onimusha15rus 158 22 марта, 2011 (изменено) Dragon Age: Inquisition Жанр: Role-playing | Разработчик: BioWare Издатель: Electronic Arts | Дата выхода: осень 2014 Официальный сайт: Dragon Age: Inquisition Основой сюжета игры станет глобальный конфликт между магами и храмовниками, начавшийся во второй части игры и успешно продолжающийся через несколько лет. Целью главного героя будет восстановление порядка в мире. Для этого ему придется путешествовать и набирать себе союзников, среди которых будут и старые персонажи из первых двух частей саги, а также и новые спутники. Отсюда можно сделать вывод, что драконы, Морриган и другие ништяки входят в комплект. Трейлер Интересные находки и намеки: [Пророчество Сэндала: One day the magic will come back. All of it. Everyone will be just like they were. The shadows will part and the skies will open wide. When he rises, everyone will see. В описание вещи "Военные сапоги мага" в Dragon Age: Origins есть пророчество: "И придет расплата, злодеяния будут исправлены и наследие восстановлено, не в наш век и не в век нашего рода, но в будущие эпохи, когда воспрянет магия!" - из малоизвестных записок круга 4:60 ЧЭ. Справка: Черная и Священная Эра. 4:40 - 5:10 - Церковь проводит четыре Священных Похода для уничтожения "еретиков" в Тевинтере. Все четыре раза под знаменем Церкви собираются огромные армии, устремляющиеся в земли Тевинтера. Но ни разу церковникам не удается захватить Минратос, и Священные Походы лишь способствуют дальнейшему отделению Минратоса от Вал Руайо. Имперская Церковь начинает создавать собственные догматы и правила, и маги, бегущие в Империю из южных земель, становятся на защиту сей державы. Тема закрыта до выхода информации по игре. Для обсуждения вопросов, связанных, с DAI, проходите в таверну " Покусанный Инквизитор". Изменено 11 октября, 2013 пользователем Хаархус 62 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Резчица 19 047 27 мая, 2011 (изменено) Ворона. у этих обоих пол рояли в карьере не играет Вот орать начнут "ГГ проклятый голубок!" Ради одного этого стоит на социалке написать. :yes: Изменено 27 мая, 2011 пользователем Резчица Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Ширра 22 008 27 мая, 2011 (изменено) Вах, почему голубок? Он не голубок, он ворон - он эффективней. Голубок - слабо эффктивен. Эсли б ЭТО делала стая ворон - Шейла б легким испугом не отделалась.))))) Так что пускай орут и трепещут! Изменено 27 мая, 2011 пользователем Ширра Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
junay 6 085 28 мая, 2011 С Антивой другая беда - там сюжет для ЖГГ писать тяжело. В Антиве нет равноправия для мужчин и женщин, она патриархальна. Там ЖГГ не сможет бегать и дрыном махать. Прийдется делать две совершенно разные линейки квестов... Или пускать в игру ГГ как очередного СС или Ворона. у этих обоих пол рояли в карьере не играет по орденским установкам. Разрабы спокойно наплюют на собственный мир (изменения в ДА2 тому свидетельство) и никакого патриархального строя просто не укажут, так что ЖГГ может быть. И вообще, я боюсь, что и Антива может оказаться чем-то вроде Киркволла - безликий сухой город с парочкой выездных окрестных локаций, а Вороны будут стаями нападать ночью на ГГ. М-дя. Что-то в Антиву резко перехотелось. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Ширра 22 008 28 мая, 2011 Так! Спокойстие,только спокойствие. Сказано было - "часть пейзажа". "Изо всех щелей" - не было сказано)))) Хотя, учитывая опыт... да... наверное, лучше уж Антива будет призрачным миражом и останется только в упоминаниях.))) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
junay 6 085 28 мая, 2011 Хотя я б хотела сыграть за Ворона. Пройти всю ихнюю зверскую школу (вот где дарк фентези прячется!), увидеть их жизнь изнутри. Судя по словам Зеврана, у них там вообще дикий ужас творится... Но такого не сделают. Слишком... не политкорректно. Насилие, пытки, разврат - это ж не после "чистенького" ДА2, где даже в публичном доме только звук ширинки был. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
DAO занят кемто другим :) 7 533 28 мая, 2011 Я надеюсь ДА3 займется другая команда и игра выйдет даже лучше ДАО. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Hellen777 1 310 28 мая, 2011 (изменено) где даже в публичном доме только звук ширинки был. Причём и для мужчин и для женщин. ))) Разрабы спокойно наплюют на собственный мир (изменения в ДА2 тому свидетельство) и никакого патриархального строя просто не укажут, так что ЖГГ может быть. И вообще, я боюсь, что и Антива может оказаться чем-то вроде Киркволла - безликий сухой город с парочкой выездных окрестных локаций, а Вороны будут стаями нападать ночью на ГГ. М-дя. Что-то в Антиву резко перехотелось. Соглашусь. Что-то боязно увидеть, что город Антива оказался таким же безжизненным,как Киркволл. Пускай уж сначала на кошках на Орлее поэкспериментируют, мне его почему-то меньше жалко, чем Тевинтер или Антиву. Изменено 28 мая, 2011 пользователем Hellen777 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Ширра 22 008 28 мая, 2011 (изменено) Хотя я б хотела сыграть за Ворона. Пройти всю ихнюю зверскую школу (вот где дарк фентези прячется!), увидеть их жизнь изнутри. Судя по словам Зеврана, у них там вообще дикий ужас творится... Но такого не сделают. Слишком... не политкорректно. Насилие, пытки, разврат - это ж не после "чистенького" ДА2, где даже в публичном доме только звук ширинки был. А вот это было б вкусно - показать обучение от 7 лет до 17 или даже до 22 , именно показав что значит "нас покупают детьми и тот, кто выживает..." Вот сюда можно всунуть и много мяса, бессмысленного и беспощадного, и кровищи, и дарка. И там оно будет смотретьсяя естественнее, чем в "восхождении к власти". Только брать лучше доморовский кусок времени - пока туда Зев со своей войной не приперся. Изменено 28 мая, 2011 пользователем Ширра Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Brinar 559 28 мая, 2011 А вот это было б вкусно - показать обучение от 7 лет до 17 или даже до 22 , именно показав что значит "нас покупают детьми и тот, кто выживает..." Вот сюда можно всунуть и много мяса, бессмысленного и беспощадного, и кровищи, и дарка. И там оно будет смотретьсяя естественнее, чем в "восхождении к власти". Только брать лучше доморовский кусок времени - пока туда Зев со своей войной не приперся. Ну или можно после моровский, скажем, год спустя. Как никак, между окончанием мора и эпическим махачем между храмовниками и магами прошло 10 лет. П.С. Если случится чудо и ГГ будет Вороном, пусть будет возможность сделать его эльфом! Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Ширра 22 008 28 мая, 2011 (изменено) Не, это уже поздно. Зев через полгода после Мора начинает смуту - этим можно, разве что, закончить... А лучше взять вообще дозевовский кусок.... Пока его в Воронах еще нет и в проэкте. И дать в сопатийцы молодого Тальсена, например. А Игнасио - в суровые преподы)))) Изменено 28 мая, 2011 пользователем Ширра Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Скачков Руслан 98 29 мая, 2011 Уж лучше дайте Зеврана за ГГ (старого дизайна), чтоб сеять смуту :blink: Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Ширра 22 008 29 мая, 2011 (изменено) Тоже было бы вкусно. Хотя не пойдет - заплюються. Персонаж самый хейтимый за всю ДА. А вот сеять смуту под его руководством - это да. Можно было бы выучится, пока он с Мором разбирается и раскочегаривается с базисом своей войны - а потом сеять смуту))))) Даже не то что сеять... а жечь напалмом. Изменено 29 мая, 2011 пользователем Ширра Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Эри 14 939 29 мая, 2011 Не хочу в Ативу там мафия, жарко, пыль итп. Орлей хочу что то я им впечатлилась 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
junay 6 085 29 мая, 2011 (изменено) Уж лучше дайте Зеврана за ГГ (старого дизайна), чтоб сеять смуту :blink: Старый дизайн (ДАО) почил в бозе, и судя по напавлению, выбранном разработчиками, больше никогда не вернется. А если дать Зеврана в "новом свете", это будет самый дарковый дарк фентези за всю историю игр. Ассасин Крид в сеттинге ДА? Если б еще движок потянул, а то я что-то стелс-миссий и не припомню. Изменено 29 мая, 2011 пользователем junay Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Эри 14 939 29 мая, 2011 Надеюсь не будет такого . я тогда первой брошу каменеь на форуме и буду ныть. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Ширра 22 008 29 мая, 2011 (изменено) Ассасин Крид в сеттинге ДА? Да-да-да! Не хочу в Ативу там мафия, жарко, пыль итп. Орлей хочу что то я им впечатлилась Наиболее вероятен он родимый в 3 части - пока что туда все дороги ведут.... Только там - тоже мафия))) только абилки чуть другие. И в Антиве - король на побегушках, а в Орлее - мафия))) Изменено 29 мая, 2011 пользователем Ширра Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Эри 14 939 29 мая, 2011 (изменено) Все дороги ведут в Орлей или Тевинтер.В Антиве у нас только товарищ Зева шороху наводит. Изменено 29 мая, 2011 пользователем Эри Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Ширра 22 008 29 мая, 2011 (изменено) Скорее в Орлей, судя по финалу. Многоточие в сюжете ставила Леля. А Зев и сам справиться - у него все схвачено, да и политическая ситуация - сама ему под ноги катится. А вот у Лели- там есть чего порешать кого порешить. Чего-нибудь под соусом "Песни Лелианы" очень хотелось бы.. Изменено 29 мая, 2011 пользователем Ширра Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Эри 14 939 29 мая, 2011 Туда Сэндал с Боданом направляються, там шевеление начилась типа фелреден наша провинция надо бы ее вернуть и там будет решен вопрос магов и храмовников. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Hellen777 1 310 29 мая, 2011 Туда Сэндал с Боданом направляються, там шевеление начилась типа фелреден наша провинция надо бы ее вернуть и там будет решен вопрос магов и храмовников. Вполне. Магам вроде живётся в Ферелдене посвободней, вон как Мередит на Алистера за магов наезжала. Чем не повод для "наведения порядка" а заодно и возвращения потерянных территорий. Очень надеюсь, нас не запихнут опять в один единственный город, хотелось бы побольше повидать. А ещё попасть в Кэл-Шарок, он вроде в Орлее где-то? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Эри 14 939 29 мая, 2011 (изменено) Так он вроде разрушен, в предыстории знатного оттуда беженцы были. Ну, по-крайней мере Вал-Руайо должен быть намного разнообразнее Кирковолла. А мне хотелось в Монсимаре и Джейторе побывать. Изменено 31 мая, 2011 пользователем Хаархус Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Ширра 22 008 29 мая, 2011 (изменено) Вал Руайо - он должен быть гораздо лучше прорисован. Раз уж они взяли Францию и взятые ими нотки - это где-то 17 век или чуть раньше, то пусть не торопятся и сделают игроку красиво. То же касается Антивы (Вненция) . Это две страны, которые нуждаются в очень тщательной проработке дизайнерскрой части - от зданий. до придметов быта и одежды. Иначе пропадет вся соль. Я бы показывала страны в таком порядке (от игры к игре) Орлей, Тевинтер, Антива - чтоб накопить "антураж". Сначала изящный Орлей, потом Старинный Тевинтере, а потом только - Антива, которая богаче Орлея и старше Тевинтера. Чтоб использовать части наработок предидущих игр в последующих.. Изменено 30 мая, 2011 пользователем Ширра Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Ариандр 577 29 мая, 2011 (изменено) Так он вроде разрушен, в предыстории знатного оттуда беженцы были. Ну, по-крайней мере Вал-Руайо должен быть намного разнообразнее Кирковолла. А мне хотелось в Монсимаре и Джейторе побывать. Не, Кэл-Шарок жив - и сильно злится на Орзаммар (это всё в кодексе написано). Собственно, они с Орзаммаром - единственные два сохранившихся гномьих города (может, конечно, ещё где остались - но пока науке это неизвестно). Так что у нас вполне может быть шанс побывать в Кэл-Шароке, тем более что это древняя столица гномьей империи, а значит должен быть очень интересный город)) Изменено 31 мая, 2011 пользователем Хаархус Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Brinar 559 30 мая, 2011 (изменено) Не, Кэл-Шарок жив - и сильно злится на Орзаммар (это всё в кодексе написано). Собственно, они с Орзаммаром - единственные два сохранившихся гномьих города (может, конечно, ещё где остались - но пока науке это неизвестно). Так что у нас вполне может быть шанс побывать в Кэл-Шароке, тем более что это древняя столица гномьей империи, а значит должен быть очень интересный город)) И плюс, в ДА2 последний выживший Харумонт линяет из Кирквола от убийц Белена именно в Кэл Шарок. И вообще, по идеи в ДА3 гномы должны уже расширить свои территории (При Белене диктаторе-реформаторе) либо оказаться в ещё большей Ж*Е при Харумонте консерваторе. По крайней мере, об этом пишется в эпилоге, если поддержать Белена, тот раздал неприкасаемым оружие для войны с ПТ и впервые за несколько поколений гномы отвоевали часть ГТ, а при Харумонте ситуация становится ещё хуже. И ещё важный момент с гномами - Наковальня пустоты. По идеи, она должна существенно поднять мощь гномов, если оставить её, но осложнит отношения с наземниками. Плюс, в ДАА в эпилоге есть вариант, где пишется, что дом Хельми сумел отвоевать Кэл Хирол у ПТ. Кароче, гномы в мире ДА это ещё пока что почти непаханное поле. Изменено 30 мая, 2011 пользователем Brinar 2 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Скачков Руслан 98 30 мая, 2011 (изменено) И плюс, в ДА2 последний выживший Харумонт линяет из Кирквола от убийц Белена именно в Кэл Шарок. И вообще, по идеи в ДА3 гномы должны уже расширить свои территории (При Белене диктаторе-реформаторе) либо оказаться в ещё большей Ж*Е при Харумонте консерваторе. По крайней мере, об этом пишется в эпилоге, если поддержать Белена, тот раздал неприкасаемым оружие для войны с ПТ и впервые за несколько поколений гномы отвоевали часть ГТ, а при Харумонте ситуация становится ещё хуже. И ещё важный момент с гномами - Наковальня пустоты. По идеи, она должна существенно поднять мощь гномов, если оставить её, но осложнит отношения с наземниками. Плюс, в ДАА в эпилоге есть вариант, где пишется, что дом Хельми сумел отвоевать Кэл Хирол у ПТ. Кароче, гномы в мире ДА это ещё пока что почти непаханное поле. Вот вот, тем более ГТ это поле непрекращающихся битв, приключения на жопу жизнь можно найти всегда) да и вообще гномы в своих "раскопках" вечно какую-то древнюю смертоносную хрень откапывают но если нам в качестве ГГв обязательном порядке дадут гнома,то я хочу играть Сенделом) и не будет замарочек с диалогами и озвучкой Изменено 30 мая, 2011 пользователем Скачков Руслан Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты