Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Jenya66

Моддинг и коды Mass Effect 3

Какие файлы, обновления, коды вы используете в ME3?  

1 298 проголосовавших

  1. 1. Какие файлы, обновления, коды вы используете в ME3?

    • Активно использую все возможности
    • Пользуюсь только модами и моддингом!
    • Использую прохождения, сохранения и коды по необходимости
  2. 2. Является для вас бан реальной угрозой?

    • Да, поэтому никаким моддингом не занимаюсь
    • Моды ставлю, но предпринимаю все меры, чтобы не получить бан
    • Бан? Пфффф.. перепробовал(а) все!
    • Уже неважно, я забанен


Рекомендуемые сообщения

(изменено)

А куда коды причесок делись из шапки?? По ссылки переход на Профиль пользователя ELE08 , а там пусто

Изменено пользователем Evoten

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А можно как нибудь заменить музыку в каюте Шепа, ну хотя бы на ту что играла там же в каюте из ME2?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А есть ли способ папки ресурсов обратно в рсс файл скомпилировать? Очень нужно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А куда коды причесок делись из шапки?? По ссылки переход на Профиль пользователя ELE08 , а там пусто

У меня все отображается. Прямая ссылка на автора, потому что пост постоянно обновляется.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Волосы Эшли, если кому сильно надо. Для себя поняла, но перевести не могу

Workaround: Ashley and Miranda hair - not a true fix but the only current workaround to get this functioning in-game

Pulling this from the comments -

For anyone with some modding know-how and wants to experiment -

Ashley's hair model works in the shoulder armor slot (and presumably the others, excluding the helmet-I tested.)

In the coalesced, I replaced one of the shoulder meshes with Ashley's hair mesh.

Plus this binding in bioinput, to force armor appearance

"( Name=\"NumPadNine\", Command=\"set SFXPawn_Player bUseCasualAppearance false\" )"

Even though Shep is 'wearing' the hair as an armor piece, you still need the corresponding texture save edited for it to work (under HAIR_Diff)

Tested Ashley's hair up through the opening sequence, and can say it is definitely useable, with coalesced modding and a lot of save editing.

-Force armor key binding requires save and re-load sometimes, because the hair IS armor, so you'll need to wear armor all the time (ie on the Normandy and the Citadel.)

-To change from casual appearance to armor appearance I used the following method:

Add casual outfit meshes to armor torso appearances, plus 'blank' slots for all other pieces (arms, legs, etc) by deleting the female armor mesh name-->makes them invisible.

Since we can't mod in a binding to pull up the armor customization anymore, I do it manually in the 'raw' tab of gibbed (each armor part has a number...I write down which ones correspond to armored look and which ones correspond to casual look.)

1ab2347b.jpghttp://social.biowar...62/blog/211693/

Если не сложно можно перевести это? У кого хорошо с Англ....

И написать хотя бы кратенькую инструкцию.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А есть ли способ папки ресурсов обратно в рсс файл скомпилировать? Очень нужно.

Если бы такой способ был сейчас бы было полно всяких сюжетных и прочих модов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Если не сложно можно перевести это? У кого хорошо с Англ....

И написать хотя бы кратенькую инструкцию.

Пыталась вчера сделать, но не учла один момент.. сейчас нашла в другом описании, как получится, выложу пошаговую инструкцию, если кто-то не окажется проворней, конечно))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Товарищи, если не трудно, может кто-нибудь скинуть файл с разблокированными пятью видами оружия у всех сопартийцев?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Пыталась вчера сделать, но не учла один момент.. сейчас нашла в другом описании, как получится, выложу пошаговую инструкцию, если кто-то не окажется проворней, конечно))

Отлично,буду ждать твоей инструкции с нетерпением))Как раз будет повод пройти еще раз игру :teddy:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Товарищи, если не трудно, может кто-нибудь скинуть файл с разблокированными пятью видами оружия у всех сопартийцев?

Выбрать то все равно можно будет только 2.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Всем привет! Большое спасибо за помощь, оказываемую в этой теме, я уже наколдовала себе красотку-Шепу с текстурами Эш и дефолтной прической) Просто няша. И хотела спросить, нельзя ли добавить Шепе броню Эш? Уж больно она мне понравилась

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Plushencia,

нет, нельзя

Жалко, но спасибо за оперативный ответ)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Plushencia,

Конечно,я бы мог объяснить, почему, но это долго.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Всем привет! Большое спасибо за помощь, оказываемую в этой теме, я уже наколдовала себе красотку-Шепу с текстурами Эш и дефолтной прической) Просто няша. И хотела спросить, нельзя ли добавить Шепе броню Эш? Уж больно она мне понравилась

Можете поделиться текстурами Эш? Откуда брали?

И ещё хорошо бы инструкцию по изменению волос на волосы Эшли )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Можете поделиться текстурами Эш? Откуда брали?

И ещё хорошо бы инструкцию по изменению волос на волосы Эшли )

Легко) Вот ссылка, там текстуры Эш:

http://social.biowar...v=gallery#files

Нужно запускать через Texmod, там во вкладке "Сведения о проекте" написана инструкция)

ShadyMick23, спасибо, я Вам верю) Обойдусь и стандартной бронькой

Изменено пользователем Plushencia

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Ну наконец-то получилось хоть так:

[attachment=63687:Ash.jpg]

На основе записей

almads

и вот этого http://social.bioware.com/project/8150/#details

Ash.jpg

post-37294-0-85899000-1333545254_thumb.j

Изменено пользователем Evoten

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Чтобы кепка Джокера сидела нормально на женском персонаже надо добавить в строчку - bHideHair=True ,выглядеть это будет так:Female="BIOG_HMF_HIR_PRO.Hat_Cap.HMF_HAT_Cap_MDL",bHideHair=True

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

ShadyMick23 я пробовал все работает нормально

(Mesh=(Male="BIOG_HMM_HIR_PRO_R.Hat_Cap.HMM_HAT_Cap_MDL",Female="BIOG_HMF_HIR_PRO.Hat_Cap.HMF_HAT_Cap_MDL",bHideHair=True),Id=16,PlotFlag=-1,Type=CustomizableType_Helmet)

66870988.jpg

post-37014-0-16045800-1333630595_thumb.j

Изменено пользователем MrPrice

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Прическа Эшли и Миранды для ГГ:

Ash.jpg

post-37294-0-80377900-1333546676_thumb.j

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Evoten, теперь расскажи как сделал )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

MrPrice,

вот теперь заработало, спасибо

ЗЫ: точно так же код писал - не работало :unsure:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Слушайте, а нет мода, который убирает нижнее белье в "романтических" сценах у женщин?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

В общем перевод не полный, и местами не точный, но своими словами:

Прически добавляются не в повседневную одежду (ту что показывает на Нормандии, цитадели), а добавляются в раздел брони, точнее в раздел наплечников (хз почему так, но в источнике написано именно про наплечники).

Для начала подредактируем свой Coalesced .bin, а именно:

1) по адресу biogame.ini | sfxgame | sfxplayercustomization - в раздел shouiderappearances добавим следующие строки:

(Mesh=(Male="BIOG_HMM_ARM_SHP_R.SHPd_UNUSED.HMM_ARM_SHPd_Sld_MDL",Female="BIOG_HMF_HIR_PRO.Hair_PROMiranda.HMF_HIR_PROMiranda_MDL"),GameEffects=("SFXGameContent.SFXGameEffect_PartBasedArmor_HealthBonus"),Id=10,Name=339528,Description=339523,PlotFlag=-1,Type=CustomizableType_Shoulders)

(Mesh=(Male="BIOG_HMM_ARM_SHP_R.SHPd_UNUSED.HMM_ARM_SHPd_Sld_MDL",Female="BIOG_HMF_HIR_PRO.Hair_PROAshley.HMF_HIR_PROAshley_MDL"),GameEffects=("SFXGameContent.SFXGameEffect_PartBasedArmor_HealthBonus"),Id=9,Name=339528,Description=339523,PlotFlag=-1,Type=CustomizableType_Shoulders)

Этим самым добавляем прически Эш и Мири в раздел брони - наплечники.

2) так же в разделе bioinput.ini | sfxgame | sfxgamemodedefault - в разделе bindings добавим строку

( Name="Любая клавиша", Command="set SFXPawn_Player bUseCasualAppearance false" )

Команда которая включает отображение брони на Нормандии и Цитадели (чуть ниже опишу для чего это)

На этом редактирование Coalesced .bin закончено.

3) Нам понадобится редактор сейвов МЕ3. Открываем нашу сохраненку, переходим в раздел RAW-Squad-Player-Apperance-Morph Head, и в поле HairMesh ставим значение none (тем самым делая нашу Шепу лысой) там же, в поле TextureParameter (с права кнопка с тремя точками) в полях; HAIR_Norm,HAIR_Mask,;HAIR_Tang ставим значение none, а в поле HAIR_Diff следующее значение:

BIOG_HMF_HIR_PRO.Hair_PROMiranda.HMF_HIR_PROMiranda_Diff - прическа Миранды

BIOG_HMF_HIR_PRO.Hair_PROAshley.HMF_HIR_PROAshley_Diff - прическа Эшли

Сохраняем

4)Теперь непосредственно в игре:Ваша Шепа теперь лысая) но не надолго. Нажмите клавишу которую вы назначили во втором пункте. Эта команда заставляет носить броню вместо обычной одежды (ничего не произойдет после того как вы нажмете кнопку). Заходим в шкафчик для брони, в разделе Плечи путем тыка находим прическу нужную вам (Эш, Мири). Подбераем себе вид, но не забывайте, прическа видна будет только в броне. Выбрали, настроили внешний вид, сохраняемся и ничего вроде не произошло, ничего не поменялось. Загрузите сейв заново и теперь вы на Нормандии, в броне и прически.

З.Ы. Очень все криво написал, "обьяснятель" из меня не очень, так что извините)

Источник: http://social.biowar...t/8150/#details

Изменено пользователем Evoten

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...