demaunt 0 26 июля, 2011 Всем привет. Хочу пройти все части BG... Застрял сразу же, а именно с создания чара :D У меня несколько вопросов. Но для начала расскажу пару своих намерений. Я хочу сделать чара добрым(нейтральным там или законопослушным, хз повлияет ли это на игру :D) Я хочу пройти игру с партией(уважаю выбор отцов, способных играть соло, но имхо не мое) На выбор хотелось бы сначала пройти игру военом, потом мб магом. Вопрос I На что влияет переброс кубиков?(определяет вроде как я понял, максимальное число поинтов) Вопрос II Что с параметром "сила" чем отличается 18/46 от 18/90 Вопрос III при создании воена, когда остановиться с бросанием кубиков, и как следует распределить характеристики(планируется игра военом-танком) И как следует раскачивать воена(как танка? как дамагера? или гибрид) Вопрос IV какие специализации мага в игре жизнеспособны? И как следует бросать кубики и распределять характеристики.(планируется создание мага-дамагера, хотя, вариант с сумонером, бафером/дебафером тоже интересен) Вопрос V не особо охото мутиться с мультиклассовостью, хотелось бы отогрывать 1им классом, стоит ли? (воен и маг) Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Yria 12 585 18 января, 2012 Эдвина можно получать смело, Бодхи будет доступна. Выбор "или-или" идет не после помощи Реналу, а в тот момент, когда вы набираете 15к голды и вас уведомляют, что воры решили сделать скидку. После этого также подойдет вампирша и предложит прогуляться на кладбище к Бодхи. Собственно, к кому придете и с кем согласитесь работать, того и зачтут как ваш выбор. С Бодхи, кстати, можно поговорить, но послать ее, после этого по ночам на вас будут кидаться всякие вампиры) 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Ольгерд 401 19 января, 2012 Вообще, помогать ворам или вампирам :D И кто из них тянет на тёмную сторону, мой юный падаван? Вроде хотели третью линю, за арфистов делать (арфёров???), но я ничего подобного не видел. Бодхи имеет смысл помогать при установке "Вален", вроде безглючный мод. Да и иметь напарницу-вампиршу в свете "Другой мир -4 " весело. Тем более, совместима с Эдичкой... Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Xzander 7 244 19 января, 2012 О, и как там напарница-вампирша? С ней под солнцем гулять можно? Или только отсыпаться где-то весь день, а выходить только ночью, иначе рассыпется в прах? Было бы любопытно. И что, она тоже делает левел-дрейн при каждом ударе? Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Ольгерд 401 19 января, 2012 Зайди на аэри и почитай Это та, которая от Ботхи писюльку приносит Я с ней особо не играл, но паладины (в Храмовом районе) точно нападают, а как сосёт откачивает уровни - не помню. Но злой партии ( моё мнение) must have. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Rookie 966 20 января, 2012 (изменено) Блин я кажись запорол свое очередное прохождение. На кладбище не появляеться Бодхи. С ворами работать неохота, деньги я Гейлу еще не отдал, проблема похоже в том, что я не пошел на кладбище сразу после того как мне принесли послание от нее. Есть код на ее призыв? А то не хочеться все заново начинать. Опять. Изменено 20 января, 2012 пользователем Rookie Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Yria 12 585 20 января, 2012 Боюсь обидеть таким вопросом, но ты ночью ходил? Днем она и не появится) Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Rookie 966 21 января, 2012 Боюсь обидеть таким вопросом, но ты ночью ходил? Днем она и не появится) Ясное дело что ночью. читать я еще умею) Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Yria 12 585 21 января, 2012 Тогда не знаю даже, я просто к ней сходила только однажды, а потом решила ее игнорировать, чтобы не провоцировать нападения вампиров (прохожу все равно только за воров). Она там, если не ошибаюсь, в левом верхнем углу кладбищенской карты сидит, у входа в запертый мавзолей. Там, где при первом визите откапывается какой-то покойник и наезжает на своего родственника за то, что тот не обеспечил ему достойные похороны. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
