает, конечно. Но... вы правда думаете, что Мередит с её мечиком и правда могла что-то сделать всему миру? Да и не собиралась она, пока по крайней мере. Но она рано или поздно просто перегорела бы. Благодаря нам она это сделала рано. В ДА2 мы не спасаем мир, как ни крути, а в Ведьмаке от этого штампа так и не отошли, пусть мы хоть тыщу раз влазим в конфликт людей/нелюдей.

А так... Можно взять стотыщ классических, шедевральных рпг и сказать "ничего не напоминает"? Они куда более вторичны и по отношению к друг другу, и по отношению к фентези вообще, но те, кто их любит не будут тыкать в это ни в коем случае.

Не-не-не.. Мы спасаем столицу Темерии от сумашедшего мальчика-старикашки которого же сами и воспитали, причем король за это нам сулит не малую награду. А вот Яков думает что спасает мир от конца света.

Геймплей имеется в виду. То есть не само расчленение, а именно то, что ты управляешь человечками, делаешь некие тактические приемы.

Тогда тебе нужен Manhunt.:-D

Изменено пользователем Zigfrid

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Так этот мальчик-старикашка, вообще-то немало единомышленников себе набрал и они весьма бодро занимались производством мутантов. А Мередит мир и не спасала, она город спасала, причём вполне "законными" методами. А её финальная выходка это уже банальный передоз, от которого она в конце концов и померла.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Насыщена, но всё это плохо связанно между собой.

Так вся прелесть сюжета именно в этом. Несвязанные события создают большой бум. Когда ты это понимаешь... сложно описать чувства, но они обалденно приятны. Судя по комментариям, некоторые люди забыли части целого и не поняли почему игра закончилась :)

А ведь совсем неплохо было бы, будь у Хоука больше возможностей, скажем, для участия в подполье магов совместно с Андерсом

Или же он старательно добивался власти, посещая или организовывая приёмы местных аристократов, плетя интриги.

Даже зарабатывание денег, которые сейчас в игре нафиг не нужны, приобрело бы уже совсем другой смысл, потому как и та и другая цель из выше приведённых требует вложений.

На мой взгляд это предало бы живости персонажу и не возникало ощущения человека, живущего, плывя по течению и раз в три года пробуждавшегося от этой спячки.

Даже обзавёлся бы приятелями помимо сопартийцев. Как-никак долгое время прожил в городе.

Хе) Помню кто-то жаловался, что нейтралитет нельзя сохранить. А теперь наоборот говоришь, что хочется приобщить к делу. Открою по секрету мы не вступаем в организацию, но сотрудничаем или воююем с ними. Не всегда, конечно, выбираем, но выбор есть. Читал новость про фракции. Все ожидали чего-то вроде Морровинда или Готики3, но оказалось как в ведьмаке. Не вступаем, но поддерживаем. Там, кстати, тоже выбор только на разговоры влияет. Ну и на концовку. Вроде, из-за того, что сделали не как в морровинде или готике даже записали в невыполненные обещания :)

PS Hellen777, приятно общаться с тем кто слушает :) Спасибо тебе

Изменено пользователем Sapies

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Так этот мальчик-старикашка, вообще-то немало единомышленников себе набрал и они весьма бодро занимались производством мутантов. А Мередит мир и не спасала, она город спасала, причём вполне "законными" методами. А её финальная выходка это уже банальный передоз, от которого она в конце концов и померла.

Ну конечно эти игры во многом отличаются друг от друга, но основа сюжета та же. И на мой взгляд поляки обрисовали все намного лучше чем канадцы.

Можно и про DAO сказать, что там сюжет до безобразия схож с Властелином Колец, но вышло же у Bioware все классно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Ну, кому что. Меня всё в ДА2 зацепило куда больше, даже при всех её огрехах. Ведьмака прошла два раза, за вторым откровенно зевала и часто выходила из игры... Можете кидать в меня тапками XD

Изменено пользователем Inadzuma

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...