Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Dragn

Dragon Age vs. Dragon Age II

Лучшее  

1 892 пользователя проголосовало


Рекомендуемые сообщения

123.png

Хоук или молчаливый Страж? Скоростная боевка DA2 или медитативная DAO?

История одной личности или спасение целого мира?

Всем, кто желает начать спор, ролик обязателен к просмотру!

Не ступайте на пути ненависти.

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я просто очень надеюсь, что планы инди-разработчиков оправдаются и они смогут вернуть в моду "хорошо забытое старое", где не будет ограничений в графике, озвучке, интуитивно понятном геймплее и тд., а будет как и раньше целый мир для исследования в котором можно будет делать все что угодно.

Целый мир для исследования, в котором можно будет делать все, что угодно у Биоварей? Вы шутите? Никогда такого не делали, а тут внезапно начнут?

И да, как раньше уже не будет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Бгг, я все жду, когда кто-нибудь додумается впихнуть энкаунтер Валитрии Сноходецы из рейда ЦЛК (вов)

В Вове наработок в плане сложных тактических энкаунтеров на несколько сингловых рпг. Не заимствуют в основном из-за сложности баланса боевки, это близзы уже навострились делать "геймплей". Но пока некая тенденция в серии ДА имеется, надеюсь и еще что-нибудь оттуда возьмут(:

Изометрические РПГ это целый вид который вымер в первую очередь из-за лени разрабов .

Основная причина все же изменение рынка - Bioware всегда делали довольно казуальные рпг. Казуальная аудитория менялась - хотелось озвучки, графона, драмы - вот и проекты биоварей менялись за ней. Собственно из-за этого те же шутеры едва живы, большая часть их в атракционы выродилась, вслед за убогой Half-life, а затем и killswitch.

Изменено пользователем Overlord8

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну вы тоже сравнили моорпг с сингл игрушкой, где акцент делается/делался на общении с нпс :P

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Целый мир для исследования, в котором можно будет делать все, что угодно у Биоварей? Вы шутите? Никогда такого не делали, а тут внезапно начнут?

И да, как раньше уже не будет.

У Биоваров в БГ был открытый мир в котором я мог идти куда захочу и делать что захочу. Понятное дело в рамках игровых условностей, не надо уж прям все буквально воспринимать. А насчет ваших пророчеств...Никто не просит чтобы было как раньше. Просто не нужно забывать свою историю и с чего все начиналось.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

а будет как и раньше целый мир для исследования в котором можно будет делать все что угодно.

Да ну брось, не было этого ни в одной игре. И никто не будет уже делать по старому, зачем себя тешить бесплодными надеждами?

Изменено пользователем Ad2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
Да ну брось, не было этого ни в одной игре. И никто не будет уже делать по старому, зачем себя тешить бесплодными надеждами?

Вроде это и является причиной популярности современного скайрима, и того, что в фоллаут и арканум до сих пор играют, нэ? )

Тактику ты и не увидишь играя на нормале, там она состоит из - жмакай левую кнопку пока все не сдохнут, как я уже писал ранее большинство игр так сказать раскрываются на максимальной сложности, там и появляется необходимость в тактике.

Во-первых, если у игры уже на нормале тактики нема-- значит, это точно халтура. Во-вторых, пробовала я играть на кошмаре, пару битв прошла-- нудно невероятно, те же самые действия, что и на нормале, только дольше. Не считая пары боссов, в ДА2, увы, тактика у всех одинаковая: навалиться кучей с разных сторон. В ДАО тоже было не идеально с этим но там маги хотя бы заклинания разные использовали, а не бросали какие-то ледяные или электрические шарики, от которых нужно уворачиваться.

Приведу несколько примеров, захожу в гостиницу, на меня нападает убийца, два слива, на третий раз мой воин убивает ее с одного крита.Рандом, не тактика. В одной из начальных лок есть великан, убийство его тоже занятное "развлечение", вся соль в том повезет тебе или нет - попадет он или нет, не попадет пройдешь без потерь, попадет извини подвинься.

Погоди, а как же заклинания? В БГ вся тактика завязана на заклинании, подборе шмоток и зельях. А к огру на фиг в ближний бой полез? Запутывание друида + луки. Или можно ещё "жир" мага. Вот тебе и тактика, а если не вчитываться в описание заклинаний, то действительно, балом начинает править рандом )

Бой с небесным духом очень понравился сложностью, также понравился бой с Проспером ( так его вроде зовут ), если они будут развивать эти идеи и это направление я буду очень рад.

