Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Женечка

Все карты

  

385 проголосовавших

  1. 1. Полюбившиеся вам карты

    • Опорная база «Кинжал» / Firebase Dagger
    • Опорная база «Призрак» / Firebase Ghost
    • Опорная база «Великан» / Firebase Giant
    • Опорная база «Реактор» / Firebase Reactor
    • Опорная база «Ледник» / Firebase Glacier
    • Опорная база «Белый» / Firebase White
    • Опорная база «Кондор» / Firebase Condor
    • Опорная база «Гидра» / Firebase Hydra
    • Опорная база «Нефрит» / Firebase Jade
    • Опорная база «Богиня» / Firebase Goddess
    • Опорная база «Лондон» / Firebase London
    • Опорная база «Рио» / Firebase Rio
    • Опорная база «Ванкувер» / Firebase Vancouver
  2. 2. «О нет, ну почему рандом снова закинул меня сюда?»

    • Опорная база «Кинжал» / Firebase Dagger
    • Опорная база «Призрак» / Firebase Ghost
    • Опорная база «Великан» / Firebase Giant
    • Опорная база «Реактор» / Firebase Reactor
    • Опорная база «Ледник» / Firebase Glacier
    • Опорная база «Белый» / Firebase White
    • Опорная база «Кондор» / Firebase Condor
    • Опорная база «Гидра» / Firebase Hydra
    • Опорная база «Нефрит» / Firebase Nephritis
    • Опорная база «Богиня» / Firebase Goddess
    • Опорная база «Лондон» / Firebase London
    • Опорная база «Рио» / Firebase Rio
    • Опорная база «Ванкувер» / Firebase Vancouver


Рекомендуемые сообщения

(изменено)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Эт ничего, с белой-то. Там хотя бы пространство для маневра. А вот когда ты матюками загоняешь безголовую команду в один из краёв Рио, потому что задолбался их поднимать...а потом тебе на десятой волне выпадает взлом точки в центре....уууу....я сразу понял, вот она, та самая карта, которую я ненавижу.

Хах, народ упорно пытается стоять посередине, рядом с точкой сброса)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Хах, народ упорно пытается стоять посередине, рядом с точкой сброса)

В центре укрытий никаких, и позиция со всех углов простреливается. А если уходить на север, там между контейнерами можно хоть пятьдесят человек расставить, и к ящику бегать, без риска получить полю. Но, да, люди упорно хотят стоять в центре.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В центре укрытий никаких, и позиция со всех углов простреливается. А если уходить на север, там между контейнерами можно хоть пятьдесят человек расставить, и к ящику бегать, без риска получить полю. Но, да, люди упорно хотят стоять в центре.

Вот, вот, я им в микрофон ору, гоу, а они на меня матом буржуинским!!!))) :yes3:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Эт ничего, с белой-то. Там хотя бы пространство для маневра. А вот когда ты матюками загоняешь безголовую команду в один из краёв Рио, потому что задолбался их поднимать...а потом тебе на десятой волне выпадает взлом точки в центре....уууу....я сразу понял, вот она, та самая карта, которую я ненавижу.

Крайне убивает меня великий Рандом, который располагает "объекты", необходимые доставить в зону эвакуации, прямо на другом конце карты в окружении респаунящихся войск противника - такая прелесть получается :3

Вот, вот, я им в микрофон ору, гоу, а они на меня матом буржуинским!!!))) :yes3:

Я твои комментарии обожаю :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Крайне убивает меня великий Рандом, который располагает "объекты", необходимые доставить в зону эвакуации, прямо на другом конце карты в окружении респаунящихся войск противника - такая прелесть получается :3

Я твои комментарии обожаю :D

Сенькс!!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вот, вот, я им в микрофон ору, гоу, а они на меня матом буржуинским!!!))) :yes3:

По возможности, не теряйся, тоже обогощай словарный запас иностранного населения. Благо великий и могучий не обделен и лидер в бранных словах и склонениях их.

Из личного опыта знакомый из испании быстрее освоил русский матерный и мог спокойно обьяснить, что хочет). Коллектив в лолейдж ему помогал, как умел.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Из личного опыта знакомый из испании быстрее освоил русский матерный и мог спокойно обьяснить, что хочет)

Но как на русском матерном можно спокойно объяснить, чего человек хочет? :russian:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну наконец то Рио прошли без проблем и лагов!

И вылеты вроде прекратились...

Хотя возможно это Рендом "ушёл" на какую то другую карту... :yes3:

621f86676e5cb21a21ddc6453cce06c4.jpg

Спасибо всем кто играл!!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

хочу предупредить всех теней - на карте Ванкувер, справа от офисов (если смотреть от зоны высадки), есть колонна. Возле неё не нужно делать удар тени - большой риск попасть внутрь колонны, оттуда уже не выбраться. Я сегодня туда свалился, потом в другом матче была ещё тень - смотрю, она не кидается ни на кого, просто спамит електропорез, вокруг неё толпа атласов. Две волны она там просидела, на эвакуацию само собой не пришла. Хорошо, хоть кредиты ей выдали.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну наконец то Рио прошли без проблем и лагов!

Там вопрос про платину шел, на золоте любая карта пробегается без проблем, Рио даже лучше из-за близкого спавна мобов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Кстати я так еще ни разу на рио не поиграл,надо бы исправить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Но как на русском матерном можно спокойно объяснить, чего человек хочет? :russian:

Цензура не пропустит, но склонений у каждого достаточно, при не хватке у человека словарного запаса, чаще заменяем матом, для примера.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Люблю Кинжал,Богиню,Белую.Не люблю Лондон из-за мрака.И Ледник,из-за узких коридоров

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Сколь же многие ненавидят "Реактор"....

Просто в самом начале,пока было мало карт,выбора было мало,и когда обновлялось голосование многие не переголосовывали.Если бы сейчас всё обнулить и проголосовать заново,реактор может и не будет на первом месте по "обожаемости".Лично я терпеть не могу Кондор. Изменено пользователем ALF448

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Реактор не так уж плох) А вот кондор ... сам его не выбираю. Если только рандом на него забросит или у кого-то из друзей он будет. Хотя, в начале "карьеры" мне кондор нравился. Я на нём соло бронзу осваивал. Сейчас играю в основном на Ванкувере.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В принципе не любимых карт нет, есть минусы вроде медленного отката обоим для оружия на кондоре и реакторе, но это не смертельно. Антураж нравиться на Гидре, Ванкувер и Тессия.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В принципе не любимых карт нет, есть минусы вроде медленного отката обоим для оружия на кондоре и реакторе, но это не смертельно. Антураж нравиться на Гидре, Ванкувер и Тессия.

Согласен! Добавлю только...

Сур"Кешь, то же, неплохая карта! Если бы не было багов, сюда же можно было и Рио определить!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Кондор, Лондон - фу, а все остальные вкусняшки...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

При выполнении заданий на различных картах иногда возникает ситуация когда точка загрузки данных оказывается рядом с респом врагов. В этом случае обычно происходит слив, т.к. сколько бы не отстреливали врагов (даже и ракетами) они появляются на этом же самом месте снова и снова. Точку респа словно зацикливает на одном месте. Раньше мне казалось что сработает тактика, когда вся команда отступит на другой конец карты, а разведчик в невидимости вернётся и докачает. Однако и это не работает, т.к. точка респа не меняется, т.е. когда игроки оставшиеся на другом конце карты вынуждены будут вступить в бой с врагами, новые враги всё равно будут появляться там где сидит разведчик - в точке с загрузкой и всё равно его подобьют, ибо его инвиз не вечен.

Собственно хочу спросить как быть в подобных ситуациях, или тут грамотного решения вообще нет?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

оттащить всех на другой конец карты и по возможности не убивать никого.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

При выполнении заданий на различных картах иногда возникает ситуация когда точка загрузки данных оказывается рядом с респом врагов. В этом случае обычно происходит слив, т.к. сколько бы не отстреливали врагов (даже и ракетами) они появляются на этом же самом месте снова и снова. Точку респа словно зацикливает на одном месте. Раньше мне казалось что сработает тактика, когда вся команда отступит на другой конец карты, а разведчик в невидимости вернётся и докачает. Однако и это не работает, т.к. точка респа не меняется, т.е. когда игроки оставшиеся на другом конце карты вынуждены будут вступить в бой с врагами, новые враги всё равно будут появляться там где сидит разведчик - в точке с загрузкой и всё равно его подобьют, ибо его инвиз не вечен.

Собственно хочу спросить как быть в подобных ситуациях, или тут грамотного решения вообще нет?

Можешь привести конкретный пример?(карта \враг),ну а так,в целом,у нас обычно трое сидят на загрузке,а я (инжинер\развед\страж и пр.)(гет-инжинер ,как мне кажется,тут лучший ариант) сижу рядом в укрытия и помогаю чем могу (лечу\закидываю гранатами, и т.д.)

На 3 и 6 волне проходится спокойно,на 10 волне пользуемся ракетами.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

оттащить всех на другой конец карты и по возможности не убивать никого.

Нереализуемо. Слишком много времени потребуется играть с врагом в прятки. Хотя если только все будут гетами разведами с гетовским зрением, будут включать инвиз и драпать. Но всё равно сомнительно.

Можешь привести конкретный пример?

Да вот из последнего помнится было с гетами на лондоне, когда загрузка оказалась в самом дальнем конце карты. И спавн врагов там же. Мы сперва решили было там отстреливаться, но дудки - два прайма особо высунуться не дают, а если жахнуть ракетой, так тут же ещё два появляются здесь же. Потом попробовали все дружно свалить на противоположный конец карты, а загружать оставить разведа в инвизе. Поначалу получалось, но 1 игрок загружает долго, и когда враги постепенно добрались до другого конца карты нам пришлось их отстреливать - отступать то было больше некуда, там ведь тупик. Так вот мы их отстреливаем, а они спавнятся там же где и первоначально - возле точки загрузки и прут на нашего разведа. Длительности инвиза ему не хватает чтобы враг прошёл мимо него. Развед вынужден был вступить в бой и его моментально вынесли. И мы разумеется продули.

Или вот был другой случай. Помню играли на тучанке с цербером. Загрузка попалась практически рядом с точкой эвакуации. Я тогда играл гетом разведом с молотобойцем. Спрятался за бордюр и держал направление в сторону обрыва где ящик с патронами. Там спавнились фантомы. Так это был просто цирк - я стреляю из молотобойца, добиваю фантома, и в тот же момент снизу на обрыв запрыгивает новый фантом, грохаю его - ещё один и так далее. Спавнились на этом месте друг за другом пока данные не закачали. Я тогда за раз извёл все 5 комплектов пополнения патронов потому как был просто фантомный конвейер. Тогда мы не слились, но еле отбились.

Я так думаю единственная возможность не продуть в таком случае это успевать уничтожать врагов быстрее чем они игроков. Потому как пока не загрузишь конвейер в этом месте не остановится и игре плевать что враги спавнятся непосредственно рядом с игроками, а не на пустом участке карты.

Изменено пользователем vitalik76

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

При выполнении заданий на различных картах иногда возникает ситуация когда точка загрузки данных оказывается рядом с респом врагов. В этом случае обычно происходит слив, т.к. сколько бы не отстреливали врагов (даже и ракетами) они появляются на этом же самом месте снова и снова. Точку респа словно зацикливает на одном месте. Раньше мне казалось что сработает тактика, когда вся команда отступит на другой конец карты, а разведчик в невидимости вернётся и докачает. Однако и это не работает, т.к. точка респа не меняется, т.е. когда игроки оставшиеся на другом конце карты вынуждены будут вступить в бой с врагами, новые враги всё равно будут появляться там где сидит разведчик - в точке с загрузкой и всё равно его подобьют, ибо его инвиз не вечен.

Собственно хочу спросить как быть в подобных ситуациях, или тут грамотного решения вообще нет?

Выкосить тяжеляк ракетами, остальных увести за собой, не убивая никого. Количество врагов на карте неизменно, но на сам респ действуют правила и штрафы по близости игроков, поэтому два выкошенных прайма, разумеется, появятся, но если ты подобрался достаточно близко, появятся они в друго месте. Ну а дальше просто играть со врагами в пятнашки, на эту роль хорошо подходит любой страж и гранатчица н7.

Самый обычный крауд-контрол, на йютубе целая куча роликов на эту тему есть.

Ещё раз:

1. Подобраться к точке максимально близко.

2. Выкосить тяжеляк ракетами (теоретически, можно и увести, но они слишком медленно ходят)

3. Отманить оставшуюся мелочь на себя, разрешая штатному разведчику сделать своё дело.

В случае, если задание на загрузку спавнит точку на месте спавна врагов, принцип тот же самый. Хотя на золоте должно хватать просто слаженной работы команды по зачистке.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

На социалке была тема со схемами всех карт и с точками всех респов...поиском не могу найти, никто случайно не сохранил?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...