Xzander 7 244 12 октября, 2011 В сеть просочились детали мультиплеера Mass Effect 3, опубликованные в свежем выпуске журнала OXM. Один из пользователей портала stickskills.com, уже успевший заглянуть в журнал, поделился некоторыми, но не всеми, подробностями из статьи о мультиплеере Mass Effect 3. Читаем их под катом новости и ждем дополнительных откровений от Кейси Хадсона и команды разработчиков. Мультиплеер для Mass Effect 3 был запланирован еще во времена первого Mass Effect. В Mass Effect 3 Кейси Хадсон увидел первую удобную возможность для реализации мультиплеера в серии. Мультиплеер сводится к кооперативной игре на четверых в режиме выживания, когда вы сражаетесь с постоянно нарастающими по сложности волнами врагов из «Цербера». Противостоящие вам враги будут варьироваться от самых простых пехотинцев до «ассассино-подобных Фантомов (Phantom) и даже гигантских шагающих роботов "Атлас"». На каждом «этапе» вы будете сражаться с волнами врагов (максимум до 11 волн), в каждой из которых нужно будет одержать победу для завершения текущего игрового отрезка. Данный режим в достаточной мере напоминает режим «Орды» из Gears of War и позволит вам зарабатывать очки опыта вне зависимости от того, переживете вы волну или нет. Режим «Галактической войны» (Galaxy at War) даст нам систему наград, комплекс развития персонажа и «возможность принять участие в более крупной битве, разворачивающейся в вашей синглплеерной кампании». То, как вы покажете себя в мультиплеерных миссиях, будет иметь отклик на вашем успехе в основной сюжетной линии в роли Шепарда, но только лишь если вы сами этого захотите. Все, что вы будете делать в одиночной кампании, будет приносить вам внутриигровую валюту, называемую «военными средствами» (War Assets). Военные средства позволят вам нанимать союзников, дружественные флоты или даже покупать сооружения вроде радарной станции. За успешное выполнение разнообразных побочных миссий, крупных сюжетных частей и за уничтожение врагов вы будете зарабатывать военные средства, необходимые для приобретения апгрейдов. «Чем больше вы будете играть в мультиплеер и развивать своих мультиплеерных персонажей, выживая против возрастающих по сложности противников, тем больше силы и влияния будет у вашего синглплеерного Шепарда к концу игры в соответствии с количеством заработанных вами военных средств». Если вы относитесь к одному из тех игроков, кто любит завершать все мельчайшие части игры, то вам повезло. Выполнив достаточную часть одиночной кампании, вы сможете заработать достаточно военных средств, чтобы вам не пришлось участвовать в «галактической войне». По мере того, как вы будете проходить через разнообразные локации в одиночной игре, вы своими глазами сможете увидеть влияние войны на различные колонии. Режим «Галактической войны» продолжит это дело, позволив вашему персонажу и команде вставать на защиту таких мест. Ваш отряд будет подчиняться офицеру Флота Альянса адмиралу Хэккету. Приняв бой в каждой из отдельных областей и успешно защитив их, вы сможете сделать вклад «в завоевание межзвездной свободы». По мере завершения каждой области или защиты недавно отвоеванных областей, вы сможете в подробностях видеть свой прогресс на цветной карте, которая будет доступна вам из самой игры, а также на ряде других платформ. iOS-устройства, Facebook и другие платформы позволят вам просматривать через них карту и будут предлагать собственные «уникальные связи» с режимом «Галактической войны». В описанном в журнальной статье билде присутствовали четыре класса: Солдат, Разведчик, Инженер и Страж. Подтверждено, что в финальной версии игры будет больше классов для стартового выбора, а также классы, которые будут открываться позднее. Для каждого из классов вы также сможете выбрать расу персонажа – от кроганов до дреллов – и пол. Как нетрудно догадаться, у каждого класса будет свой собственный набор «уникальных способностей», а также возможность прокачать некоторые из них. Например, кроганы Солдаты будут иметь возможность использовать стремительную атаку (Charge), позволяющую сбивать врагов с ног, наряду с применением стандартной для солдат медленной, но смертельной атаки уни-клинками. Установлено ограничение на уровень персонажа – 20. Хотя вы и можете создать нескольких персонажей, зарабатываемый вами опыт будет учитываться только для класса данного персонажа. Получив новый уровень, вы сможете распределить заработанные очки по различным способностям. Перед тем, как перейти к бою, вы сможете выбрать оружие и способности из доступных вам. Броню и оружие можно будет улучшать по своему вкусу. Вы сможете зарабатывать очки за убийства врагов, за помощь в убийстве врагов и прочие подобные действия в мультиплеере. Когда союзник получает смертельную рану, у вас будет ограниченное время для того, чтобы оживить его. В статье упоминается, что находящийся в нокдауне игрок должен «быстро нажимать на кнопку А», чтобы увеличить время до смерти. Помимо уничтожения врагов, в ходе миссий тут и там будут появляться дополнительные задания. Среди подобных заданий описывается сбор пакетов с данными на карте и защита союзника, взламывающего ряд терминалов. 8 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Demiurge 118 12 октября, 2011 (изменено) В первое прохождение я глупо потратился на броню Шепу, вот на ПП и снайперку не хватило. Как результат Мордин упорно дох. После того как потратился, он дохнуть перестал. А с этим коопом похоже в ME3 будет не хватать ресов для подобных улучшений. Иначе зачем его вводить(имееться ввиду его влияние на компанию, а не сам кооп)? Я не понимаю, я проходил на безумии и тоже каких то пушек не было улучшение, но как бы все живы и целы. Мордин помер не по этому... или ты говоришь про его пукалку? (если про его пукалку то тут вообще смешно не набрать ресурсов, их же куча! да и денег хватит) А кооп вводят для эксперимента, они хотят посмотреть как эта плюшка будет действовать. Изменено 12 октября, 2011 пользователем Demiurge Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Rookie 966 12 октября, 2011 Как-то вот это: Режим «Галактической войны» (Galaxy at War) даст нам систему наград, комплекс развития персонажа и «возможность принять участие в более крупной битве, разворачивающейся в вашей синглплеерной кампании». То, как вы покажете себя в мультиплеерных миссиях, будет иметь отклик на вашем успехе в основной сюжетной линии в роли Шепарда, но только лишь если вы сами этого захотите За успешное выполнение разнообразных побочных миссий, крупных сюжетных частей и за уничтожение врагов вы будете зарабатывать военные средства, необходимые для приобретения апгрейдов Конфликтует с этим, особенно если учесть, что апгрейды жизненно важны для выживания партийцев: То, как вы покажете себя в мультиплеерных миссиях, будет иметь отклик на вашем успехе в основной сюжетной линии в роли Шепарда, но только лишь если вы сами этого захотите А уж это и вовсе неясно: Если вы относитесь к одному из тех игроков, кто любит завершать все мельчайшие части игры, то вам повезло. Выполнив достаточную часть одиночной кампании, вы сможете заработать достаточно военных средств, чтобы вам не пришлось участвовать в «галактической войне». Что без коопа появиться третья сила или кнопка ВЫКЛ у Жнецов? А с коопом в сингле будет зрелищная битва? :blink: Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Calips 12 12 октября, 2011 умываю руки. Это клиника :blink: Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Ramsheart 40 12 октября, 2011 (изменено) Пожалуй режим "орда" мне внушает больше доверия, хотя могли не только церберовцев туда впихнуть ... Изменено 12 октября, 2011 пользователем Ramsheart Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Demiurge 118 12 октября, 2011 (изменено) Как-то вот это: Если вы относитесь к одному из тех игроков, кто любит завершать все мельчайшие части игры, то вам повезло. Выполнив достаточную часть одиночной кампании, вы сможете заработать достаточно военных средств, чтобы вам не пришлось участвовать в «галактической войне». Что без коопа появиться третья сила или кнопка ВЫКЛ у Жнецов? А с коопом в сингле будет зрелищная битва? :blink: Нет, блин... здесь пишут о другом, можно пройти все мелочи и вообще не участвовать в "галактической войне", а можешь еще и кооп вдобавок пройти, так вообще себе поддержку неимоверную окажешь. Пожалуй режим "орда" мне внушает больше доверия, хотя могли не только церберовцев туда впихнуть ... мне кажется будут и хаски, ну это как то не очень интересно с одними церберовцами сражаться... тем более постоянно нарастающая "волна" хасков куда прикольнее)) Изменено 12 октября, 2011 пользователем Demiurge Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Kosepan 1 726 12 октября, 2011 (изменено) KiT2142 и Calips. Проявите хоть капельку уважения к другим пользователям. Если вы испытываете непреодолимое желание закидать друг друга говном, милости прошу, но только в ЛС. Зачем спорить. Когда информации о мультиплеере будет больше, тогда и можно будет по обсуждать. А то как вы себя ведете похоже на разговор двух школьников, пытающихся что то, кому то доказать. И если уж пошло хоть один из Вас будьте умнее промолчите. Изменено 12 октября, 2011 пользователем Kosepan 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Kosepan 1 726 12 октября, 2011 (изменено) P.S. меня инфа о коопе интересует лишь в том, на сколько сильно будет её влияние на сингл, и возможна ли нормальная игра без коопа Будет нормальная концовка, про это написано. Что если ты исследуешь МЕ3 вдоль и поперек и ничего не пропустишь, то концовка будет "Если вы относитесь к одному из тех игроков, кто любит завершать все мельчайшие части игры, то вам повезло. Выполнив достаточную часть одиночной кампании, вы сможете заработать достаточно военных средств, чтобы вам не пришлось участвовать в «галактической войне»." Но игра в мультик добавит другой взгляд на эту войну, плюс бонусы: "«Чем больше вы будете играть в мультиплеер и развивать своих мультиплеерных персонажей, выживая против возрастающих по сложности противников, тем больше силы и влияния будет у вашего синглплеерного Шепарда к концу игры в соответствии с количеством заработанных вами военных средств»." и "По мере того, как вы будете проходить через разнообразные локации в одиночной игре, вы своими глазами сможете увидеть влияние войны на различные колонии. Режим «Галактической войны» продолжит это дело, позволив вашему персонажу и команде вставать на защиту таких мест. Приняв бой в каждой из отдельных областей и успешно защитив их, вы сможете сделать вклад «в завоевание межзвездной свободы»." Но при этом сингл остается синглом, и мультиплеер влияет на него лишь косвенно. PS: Хотя к выходу игры, что то может поменяться. Изменено 12 октября, 2011 пользователем Kosepan Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
TiRTo 3 214 12 октября, 2011 Я что-то не втыкаю. Будет в этом мультиплеере хотя бы какое-нибудь подобие сюжета или нет? Ну хоть минимум какой-то? Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Demiurge 118 12 октября, 2011 (изменено) Я что-то не втыкаю. Будет в этом мультиплеере хотя бы какое-нибудь подобие сюжета или нет? Ну хоть минимум какой-то? да вот меня тоже интересует данный вопрос наверное стоит подождать больше информации Изменено 12 октября, 2011 пользователем Demiurge Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
gunodron 1 327 12 октября, 2011 Мультиплеер для Mass Effect 3 был запланирован еще во времена первого Mass Effect. :blink:Вот о чем надо думать, когда у игры еще нет сюжета! Но с другой стороны - отлично, с момента выхода первой части уже лет 5 прошло, за пять лет можно было придумать невероятной крутости мультик. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Kosepan 1 726 12 октября, 2011 Я что-то не втыкаю. Будет в этом мультиплеере хотя бы какое-нибудь подобие сюжета или нет? Ну хоть минимум какой-то? Судя по имеющейся информации. Сюжет будет параллелен синглу. А мисии будут типа продержаться до прихода подмоги, обить лабораторию, удержать, достать, спасти и т.д., и т.п. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
TiRTo 3 214 12 октября, 2011 Судя по имеющейся информации. Сюжет будет параллелен синглу. А мисии будут типа продержаться до прихода подмоги, обить лабораторию, удержать, достать, спасти и т.д., и т.п. Если так и будет, то мультик вполне может отправляться мимоходом)) 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Mackintosh 4 211 12 октября, 2011 KiT2142 и Calips - или прекращаем, или рид онли. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
KiT2142 21 12 октября, 2011 ^да мы уже прекратили вообщем-то Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
LaraLara 4 071 12 октября, 2011 Да, я вот тоже не могу понять все эти нападки на тех кому наличие кооператива не по нраву "Никто не любит нытиков" Кооператив выходит вкусный. Когда наскучит играть сингл раз в пятый, может, даже попробую Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
SOAG tnFOX 516 12 октября, 2011 Пожалуй режим "орда" мне внушает больше доверия, хотя могли не только церберовцев туда впихнуть ... А хотел бы жнеца во всю карту, от которого фиг спрячешся Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Doublehorne 706 12 октября, 2011 Бонус за высокий лвл и перенос сохранок и не должен был оказать никакого влияния, сравнивать это с кооп ну никак нельзя. Кооп работает по такому же принципу, прикинь. Играть мне в это будет не интересно. Пора смерится, что Bioware больше не делает исключительно великолепные игры, которые на неделю заставляются полностью в себя погрузиться. Просматривающаяся стилистика сингла вызывает зевоту. Игру не жду. Конечно, ведь они добавили кооп в МЭ3, какой уж великолепие тут. Что вы все нервные такие? Осень? Я ни где не назвал игру экскрементами, но почему-то кому-то упорно кажется, что недовольство заявлениями/игрой/информацией оскорбляет именно их. С двадцатилетним игровым стажем я в состоянии понять будет игра мне интересна или нет, несмотря на возможные смещения в итоговом мнение в ту или иную сторону (что характерно обычно в худшую сторону). И уж тем более я могу поделиться своим мнение здесь, на форуме, поскольку он не предназначен исключительно для восторженных фанатов, надеющихся на всемогущество кого бы то ни было. Со стороны выглядит так. О они анонсировали МЭ3 круто. Ммммм... докрутили РПГ элементы гуд, о показали кучу видео и докрутили боёвку отлично, закажу коллекционку... что? они добавили кооп, ненавижу его - игра гавно унылое, с самого начала так думал С двадцатилетним игровым стажем я в состоянии понять будет игра мне интересна или нет Особенно это уныло звучит Шо за фигнё ? А где Кварианки? Кроганы? Дрелы? WTF Вот вам всё вот так сразу и показать надо Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Futureen 243 12 октября, 2011 Мне одному кажеться что влияние коопа на сигл примерно такое: "Не хватает ресурсов для "вставляем нужное".Пойду ка поделаю миссии и добуду ресурсов.Хотя нет,поиграю лучше в кооперативе,так полегче." 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Bullfinch 5 718 12 октября, 2011 «Чем больше вы будете играть в мультиплеер и развивать своих мультиплеерных персонажей, выживая против возрастающих по сложности противников, тем больше силы и влияния будет у вашего синглплеерного Шепарда к концу игры в соответствии с количеством заработанных вами военных средств». Кооп радует, эти строчки - нет Серьёзно, я бы и рада сыграть, но с моим инетом, да в Кооп?! Вы шутите? Да у меня и знакомых-то любителей ME нет по соседству. Что теперь, моя Шепард не полуит заветных плюшек? А вся галактика будет в риунах, потоу что я не могу сыграть за воина планеты Х, спасающего эти самые земли от Хасков и Цербера??? Чорт, лучше бы вообще никакого влияния на сингл не было, всего-то. Кстати Если вы относитесь к одному из тех игроков, кто любит завершать все мельчайшие части игры, то вам повезло. Выполнив достаточную часть одиночной кампании, вы сможете заработать достаточно военных средств, чтобы вам не пришлось участвовать в «галактической войне». А если вы любите Bioware и сыграете в кооп, то поулчите ещё больше плюшек. Несправедливо, мне нужны эти плюшки! Но и в кооп я сыграть не смогу X_X 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Doublehorne 706 12 октября, 2011 В первое прохождение я глупо потратился на броню Шепу, вот на ПП и снайперку не хватило. Как результат Мордин упорно дох. После того как потратился, он дохнуть перестал. А с этим коопом похоже в ME3 будет не хватать ресов для подобных улучшений. Иначе зачем его вводить(имееться ввиду его влияние на компанию, а не сам кооп)? Я не понимаю, как ресурсов могло не хватить? В этом вины их точно нет, ответственность полностью ложится на твои плечи. А с этим коопом похоже в ME3 будет не хватать ресов для подобных улучшений. Иначе зачем его вводить(имееться ввиду его влияние на компанию, а не сам кооп)? Да кто сказал это? А для фана ввести кооп нельзя? Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Futureen 243 12 октября, 2011 Да нет,кооп не влияет косвенно вроде"Не убил этого злого парня,он тогда убьект напарника в сингле".Просто позволяет быстрее набрать готовность галактики,а так Шепу придеться повозиться,квесты поделать. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Wladislaus 279 12 октября, 2011 (изменено) Нет, это точно ЛУЧШЕЕ, что можно было сделать с мультиплеером в МЕ. Вот только боюсь, что режим "сдерживание волн" может быстро наскучить. P.S. Для каждого из классов вы также сможете выбрать расу персонажа – от кроганов до дреллов – и пол. Надеюсь, мы сможем увидеть женщин всех рас. Изменено 12 октября, 2011 пользователем Wladislaus Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Doublehorne 706 12 октября, 2011 Нет, это точно ЛУЧШЕЕ, что можно было сделать с мультиплеером в МЕ. Вот только боюсь, что режим "сдерживание волн" может быстро наскучить. P.S. Надеюсь, мы сможем увидеть женщин всех рас. Я думаю всё же будет весело, если общая концепция похожа на Орду и Гирзов Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Bullfinch 5 718 12 октября, 2011 Надеюсь, мы сможем увидеть женщин всех рас. О да, неомненный плюс ! Вот вруны, а говорили, что женщин туранцев, саларианцев и так далее мын е увидим... Мне больше интересно - турианцы, кроганы, саларианцы, азари точно будут... дреллы вряд ли - очень новая раса, ханары и элкоры - нет... будут ли батарианцы? достаточно давно их ввели Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Pateytos 195 12 октября, 2011 (изменено) Мультиплеер для Mass Effect 3 был запланирован еще во времена первого Mass Effect. Yea yea, keep talking. Перед тем, как перейти к бою, вы сможете выбрать оружие и способности из доступных вам. Был бы удивлен, если бы этого не было. Хотяя... Если вы относитесь к одному из тех игроков, кто любит завершать все мельчайшие части игры, то вам повезло. Выполнив достаточную часть одиночной кампании, вы сможете заработать достаточно военных средств, чтобы вам не пришлось участвовать в «галактической войне». Тогда получается, что кооп добровольно-принудительный? Все, что вы будете делать в одиночной кампании, будет приносить вам внутриигровую валюту, называемую «военными средствами» (War Assets). Военные средства позволят вам нанимать союзников, дружественные флоты или даже покупать сооружения вроде радарной станции. Значит я угадал, что можно будет апгрейдить флот и планеты. Изменено 12 октября, 2011 пользователем Pateytos 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты