Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
onimusha15rus

Dragon Age: Inquisition

Рекомендуемые сообщения

После DA2 об этом легко говорить. Но на момент выхода DAO было очевидно, что Флемет погибала.

Морриган чуть ли не открытым текстом после её "убийства" говорит, что это всё хрень и мамашка не так проста и вобще не человек. Плюс сама Флемет банально насмехается над смертью.
  • Like 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

У всех один сюжет.

Одна ко восприятие событий игры как оказалось разное.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Это дополнение не как не задействовано в сюжете игры. Так что не пруф. Его сделали что бы бабла срубить а не показать какое то откровение по поводу сюжета.

Это прямое доказательство того, что без Стража Архидемон бы победил.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

У всех один сюжет.

Выбор игроков и т.д. Это 2 часть сводится к одному.

Без хейтерства, 2 часть в какой то степени тоже нормальна.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Это прямое доказательство того, что без Стража Архидемон бы победил.

И план Флемет по получению ребенка с душей ДБ и все общая война в Тэдасе с разрывом завесы улетел бы в трубу. Изменено пользователем Антоха кучерявый

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Морриган чуть ли не открытым текстом после её "убийства" говорит, что это всё хрень и мамашка не так проста и вобще не человек. Плюс сама Флемет банально насмехается над смертью.

Она жива только благодаря удачной встрече с Хоуком.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Но на момент выхода DAO было очевидно, что Флемет погибала.

Не очивидно. Ибо когда Морриган дает квест на убийство Флемет, она горвит "боюсь,правда, до конца она и тогда не умрет, но по крайней мере, нескоро найдет себе новое тело..."

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Она жива только благодаря удачной встрече с Хоуком.

Удача здесь не при чем. Она же потом объяснила, что в том амулете была лишь её часть. Что означает, что и Морриган могла ростить лишь часть. Что такое на самом деле Флемет ясно не до конца. Но очевидно, что банально заколоть её мечиком не выйдет.
  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Удача здесь не при чем. Она же потом объяснила, что в том амулете была лишь её часть. Что означает, что и Морриган могла ростить лишь часть. Что такое на самом деле Флемет ясно не до конца. Но очевидно, что банально заколоть её мечиком не выйдет.

Не! Заколоть та можно. Ту Флемет в диких землях мы же заколоть можем. Хотя не факт, что она нам не поддалась. Ведь ей было бы не выгодно убивать того. кто для нее мор остановит, порадит на свет ребенка с душей ДБ.

И та Флемет из амулета не знает на верняка, убил ее СС или нет. Проблема в том, что она все предугадывает на перед. Так что что бы ее убить придется проявит смекалку и хитрость.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Морриган прямым текстом сказала, что она не маг и даже не человек. Не думаю, что всё настолько просто.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

По отношению к Da о продуманном на 3 игры серии сюжете говорить просто смешно. Даже общий концепт кидает из стороны в сторону уже третью игру. То эпос, то личная история, теперь опять эпос. Сначала ПТ, потом магохрамовники, теперь драконо\демоны. Невооружённым взглядом видно, что био пытаются играть на публику(чё понравилось фанатам) и игровые тренды(вроде Skyrimа), понятия не имея что будет дальше. Да какое дальше? Если третья игра серии лажанёт, её просто прикроют к чёрту и всё.

Вечные редизайны, мутки с геймплеем, противоречащие друг-другу по атмосфере и идеям комиксы и книги, «продуманное» - последнее слово которое я бы применил по отношению к развитию серии

Изменено пользователем Skvorec
  • Like 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Это фанатов бросает из крайности в крайность, то подавай всё и сразу, то ничего не нравится.

  • Like 6

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Потому что история мира, а не одного героя. И показывают его с разных сторон, а не ПТПТПТПТ.

А все редизайны от того, что первая часть безнадежно устарела технически ещё при запуске, но денег и времени на её переделку не было.

  • Like 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Вечные редизайны,

Проблемы движка. Эклипс, а точнее Аврора версии 2.0, уже к началу разработки ДАО морально и физически устарел, в результате чего много из того, что планировали реализовать реализовали или криво или вообще не реализовывали. Изменено пользователем GG WP

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Это фанатов бросает из крайности в крайность, то подавай всё и сразу, то ничего не нравится.

Золотые слова.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Проблемы движка. Эклипс, а точнее Аврора версии 2.0, уже к началу разработки ДАО морально и физически устарел, в результате чего много из того, что планировали реализовать реализовали или криво или вообще не реализовывали.

Понятия не имею каким боком движок мешал им прилепить рога кунари или сделать эльфа-нави сразу в первой части, или как фростбайт внедрял в мозги художников DA3 представления о том как должны выглядеть Тевинтерские наряды и Орлейские шпаги. Факт в том что дизайн у серии ПЛАВАЮЩИЙ, до сих пор.

P.S. Флемет превратиться в старую проститутку тоже, видимо, улучшенный движок второй части заставил...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Понятия не имею каким боком движок мешал им прилепить рога кунари

Кстати идеальный пример ограничения движка- не придумали как сделать рога, не мешающие носить шлем Стену, потому и сделали безрогим его. Плюс ограниченность движка не дала сделать лошадей, хотя их планировали с игре.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Понятия не имею каким боком движок мешал им прилепить рога кунари или сделать эльфа-нави сразу в первой части

В ДАО используется одна модель на все - людей, эльфов, кунари. В том числе даже на мужчин и женщин. И одна анимация на всех. А ты просишь рога или различия?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Понятия не имею каким боком движок мешал им прилепить рога кунари или сделать эльфа-нави сразу в первой части, или как фростбайт внедрял в мозги художников DA3 представления о том как должны выглядеть Тевинтерские наряды и Орлейские шпаги. Факт в том что дизайн у серии ПЛАВАЮЩИЙ, до сих пор.

Действие игры же происходит в одном Ферелдене. От куда там взяться Орлейской и Тэвинтерской одежде? Да еще и количество моделей в игре очень низкое.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Как бы события Да 2 очень зависят от Андерса, а его как бы в планах еще не было во времена разработки ДАО)

Это ни о чем не говорит. После DAA они хотели вместо Андерса Веланну впихнуть. Им просто нужен был маг, который взорвет церковь. Это вообще мог быть новый персонаж.

Изменено пользователем AnnaDeshina
  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Это ни о чем не говорит. После DAA они хотели вместо Андерса Веланну впихнуть.

Как бы ни того ни второго не могло быть в планах после выхода ДАО. Или Био бы создавали сюжет ДАОА или Да 2, но никак не одновременно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Доброго времени суток, форумчани. :victory: Собственно, начал и закончил вчера читать Раскол. Книга-то хорошая, но к ДАИ определённо теперь вопросы, если Инквизиция будет начинаться после событий книги.

Во-первых,

Такое ощущение, что конфликт маги vs храмовники почти разрулили до нас, доведя до определённой консистенции, в которой первые усиживаются в крепости, а вторые идут на них крестовым походом. Причём храмовники отдельно от церкви. Странно, что нам самим не дали поучавствовать во всём происходящем.

Во-вторых,

Раз мы будем играть за Искателя, то я совсем запутался. Они вроде как теперь отдельно от церкви и по дефолту вешают магов. А мы вроде как можем быть и магом, и вообще, да и Кассандра пом-оему не кардинально на этот счёт. Или я чего-то не улавливаю?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Раз мы будем играть за Искателя, то я совсем запутался. Они вроде как теперь отдельно от церкви и по дефолту вешают магов. А мы вроде как можем быть и магом, и вообще, да и Кассандра пом-оему не кардинально на этот счёт. Или я чего-то не улавливаю?

Мы играем Инквизицией, которая новая организация, не имеющая отношения ник старой Инкви ни к искателям и храмовникам, которые из нее выросли.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Во-вторых,

Раз мы будем играть за Искателя, то я совсем запутался. Они вроде как теперь отдельно от церкви и по дефолту вешают магов. А мы вроде как можем быть и магом, и вообще, да и Кассандра пом-оему не кардинально на этот счёт. Или я чего-то не улавливаю?

Играть мы будем за инквиза, который будет иметь с церковью мало общего.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...