Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
neexist

МП: Оружие

Ваш любимый бумстик в мультиплеере  

779 проголосовавших

  1. 1. Штурмовая винтовка

    • М-8 «Мститель»
    • М-15 «Защитник»
    • «Фестон»
    • ПВ Гетов
    • М-76 «Призрак»
    • М-96 «Мотыга»
    • М-99 «Сабля» (эпик)
    • М-37 «Сокол»
    • ШВ Коллекционеров (уник)
    • СГМ "Молотобоец"
    • ЦШВ "Гончая"
    • Ничего из этого списка
  2. 2. Снайперская винтовка

    • М-92 «Богомол»
    • М-13 «Раптор»
    • М-97 «Гадюка»
    • М-29 «Клык»
    • М-98 «Вдова»
    • «Черная вдова» (эпик)
    • СВ Гетов «Дротик» (эпик)
    • N7 «Герой» (уник)
    • Гарпунщик "Кишок"
    • М-90 "Индра"
    • АСВ "Крыса"
    • Ничего из этого списка
  3. 3. Дробовик

    • М-23 «Катана»
    • М-27 «Ятаган»
    • М-22 «Потрошитель»
    • АШД «Апостол»
    • Иглострел «Грааль»
    • ПД Гетов
    • М-300 «Клеймора»
    • N7 «Крестоносец» (уник)
    • М-11 "Гнев" (эпик)
    • ЭКД "РИГАР"
    • Ничего из этого списка
  4. 4. Пистолеты и пистолеты-пулемёты

    • М-3 «Хищник»
    • М-5 «Фаланга»
    • М-358 «Коготь» (эпик)
    • М-6 «Палач»
    • М-77 «Паладин»
    • «Дуга»
    • N7 «Орёл» (уник)
    • «Скорпион»
    • ПП М-4 "Сюрикен"
    • ПП М-9 "Ярость"
    • ПП М-12 "Цикада"
    • ПП М-25 "Шершень"
    • ПП N7 "Ураган"
    • ППП Гетов
    • Ничего из этого списка


Рекомендуемые сообщения

(изменено)

Ваши любимые виды оружия - вне зависимости от обвеса. Согласно статистике от ЕА, топовым видом является штурмовая винтовка - её берут с собой в 30% случаев.

Но чем предпочитаете орудовать вы?

Опрос изменён. Всем просьба переголосовать.

ЛИКБЕЗ

Как выжать из оружия ещё чуть-чуть убойности?

Во-первых, для любого оружия крайне важны патроны, которые вы возьмёте в бой. Очень важно подобрать корректный тип боеприпасов, отвечающий вашим нуждам. Итак:

Патроны

Бронебойные патроны - из особых эффектов - увеличение урона и способность пробить некоторые объекты.

1) игнор защиты 50%, доп. урон +10%, проникающая способность 0.5 м

2) игнор защиты 65%, доп. урон +20%, проникающая способность 0.75 м

3) игнор защиты 75%, доп. урон +30%, проникающая способность 1 м

Крио-патроны - из особых эффектов - ослабление цели, её замедление или даже полная заморозка! Кроме того, крио-патроны позволяют провести комбинацию - убийство замороженной цели атакующим умением производит крио-взрыв.

1) ослабление брони 25%, шанс заморозки 10%, время заморозки/охлаждения 3 сек, штраф скорости 15%

2) ослабление брони 35%, шанс заморозки 14%, время заморозки/охлаждения 4 сек, штраф скорости 25%

3) ослабление брони 50%, шанс заморозки 18%, время заморозки/охлаждения 5 сек, штраф скорости 35%

общее для всех грейдов:

замедление реакций охлаждённой цели 20%

замедление реакций замороженной цели 50% ],

Дезинтеграционные патроны - из особых эффектов - штраф к восстановлению щитов цели плюс небольшой шанс парализовать цель. Кроме того, дезинтеграционные патроны позволяют провести комбинацию - атака парализованой цели атакующим умением производит техно-взрыв. Плюс немного увеличивают ущерб от оружия

1) доп. урон +5%, шанс парализовать цель 10%

2) доп. урон +10%, шанс парализовать цель 14%

3) доп. урон + 15%, шанс парализовать цель 18%

общее для всех грейдов:

время действия маркера 3.5 сек

штраф к восстановлению щитов 8 сек

Пиро-патроны - значительно увеличивают ущерб оружия. Из особых эффектов - воспламенение цели с постоянным шансом 50% на 6 секунд. Кроме того, горящая цель не восстанавливает здоровье и щиты, а в небольшом проценте случаев, цель (только органическая) впадает в панику, не может стрелять или использовать умения. Пиро-патроны также позволяют провести комбинацию - убийство подожжённой цели атакующим умением производит сильнейший огненный взрыв!

1) доп. урон +10%

2) доп. урон +20%

3) доп. урон +30%

время действия маркера 6 секунд

Деформирующие патроны - значительно увеличивают ущерб оружия и ослабляют цель. Из особых эффектов - ещё большее увеличение ущерба оружия по подвешенным в воздух целям. Работает также и по десантирующимся/прыгающим целям.

1) ослабление брони 25%, доп. урон +15%, доп. урон по флай-маркеру* +25%

2) ослабление брони 35%, доп. урон +25%, доп. урон по флай-маркеру* +50%

3) ослабление брони 50%, доп. урон +35%, доп. урон по флай-маркеру* +75%

Усилители оружия (ружейный слот) - это направленные усилители, устанавливаемые в слот оружия на один матч. Вы можете выбрать всего один такой усилитель.

1) доп. урон +10%

2) доп. урон +20%

3) доп. урон +30%

Броня и бронебойность

Защита цели - дискретное число, которое вычитается из получаемого урона. Значения выстроились следующим образом:

Бронза - 10

Серебро - 25

Золото - 50

При этом минимальное значение ущерба равняется 5. Это значит, что фестон с дамагом 48 будет дамажить по твари 5, несмотря на то, что итоговое число меньше.

Как работает броня: положим, урон "мотыги" в обвесе на урон равняется 180. Мы стреляем по врагу с жёлтой полоской (применён эффект защиты). На бронзе урон будет 170, на серебре 145, на золоте 130.

Однако, если подключить бб модификатор, число защиты цели изменяется.

Пример: фестон с ущербом 48 и бб модификатором на 65% игнора защиты цели. Соответственно, защита цели будет:

Бронза: 3.5

Серебро: 8.75

Золото: 17.5

В этом случае дамаг по бронированной цели будет (48-17.5) = 30.5

Кроме того, есть ещё "размягчители", типа деформации, бронебойных патронов и заморозки, которые ещё больше снижают защиту цели.

Модификаторы

Ствол V грейда - стабильная прибавка к стартовому урону оружия +25%

ББ мод V грейда - игнор брони противника 65%

Таким образом, для оружия достаточен обвес из бб мода и бронебойных патронов для того, чтобы начисто игнорировать защиту цели. В случае с смг приходится довольствоваться деформирующими патронами и стрельбой по биотик-маркеру.

*флай-маркер - условие, при котором цель хотя бы чуть-чуть оторвана от земли. В зачёт идут: подбрасывающие гранаты, сингулярность, перемещение цели на прыжковых двигателях, момент полёта после броска и т.п.

Вычисление дамага для разных видов пушек находится здесь.

Пушки, игнорирующие щилд-гейт (для хит-реакции и ваншота)

Крестоносец - любая дистанция - любой хитбокс

Апостол - ближняя дистанция - любой хитбокс, кроме головы

Клеймора - ближняя дистанция - голова и грудь

Огнемёт-турель - ближняя дистанция - любой хитбокс

ПДГ - средняя дистанция - голова и грудь

Катана и любые другие регулярные дробовики - ближняя дистанция - голова, средняя дистанция - грудь

Коготь - ближняя дистанция - голова, средняя дистанция - грудь

Таблица ТТХ оружия

Кроме того, последнее обновление привнесло в игру новый слот усилителей на постоянной основе. Все они бывают максимум пятого уровня и вдвое слабее "временных".

Оружейные усилители:

1) ущерб +5%

2) ущерб +7.5%

3) ущерб +10%

4) ущерб + 12.5%

5) ущерб + 15%

Комбинированные усилители - это усилители, сочетающие в себе не только приятный бонус к ущербу оружия, но и какой-нибудь дополнительный бонус. Как и ружейные усилители, бывают максимум 5 уровня, однако в силу баланса, верхние показатели равны третьему уровню узконаправленного ружейного усилителя

Изменено пользователем neexist

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Это потому что он не пробивает броню, как Вдова.

Надо на Дротик ставить бронебойную модификацию, тогда он должен будет пробивать всегда.

Но Дротик плох весом и магазином. Т.е. либо сквозь стены, либо ствол (увеличение урона).

У меня дротик, стоит +к урону и магазин.Половина вражин успешно истребляется через различные стены и укрытия. А порой и через несколько сразу.

Друг тоже периодически ходит с дротиком.На пробивную способность не жалуется, бронебойную модификацию тоже не ставит.

Про вес, да.Не поспоришь. :(

Мне вообще как то Дротик понравился.Хотя изначально, показался не очень.Пару раз с ним сходила, попривыкла, теперь чаще его беру.

Ну и про то,что при попадании,выстрел не наносит урона.Это у меня бывает у всех снайперок (т.е. дротик, в,чв). Но сильно жизнь не портит, т.к. случается не часто.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Катана/ятаган могут показаться кому-то имеющими очень малый урон. Да и Потрошитель. Гнев не выпадал.

Но я в общем на серебре бы так сразу не рискнул променять Чардж-Нову на Чардж-Катана... Хотя буду пробовать.

лучше не пробуй=) старые добрые штурмовики уже все проверили, даже бегать со связкой чардж+апостол худовато, а уж про катану...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

лучше не пробуй=) старые добрые штурмовики уже все проверили, даже бегать со связкой чардж+апостол худовато, а уж про катану...

Чардж + Гнев V и выше весьма не плох. Вообще лучше Чардж+Гнев+Нова :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Кто-нибудь из разведчиков баловался "Клыком" на серебре/золоте? А то мне уже начинает казаться что "Клык" заранее похоронена игроками своей "отдачей"...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Кто-нибудь из разведчиков баловался "Клыком" на серебре/золоте? А то мне уже начинает казаться что "Клык" заранее похоронена игроками своей "отдачей"...

Баловался инженером. Будь у нее урон Героя, мы бы имели имбу. А так только огорчение от бесполезности.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Баловался инженером. Будь у нее урон Героя, мы бы имели имбу. А так только огорчение от бесполезности.

Ради баланса и сделали такой урон. Не бесполезная она, даже в руках инженера. Просто инженером надо с нее по особому стрелять, как с "защитника".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

как с "защитника".

Эта ШВ уделывает Клык по скорострельности.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Эта ШВ уделывает Клык по скорострельности.

Причем тут скорострельность?

.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Причем тут скорострельность?

Массовый урон получается выше

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ради баланса и сделали такой урон. Не бесполезная она, даже в руках инженера. Просто инженером надо с нее по особому стрелять, как с "защитника".

к черту снайперки... инженер с ИВГ и дез. патронами в студию!

P.S. геты будут плакать при виде такого инженера, ибо техсвязки сведут с ума даже толпу огнеметчиков

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Или баг или что, но блин это невозможно. Замерял на гете-ракетчике, оставался 1 кубик щита, прицельным в голову снимаю только его. Здоровье как было, так и осталось. Очень редко урон вообще не наносится. У меня одного "Дротик" так странно стреляет?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

на золоте почти нереально убить противника со щитами (нет разницы сколько их) одним выстрелом. ето же правило распостраняется на игроков.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

на золоте почти нереально убить противника со щитами (нет разницы сколько их) одним выстрелом. ето же правило распостраняется на игроков.

Не в том дело, есть целая полоса здоровья и 1 кубик щита, выстрел в голову снимает только этот 1 кубик.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

еще раз обьясню, щит, даже тот 1 кубик берет на себя весь урон, без разницы каким оружием нанесен урона (неберем в расчет дробовики и Кобру)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

еще раз обьясню, щит, даже тот 1 кубик берет на себя весь урон, без разницы каким оружием нанесен урона (неберем в расчет дробовики и Кобру)

Ок, понял. Хотя это и печально. Весь смысл AM винтовок теряется. По крайней мере у тех которые на 1 патрон.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ок, понял. Хотя это и печально. Весь смысл AM винтовок теряется. По крайней мере у тех которые на 1 патрон.

ну используй клеймор) проверено на золоте, ракетчик улетает с хедшота, правда для этого надо подойти вплотную

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

По началу конечно непривычно на золоте было играть, с этой системой снятия щитов, но со временем привыкаешь и начинает даже нравиться =))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

По началу конечно непривычно на золоте было играть, с этой системой снятия щитов, но со временем привыкаешь и начинает даже нравиться =))

золото на то и золото, чтоб неповадно было пользоваться тактикой 1 выстрел = 1 труп, хотя клеймору сделали исключение=)

Изменено пользователем Vis_Vitalis

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

золото на то и золото, чтоб неповадно было пользоваться тактикой 1 выстрел = 1 труп, хотя клеймору сделали исключение=)

Это да, ну с клейморой нужно ещё подойти достаточно близко и выцелить хорошенько, с опытом конечно это всё доходит до автоматизма =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я бы не сказал, что только что "залез" на золото)) Просто с ЧВ как-то внимания не обращал. А если заместо "Клеймора" "Крестоносец"?

На счет 1 выстрел = 1 труп. Ну как бы сама суть AM, это поражение легкобронированной техники или снайперов противника\ защищенных бронежилетами целей. Хотя тут таких дистанций нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я бы не сказал, что только что "залез" на золото)) Просто с ЧВ как-то внимания не обращал. А если заместо "Клеймора" "Крестоносец"?

На счет 1 выстрел = 1 труп. Ну как бы сама суть AM, это поражение легкобронированной техники или снайперов противника\ защищенных бронежилетами целей. Хотя тут таких дистанций нет.

Кстати да, надо будет на днях потестировать Крестоносец на золоте

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

но с 1го выстрела можно убить имея расходник на деформирующие партоны или дезинтегрующие (насчет дезинтегрирующих неуверен).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Открыл гарпун, перезарядка быстрая, не то что в описании написано) Но стреляет она навесными патронами) Мало того что на ход надо рассчитывать, так еще и над головой стрелять. хедшоты проблематичны.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Открыл гарпун, перезарядка быстрая, не то что в описании написано) Но стреляет она навесными патронами) Мало того что на ход надо рассчитывать, так еще и над головой стрелять. хедшоты проблематичны.

Если долго зажимать огонь выстрел мощнее, но вообще сильно на любителя. Оптика для средней дистанции в удаленные цели хрен попадешь.

Молотобоец по первому впечатлению какойто мутироваший сокол, короче тоже сильно на любителя.

А вот ПП гетов мне понравилось, пожалуй лучший пп на данный момент.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А вот ПП гетов мне понравилось, пожалуй лучший пп на данный момент.

Мне шара на него привалила - из 960к проапгрейдил его до 8 уровня. Очень классная штука.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...