Резчица 19 045 20 августа, 2011 (изменено) Обсуждаем наших спутников. За шапку благодарим SamFisher53 Команды: «Живём один раз»: Железный Бык, Сера, Дориан «Взаимоуважительные дебаты о морали и религии»: Коул, Кассандра, Солас «Грубияны»/«Братаны»: Сера, Железный Бык, Блэкволл «Мрачная решимость»/«Расскажи историю»/«Дыханье Создателя, ты перестанешь рассказывать о турнирах?»: Варрик, Блэкволл, Вивьен «Клянусь, я прямо сейчас сверну эту Инквизицию, если не прекратите»: Коул, Сера, Кассандра «Люди ненормальные»: эльф, Железный Бык, Варрик «Разбитые надежды»: Солас, Сера, Коул «Вечно болтающие, но не друг с другом»: Сера, Вивьен, Коул На другие темы кроме спутников ДАИ общайтесь в Клубе. Все прочее будет считаться оффтопом. Изменено 28 января, 2015 пользователем Резчица 141 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Tsuruhime 20 21 сентября, 2013 (изменено) Так новости совсем недавно и пошли. А до этого всё повторяли про движок фростбайт, как будто это такое заклинание, которое обеспечит высокие продажи игре.) Поэтому я понимаю ваше впечатление. Заходишь, ничего особенного от игры не ждешь и тут ВАУ! всё обещают и всё так круто!))) Но меня не покидает странное чувство. Как буд-то меня обманули. Правда незнаю где. Всё настолько хорошо, что просто не вериться. Изменено 21 сентября, 2013 пользователем Tsuruhime Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Sirinoeles 9 513 21 сентября, 2013 (изменено) Но меня не покидает странное чувство. Как буд-то меня обманули. Правда незнаю где. Всё настолько хорошо, что просто не вериться. Вот-вот.) А в чем подлянка, мы узнаем только когда выйдет игра. :D Ну или хотя бы демка. Посмотрим как эти обещания уживутся между собой. Вообще, имхо, зря биовары тулсет зажимают. Скайрим вышел корявым и унылым с совершенно неиграбельным интерфейсом. Мододелы за полгода допилили его до состояния практически идеального, и до сих пор продолжают совершенствовать геймплей. Это я к тому, что почти невозможно силами одного штата сотрудников создать многогранную и проработанную в каждом аспекте игру. Но это возможно с помощью фанатов. Изменено 21 сентября, 2013 пользователем Sirinoeles Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Tsuruhime 20 21 сентября, 2013 Вот-вот.) А в чем подлянка, мы узнаем только когда выйдет игра. :D Ну или хотя бы демка. Посмотрим как эти обещания уживутся между собой. Вообще, имхо, зря биовары тулсет зажимают. Скайрим вышел корявым и унылым с совершенно неиграбельным интерфейсом. Мододелы за полгода допилили его до состояния практически идеального, и до сих пор продолжают совершенствовать геймплей. Это я к тому, что почти невозможно силами одного штата сотрудников создать многогранную и проработанную в каждом аспекте игру. Но это возможно с помощью фанатов. Да, конечно, вы правы. Только мод тулз может перекосить вселенную. Например, будут появляться моды-конверты из JRPG, и других игр несоответствующих тематике. В этом плане я понимаю ребят из Bioware. Хотя и добавить что-то своё в игру тоже хочется Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Лелька 27 489 21 сентября, 2013 Больше сопартийцев. И таблеток от жадности, да побольше, побольше! Идеально было бы получить 100 сопартийцев, с крутыми, долгими диалогами, прописанными характерами, интересными историями, что бы они разговаривали между собой. Но что бы в одну игру можно было только 10 партийцев. Это для того что бы был стимул проходить игру по много-много-многу раз, что бы увидеть все диалоги, конфликты, общие посиделки. И что бы за каждого сопартийца давали ачивки. 2 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
GG WP 4 224 21 сентября, 2013 Вообще, имхо, зря биовары тулсет зажимают. 1) DLC. 2) Дайс. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Sirinoeles 9 513 21 сентября, 2013 Да, конечно, вы правы. Только мод тулз может перекосить вселенную. Например, будут появляться моды-конверты из JRPG, и других игр несоответствующих тематике. В этом плане я понимаю ребят из Bioware. Хотя и добавить что-то своё в игру тоже хочется От этого есть один простой рецепт. 100% работает. => Не нравится мод - не ставьте!)) И лично меня не так беспокоят сопартийцы, в конечном итоге мы найдем с ними общий язык, как концовка. В последних играх биоваров концовки были... просто убийственны. Ну прямо как надгробная плита, только ею ещё и по бошке треснули.) А вы беспокоитесь 10 там сопартийцев или 12... 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Tsuruhime 20 21 сентября, 2013 От этого есть один простой рецепт. 100% работает. => Не нравится мод - не ставьте!)) Прийдёться очень долго искать, из всей той кучи модов, что не нравится Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Ширра 21 433 21 сентября, 2013 ну, тому, кому 9 сопатийцев мало - 100 не поможет. Вот честно. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Лелька 27 489 21 сентября, 2013 ну, тому, кому 9 сопатийцев мало - 100 не поможет. Вот честно.Мне поможет. Я буду приходит домой и играть-играть-играть-играть. И шоб все эти 100 сопартийцев по разному влияли на сюжет. Что бы я подольше играла. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Ширра 21 433 21 сентября, 2013 Мне поможет. Я буду приходит домой и играть-играть-играть-играть. И шоб все эти 100 сопартийцев по разному влияли на сюжет. Что бы я подольше играла. Ну, тогда этоне сопатийцы. а неписи))) А сопатицы - это типа близкие друзья. которых много не бывает. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Tsuruhime 20 21 сентября, 2013 ну, тому, кому 9 сопатийцев мало - 100 не поможет. Вот честно. 12 поможет! По 3 спутника на 4 команды Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Ширра 21 433 21 сентября, 2013 12 поможет! По 3 спутника на 4 команды Не поможет. если окжется, что 4 из них можно и не брать. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Tsuruhime 20 21 сентября, 2013 Не поможет. если окжется, что 4 из них можно и не брать. Потому их и 12, чтобы был выбор шире Всё равно всю игру пройдём с 2-а, 3-а спутниками которые больше всего понравились. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Лелька 27 489 21 сентября, 2013 Ну, тогда этоне сопатийцы. а неписи))) А сопатицы - это типа близкие друзья. которых много не бывает.Я же писала что они будут разными, с прописанными историями, морем диалогов, конфликтами между собой, за одну игру можно взять только 10. Ну в моих больных мечтах. Так что это были бы самые настоящие сопартийцы. И не надо мне ля-ля, моему воображению видней. =[ Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Sirinoeles 9 513 21 сентября, 2013 Потому их и 12, чтобы был выбор шире Всё равно всю игру пройдём с 2-а, 3-а спутниками которые больше всего понравились. Вот в ДА2 спутников было 7 и я часто ловила себя на мысли, что ни с кем из них не хочу идти. Потом всё-таки нашла своё золотое сочетание (Андерс, Варрик, Авелин), но всё равно 7 это маловато. А вот 9-10 в самый раз. 12 - уже слишком. С таким количеством народа просто трудно общаться. 3 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Ароннакс 2 819 21 сентября, 2013 (изменено) [/size] Возможно. Только у него это не профессиональный навык, а свойство организма. Now you see me. Now you don't. :ph34r: Скорее психики. С учетом его не простой физиологии и происхождения. Ну, кто-то этому учиться, а кто-то талант :D Кстати Талис до него далеко в этом Хотя больше порадовало как Лелька его "слегка" испугалась Такой бы испуг да пати... Эхх... Или бесконечные вопросы Варрика почему с Инквизитором идут только двое когда можно было бы еще одного взять. *Тычек в бок гнома от Коула* Варрик: Ах ну да. Изменено 21 сентября, 2013 пользователем Ароннакс 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Tsuruhime 20 21 сентября, 2013 (изменено) Вот в ДА2 спутников было 7 и я часто ловила себя на мысли, что ни с кем из них не хочу идти. Потом всё-таки нашла своё золотое сочетание (Андерс, Варрик, Авелин), но всё равно 7 это маловато. А вот 9-10 в самый раз. 12 - уже слишком. С таким количеством народа просто трудно общаться. Верно. Но я думаю что DLC спутники рано или поздно появяться, как ни крути. Изменено 21 сентября, 2013 пользователем Tsuruhime Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Ароннакс 2 819 21 сентября, 2013 Вот в ДА2 спутников было 7 и я часто ловила себя на мысли, что ни с кем из них не хочу идти. Потом всё-таки нашла своё золотое сочетание (Андерс, Варрик, Авелин), но всё равно 7 это маловато. А вот 9-10 в самый раз. 12 - уже слишком. С таким количеством народа просто трудно общаться. Ловил себя на той же мысли, хотя нет поначалу везде таскал за сбой Варрика. Но как бы я к нему хорошо не относился... Чего то не хватало все равно. Если будет 9 + один два DLC ных я не против, а лишь ЗА. Верно. Но я думаю что DLC спутники рано или поздно появяться, как ни крути. А чем это плохо? Хотят эксперементы ставить? Пожалуйста, пусть делают их в DLC. Кому не нравиться пусть не покупают. Кому нравиться купят. 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Tsuruhime 20 21 сентября, 2013 А чем это плохо? Хотят эксперементы ставить? Пожалуйста, пусть делают их в DLC. Кому не нравиться пусть не покупают. Кому нравиться купят. А я не говорю что это плохо Выбор - всегда хорошо. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Sirinoeles 9 513 21 сентября, 2013 Скорее психики. С учетом его не простой физиологии и происхождения. Ну, кто-то этому учиться, а кто-то талант :D Кстати Талис до него далеко в этом Хотя больше порадовало как Лелька его "слегка" испугалась Такой бы испуг да пати... Эхх... Или бесконечные вопросы Варрика почему с Инквизитором идут только двое когда можно было бы еще одного взять. *Тычек в бок гнома от Коула* Варрик: Ах ну да. Ну вот, теперь вы это сделали! Раздразнили моё воображение! От обилия всевозможных забавных ситуаций, которые можно устроить с Колем в пати, глаза разбегаются. А ведь его можно сделать ещё и очень жутким. Он ведь реально жуткий, этот персонаж, один из немногих такой. Как какая-нибудь полузабытая детская страшилка из-за которой потом не можешь уснуть. Ведь если ты его увидел, то с очень большой вероятностью ты - труп. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Netaruell 3 075 21 сентября, 2013 Главное, чтоб с DLC-ными спутниками говорить можно было нормально и они были проработаны не меньше остальных, а не как упомянутые Заид и Касуми. 2 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Tsuruhime 20 21 сентября, 2013 (изменено) Главное, чтоб с DLC-ными спутниками говорить можно было нормально и они были проработаны не меньше остальных, а не как упомянутые Заид и Касуми. В идеале, как с Шейлой в Dragon Age Origins Изменено 21 сентября, 2013 пользователем Tsuruhime Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
GG WP 4 224 21 сентября, 2013 В идеале, как с Шейлой в Dragon Age Origins Готовый персонаж вырезанный из игры, проданный за деньги, хотя должен был быть в оригинале? Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Tsuruhime 20 21 сентября, 2013 Готовый персонаж вырезанный из игры, проданный за деньги, хотя должен был быть в оригинале? Всё так, только без "вырезанный". Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Ароннакс 2 819 21 сентября, 2013 (изменено) Ну вот, теперь вы это сделали! Раздразнили моё воображение! От обилия всевозможных забавных ситуаций, которые можно устроить с Колем в пати, глаза разбегаются. А ведь его можно сделать ещё и очень жутким. Он ведь реально жуткий, этот персонаж, один из немногих такой. Как какая-нибудь полузабытая детская страшилка из-за которой потом не можешь уснуть. Ведь если ты его увидел, то с очень большой вероятностью ты - труп. Я такой С таким воображением раздразненным сам хожу, и других дразню чтобы не в одиночку мучатся Кстати я считаю что подобного очень не хватало в предыдущих частях. Хотя в ДАО были разговоры. Однако, я понял какой это провал был в МЕ, после того как сыграл в Блеклист. В МЕ не хватало такого к примеру: Гаррус: Так, я обезвреживаю бомбу. Спокойно, еще немного ииии... Ух... Ой! Тали, я случайно перерезал красный провод! Это плохо, да? Тали: ДА! Плохо! Немедленно беги оттуда! Гаррус: Хех... Я пошутил. Тали: Ах ты лител Боштед. Я это привел в пример, что такое бы (И я не про бомбу а про диалоги) в ДАИ, при разговорах пати. А еще лучше бы, если бы Инквиз их куда небудь, так посылал в паре. Это.. Я не знаю, сделало бы лично для меня персонажей живей. Кстати он может и стать жутким, к примеру после гиножабства Ренеггадного МК ГГ Инквиза. Тоже ведь вариант. А так он жуткий только с точки зрения окружающих, сам для себя... Хотя стоп, вспомнил Лорда Искателя Ламбера и его последними секунды. Согласен с вами. Правда, главное, чтобы он не говорил - Айзек, Инквиз make as whole. Главное, чтоб с DLC-ными спутниками говорить можно было нормально и они были проработаны не меньше остальных, а не как упомянутые Заид и Касуми. Вот! Выразили то что я не добавил в своем сообщении. Плюсую. Изменено 21 сентября, 2013 пользователем Ароннакс 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты