Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Резчица

Новости по DA:I

Рекомендуемые сообщения

DAI_box.jpg

Здесь будут публиковаться только новости о ДА 3 и ссылки на них. Обсуждать нельзя. Новости обсуждаются в Таверне Покусанный Инквизитор.

Если берете перевод, а не оригинал, то указываете откуда. Не ссылкой, а текстом!
На оригинал - давайте, пожалуйста, ссылку, так мы сможем постить ваши новости на сайт.

Берите, пожалуйста, новости, из оригинальных источников. Например, можно почитать

ДА 4 будет но не скоро.

твиттер-аккаунты всех, кто так или иначе занят в производстве DAI

 


Mark Darrah - DA series Executive Producer --> Dragon Age, исполнительный продюсер, Марк Дарра

Mike Laidlaw - DA series Creative Director --> Dragon Age, креативный директор, Майк Лэйдлоу

Aaryn Flynn - Bioware Edmonton and Montreal studios General Manager --> директор студий BioWare в Эдмонтоне и Монреале, Аарин Флинн

Jonathan Perry - Bioware Cinematic Lead --> режиссер анимации, Джонатан Перри

John Epler - cinematic design, forum regular --> дизайнер анимации, завсегдатай социалки, Джон Эпплер

Allan Schumacher - Bioware QA analyst, BSN fan-wrangler --> анализатор вопросов и ответов, ковбой Социальной Сети BioWare, Аллан Шумахер

Mary Kirby - Writer --> сценарист, Мэри Керби

Sylvia Feketekuty - Writer --> сценарист, Сильвия ... О_о

Tonia Laird - Writer --> сценарист, Тоня Лерд

Sheryl Chee - Writer --> сценарист, Шерил Чи

Patrick Weekes - Writer, scientist salarian --> сценарист, саларианский ученый, Патрик Уикс

Ben Gelinas - Editor, co-author of The World of Thedas Vol. 1 --> редактор, соавтор 1 тома «Мира Тедаса», Бен Гелина

Caroline Livingstone - Bioware Director of Voice Acting, producer --> продюсер, режиссер озвучания, Кэролайн Ливингстоун

Alistair McNally - Senior Director of Creative Development --> директор по творческому развития (по рекламе, в общем) Алистер МакНелли

Fernando Melo - Director of Online Development for DA/ME --> онлайн продюсер ДА и МЕ, Фернандо Мело

Christina McSherry - Associate Producer, produces Dragon Age Keep --> директор Dragon Age Keep, Кристина МакШерри

Scylla Costa - Producer --> продюсер, Сцилла Коста

Liz Lehtonen - Producer --> продюсер, Лиз Лехтонен

Cameron Lee - Producer, combat team (?) --> продюсер, разработчик боевой системы, Кэмерон Ли

Alain Baxter - Producer --> продюсер, Алан Бакстер

Colleen Perman - Development Manager --> менеджер по развитию, Колин Перман

Jason Barlow - Bioware Project Manager --> руководитель проекта, Джейсон Барлоу

Sebastian Hanlon - gameplay designer --> дизайнер геймплея, Себастьян Хэнлон

Michael Liaw - gameplay designer --> дизайнер геймплея Майкл Лью

Jos Hendriks - designer --> дизайнер, Джос Хендрикс

Tyler Lee - user interface lead --> разработчик интерфейса, Тайлер Ли

Kyle Scott - producer --> продюсер, Кайл Скотт

Nick Sadler - envirommental artist --> художник уличных локаций (!!!) кто найдет перевод, тому пирожок) Ник Сэдлер

Nick Thornborrow - concept artist --> художник концептов, Ник Торнборроу

Barbara Klimek - QA analyst --> анализатор вопросов и ответов, Барбара Климек

Josh Stiksma - Senior Gameplay Designer --> старший дизайнер геймплея, Джош Стиксма

Ryan Treadwell - Bioware Development Manager --> менеджер по развитию, Райан Тредвелл

Andreas Papathanasis - developer --> разработчик, Андреас Папатанасис

Blair Brown - developer, games journalism celebrity --> разработчик, звезда игровой журналистики, Блэр Браун

Mark Wilson - level designer --> дизайнер уровней, Марк Уилсон

Jason Hill - level designer --> дизайнер уровней, Джейсон Хилл

Kaelin Lavallee - level designer --> дизайнер уровней, Кэлин Лавалли

Andre Santos - lighting/environment artist --> художник уличных сцен, Андре Сантос

Dean Roskell - senior designer --> старший дизайнер, Дин Роскелл

Jocelyn Legault - senior programmer --> старший программист, Джослин ЛегО

Ash Matheson - senior software engineer --> главный инженер-программист, Эш Мэйтсон

Aidan Scanlan - Assistant Director of Design (?) --> помощник старшего дизайнера (???) Эйдан Скэнлан

Matt Rhodes - Bioware senior concept artist, was responsible for DA2 companion concepts. --> главный художник концептов, Мэтт Родс

Jarrett Lee - Bioware marketing lead --> директор по маректингу, Джаррет Ли

Nick Clifford - EA product manager for Dragon Age/Mass Effect --> менеджер по ДА и МЕ от ЕА, Ник Клиффорд

Brianne Batty - сценарист
 

Пролистайте пару страниц перед тем как постить новости.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

GI описал некоторые сюжетные подробности. Вроде раньше не было.

Разрыв произошел в тот момент, когда проходило мирное собрание магов и Церкви, верхушка обеих фракций погибла, они погрузились в хаос.

Инквизитор единственный выживший среди тех кто был на собрании, он получил особую метку, которая способна закрывать разрывы Тени.

Именно из-за этой метки героя считают таким особенным и поэтому он возглавил Инквизицию. Метка является причиной того почему на Инквизитора охотится главный злодей.

Первая часть игры будет посвящена поиску главного злодея, затем в определенный момент он сам придет к герою и серьезно надает Инквизитору.

Нападение на Серых Стражей добавлено в трейлер специально, для интриги. Главный злодей ослабляет различные фракции, настраивая их против Инквизиции. Конкретно то, что СС попали под влияние злодея Ли не сказал, но в общем он сделал такой намек.

Изменено пользователем Evil Twin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

перевод:

" В предстоящем AusGamers интервью с Aussie экспатом и BioWare продюсером Камероном Ли, было рассказано про неоднозначный подход к внутриигровой романтике в сфере сексуальности, который получит особенную опцию, ведущую к более сложным отношениям.

" Романы более сложные в двух направлениях: как они продвигаются и как вы пройдете через эту романтику, " Ли объяснил нам. " Различные типы сексуальной ориентации различных персонажей вокруг вас также сложнее, чем в предыдущих играх. Я думаю, что это будет намного более реалистичным ... реалистично ... вы знаете, что я имею в виду - во всяком случае, более захватывающим и более эмоциональным, чем в предыдущих играх. Это определенно цель, и мы определенно собираемся сделать это с некоторыми персонажами которые просто одной сексуальной ориентации. И что ранее было не так. Реальный мир реагирует, что так мы собираемся сделать игру, которая реагирует тоже."

Dragon Age всегда была известна как свободный и неоднозначный "зверь", где сексуальность имеет значение, а романтика продолжает играть важную роль, только в более сложной форме, построенной из реального мира . Надеемся, что это говорит во многом об эволюции и зрелости серии, куда вовлечена инквизиция.

У нас есть больше от Камерона Ли, так что следите за обновлениями . "

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Новая картинка и голосование в Твиттере игры:

Создание своего Инквизитора начинается с первого выбора. Скажите нам, вы выбираете женщину или мужчину?

3253c92df4c978a6f07f4c40e07e7d45.jpg

Гвендолин Кристи - актриса из "Игры престолов" - озвучивает одного из персонажей DA:I.

Изменено пользователем Mealla

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@BioMarkDarrah: @TheEdibleDragon @Mike_Laidlaw there are gay characters, bi characters, and hetro.

В игре будут гетеро, гомо и би - сексуальные персонажи.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Официальная информация о локализации «Dragon Age: Инквизиция» для PC на 23 апреля 2014 г.

Поддерживаемые языки:

Озвучение: английский, немецкий, французский.

Субтитры: английский, немецкий, французский, итальянский, испанский, польский, русский, бразильский португальский, японский.

Origin по умолчанию выберет и установит для игры язык вашей операционной системы. На данный момент, во всех регионах для «Dragon Age: Инквизиция» будут доступны как субтитры на соответствующем региону языке, так и английские. Переключить их можно будет в игре.

Если нет озвучения на языке, соответствующем субтитрам, будет загружено озвучение на английском. То есть, в России будут доступны субтитры на русском, субтитры на английском и озвучение на английском.

В германских и французских регионах озвучение будет на немецком и французском соответственно. На данный момент не понятно, будет ли там доступно английское озвучение, рассматриваются разные варианты решения. В целом, ведутся работы над тем, чтобы игрок имел возможность конфигурировать язык игры так, как ему будет комфортно в рамках имеющихся вариантов.

из вк

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

убрали дату релиза с сайта, есть вероятность что дату перенесут на более ранний срок

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

IGN has stated that the blonde rogue is Cole. They've said that in their trailer analysis video.

It has also been confirmed that Cullen leads the military division.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Официальная дата релиза Dragon Age: Inquisition пропала.

Абсолютно везде, и на главном сайте, и в Origin, пропала официальная дата релиза новой Dragon Age. Также пропало письмо от Майка Лейдлоу, размещенное на главном сайте игры, которое было посвящено релизу игры осенью.

Вместо даты везде указано: «Уже скоро!».

UPD: Было замечено, что дата и письмо пропали лишь на русской версии сайта. Возможно, что будет указана новая, более поздняя дата для России — 9 октября.

Изменено пользователем Dikkens

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Подборка более-менее интересной информации без особенных спойлеров из недавно вышедших интервью.

В «Dragon Age: Инквизиция» главный герой ощутит на себе некоторые неудобства и выгоды, связанные с его расой. Разница наиболее наглядно проявит себя в реакции окружающих. Например, кунари, вошедший в относительно спокойное поселение, заметит, как люди пятятся в страхе или ведут себя враждебно. Если же в городе бедствие, то вряд ли кто-то начнёт придираться к пытающемуся помочь. «Здесь дело в контексте», — говорит Майк Лейдлоу.

Отдельная линия игры посвящена лидерству и управлению. Протагонист внезапно оказывается в центре всеобщего внимания, все ждут от него решений по возрождению Инквизиции, и это довольно пугающая ситуация по словам Лейдлоу. Инквизитор должен собрать других лидеров, влиятельных фигур и убедить их помочь в расследовании того, что же произошло в Тедасе и как это исправить. Всё строится с нуля, включая отношения с отдельными деятелями, союзы между группировками и даже крепости и другие оборонительные сооружения.

Однако, как в любой качественной ролевой игре, игрок не сможет получить всё одновременно. Инквизитор может пойти на союз с Орлеем, что приведёт к разрыву отношений с долийцами. Каждое решение будет оказывать влияние и определять, куда станет развиваться история. Если поддержать или даже привлечь магов в Инквизицию ценой чего-то ещё, среди войск, подчиняющихся игроку, станет больше магов — они появятся в патрулях и так далее. Но другая группировка из-за этого станет враждебной и начнёт создавать проблемы. Так что, хотя «Dragon Age: Инквизиция» не является игрой исключительно о дипломатии, выбор игрока может сделать какие-то сюжетные линии недоступными, при этом открывая другие.

«Мы хотим, чтобы игрок мог исследовать мир разными путями. Наши фанаты любят сравнивать прохождения друг с другом — это действительно отдельная социальная сторона игры. Лишившись чего-то в результате сделанного решения, каждый почувствует, что это именно его игра, а не чья-то ещё. Речь не об увеличении интереса к повторным прохождениям (хотя и не без того), а о создании расхождений и тем для обсуждения. Думаем, это восхитительно», — поделился Майк Лейдлоу.

Интересно, что в одном из интервью утверждается, будто в Dragon Age Keep всё же можно будет загрузить сохранения от предыдущих игр тем, у кого они есть. Пожалуй, имеет смысл отнестись к этому заявлению с долей сомнений: журналисты могли что-то не так понять. У кого сохранений не осталось или вообще не было — смогут настроить решения предыдущих игр в сервисе для импорта в игру, или же просто начать играть с состоянием по умолчанию.

Ранее сообщалось, что игроки смогут встретить в «Инквизиции» важного персонажа из вышедшей недавно книги Патрика Уикса, однако Майк Лейдлоу намекнул на присутствие нескольких влиятельных фигур из Dragon Age: The Masked Empire.

Говоря о спутниках, системы подарков для них по сути не будет, однако несколько возможностей что-то преподнести всё же предусмотрено. Игроки будут строить отношения с соратниками, помогая им достичь их целей. Романы будут в значительной степени основываться на диалогах.

Кстати, о диалогах. В отличие от предыдущих игр серии, они будут разных типов. Одно из новшеств — возможность игрока вмешаться в происходящий разговор. Вспомните, например, болтовню сопартийцев. В «Инквизиции» в ней можно будет поучаствовать, причём некоторые «окна» ограничены по времени. Если, входя в город, кто-то позовёт вас, тем самым создавая возможность для разговора, она так же будет ограничена по времени. Таким образом разработчики стараются добавить реалистичности диалогам. Но, конечно же, для важных сюжетных аспектов будет использоваться привычное диалоговое колесо.

core_dragonage

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Издание IGN рассказало, что загадочный разбойник из команды инквизитора в Dragon Age: Inquisition — это Коль, а Каллен не спутник, а главнокомандующий армии инквизиции, правая рука Инквизитора.

VK.

Изменено пользователем Dikkens

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

коробочки:

10295799_683008251748578_2037262638500040831_n.jpg

Now that you know what you'll be doing this October, which platform will you play Dragon Age: Inquisition on?

Изменено пользователем just jessica

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Сегодня вчером или завтра утром мы встретим нашего нового спутника. Поидее должны встретить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@BioMarkDarrah: Great to have @feliciaday @annieliuliu at the office today! Did one of them pick out a love interest? Maybe

Фелиция Дэй была в оффисе биоваров.

@Mike_Laidlaw: .@lpmc94 Varric cannot equip other bows. He can equip daggers.

Варрик не может пользоваться другими луками, но теперь он может носить кинжалы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

новость сверху не верна, воин 2, воин 3, маг 2, маг 3, рога 2, рога 3 - это название картинок специализаций классов

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

новость сверху не верна, воин 2, воин 3, маг 2, маг 3, рога 2, рога 3 - это название картинок специализаций классов

Прокол на оф-сайте исправили, теперь там всё без спойлеров.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Товарищи, пятница сопартийцев вновь отменяется =__=

Но какая-то инфа всё равно будет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...