senka 215 21 января, 2012 Бодхи ждет не бесконечно. И подходит сразу при входе на кладбище. Если нет - значит, время прошло. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Ольгерд 401 21 января, 2012 Интересно, это у меня из за модов такой "баг" или нет... В общем, у торговца над Гэйланом Бейли можно украсть бесконечное количество +1 алебард. И у торговца в гильдии воров в доках тоже есть что то плюсовое и бесконечное В общем, воруем, тащим к скупщику ...... Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Xzander 7 244 21 января, 2012 Да епт, уж проще тогда AddGold вбить. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Ольгерд 401 21 января, 2012 Проще SK заюзать. А в коде многа букофф... Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Solpadeine 65 2 марта, 2012 Кого лучше всего дуалить в мага и на каком уровне, клерика, воина или вора? Хочу сделать дуал класс, который наносит нехилый урон магией и нехилый оружием. Или всё же лучше сначала взять мага и потом уже решить? Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Xzander 7 244 2 марта, 2012 Клерика в мага дуалить мало смысла. Хороший вариант - задуалить воина в клерика - либо файтера ради дополнительных звезд, либо рейнджера ради друидских заклинаний. У клириков много хороших атакующих заклинаний в БГ2, так что будет, с чем разгуляться. Но если нужен вариант "нехилый урон магией и нехилый оружием", то конечно файтера надо дуалить. Хотя нафига это нужно? Магия тут хороша и без этих добавок, плюс к тому у такого персонажа будет всегда обычный "голый" аватар - магические рясы на нем не будут отображаться, что мне лично не нравится. Только если редакторами аватар менять на "мага". Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Solpadeine 65 2 марта, 2012 (изменено) Но если нужен вариант "нехилый урон магией и нехилый оружием", то конечно файтера надо дуалить. Хотя нафига это нужно? Магия тут хороша и без этих добавок, плюс к тому у такого персонажа будет всегда обычный "голый" аватар - магические рясы на нем не будут отображаться, что мне лично не нравится. Только если редакторами аватар менять на "мага". Просто люблю играть за маговоинов, долбануть магией, а всех выживших добить ручками, это особое удовольствие. А что если сначала взять мага, а потом задуалить в воина? И на каком уровне это стоит делать? Ещё вопрос по так называемым китам, когда появиться возможность их взять или можно брать только одному классу? Чем вор плох для задуаливания в мага? Сразу скажу в игре я не продвинулся дальше экрана создания персонажа. Изменено 2 марта, 2012 пользователем Solpadeine Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Xzander 7 244 2 марта, 2012 Дуалить мага в воина вообще никакого смысла нет. Что касается китов, то они выбираются при создании персонажа. При задуаливании в БГ2, для второго класса можно выбирать только чистый класс. Вор не плох для дуала в мага, но "добить выживших ручками" в этом случае не очень получится, вор все-таки слаб в бою. Сразу скажу в игре я не продвинулся дальше экрана создания персонажа.Вообще? А про дуал-классы откуда взял? Просто там есть мультиклассы - т.е. персонаж развивается параллельно в двух или трех классах, а есть дуалы - когда первый класс становится как бы неактивным, а дальнейшее развитие идет исключительно во втором классе.По поводу дуалов есть пара моментов: - дуалиться могут только люди - дуалиться можно, начиная со второго уровня, при этом первый класс "исчезает", пока уровень в новом классе не превысит уровень в первом. Например, сдуалились на 6-м уровне из файтера в мага - перс в этот момент превращается в мага 1-го уровня (количество хитов сохраняется), теряя все файтерские навыки. Файтерские способности станут доступны, когда перс получит 7-й уровень мага. Это нужно учитывать при дуале с достаточно высоких уровней. - чтобы перс мог сдуалиться, нужно, чтобы главные характеристики его первого класса были не ниже 15, а главные характеристики второго класса - не ниже 17. Т.е. если вор хочет дуалиться в мага, у него должно быть 15+ ловкости и 17+ интеллекта. Файтер-клирик: 15+ силы и 17+ мудрости. Какая характеристика является основной для какого класса - обозначено в описании характеристик. Ну или мануал почитай. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Solpadeine 65 2 марта, 2012 (изменено) Дуалить мага в воина вообще никакого смысла нет. Что касается китов, то они выбираются при создании персонажа. При задуаливании в БГ2, для второго класса можно выбирать только чистый класс. Вор не плох для дуала в мага, но "добить выживших ручками" в этом случае не очень получится, вор все-таки слаб в бою. Вообще? А про дуал-классы откуда взял? Просто там есть мультиклассы - т.е. персонаж развивается параллельно в двух или трех классах, а есть дуалы - когда первый класс становится как бы неактивным, а дальнейшее развитие идет исключительно во втором классе. По поводу дуалов есть пара моментов: - дуалиться могут только люди - дуалиться можно, начиная со второго уровня, при этом первый класс "исчезает", пока уровень в новом классе не превысит уровень в первом. Например, сдуалились на 6-м уровне из файтера в мага - перс в этот момент превращается в мага 1-го уровня (количество хитов сохраняется), теряя все файтерские навыки. Файтерские способности станут доступны, когда перс получит 7-й уровень мага. Это нужно учитывать при дуале с достаточно высоких уровней. - чтобы перс мог сдуалиться, нужно, чтобы главные характеристики его первого класса были не ниже 15, а главные характеристики второго класса - не ниже 17. Т.е. если вор хочет дуалиться в мага, у него должно быть 15+ ловкости и 17+ интеллекта. Файтер-клирик: 15+ силы и 17+ мудрости. Какая характеристика является основной для какого класса - обозначено в описании характеристик. Ну или мануал почитай. Ну хорошо, а на каком уровне лучше становиться магом? Про дуал классы я прочитал на aerie wiki так кажется сайт назывался, ну и про всё остальное, что ты написал я тоже уже знаю, тем более нечто похожее на дуал класс было в которе, если я не ошибаюсь. Мультикласс вещь заманчивая, но не для меня, принципиально играю только людьми. Да и я всё же не очень понимаю что такое киты. Изменено 2 марта, 2012 пользователем Solpadeine Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Xzander 7 244 2 марта, 2012 Ну из файтера имеет смысл дуалиться на 7-м, т.е. сразу после начала игры. Можно до 8-го докачать. Я не помню, на каком уровне файтер получает пятую звезду для оружия, хотя в БГ2 от пятой звезды особого толку нет, но все-таки приятнее с ней. Выше качать смысла нет, потому что опыта с каждым уровнем будет требоваться все больше и больше. Киты - это как бы "подклассы" с различными дополнительными способностями, которые в некоторых случаях могут кардинально изменить геймплей. Например файтерский кит кенсай, который принципиально не носит броню, ну и т.п. Вот на экране генерации перса и потыкайся в разные классы - там все предельно понятно расписано, какие у какого кита преимущества и недостатки. Всегда можно играть чистым классом, если ни один кит не нравится. 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Solpadeine 65 2 марта, 2012 При задуаливании в БГ2, для второго класса можно выбирать только чистый класс. А в БГ1 по другому? И ещё не пойму можно переносить персонажа во вторую часть или нет? Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Xzander 7 244 2 марта, 2012 В БГ1, собсно, не было китов, но при дуале в магов можно было выбирать магов-специалистов. В БГ2 - только уже обычного визарда, к сожалению. Переносить можно, либо сейвом, либо экспортированным персонажем. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Solpadeine 65 3 марта, 2012 Это снова я со своими надоедливыми вопросами. Мне вот что интересно, а возможно ли дуалить с кем либо бардов и паладинов? И насколько хорош в бою бард? И вообще каковы преимущества этого класса? Можно ли улучшать оружие, аля Kotor? Возможно ли ходить с дуалами? Ещё непонятно про скорость оружия и класс защиты, чем они меньше тем лучше, я правильно понимаю? Напялил на своего воина кожаный доспех класс защиты стал ниже. Вопросы касаются только БГ1, т.к. насколько я понимаю во втором всё несколько иначе. Ах да ещё кое что про вора, Xzander сказал, что вор плох в бою, т.е. это далеко не рог как в DAO? Бэкстабов у него нету? Есть ли что нибудь типо ядов, усиливающих урон от оружия? Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Xzander 7 244 3 марта, 2012 По поводу дуал-классов - дуалить друг в друга можно только воров, файтеров, рейнджеров, клириков и магов. Бардов и паладинов нельзя. Насколько хорош в бою бард? Скажем так, в БГ хороши в бою воинские классы - файтер, за ним рейнджер и паладин. Все остальные - так себе. По поводу скорости оружия, АС и прочего - почитай в мануале, 72-я страница. Ну и вообще весь раздел по механике. Это ко второй части мануал, но для первой тоже справедливо все это: Русский мануал к Baldur's Gate II Shadows of Amn от Акеллы.pdf Вор, как и все остальные невоинские классы, плох в бою тем, что имеет плохой (высокий) THAC0. В русском мануале THAC0 - это ПКЗ0. Т.е. имеет низкий шанс попасть по врагу. Бекстабы тут есть, но для этого вор должен быть невидим - либо магией, либо скиллом. А спрятаться скиллом невозможно, если вора видит противник, будет постоянный провал hide in shadows. Бутылки невидимости в игре очень редки и тратить их на постоянные бекстабы не получится, разве что мага какого-нибудь отдельно стоящего так завалить. Поэтому с бекстабами в БГ все достаточно сложно, хотя при умелом использовании это доставляет большое удовольствие, особенно рвать на джибзы ничего не подозревающих магов. Двойное оружие можно носить в БГ2. В первом БГ dual-wield'a нет, но если рейнджер берет одноручный меч и не берет щита, то получает дополнительную атаку на раунд - реверанс в сторону г-на Дриззта, по всей видимости. Я так понимаю, ты в чистый первый БГ играешь? Это хорошо. Русский мануал к Baldur's Gate II Shadows of Amn от Акеллы.pdf 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Solpadeine 65 3 марта, 2012 (изменено) Двойное оружие можно носить в БГ2. В первом БГ dual-wield'a нет, но если рейнджер берет одноручный меч и не берет щита, то получает дополнительную атаку на раунд - реверанс в сторону г-на Дриззта, по всей видимости. Я так понимаю, ты в чистый первый БГ играешь? Это хорошо. А у воина есть возможности получить доп. атаку на раунд? БГ1 у меня с аддоном, а что есть "чистый" БГ? Xzander, я так понимаю в тему кроме тебя никто особо не заходит. Изменено 3 марта, 2012 пользователем Solpadeine Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Xzander 7 244 3 марта, 2012 А у воина есть возможности получить доп. атаку на раунд?Воин - это fighter? Ну, только вкладывая звезды в оружие разве что. Таким же макаром как и рейнджер - нет.БГ1 у меня с аддоном, а что есть "чистый" БГ?"Чистый БГ1" - это БГ1 (с аддоном или без) не в составе BGT, т.е. БГ1 на своем родном движке, как его и задумывали разрабы, а не на движке БГ2.Xzander, я так понимаю в тему кроме тебя никто особо не заходит. У всех просто истерика по поводу задержек коллекционок МЕ3. :laugh: Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Solpadeine 65 3 марта, 2012 (изменено) Воин - это fighter? Ну видимо да, потому что более подходящих названий в переводе акеллы я не увидел. Ещё кое что, как общаться с сопаратийцами, они кроме общих реплик ничего не выдают, или нужна какая то определённая ситуация чтобы они стали более разговорчивыми? Изменено 3 марта, 2012 пользователем Solpadeine Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты