Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Yami

Darksiders [серия]

Рекомендуемые сообщения

kisspng-dragon-s-dogma-demon-s-souls-dark-souls-darksiders-darksiders-5b451a21f03481.6653803215312553299839.png

Игры серии:


Hide  
Darksiders Genesis  

Fichier:Darksiders Genesis Logo.png — Wikipédia


Жанр: Action | Платформы: [PlayStation 4] [Xbox One] [PC]
Разработчик: Airship Syndicate  | Издатель: THQ Nordic
Дата выхода: 5 декабря 2019


Приквел к основным играм серии, рассказывающий о том, как Война и Раздор, которые принесли клятву верности Обугленному Совету, должны остановить Люцифера в его желании захватить все человеческие души. 

Игра разрабатывается студией Airship Syndicate с участием автора оригинального стиля и комиксов серии Джо Мадурейры. Совмещает в себе изометрическую Action-RPG и свойственные серии логические загадки.


 

Трейлеры 

 


Darksiders 3 

BRC Video Games Awards 2019: BECAUSE REASONS!!1!


Darksiders | THQ Nordic GmbH


Жанр: Action | Платформы: [PlayStation 4] [Xbox One] [PC]
Разработчик: Gunfire Games  | Издатель: THQ Nordic
Дата выхода: 27 ноября 2018


В Darksiders III вам предстоит вернуться на Землю в роли ЯРОСТИ, которая намерена найти и уничтожить Семь смертных грехов. Darksiders III — долгожданная третья глава популярной серии Darksiders.

За разработку отвечают создатели первых двух частей — студия Gunfire Games (выходцы из Vigil Games)


 

Скриншоты  

1ANjfQq.jpg62ZL49P.jpggbtgA0K.jpgqGIA9KU.jpg

Hide  
Концепт-арты  

AUYRwFI.jpgQm3YLSn.jpg

Hide  
Трейлер  
Hide  

 

Hide  
Darksiders 2
 

Darksiders 2 Deathinitive Edition Then & Now Screenshots | Invision Game  Community


Жанр: Action | Платформы: [PC] [PS3] [X360] [PS4] [XOne]
Разработчик: Vigil Games | Издатель: THQ
Дата выхода: 14 августа 2012, 6 октября 2016 [XOne] [PS4]


Смерть, один из четырех всадников Апокалипсиса, пытается оправдать своего брата Войну, которого обвиняют в попытке уничтожить мир раньше срока. Авторы обещают более широкие миры, систему апгрейдов для оружия и брони, новых врагов и усложненные уровни.


 

Трейлеры 
Hide  

 

Hide  
Darksiders  

Darksiders Warmastered Edition | Download and Buy Today - Epic Games Store


Жанр: Action (slasher), Adventure | Платформы: [PC] [PS3] [X360] [PS4] [XOne]
Разработчик: Vigil games | Издатель: THQ
Дата выхода: 24 сентября 2010, 29 ноября 2010 [PS4] [XOne]


Поддавшись лживым вестям сил зла о конце света, один из четырех всадников апокалипсиса, Война, обвиняется в нарушении священного закона и провоцирования войны между Раем и Адом. В невероятных битвах, проходивших во время той войны, победу одержали силы зла — и они же потребовали власти над Землей.


Трейлер 
  
Hide  

 

Hide  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Здесь есть те, кто будет играть в новую часть на PS4?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 минуты назад, Elhant сказал:

Здесь есть те, кто будет играть в новую часть на PS4?

PC ван лав.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Тут бы до третьей добраться, на какой угодно платформе...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
7 минут назад, gray_fox сказал:

Тут бы до третьей добраться, на какой угодно платформе...

Доберись уже. Сюжет то классный.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, LoginamNet сказал:

Доберись уже. Сюжет то классный.

Учитывая то время, что я потратил на Warframe, GW2, SWTOR, мне приходится добивать столько игр, что времени на всё, мягко говоря, не хватает. Дык ещё и новые выходят, весьма интересные. Многие предзаказаны уже. А ведь и реальная жизни никуда не делась, семья есть всё же. Вот и приходится, регулярно откладывать всякие вкусные вещи на потом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Уходи давай из ММО.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
6 минут назад, LoginamNet сказал:

Уходи давай из ММО.

Я ушёл из последних двух. Но Варф не могу бросить. Больно он хорош и мне нравится. Постепенно доберусь до всех игр, что хочу пройти.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
9 часов назад, Elhant сказал:

В общем, я более чем доволен. Это мой любимый, красочный, эпичный (в этот раз чуть меньше), стильный и атмосферный Дарксайдерс.

Жирнющий минус этой части - отсутствие лошади. И какой же всадник тогда Ярость(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
13 минут назад, Tanatos сказал:

Жирнющий минус этой части - отсутствие лошади. И какой же всадник тогда Ярость(

Меня это так не волнует, игра изначально слишком камерная для лошади.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
15 минут назад, Elhant сказал:

Меня это так не волнует, игра изначально слишком камерная для лошади.

А в той же атмосфере теряется очень многое.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Открыл последнее обновление и сейчас исследую мир, и Holy Creator - здесь настоящие лабиринты из уровней. Тот случай, когда для меня они слишком связаны и перекручены между собой)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 часа назад, Elhant сказал:

Открыл последнее обновление и сейчас исследую мир, и Holy Creator - здесь настоящие лабиринты из уровней. Тот случай, когда для меня они слишком связаны и перекручены между собой)

На самом деле вот это круче всего. Настоящий зельдоид.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
30 минут назад, LoginamNet сказал:

На самом деле вот это круче всего. Настоящий зельдоид.

Я в саму Зельду никогда не играл, но первая была вполне Зельдоидом, как мне кажется) Просто не таким сложным.
В общем, это само по себе не плохо, но настолько запутанные уровни мне трудно дотошно исследовать, а я не люблю что-то упускать)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 19.09.2019 в 12:31, Elhant сказал:

В общем, это само по себе не плохо, но настолько запутанные уровни мне трудно дотошно исследовать, а я не люблю что-то упускать)

Основная причина, почему я не люблю лабиринты. А еще бесит, что иногда, если пробежишь чуть дальше, лока может быть навсегда закрыта, так как вернутся назад из-за сюжетных ограничений ты не можешь. Ну хоть в DS такого нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

В канализации за водопадом есть решетчатые ворота (или просто решетка?), а за ними предмет. Никто не знает, как его достать?

upd: nevermind, разобрался)

Изменено пользователем Elhant

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Закончил.

Показать контент  

Появление Страйфа понравилось, хорошо, что тот, кто обнадёжил Ярость, был не какой-то рандомный человечишко.

"For the Horseman" было слишком нелепо. Если смотреть критично, то финал проседает в подобных мелочах, в том числе по причине бюджетности. Но если в целом - доволен.

Не знаю, как относится к человечеству, как к краеугольному камню всего сюжета. С одной стороны я рад, что разработчики дали им бОльшую роль, чем роль тупых зомби, что была в первой части. С другой, это всё начинает попахивать шаблоном про эпик, добро и зло.

Мне доставляет идея того, что всадники потенциально объединятся против Рая, Ада и всего мироздания ради защиты человечества, но это должно быть очень хорошо обыграно. Мне чертовски нравилось и нравится, что всадники здесь - не представители своих имён, а сильные индивидуальные личности, каждый со своими гордыней, злобой и прочими недостатками. Ярость в этой части прошла логическое развитие, но вот реализация... иногда отдавала упомянутыми шаблонами.

Впрочем, буду сохранять оптимизм.

Hide  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
22 часа назад, Elhant сказал:

Закончил.

Показать контент

эпик, добро и зло.

Hide

Изначально им и был. Просто в момент, когда и первые и вторые уже проиграли.

22 часа назад, Elhant сказал:

Закончил.

Показать контент

ради защиты человечества, но это должно быть очень хорошо обыграно.

Hide

Так а куда уже лучше, чем сейчас то. Причем забавно, что первым видимо до всего допёр раздолбай Раздор.
У 4-х последних Нефилимов с людяками общего гораздо больше, чем со всеми остальными. Ведь их расой тоже как игрушкой играли, а потом выпилили. Плюс сами Нефилимы была искусственной смесью Добра и Зла, а люди такие по натуре.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
5 часов назад, LoginamNet сказал:

Изначально им и был. Просто в момент, когда и первые и вторые уже проиграли.

Никогда не видел четкого разграничения на Добро и Зло. Что ангелов показали высокомерными и лживыми, что демонов - полезными и более сложными, чем тупые машины для разрушения. А Совет поплевал на баланс и только о своих амбициях думал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Elhant сказал:

А Совет поплевал на баланс и только о своих амбициях думал.

Совет вроде как такие же марионетки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
19 минут назад, LoginamNet сказал:

Совет вроде как такие же марионетки.

Ну так одно другому не противоречит, мы же мотивы обуждали)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, Elhant сказал:

Ну так одно другому не противоречит, мы же мотивы обуждали)

Мотивы тут по сути у всех одни - NEED MOAR POWAR!
Просто кто-то в этот раз перехитрил всех разом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 часа назад, LoginamNet сказал:

Мотивы тут по сути у всех одни - NEED MOAR POWAR!
Просто кто-то в этот раз перехитрил всех разом.

Люцифер его фамилия)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
37 минут назад, Shep1013 сказал:

Люцифер его фамилия)

Там вообще как я понял каждый свою игру ведет, включая и Самаэля с Лилит. И только Всадники действительно следят за балансом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Кстати, у меня такое впечатление, что разработчики иногда перебарщивают с... должностями и ролями персонажей и сами запутываются) В первой части был ангел смерти, который следил за тем, чтобы все погибшие души попадали в колодец, во второй был король мертвых, который... следил за тем, чтобы все погибшие души судились, в этой есть лорд пустот, который... тоже душами рулит? Лично я какой-то логической иерархии не вижу, есть просто набор персонажей с обязанностями.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, Elhant сказал:

Кстати, у меня такое впечатление, что разработчики иногда перебарщивают с... должностями и ролями персонажей и сами запутываются) В первой части был ангел смерти, который следил за тем, чтобы все погибшие души попадали в колодец, во второй был король мертвых, который... следил за тем, чтобы все погибшие души судились, в этой есть лорд пустот, который... тоже душами рулит? Лично я какой-то логической иерархии не вижу, есть просто набор персонажей с обязанностями.

Так здесь это по сути местная валюта. Из-за которой и весь сыр бор.

А Повелитель пустот просто собирал свою дань за освобождение от "вечной войны". Видимо клиентов было достаточно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...