Да, когда я в первый раз попыталась "закликать" духа на горе он меня вынес легко. Эти два боя-- едва ли не единственные в ДА2, где мне пришлось напрягать мозг. Увы, рядовые боссы и полу-боссы мне показались очень скучными.

Да ладно, лично я одел всем луки и все - вражины дохнут не добегая. Вот и легкий путь, к которому игра активно подталкивает.

В фоле нет луков, а в БГ-- это против кого же ты луки использовал? Добегать они не успевают, если их только замедлить каким-нибудь заклинанием. Плюс у врагов у самих есть и лучники, и кастеры, и ребята, которым колющий урон (стрелы и болты) до лампочки.

Изменено пользователем Налия

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
Эээ... "стиль" боевки зависит от класса, специализаций, набора умений, от голых характеристик также зависит чистая эффективность. Остальное, и тем более анимация, значение не имеет, боевка то у нас не аналоговая, которая к слову в рпг и не реализуется почти никогда - обе DS из-за нее чуть ли не слешеры.

Еще бы стиль от класса не зависел :P

С такой реализацией как раз было бы логично допилить её до уровня DS, тем более там недолго. Было бы интереснее и не так сумбурно.

Вообще, олдскульщики от биоварей отвернулись еще с выходом котора, я, например, "вернулся" по одной простой причине - ААА рпг никто более не делает сейчас( Obsidian дико нестабильны), да и ролевые боевики я люблю(:

Олдскульщик, который любит ролевые боевики? Не, не слышал.

Кхм, ролевой боевик в исполнении биоварэ - это игра, которая взяла от двух жанров все самое худшее :laugh:

Вроде это и является причиной популярности современного скайрима, и того, что в фоллаут и арканум до сих пор играют, нэ? )

Причина популярности скайрима то, что он является частью легендарного теса) Туда же популярность фоллаута, а про арканум все уже забыли)

Во-первых, если у игры уже на нормале тактики нема-- значит, это точно халтура. Во-вторых, пробовала я играть на кошмаре, пару битв прошла-- нудно невероятно, те же самые действия, что и на нормале, только дольше. Не считая пары боссов, в ДА2, увы, тактика у всех одинаковая: навалиться кучей с разных сторон.

Мне понравились элитники, что ваншотят тряпку и лайт с хайда. Кто это придумывал?)

Изменено пользователем Stilet

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну вы тоже сравнили моорпг с сингл игрушкой, где акцент делается/делался на общении с нпс :P

Я ничего не сравнивал, я лишь помечтал на тему "а вот сделали бы они как там..." :)

У Биоваров в БГ был открытый мир в котором я мог идти куда захочу и делать что захочу. Понятное дело в рамках игровых условностей, не надо уж прям все буквально воспринимать. А насчет ваших пророчеств...Никто не просит чтобы было как раньше. Просто не нужно забывать свою историю и с чего все начиналось.

Ох, ну если для тебя открытый мир, это как в БГ...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
Туда же популярность фоллаута, а про арканум все уже забыли)

Вроде моды до сих пор клепаются.

Ох, ну если для тебя открытый мир, это как в БГ...

В первом БГ он был близок к открытому, и там действительно долгое время можно было шататься по полям, выискивая на свои задницы приключений.

Изменено пользователем Налия

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В первом БГ он был близок к открытому, и там действительно долгое время можно было шататься по полям, выискивая на свои задницы приключений.

Второй больше похож на то, что мы имеем в ДАО.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Группа энтузиастов, такие есть у многих приличных игрушек, но о популярности сейчас говорить не приходится.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Причина популярности скайрима то, что он является частью легендарного теса)

Из-за концепта, единого со времен Морровинда - action-rpg в виде песочницы и дружелюбная к казуалам. И фол2 с арканумом популярны были из-за действительной свободы, коей больше нигде, кроме Dark lands, которая является их предтечей, нет.

Олдскульщик, который любит ролевые боевики? Не, не слышал.

Action-rpg, да. Со стороны шутеров - System Shock тот же, слешеров - так вообще как грязи, начиная от дяблоидов типа Dark stone, заканчивая последними частями ультимы. Да и это, шутеров, которые я люблю, адекватных нету, хоть какие-то геймплейные изыски проявляются сейчас редко, я и не помню что годного после двух частей биошока выходило, кроме нового Deus Ex, да последней части Tribes, поэтому и играюсь в МЕ, хоть еще один далекий аналог System Shock.

Группа энтузиастов, такие есть у многих приличных игрушек, но о популярности сейчас говорить не приходится.

Дык рпг вообще жанр не популярный.

Изменено пользователем Overlord8

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А нельзя просто сойтись на том что DA2 - просто другая игра, со своими недостатками, но не самая ужасная, а даже хорошая? И на том что ДА:О в некоторых вещах лучше ДА2 (еще бы! Семь лет ваять), но далеко(!) не рядом с монстрами жанра типа Фолаута, Пленскейпа, Бладуры или Вампиров.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А нельзя просто сойтись на том что DA2 - просто другая игра, со своими недостатками, но не самая ужасная, а даже хорошая? И на том что ДА:О в некоторых вещах лучше ДА2 (еще бы! Семь лет ваять), но далеко(!) не рядом с монстрами жанра типа Фолаута, Пленскейпа, Бладуры или Вампиров.

Дело кагбе в том, что тема о относительно сравнении оригинала и сиквела, а не о том хороша ли DA2 как отдельный проект. Мне, например, ДАО геймплейно не нравится, ДА2 - нравится, таже ситуация и с ролевыми системами, ну и сюжетный концепт в сиквеле интереснее, да и копипасты в нем меньше, остальное для меня особого значения не имеет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Убери словосочетание "в некоторых" и я подумаю

Конечно, можно вместо "игра говно" говорить "игра другая" это резко сократит колличество попоболи в треде. Но будет не так весело)

Вот тебе два полярных мнения xD

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Overlord8 Формально она может называться как угодно. Но не надо быть гением, что бы понтять что она была создана что бы в ней мерялись одним известным половым органом.

Stilet тут любят говорить что они прошли ДА2 по три раза и не нашли в ней ничего. Если бы игра была настоящим гавном, ее бы никогда никто не прошол не одного раза!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Но не надо быть гением, что бы понтять что она была создана что бы в ней мерялись одним известным половым органом.

Ну от сабжа отступать не надо - так что го продолжать метрию(:

Просто, оба проекта не более чем YOBA-рпг, держаться в рамках жанра, но никакой комплексности ни в плане геймплея, ни в плане ролевых систем, ни в плане сценария не представляют. В разрезе жанра обе - поверхностное дерьмо, но учитывая положение этого самого жанра в ААА-проектах, то пусть хоть так, да.

А само их сравнение чисто от восприятия элементов зависит, для меня ДА2 лучше ДАО, и хуже в свою очередь ДАА, хотя самое интересное в серии пока появилось в двух длц для сиквела, поэтому я и жду триквел.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Вроде это и является причиной популярности современного скайрима, и того, что в фоллаут и арканум до сих пор играют, нэ? )

Я говорил о играх бв.

Во-первых, если у игры уже на нормале тактики нема-- значит, это точно халтура. Во-вторых, пробовала я играть на кошмаре, пару битв прошла-- нудно невероятно, те же самые действия, что и на нормале, только дольше. Не считая пары боссов, в ДА2, увы, тактика у всех одинаковая: навалиться кучей с разных сторон. В ДАО тоже было не идеально с этим но там маги хотя бы заклинания разные использовали, а не бросали какие-то ледяные или электрические шарики, от которых нужно уворачиваться.

Во первых, я не говорил что в современных играх нет тактики на нормале, я говорил что она на этой сложности практически не нужна. Во вторых, на кошмаре далеко не тоже самое, дело не в том что у врагов жизни больше - дело в том что они бьют намного больнее + есть фф, что усложняет бой в разы.Не знаю как ты наваливась кучей ( лол ) на толпы противников xD насчет того что одни и те же действия - это не так, кошмар требует иного подхода.

Погоди, а как же заклинания? В БГ вся тактика завязана на заклинании, подборе шмоток и зельях. А к огру на фиг в ближний бой полез? Запутывание друида + луки. Или можно ещё "жир" мага. Вот тебе и тактика, а если не вчитываться в описание заклинаний, то действительно, балом начинает править рандом )

Не смеши, все завязано на рандоме, магия может не пройти - как кубики решат.А полез в ближний бой потому что партия из бойцов ближнего боя состояла, потом я конечно понял что вся основа боевки бг, снарядить всех луками и расстреливать чтобы твоих бойцов не убивали.

В фоле нет луков, а в БГ-- это против кого же ты луки использовал? Добегать они не успевают, если их только замедлить каким-нибудь заклинанием. Плюс у врагов у самих есть и лучники, и кастеры, и ребята, которым колющий урон (стрелы и болты) до лампочки.

Против всех, только иногда снаряжал щит+меч чтобы воин потанковал ( те вурдалаки о которых я писал, ну и босс в шахтах, который травил ), что касаемо ребят с резистом - я видать до них не дошел ( а если бы и дошел, все бы свелось к решению кубиков) , моя геймерская душа не вынесла такого надругательства над собой и я перестал играть в бг.

Изменено пользователем Ad2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В фоле нет луков, а в БГ-- это против кого же ты луки использовал? Добегать они не успевают, если их только замедлить каким-нибудь заклинанием. Плюс у врагов у самих есть и лучники, и кастеры, и ребята, которым колющий урон (стрелы и болты) до лампочки.

Против гиберлингов и волков, вестимо.))) Поскольку попытки использовать такую тактику против сирен и василисков, не говоря уже о действительно серьёзных противниках, заканчивается всегда одинаково "ой, а почему это я опять умер? ууу, проклятый рандом!!!" :D Но, конечно, какая там была тактика...то ли дело ДА2, где пауки, разбойники и пт одинаково нападают, атакуют и ложаться.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Сколько играл столько и использовал, ни разу не дела сбоя, не думая что ситуация бы изменилась в дальнейшем, а если бы и изменилась то ненамного.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Считается, я сам раньше был вполне рад ей. Но если бы сейчас я увидел игру сделаю на такой механике, ничего кроме недоумения у меня бы это не вызвало.

Она нравилась мне раньше, когда она была актуальной и интересной - в свое время, сейчас же она выглядит печально.

Что касаемо бг, в свое время не играл, но пол года решил восполнить пробел и пройти. В итоге дошел до второго акта и бросил - надоело.Что скажу, боевка там тихий ужас, все завязано на рандоме и меня это жутко раздражало, я привык что исход боя зависит от того как я подобрал партию, от ее прокачки, от моих действий в бою, а не от решений невидимых кубиков

До этого написали что вам понравилась боевая система в БГ, а в следующем посте вы признаетесь что еле-еле до второй главы допозли и все бросили. Раздвоение личности?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

До этого написали что вам понравилась боевая система в БГ, а в следующем посте вы признаетесь что еле-еле до второй главы допозли и все бросили. Раздвоение личности?

Как я понял, ему раньше нравилась система. Но поиграв в новые игры, поставил БГ вновь и ужаснулся.

До выхода ДА2 я тоже многих косяков ДАО не видел, или предпочитал не обращать на них внимания.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

До этого написали что вам понравилась боевая система в БГ, а в следующем посте вы признаетесь что еле-еле до второй главы допозли и все бросили. Раздвоение личности?

Ты невнимателен, мой друк, в первом сообщении говорилось о боевке DnD в целом, а во втором о боевке бг.Расстройство зрения?

Еле-еле дополз? Свои фантазии оставь при себе, они мне решительно не интересны.

Изменено пользователем Ad2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Ты невнимателен, мой друк, в первом сообщении говорилось о боевке DnD в целом, а во втором о боевке бг.Расстройство зрения?

Еле-еле дополз? Свои фантазии оставь при себе, они мне решительно не интересны.

Вся система DnD и основана грубо говоря на выпадении кубиков. Просто тогда непонятно что вам нравилось до этого. Настолки? И никакие фантазии я не распространяю, вы сами признались, что постоянно умирая и стреляя из луков, дошли до второй главы и все бросили...

Извините, но я такими вещами как оффтоп не занимаюсь...

есть пещерка, там три или четыре вурдалака по моему, когда я пришел туда они были ну очень злые для меня, убивали буквально в три секунду
В итоге дошел до второго акта и бросил - надоело.Что скажу, боевка там тихий ужас, все завязано на рандоме и меня это жутко раздражало
А вообще могу вам посоветовать у других пользователей не вырывать фразы из контекста. Изменено пользователем Owl

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вся система DnD и основана грубо говоря на выпадении кубиков. Просто тогда непонятно что вам нравилось до этого. Настолки?

Она меня вполне устраивала в то время, сейчас она мне кажется убогой - ведь я играл в современные игры.Что не ясного?

И никакие фантазии я не распространяю, вы сами признались, что постоянно умирая и стреляя из луков, дошли до второй главы и все бросили...

Серьезно? А ну как процитируй где я писал что постоянно умираю и еле-еле дошел до второй главы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...