onimusha15rus 158 22 марта, 2011 (изменено) Dragon Age: Inquisition Жанр: Role-playing | Разработчик: BioWare Издатель: Electronic Arts | Дата выхода: осень 2014 Официальный сайт: Dragon Age: Inquisition Основой сюжета игры станет глобальный конфликт между магами и храмовниками, начавшийся во второй части игры и успешно продолжающийся через несколько лет. Целью главного героя будет восстановление порядка в мире. Для этого ему придется путешествовать и набирать себе союзников, среди которых будут и старые персонажи из первых двух частей саги, а также и новые спутники. Отсюда можно сделать вывод, что драконы, Морриган и другие ништяки входят в комплект. Трейлер Интересные находки и намеки: [Пророчество Сэндала: One day the magic will come back. All of it. Everyone will be just like they were. The shadows will part and the skies will open wide. When he rises, everyone will see. В описание вещи "Военные сапоги мага" в Dragon Age: Origins есть пророчество: "И придет расплата, злодеяния будут исправлены и наследие восстановлено, не в наш век и не в век нашего рода, но в будущие эпохи, когда воспрянет магия!" - из малоизвестных записок круга 4:60 ЧЭ. Справка: Черная и Священная Эра. 4:40 - 5:10 - Церковь проводит четыре Священных Похода для уничтожения "еретиков" в Тевинтере. Все четыре раза под знаменем Церкви собираются огромные армии, устремляющиеся в земли Тевинтера. Но ни разу церковникам не удается захватить Минратос, и Священные Походы лишь способствуют дальнейшему отделению Минратоса от Вал Руайо. Имперская Церковь начинает создавать собственные догматы и правила, и маги, бегущие в Империю из южных земель, становятся на защиту сей державы. Тема закрыта до выхода информации по игре. Для обсуждения вопросов, связанных, с DAI, проходите в таверну " Покусанный Инквизитор". Изменено 11 октября, 2013 пользователем Хаархус 62 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Эри 10 912 30 июля, 2013 Та м в игре показано, что главный герой сам хочешь все закончить и не глядеть на дело рук своих. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Warfare 313 30 июля, 2013 (изменено) Дарка в ДА чуть более, чем 0. Только лишь в общих рамках, история вселенной вытягивает более менее в этом направлении. Все остальное - типичное фэнтези. Изменено 30 июля, 2013 пользователем Warfare Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
LoginamNet 48 950 30 июля, 2013 Дарка в ДА чуть более, чем 0. Только лишь в общих рамках, история вселенной вытягивает более менее в этом направлении. Все остальное - типичное фэнтези.Да потому что оно и есть типичное фентези. Дарка даже рядом нет. Просто нет радуги и белых жеребцов на принцах. 4 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Warfare 313 30 июля, 2013 Да потому что оно и есть типичное фентези. Дарка даже рядом нет. Просто нет радуги и белых жеребцов на принцах. Только позиционировалось она как нетипичное. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
GG WP 4 224 30 июля, 2013 Только позиционировалось она как нетипичное.Позиционировалось как дарк во времена ДАО. Теперь Био об этом даже не задумываются, и называют своими именами- псевдо-реальное фентези. 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Эри 10 912 30 июля, 2013 Дарк это где победил черный властелин, цены на гречку подорожали итп. 3 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Warfare 313 30 июля, 2013 Позиционировалось как дарк во времена ДАО. Теперь Био об этом даже не задумываются, и называют своими именами- псевдо-реальное фентези. Правильно же, большая аудитория. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
GG WP 4 224 30 июля, 2013 Правильно же, большая аудитория.Как будто если был бы дарк аудитория была бы меньше или больше. Если была бы нужна большая аудитория делали бы тогда эпик, с красивыми эльфами, орками и прочим ширпотребными штампами современных фентези. 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Warfare 313 30 июля, 2013 (изменено) Как будто если был бы дарк аудитория была бы меньше или больше. Если была бы нужна большая аудитория делали бы тогда эпик, с красивыми эльфами, орками и прочим ширпотребными штампами современных фентези. Они его и сделали. DAO ровно такое и есть, никакой борьбы меньшего зла с большим не было, всю дорогу мы творим только бобро, как бы из шкуры не лезли. Есть плохие парни, есть хорошие, есть предатели и все, типичный набор любого фэнтези. Изменено 30 июля, 2013 пользователем Warfare Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
GG WP 4 224 30 июля, 2013 Они его и сделали. DAO ровно такое и есть, никакой борьбы меньшего зла с большим не было, всю дорогу мы творим только бобро, как бы из шкуры не лезли. Есть плохие парни, есть хорошие, есть предатели и все, типичный набор любого фэнтези.Нет. В эпике ( в том же Властелине), есть заранее четкое распределение зла и добра в мире, злые творят только злые дела, добрые только добрые. В ДА же господствует серая мораль, когда нет четкого определения того или иного поступка как злого или нет, как и очень мало однозначно добрых и однозначно злых персонажей. 2 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Warfare 313 30 июля, 2013 (изменено) Нет. В эпике ( в том же Властелине), есть заранее четкое распределение зла и добра в мире, злые творят только злые дела, добрые только добрые. В ДА же господствует серая мораль, когда нет четкого определения того или иного поступка как злого или нет, как и очень мало однозначно добрых и однозначно злых персонажей. Есть. Есть мор - плохие ребята. Есть предатели. Есть СС - хорошие ребята. Единственный неоднозначный персонаж - Логэйн. Да что тут спорить, вот интервью http://venturebeat.c...ntasy-universe/ Геройское фэнтези, что тут еще можно додумывать? Пытались балансировать между Толкиеном и Мартином, но в итоге скатились ближе к Толкиену. Изменено 30 июля, 2013 пользователем Warfare Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
AnnaDeshina 2 099 30 июля, 2013 Они его и сделали. DAO ровно такое и есть, никакой борьбы меньшего зла с большим не было, всю дорогу мы творим только бобро, как бы из шкуры не лезли. Есть плохие парни, есть хорошие, есть предатели и все, типичный набор любого фэнтези. Ага, добро творим, только в Тедасе все равно черти что происходит. Чем больше творим добра, тем хуже становится и больше людей погибает. А все потому, что добро понятие относительное, и в игре в том числе. Какой-то поступок может казаться добрым в данный момент, но приведет к таким последствиям... Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Warfare 313 30 июля, 2013 Ага, добро творим, только в Тедасе все равно черти что происходит. Чем больше творим добра, тем хуже становится и больше людей погибает. А все потому, что добро понятие относительное, и в игре в том числе. Какой-то поступок может казаться добрым в данный момент, но приведет к таким последствиям... Где больше людей погибает, если мы чуть-ли не каждого щенка спасаем и каждому калеке протезы чиним? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
GG WP 4 224 30 июля, 2013 Есть. Есть мор - плохие ребята. Есть предатели. Есть СС - хорошие ребята. Единственный неоднозначный персонаж - Логэйн.СС даже в ДАО никогда не позиционировались как хорошие ребята, случай с Джори, предыстория Кусланда, Авернус, София.Больше, кроме Логейна это Бранка, Затриан, Лелька, Морри, Флемет навскидку. Да что тут спорить, вот интервью http://venturebeat.c...ntasy-universe/ Геройское фэнтези, что тут еще можно додумывать?Если уж начинать спорить по терминам, то Мартиновское фентези и вылезло из героического фентези, с закосом под большую реалистичность и жесткость. ДАО была смесью 50 на 50 между Мартином и Толкином. Да 2 же сделала шажок в сторону Мартина, т.е. именно что псевдо-реала. 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Эри 10 912 30 июля, 2013 Традиционное Dark Fantasy строится по классическим фэнтезийным канонам, но, в отличие от классического, где основу сюжета составляет борьба Добра со Злом, в тёмном фэнтези Зло уже победило, и его проявления воспринимаются как дело обычное. События тёмного фэнтези происходят в суровом, жестоком и мрачном мире, где положительные герои ведут борьбу только за то, чтобы он окончательно не стал адом. Основной идеей жанра часто можно назвать противостояние «малого» и «большого» Зла. Авторы книг в этом жанре буквально шокируют читателя выписанной с особенным старанием атмосферой гнетущего мрака и полной безнадёжности. 2 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Милош 1 371 30 июля, 2013 (изменено) Традиционное Dark Fantasy строится по классическим фэнтезийным канонам, но, в отличие от классического, где основу сюжета составляет борьба Добра со Злом, в тёмном фэнтези Зло уже победило, и его проявления воспринимаются как дело обычное. События тёмного фэнтези происходят в суровом, жестоком и мрачном мире, где положительные герои ведут борьбу только за то, чтобы он окончательно не стал адом. Основной идеей жанра часто можно назвать противостояние «малого» и «большого» Зла. Авторы книг в этом жанре буквально шокируют читателя выписанной с особенным старанием атмосферой гнетущего мрака и полной безнадёжности. С "Мира Фантастики" взяла определение? Так вот нет в ДАО никакой гнетущей атмосферы и полной безнадежности. Ее и в литературе этого жанра нету, так что глупо предъявлять игре такие претензии Изменено 30 июля, 2013 пользователем Милош Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Скользкий 2 962 30 июля, 2013 (изменено) Нет! Био в отличии от Поляков заботятся что бы игроки по младше себя не травмировали во время просмотра эротических сцен А про парафразы можно много говорить. Они должны всего лишь отражать смысл сказанной фразы. Парафразы в Mass effec с этим отлично справились. Разрабы Deus ex просто сделали возможность посмотреть, как будет выглядеть вариант вариант ответа. Если парафраза не отразила смысл сказанного Хоуком, то это не косяк Био, а наших переводчиков. В 18+... Не травмировали... Ну офигеть теперь. А парафразы Гейдер прямо ответил, на предложение сделать опцию возможности видеть фразу полностью, дескать игроки включат и утомятся читать. Какая забота... Изменено 30 июля, 2013 пользователем Скользкий Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Эри 10 912 30 июля, 2013 в гуголе.. не дарк да и все тут. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Warfare 313 30 июля, 2013 Традиционное Dark Fantasy строится по классическим фэнтезийным канонам, но, в отличие от классического, где основу сюжета составляет борьба Добра со Злом, в тёмном фэнтези Зло уже победило, и его проявления воспринимаются как дело обычное. События тёмного фэнтези происходят в суровом, жестоком и мрачном мире, где положительные герои ведут борьбу только за то, чтобы он окончательно не стал адом. Основной идеей жанра часто можно назвать противостояние «малого» и «большого» Зла. Авторы книг в этом жанре буквально шокируют читателя выписанной с особенным старанием атмосферой гнетущего мрака и полной безнадёжности. Так вот нет в ДАО никакой гнетущей атмосферы и полной безнадежности. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Скользкий 2 962 30 июля, 2013 Подай на них в суд по правам человека. А сиськи\письки надо вживую смотреть, а не в играх требовать. Херню вы какую то несете, в общем то. Да мне в принципе всё равно. Просто веселит когда боязнь скандала выдают за "заботу об игроках". Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Эри 10 912 30 июля, 2013 Так вот нет в ДАО никакой гнетущей атмосферы и полной безнадежности. я же это давно говорила. логин говрил итп. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Warfare 313 30 июля, 2013 (изменено) Такой тип фэнтези должен шокировать и удивлять. У Сапковского это получилось, у Мартина это получилось из игр это получилось у Dark Souls/Demon's Souls и того же Ведьмака. Вот в Dark Souls/Demon's Souls как раз и есть гнетущая атмосфера. Изменено 30 июля, 2013 пользователем Warfare Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Милош 1 371 30 июля, 2013 Такой тип фэнтези должен шокировать и удивлять. У Сапковского это получилось, у Мартина это получилось из игр это получилось у Dark Souls и того же Ведьмака. Из всего перечисленного только Мартина с натяжкой можно отнести к Дарку, остальные не имеют к нему никакого отношения Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
GG WP 4 224 30 июля, 2013 Такой тип фэнтези должен шокировать и удивлять. У Сапковского это получилось, у Мартина это получилось из игр это получилось уЭто когда дядя Анжей и дядя Джордж стали дарками? Обычные у них псевдо-реалы с минимум дарка и мест где можно шокироваться. 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Warfare 313 30 июля, 2013 Из всего перечисленного только Мартина с натяжкой можно отнести к Дарку, остальные не имеют к нему никакого отношения Сапковский - стык эпика и дарка. Dark Souls - чистый дарк по атмосфере и по истории мира. Игры по Ведьмаку - не то, чтобы совсем Дарк, но первая часть воспринимается так, вторая уже отошла от этого. Мартин да, не дарк, но элементы дарка в нем стоят десяти DAO вместе взятых. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты