Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
neexist

МП: Оружие

Ваш любимый бумстик в мультиплеере  

779 проголосовавших

  1. 1. Штурмовая винтовка

    • М-8 «Мститель»
    • М-15 «Защитник»
    • «Фестон»
    • ПВ Гетов
    • М-76 «Призрак»
    • М-96 «Мотыга»
    • М-99 «Сабля» (эпик)
    • М-37 «Сокол»
    • ШВ Коллекционеров (уник)
    • СГМ "Молотобоец"
    • ЦШВ "Гончая"
    • Ничего из этого списка
  2. 2. Снайперская винтовка

    • М-92 «Богомол»
    • М-13 «Раптор»
    • М-97 «Гадюка»
    • М-29 «Клык»
    • М-98 «Вдова»
    • «Черная вдова» (эпик)
    • СВ Гетов «Дротик» (эпик)
    • N7 «Герой» (уник)
    • Гарпунщик "Кишок"
    • М-90 "Индра"
    • АСВ "Крыса"
    • Ничего из этого списка
  3. 3. Дробовик

    • М-23 «Катана»
    • М-27 «Ятаган»
    • М-22 «Потрошитель»
    • АШД «Апостол»
    • Иглострел «Грааль»
    • ПД Гетов
    • М-300 «Клеймора»
    • N7 «Крестоносец» (уник)
    • М-11 "Гнев" (эпик)
    • ЭКД "РИГАР"
    • Ничего из этого списка
  4. 4. Пистолеты и пистолеты-пулемёты

    • М-3 «Хищник»
    • М-5 «Фаланга»
    • М-358 «Коготь» (эпик)
    • М-6 «Палач»
    • М-77 «Паладин»
    • «Дуга»
    • N7 «Орёл» (уник)
    • «Скорпион»
    • ПП М-4 "Сюрикен"
    • ПП М-9 "Ярость"
    • ПП М-12 "Цикада"
    • ПП М-25 "Шершень"
    • ПП N7 "Ураган"
    • ППП Гетов
    • Ничего из этого списка


Рекомендуемые сообщения

(изменено)

Ваши любимые виды оружия - вне зависимости от обвеса. Согласно статистике от ЕА, топовым видом является штурмовая винтовка - её берут с собой в 30% случаев.

Но чем предпочитаете орудовать вы?

Опрос изменён. Всем просьба переголосовать.

ЛИКБЕЗ

Как выжать из оружия ещё чуть-чуть убойности?

Во-первых, для любого оружия крайне важны патроны, которые вы возьмёте в бой. Очень важно подобрать корректный тип боеприпасов, отвечающий вашим нуждам. Итак:

Патроны

Бронебойные патроны - из особых эффектов - увеличение урона и способность пробить некоторые объекты.

1) игнор защиты 50%, доп. урон +10%, проникающая способность 0.5 м

2) игнор защиты 65%, доп. урон +20%, проникающая способность 0.75 м

3) игнор защиты 75%, доп. урон +30%, проникающая способность 1 м

Крио-патроны - из особых эффектов - ослабление цели, её замедление или даже полная заморозка! Кроме того, крио-патроны позволяют провести комбинацию - убийство замороженной цели атакующим умением производит крио-взрыв.

1) ослабление брони 25%, шанс заморозки 10%, время заморозки/охлаждения 3 сек, штраф скорости 15%

2) ослабление брони 35%, шанс заморозки 14%, время заморозки/охлаждения 4 сек, штраф скорости 25%

3) ослабление брони 50%, шанс заморозки 18%, время заморозки/охлаждения 5 сек, штраф скорости 35%

общее для всех грейдов:

замедление реакций охлаждённой цели 20%

замедление реакций замороженной цели 50% ],

Дезинтеграционные патроны - из особых эффектов - штраф к восстановлению щитов цели плюс небольшой шанс парализовать цель. Кроме того, дезинтеграционные патроны позволяют провести комбинацию - атака парализованой цели атакующим умением производит техно-взрыв. Плюс немного увеличивают ущерб от оружия

1) доп. урон +5%, шанс парализовать цель 10%

2) доп. урон +10%, шанс парализовать цель 14%

3) доп. урон + 15%, шанс парализовать цель 18%

общее для всех грейдов:

время действия маркера 3.5 сек

штраф к восстановлению щитов 8 сек

Пиро-патроны - значительно увеличивают ущерб оружия. Из особых эффектов - воспламенение цели с постоянным шансом 50% на 6 секунд. Кроме того, горящая цель не восстанавливает здоровье и щиты, а в небольшом проценте случаев, цель (только органическая) впадает в панику, не может стрелять или использовать умения. Пиро-патроны также позволяют провести комбинацию - убийство подожжённой цели атакующим умением производит сильнейший огненный взрыв!

1) доп. урон +10%

2) доп. урон +20%

3) доп. урон +30%

время действия маркера 6 секунд

Деформирующие патроны - значительно увеличивают ущерб оружия и ослабляют цель. Из особых эффектов - ещё большее увеличение ущерба оружия по подвешенным в воздух целям. Работает также и по десантирующимся/прыгающим целям.

1) ослабление брони 25%, доп. урон +15%, доп. урон по флай-маркеру* +25%

2) ослабление брони 35%, доп. урон +25%, доп. урон по флай-маркеру* +50%

3) ослабление брони 50%, доп. урон +35%, доп. урон по флай-маркеру* +75%

Усилители оружия (ружейный слот) - это направленные усилители, устанавливаемые в слот оружия на один матч. Вы можете выбрать всего один такой усилитель.

1) доп. урон +10%

2) доп. урон +20%

3) доп. урон +30%

Броня и бронебойность

Защита цели - дискретное число, которое вычитается из получаемого урона. Значения выстроились следующим образом:

Бронза - 10

Серебро - 25

Золото - 50

При этом минимальное значение ущерба равняется 5. Это значит, что фестон с дамагом 48 будет дамажить по твари 5, несмотря на то, что итоговое число меньше.

Как работает броня: положим, урон "мотыги" в обвесе на урон равняется 180. Мы стреляем по врагу с жёлтой полоской (применён эффект защиты). На бронзе урон будет 170, на серебре 145, на золоте 130.

Однако, если подключить бб модификатор, число защиты цели изменяется.

Пример: фестон с ущербом 48 и бб модификатором на 65% игнора защиты цели. Соответственно, защита цели будет:

Бронза: 3.5

Серебро: 8.75

Золото: 17.5

В этом случае дамаг по бронированной цели будет (48-17.5) = 30.5

Кроме того, есть ещё "размягчители", типа деформации, бронебойных патронов и заморозки, которые ещё больше снижают защиту цели.

Модификаторы

Ствол V грейда - стабильная прибавка к стартовому урону оружия +25%

ББ мод V грейда - игнор брони противника 65%

Таким образом, для оружия достаточен обвес из бб мода и бронебойных патронов для того, чтобы начисто игнорировать защиту цели. В случае с смг приходится довольствоваться деформирующими патронами и стрельбой по биотик-маркеру.

*флай-маркер - условие, при котором цель хотя бы чуть-чуть оторвана от земли. В зачёт идут: подбрасывающие гранаты, сингулярность, перемещение цели на прыжковых двигателях, момент полёта после броска и т.п.

Вычисление дамага для разных видов пушек находится здесь.

Пушки, игнорирующие щилд-гейт (для хит-реакции и ваншота)

Крестоносец - любая дистанция - любой хитбокс

Апостол - ближняя дистанция - любой хитбокс, кроме головы

Клеймора - ближняя дистанция - голова и грудь

Огнемёт-турель - ближняя дистанция - любой хитбокс

ПДГ - средняя дистанция - голова и грудь

Катана и любые другие регулярные дробовики - ближняя дистанция - голова, средняя дистанция - грудь

Коготь - ближняя дистанция - голова, средняя дистанция - грудь

Таблица ТТХ оружия

Кроме того, последнее обновление привнесло в игру новый слот усилителей на постоянной основе. Все они бывают максимум пятого уровня и вдвое слабее "временных".

Оружейные усилители:

1) ущерб +5%

2) ущерб +7.5%

3) ущерб +10%

4) ущерб + 12.5%

5) ущерб + 15%

Комбинированные усилители - это усилители, сочетающие в себе не только приятный бонус к ущербу оружия, но и какой-нибудь дополнительный бонус. Как и ружейные усилители, бывают максимум 5 уровня, однако в силу баланса, верхние показатели равны третьему уровню узконаправленного ружейного усилителя

Изменено пользователем neexist

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Потрошитель - слабый, но очень легкий, на средних\дальних дистанциях вообще бесполезен. Маловато толку от него для штурмовика.

Есть куча более разумных ваиантов. Палач гораздо универсальней и приятно смотрится в ближнем бою. ПДГ идеален по урону\точности\дальности, отлично вносит щиты, но довольно тяжелый, обязательно нужно классовое умение 6 таер. Грааль - бронебойный аналог ПДГ, но с хедшотами и без самонаводки.

А своим штурмам наконец-то наковырял коготь х, отличный пистолет-дробовик, по урону примерно как гнев, но по остальным параметрам превосходит.

Отличная точность, скорострельность, перезарядка (для дробовика), магазин 4-7 патронов, вес +200 КД, шатает врагов, с АП-модом хорошо работает по бронированым целям. Мечта, а не пушка!

Коготь да! С удовольствием бы летал с ним, но у меня он из ультраредкого он всех хуже прокачан, всего лишь 2. Гетовский дробовик не только из-за веса не беру, он же не пробивает щиты стражей. Хотя как начал использовать волну у штурмовика, проблем нет с ними. Волна - он отводит щит и в рожу ему прилетает заряд дроби. Таким же образом решил проблему со стражами у гета разведчика с дробовиком (мина, отводит щит и выстрел), хотя ещё можно под инвизом им за спину забежать свернутся клубочком и всех положить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Таким же образом решил проблему со стражами у гета разведчика с дробовиком (мина, отводит щит и выстрел), хотя ещё можно под инвизом им за спину забежать свернутся клубочком и всех положить.

А еще можно не выпендриваться и ставить бронебойный мод на тот же Потрошитель.

Там выше про средние и дальние дистанции говорилось. Так вот, накой вообще использовать дробовик на таком расстоянии?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Наконец-то смог замутить приемлимый билд с Соколом. Всегда любил эту пушку, но никкак не мог понять, как же с ней заруливать. Ещё малину портил отвратительный баг: если слишком часто стрелять, снаряды просто перестают лететь из ствола.

Короче, я взял турианца, прокачал ему Оглушающий Выстрел, выносливость - всё в здоровье/щиты, ветеран - вес, урон умений, урон оружия. мину - на радиус и +20% урон пораженным целям.

Тактика такая:

1.Вижу одиночного солдата. 2. Выстрел-ОВ-союзники добивают (всё где-то за 1.5 секунды) либо ещё выстрел.

1.Вижу толпу 2.Выстрел-ОВ-Выстрел-ОВ-Выстрел... до полной готовности. Толпа шатается и мрёт.

Мину использую редко, только как дебаф. Протестил эту тактику, итог:

1.jpg

Хотя не исключаю, что просто напарники были так себе =) но билд однозначно рабочий. Надо золото потестить.

P.S. Я не был хостом. Смысл тактики как раз в том, чтобы обойти баг с невылетающими снарядами.

post-1469-0-08477200-1335715415_thumb.jp

Изменено пользователем Klangeddin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А в чем проблема самому-то хостить?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Мне не нравится идея, что мой билд работает только при хостинге. Билд должен быть универсален (глубокое ИМО).

А то соберутся гет с КиШоком, челоштурм и Я - и окажется, что всем хочется хостить и никому не хочется играть с лагами.

Но вообще данный билд у меня получился более сильным в плане контроля толпы, чем вариант "режим снайпер + спам из Сокола". Да, гранаты со "снайпером" летят быстро... но такого массового стана не получается.

Изменено пользователем Klangeddin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А своим штурмам наконец-то наковырял коготь х

А ты мне только начал нравиться ...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А я только получил Коготь первый. Вообще, пистолеты не люблю... как эта штука, стоит своего статуса?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А я только получил Коготь первый. Вообще, пистолеты не люблю... как эта штука, стоит своего статуса?

Да, коготь Н7 реально Н7! =)

На Х уровне вообще зверь (наверное), но я хз кто мог бы докачать его до Х-а сейчас.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Да, коготь Н7 реально Н7! =)

На Х уровне вообще зверь (наверное), но я хз кто мог бы докачать его до Х-а сейчас.

А я все пушки десятого уровня недавно разблочил. И плевал я на эту безобразную систему рандомных ящиков, при которой редкое оружие выпадает раз в эпоху, нацеленную только на то, чтобы деньги выманивать у игроков.

Коготь да! С удовольствием бы летал с ним, но у меня он из ультраредкого он всех хуже прокачан, всего лишь 2. Гетовский дробовик не только из-за веса не беру, он же не пробивает щиты стражей. Хотя как начал использовать волну у штурмовика, проблем нет с ними. Волна - он отводит щит и в рожу ему прилетает заряд дроби. Таким же образом решил проблему со стражами у гета разведчика с дробовиком (мина, отводит щит и выстрел), хотя ещё можно под инвизом им за спину забежать свернутся клубочком и всех положить.

Гетовский дробовик может убить стража с 1 выстрела, если целится ровно в центр отверстия щита.

А я только получил Коготь первый. Вообще, пистолеты не люблю... как эта штука, стоит своего статуса?

Стоит, если вкачать хотя бы до 4 уровня. Но благодаря политике ЕА\Биоваре на сегодняшний день это недостижимый уровень при честной игре. (ну если играть по 1-2 часа в денеь).

Изменено пользователем Axmed

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Гетовский дробовик может убить стража с 1 выстрела, если целится ровно в центр отверстия щита.

Так вроде в отверстие щита он почти не берет. Лучше брать чуть выше, ту часть где голова над щитом слегка торчит. По личным наблюдениям сносит с одного заряженного выстрела на любой дистанции.

Изменено пользователем AlexSteelXC

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Так вроде в отверстие щита он почти не берет. Лучше брать чуть выше, ту часть где голова над щитом слегка торчит. По личным наблюдениям сносит с одного заряженного выстрела на любой дистанции.

Забавно, сколько людей, столько мнений. Я стражу в локоток целюсь - который из-за щита виден. А в "замочную скважину" пусть игроки с пулевым оружием играют.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Забавно, сколько людей, столько мнений. Я стражу в локоток целюсь - который из-за щита виден. А в "замочную скважину" пусть игроки с пулевым оружием играют.

Тем же клеймором без бронебоя(от него это не зависит, но не суть) вполне возможно попасть в скважину.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Тем же клеймором без бронебоя(от него это не зависит, но не суть) вполне возможно попасть в скважину.

Речь шла о противопоставлении ПДГ всем другим типам оружия. Клеймора вполне вписывается в классические дробовики.

вот

MassEffect3 2012-04-30 10-48-27-24.jpg

надмозг ftw

post-26936-0-80977500-1335768596_thumb.j

Изменено пользователем neexist

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Речь шла о противопоставлении ПДГ всем другим типам оружия. Клеймора вполне вписывается в классические дробовики.

вот

MassEffect3 2012-04-30 10-48-27-24.jpg

надмозг ftw

кстати,это не единственный случай в игре

Орёл,на карточке мультиплеера - тоже дробовик

если интересно,на вкладки "сетевой лист" наведите на орла курсор

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Речь шла о противопоставлении ПДГ всем другим типам оружия. Клеймора вполне вписывается в классические дробовики.

вот

MassEffect3 2012-04-30 10-48-27-24.jpg

надмозг ftw

:D Это только в локализации так? Просто внимание не обращал на описание. Забавно. Если орел-скорострельный дробовик, а клеймор-пистолет, то кроган-балерина :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Есть тут такие кто любит бегать с пистолетом "дуга"?

Распишите, в чем его прелесть. А то всё не определюсь заносить его в ранг "гамно" или нет :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Есть тут такие кто любит бегать с пистолетом "дуга"?

Распишите, в чем его прелесть. А то всё не определюсь заносить его в ранг "гамно" или нет :)

Кагбе спам быстрыми, но слабодамажащими выстрелами - это антищит. Раздевает всяческих тварей, типа фантома и хантера, с тем, чтобы влупить по ним чем-нибудь весомым.

Ну а зарядный выстрел - он игнорирует большинство защит, и в жбан с большой долей вероятности уничтожит цель. Плюс 18 патронов в обойме, плюс не прыгающий прицел, плюс 100% шанс паралича цели при зарядной атаке. Ну и, разумеется, прострел сквозь стены.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Те кто бегает с дротиком отзовитесь. снайперка хорошая?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Те кто бегает с дротиком отзовитесь. снайперка хорошая?

Вес довольно большой, ну а так по всем параметрам - лучшая снайперка. И это не считая бонуса - рентгеновского зрения и встроеной стенобойки. Так что бери, не пожалеешь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Кагбе спам быстрыми, но слабодамажащими выстрелами - это антищит. Раздевает всяческих тварей, типа фантома и хантера, с тем, чтобы влупить по ним чем-нибудь весомым.

Ну а зарядный выстрел - он игнорирует большинство защит, и в жбан с большой долей вероятности уничтожит цель. Плюс 18 патронов в обойме, плюс не прыгающий прицел, плюс 100% шанс паралича цели при зарядной атаке. Ну и, разумеется, прострел сквозь стены.

Наверное у нас какие-то разные дуги. :)

100% паралича не наблюдал. Вообще причём ни разу. Урон маленький, не сказал бы что быстро сносит щиты. Плюс тяжёлый.

Через стены - это с зарядкой?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
А своим штурмам наконец-то наковырял коготь х, отличный пистолет-дробовик, по урону примерно как гнев, но по остальным параметрам превосходит.

У меня Коготь второго уровня и Палач X. Обожаю обе эти пушки. Для азари-штурма самое то.

В принципе, на серебре Коготь II вполне играбелен. Если идти с ним на золото (если туда пустят штурмовика =), думаю, нужна еще пара апгрейдов минимум для нормальных хедшотов.

Изменено пользователем Klangeddin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Наверное у нас какие-то разные дуги. :)

100% паралича не наблюдал. Вообще причём ни разу. Урон маленький, не сказал бы что быстро сносит щиты. Плюс тяжёлый.

Через стены - это с зарядкой?

Дуги у нас одинаковые, и 100% паралич канает в случае, если цель осталась на ногах после хедшота. Ясное дело, речь идёт о пехоте, у тяжеляка все эти спецэффекты здорово занижены. Урон, в случае ведения огня режимом "чуть зарядил-выстрел" сносит щиты быстрее большинства смг, в режиме полной зарядки скорострельность падает катастрофически, зато здорово возрастает убойность - а она у "дуги" самая высокая в своём классе. ("Коготь" - исключение. Ну так это вообще дробовик).

Через стены - это с бронебойным модом. Можно с зарядкой, можно без.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
У меня Коготь второго уровня и Палач X. Обожаю обе эти пушки. Для азари-штурма самое то. В принципе, на серебре Коготь II вполне играбелен. Если идти с ним на золото (если туда пустят штурмовика =), думаю, нужна еще пара апгрейдов минимум для нормальных хедшотов.

Ага, обожаю бегать адептом\штурмом азари с палачом с оптикой!

Коготь тяжеловат если его не вкачать, но если взять у азари 6 таер классовой ветки на вес, то итоговое значение КД вполне приемлемо даже на первых уровнях.

Еще на заметку - всегда нужно брать с когтем какой-нибудь бронебой, т.к. бонус пенетрации брони идет на каждую из шести его дробинок, а это около 200 дмг сверху за выстрел! И гвардов цербера будешь как орешки щелкать, с 1 выстрела по щиту, в область головы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

И гвардов цербера будешь как орешки щелкать, с 1 выстрела по щиту, в область головы.

Пару дней назад наблюдал, как ты их кромсаешь и тихо завидовал. Мне с потрошителем нужно три в лучшем случае.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Дуги у нас одинаковые, и 100% паралич канает в случае, если цель осталась на ногах после хедшота. Ясное дело, речь идёт о пехоте, у тяжеляка все эти спецэффекты здорово занижены. Урон, в случае ведения огня режимом "чуть зарядил-выстрел" сносит щиты быстрее большинства смг, в режиме полной зарядки скорострельность падает катастрофически, зато здорово возрастает убойность - а она у "дуги" самая высокая в своём классе. ("Коготь" - исключение. Ну так это вообще дробовик).

Через стены - это с бронебойным модом. Можно с зарядкой, можно без.

Ладно, отнесу его к разряду "для эстетов" :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...