Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Mackintosh

Обсуждение игры [спойлеры!]

Рекомендуемые сообщения

General Discussion.png
ВНИМАНИЕ! В этой теме разрешены спойлеры игры без тега spoiler.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, Acknowledged сказал:

Жалко, могли бы добавить парочку саркастичных реплик от Валкориона для тех, кто убил Сенью, Арканна и Терона. Хотя они там все без памяти, наверное, это было бы не логично. Валкорион, который не узнаёт тебя, - это, конечно, боль. Так нравилось с ним болтать в Троне, а он тебя даже не помнит!!! Сердце разбил.

Ну, это и не он в полном смысле этого слова. Так что тут все логично. Теоретически, он мог бы вытащить нужное из памяти Сатил и ее учеников, но, как мне показалось, та ухитрилась частично (или даже полностью) скормить ему дезинформацию о произошедшем, так что на идеальную реакцию на произошедшие события изначально рассчитывать не приходится. Лично мне не хватило взаимодействия Митры и Ревана со Скорджем. Конечно, они все могли ранее между собой обговорить, но игрок-то этого не видел)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
4 часа назад, Dmitry Shepard сказал:

Лично мне не хватило взаимодействия Митры и Ревана со Скорджем. Конечно, они все могли ранее между собой обговорить, но игрок-то этого не видел)

А оно там было вообще? Там от Ревана реплики две от силы, у Митры столько же, пара фраз от Марра, который как будто забыл всё, что познал на Одессене, и Сатил почти такая же. Мне очень не хватило там диалогов, особенно они просились в конце. Но понятно, что проще сто раз пошутить про большой корабль, чем вот это вот всё.

Изменено пользователем Acknowledged

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
К слову об Эхе забвения  

Кто-нибудь в курсе, чем именно вдохновлялись разрабы при разработке очередных игр разума? В сюжетках, конечно, были и глюки на Воссе, и путешествия по голокронам. Но ещё в "последней" разборке с Валокордином на Закууле сразу вспомнился фильм "Люди икс: Апокалипсис", где злодей тоже хотел переселиться в тело героя, а битва умов велась по правилам того, в чьём теле она происходила. Вот и сейчас Тенебри вырос в размерах прямо как Апок, а против него выступили всем составом и всё никак не могли одолеть. Совпадение?

Hide  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Ну вот, когда я прочитала про это

В ‎05‎.‎02‎.‎2021 в 12:30, Acknowledged сказал:

С Вейлин еще был момент в KotET, когда после её убийства командеру кажется, что он всосал её дух. Не удивлюсь, если они её снова вытащат ходом вроде "переползла из командера в момент его нестабильности"

то как-то сразу вспомнилась Clive Barker's Jericho,  с её прыжками сознания между телами и концепцией "матрёшки", где аццкое злое зло нужно убивать несколько раз подряд, на разных уровнях прошлого - прямо как триединую сущность Императора из разных эпох (Тенебри-Вишейт-Валкорион). 

Показать контент  

Эх, прикольная была игра, мне нравилась. Даром, что плохо продалась, и задел разработчиков на вторую часть так и остался нереализованным заделом.

148550238115553420.jpg

Hide  
Изменено пользователем Рыцарь-командор

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
7 часов назад, Рыцарь-командор сказал:

Ну вот, когда я прочитала про это

то как-то сразу вспомнилась Clive Barker's Jericho,  с её прыжками сознания между телами и концепцией "матрёшки", где аццкое злое зло нужно убивать несколько раз подряд, на разных уровнях прошлого - прямо как триединую сущность Императора из разных эпох (Тенебри-Вишейт-Валкорион). 

Показать контент

Эх, прикольная была игра, мне нравилась. Даром, что плохо продалась, и задел разработчиков на вторую часть так и остался нереализованным заделом.

148550238115553420.jpg

Hide
Показать контент  

photo.jpg

Hide  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Помнится, задавался вопрос, есть ли "золотой" амплифаер Mount Speed...

Screenshot 2021-02-11 001604.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

http://www.swtor.com/info/news/article/20210211 - статья об изменениях в системе амплифаеров. Новый тип редкости - белый (самый никакой... нафига?), изменения в интерфейсе (ну так, полезно, но совершенно некритично), сброс текущей цены рекалибрации раз в неделю (это очень хорошая идея!) и возможность "фиксировать" редкость за увеличенную цену ("золотые" амплифаеры будут стартовать с 400к - чет как-то перебор ИМХО). 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, juliabee сказал:

Новый тип редкости - белый (самый никакой... нафига?)

С вероятностью 99,9% это связано с

2 часа назад, juliabee сказал:

возможность "фиксировать" редкость за увеличенную цену ("золотые" амплифаеры будут стартовать с 400к - чет как-то перебор ИМХО). 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Обновление 6.2.1 накатят 16 февраля.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 11.02.2021 в 01:17, juliabee сказал:

Помнится, задавался вопрос, есть ли "золотой" амплифаер Mount Speed...

Screenshot 2021-02-11 001604.png

Попался уже под конец один, да. Спустя месяцы попыток и кучу про**анных миллионов. И как раз тогда, когда потом на время отложил сабж, до новых крупных обновлений, ггг.

Чисто ради интереса спрошу: а новых декораций не завезли? Что ж они всё новые шмотки делают, а на стронгхолды забили совсем?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
22 минуты назад, Tranta сказал:

Попался уже под конец один, да. Спустя месяцы попыток и кучу про**анных миллионов. И как раз тогда, когда потом на время отложил сабж, до новых крупных обновлений, ггг.

Чисто ради интереса спрошу: а новых декораций не завезли? Что ж они всё новые шмотки делают, а на стронгхолды забили совсем?

В смысле? Регулярно же выходят новые наборы мебели, в разделе Decoration в магазине. Ну и во всех новых флешах, начиная еще с Умбары, свои наборы есть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А где можно следить за этими обновлениями декораций? Из последнего помню только мандалорский пак, кузница там, настенное оружие и т.д.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, Tranta сказал:

А где можно следить за этими обновлениями декораций? Из последнего помню только мандалорский пак, кузница там, настенное оружие и т.д.

Заходить после обновлений с изменением цифр в соответствующий раздел Стора и смотреть, только так (иногда рекламируют эти наборы, но не всегда). 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Так там же почти всегда именно что шмотки, спидеры и оружие, разве нет?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
16 минут назад, Tranta сказал:

Так там же почти всегда именно что шмотки, спидеры и оружие, разве нет?

В раздел Decoration заходить и смотреть, не появилось ли чего. И не в Collections, а именно в сам Стор.

Изменено пользователем juliabee

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Обновление отложили на неопределенный срок из-за погодных условий в Остине. У них там буран, обледенение, обрывы проводов телефонной связи и электрических.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Скажите, а Guard у shadow/assassin'а всегда уменьшала твой урон на 50% пока активно? Не обращал внимания, потому что не пользовался (в отличии от рыцаря\джаггернаута, почему-то).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 минуты назад, Acknowledged сказал:

Скажите, а Guard у shadow/assassin'а всегда уменьшала твой урон на 50% пока активно? Не обращал внимания, потому что не пользовался (в отличии от рыцаря\джаггернаута, почему-то).

У всех танковых классов guard одинаково работает, насколько я знаю. Фишку с урезанием урона добавили в одном из последних патчей.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, juliabee сказал:

У всех танковых классов guard одинаково работает, насколько я знаю. Фишку с урезанием урона добавили в одном из последних патчей.

Странно, у гардиана нет в описании урезания урона. Урезание урона сильно усложнило бы допрохождение Трона на мастере.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
6 минут назад, Acknowledged сказал:

Странно, у гардиана нет в описании урезания урона. Урезание урона сильно усложнило бы допрохождение Трона на мастере.

Update 6.1.4 (у всех танковых та же фигня):

Guardian

  • A 50% damage penalty has been applied to the Vigilance and Focus disciplines while they are guarding allies.
Изменено пользователем juliabee

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
2 часа назад, juliabee сказал:

Update 6.1.4 (у всех танковых та же фигня):

Guardian

  • A 50% damage penalty has been applied to the Vigilance and Focus disciplines while they are guarding allies.

Ну всё, рип компаньон. Придётся страдать.

 

Зашёл посмотреть, проверил на манекене.

Guardian: в описании про уменьшение урона ничего нет, описание скилов не меняется, что с guard, что без по манекену бьёт одинаково (ну примерно, с обычным небольшим разбросом)

Guardian  

C3JJJ57.jpg

Hide  

Shadow: в описании про 50% написано, в описании скилов урон уменьшается наполовину при активном guard, и по манекену бьёт меньше с ним, чем без.

Shadow  

PaX1O4R.jpg

Hide  
Похоже, что-то откатили. Ну и отлично, надо закончить эти страдания на Закууле, пока разработчики не передумали :D
Изменено пользователем Acknowledged

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
34 минуты назад, Acknowledged сказал:

Ну всё, рип компаньон. Придётся страдать.

 

Зашёл посмотреть, проверил на манекене.

Guardian: в описании про уменьшение урона ничего нет, описание скилов не меняется, что с guard, что без по манекену бьёт одинаково (ну примерно, с обычным небольшим разбросом)

Guardian

C3JJJ57.jpg

Hide

Shadow: в описании про 50% написано, в описании скилов урон уменьшается наполовину при активном guard, и по манекену бьёт меньше с ним, чем без.

Shadow

PaX1O4R.jpg

Hide
Похоже, что-то откатили. Ну и отлично, надо закончить эти страдания на Закууле, пока разработчики не передумали :D

А Guardian в какой спеке? Просто, если танк, то и не должно ничего резаться, урезали только дамажные спеки.

Upd. Проверила своих джаггу и гварда, все оки, дамаг режется и в тултипе есть информация. Ну а в танковой спеке все работает как раньше, без урезания.

Изменено пользователем juliabee

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 часа назад, juliabee сказал:

А Guardian в какой спеке? Просто, если танк, то и не должно ничего резаться, урезали только дамажные спеки.

Upd. Проверила своих джаггу и гварда, все оки, дамаг режется и в тултипе есть информация. Ну а в танковой спеке все работает как раньше, без урезания.

Точно. Я просто дурачок, забыл, что танком бегаю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Никто не знает как джетпак купить/активировать для персонажа?!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
22 минуты назад, arhipelat сказал:

Никто не знает как джетпак купить/активировать для персонажа?!

Джетпаков в игре два вида. Есть маунт в виде джетпака, выпадает из контейнеров за монеты картеля. Также периодически выставляется на ГТН. Есть временно ускоряющая движение абилка с анимацией в виде джетпака, разблокируется в перках персонажа.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...