Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
neexist

МП: Оружие

Ваш любимый бумстик в мультиплеере  

779 проголосовавших

  1. 1. Штурмовая винтовка

    • М-8 «Мститель»
    • М-15 «Защитник»
    • «Фестон»
    • ПВ Гетов
    • М-76 «Призрак»
    • М-96 «Мотыга»
    • М-99 «Сабля» (эпик)
    • М-37 «Сокол»
    • ШВ Коллекционеров (уник)
    • СГМ "Молотобоец"
    • ЦШВ "Гончая"
    • Ничего из этого списка
  2. 2. Снайперская винтовка

    • М-92 «Богомол»
    • М-13 «Раптор»
    • М-97 «Гадюка»
    • М-29 «Клык»
    • М-98 «Вдова»
    • «Черная вдова» (эпик)
    • СВ Гетов «Дротик» (эпик)
    • N7 «Герой» (уник)
    • Гарпунщик "Кишок"
    • М-90 "Индра"
    • АСВ "Крыса"
    • Ничего из этого списка
  3. 3. Дробовик

    • М-23 «Катана»
    • М-27 «Ятаган»
    • М-22 «Потрошитель»
    • АШД «Апостол»
    • Иглострел «Грааль»
    • ПД Гетов
    • М-300 «Клеймора»
    • N7 «Крестоносец» (уник)
    • М-11 "Гнев" (эпик)
    • ЭКД "РИГАР"
    • Ничего из этого списка
  4. 4. Пистолеты и пистолеты-пулемёты

    • М-3 «Хищник»
    • М-5 «Фаланга»
    • М-358 «Коготь» (эпик)
    • М-6 «Палач»
    • М-77 «Паладин»
    • «Дуга»
    • N7 «Орёл» (уник)
    • «Скорпион»
    • ПП М-4 "Сюрикен"
    • ПП М-9 "Ярость"
    • ПП М-12 "Цикада"
    • ПП М-25 "Шершень"
    • ПП N7 "Ураган"
    • ППП Гетов
    • Ничего из этого списка


Рекомендуемые сообщения

(изменено)

Ваши любимые виды оружия - вне зависимости от обвеса. Согласно статистике от ЕА, топовым видом является штурмовая винтовка - её берут с собой в 30% случаев.

Но чем предпочитаете орудовать вы?

Опрос изменён. Всем просьба переголосовать.

ЛИКБЕЗ

Как выжать из оружия ещё чуть-чуть убойности?

Во-первых, для любого оружия крайне важны патроны, которые вы возьмёте в бой. Очень важно подобрать корректный тип боеприпасов, отвечающий вашим нуждам. Итак:

Патроны

Бронебойные патроны - из особых эффектов - увеличение урона и способность пробить некоторые объекты.

1) игнор защиты 50%, доп. урон +10%, проникающая способность 0.5 м

2) игнор защиты 65%, доп. урон +20%, проникающая способность 0.75 м

3) игнор защиты 75%, доп. урон +30%, проникающая способность 1 м

Крио-патроны - из особых эффектов - ослабление цели, её замедление или даже полная заморозка! Кроме того, крио-патроны позволяют провести комбинацию - убийство замороженной цели атакующим умением производит крио-взрыв.

1) ослабление брони 25%, шанс заморозки 10%, время заморозки/охлаждения 3 сек, штраф скорости 15%

2) ослабление брони 35%, шанс заморозки 14%, время заморозки/охлаждения 4 сек, штраф скорости 25%

3) ослабление брони 50%, шанс заморозки 18%, время заморозки/охлаждения 5 сек, штраф скорости 35%

общее для всех грейдов:

замедление реакций охлаждённой цели 20%

замедление реакций замороженной цели 50% ],

Дезинтеграционные патроны - из особых эффектов - штраф к восстановлению щитов цели плюс небольшой шанс парализовать цель. Кроме того, дезинтеграционные патроны позволяют провести комбинацию - атака парализованой цели атакующим умением производит техно-взрыв. Плюс немного увеличивают ущерб от оружия

1) доп. урон +5%, шанс парализовать цель 10%

2) доп. урон +10%, шанс парализовать цель 14%

3) доп. урон + 15%, шанс парализовать цель 18%

общее для всех грейдов:

время действия маркера 3.5 сек

штраф к восстановлению щитов 8 сек

Пиро-патроны - значительно увеличивают ущерб оружия. Из особых эффектов - воспламенение цели с постоянным шансом 50% на 6 секунд. Кроме того, горящая цель не восстанавливает здоровье и щиты, а в небольшом проценте случаев, цель (только органическая) впадает в панику, не может стрелять или использовать умения. Пиро-патроны также позволяют провести комбинацию - убийство подожжённой цели атакующим умением производит сильнейший огненный взрыв!

1) доп. урон +10%

2) доп. урон +20%

3) доп. урон +30%

время действия маркера 6 секунд

Деформирующие патроны - значительно увеличивают ущерб оружия и ослабляют цель. Из особых эффектов - ещё большее увеличение ущерба оружия по подвешенным в воздух целям. Работает также и по десантирующимся/прыгающим целям.

1) ослабление брони 25%, доп. урон +15%, доп. урон по флай-маркеру* +25%

2) ослабление брони 35%, доп. урон +25%, доп. урон по флай-маркеру* +50%

3) ослабление брони 50%, доп. урон +35%, доп. урон по флай-маркеру* +75%

Усилители оружия (ружейный слот) - это направленные усилители, устанавливаемые в слот оружия на один матч. Вы можете выбрать всего один такой усилитель.

1) доп. урон +10%

2) доп. урон +20%

3) доп. урон +30%

Броня и бронебойность

Защита цели - дискретное число, которое вычитается из получаемого урона. Значения выстроились следующим образом:

Бронза - 10

Серебро - 25

Золото - 50

При этом минимальное значение ущерба равняется 5. Это значит, что фестон с дамагом 48 будет дамажить по твари 5, несмотря на то, что итоговое число меньше.

Как работает броня: положим, урон "мотыги" в обвесе на урон равняется 180. Мы стреляем по врагу с жёлтой полоской (применён эффект защиты). На бронзе урон будет 170, на серебре 145, на золоте 130.

Однако, если подключить бб модификатор, число защиты цели изменяется.

Пример: фестон с ущербом 48 и бб модификатором на 65% игнора защиты цели. Соответственно, защита цели будет:

Бронза: 3.5

Серебро: 8.75

Золото: 17.5

В этом случае дамаг по бронированной цели будет (48-17.5) = 30.5

Кроме того, есть ещё "размягчители", типа деформации, бронебойных патронов и заморозки, которые ещё больше снижают защиту цели.

Модификаторы

Ствол V грейда - стабильная прибавка к стартовому урону оружия +25%

ББ мод V грейда - игнор брони противника 65%

Таким образом, для оружия достаточен обвес из бб мода и бронебойных патронов для того, чтобы начисто игнорировать защиту цели. В случае с смг приходится довольствоваться деформирующими патронами и стрельбой по биотик-маркеру.

*флай-маркер - условие, при котором цель хотя бы чуть-чуть оторвана от земли. В зачёт идут: подбрасывающие гранаты, сингулярность, перемещение цели на прыжковых двигателях, момент полёта после броска и т.п.

Вычисление дамага для разных видов пушек находится здесь.

Пушки, игнорирующие щилд-гейт (для хит-реакции и ваншота)

Крестоносец - любая дистанция - любой хитбокс

Апостол - ближняя дистанция - любой хитбокс, кроме головы

Клеймора - ближняя дистанция - голова и грудь

Огнемёт-турель - ближняя дистанция - любой хитбокс

ПДГ - средняя дистанция - голова и грудь

Катана и любые другие регулярные дробовики - ближняя дистанция - голова, средняя дистанция - грудь

Коготь - ближняя дистанция - голова, средняя дистанция - грудь

Таблица ТТХ оружия

Кроме того, последнее обновление привнесло в игру новый слот усилителей на постоянной основе. Все они бывают максимум пятого уровня и вдвое слабее "временных".

Оружейные усилители:

1) ущерб +5%

2) ущерб +7.5%

3) ущерб +10%

4) ущерб + 12.5%

5) ущерб + 15%

Комбинированные усилители - это усилители, сочетающие в себе не только приятный бонус к ущербу оружия, но и какой-нибудь дополнительный бонус. Как и ружейные усилители, бывают максимум 5 уровня, однако в силу баланса, верхние показатели равны третьему уровню узконаправленного ружейного усилителя

Изменено пользователем neexist

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Заметил такую вещь:

Всё оружие в игре далится на 2 категории:

1. Оружие как коружие

2. Оружие под "снайпер"-ом

Ибо из ПП я делаю автоматическую снайперку, апостол с глушителем начинает ставить хедшоты на супер-дальней дистанции, а винтовка гетов начинает стрелять не патронами, а лучём ^_^ (Праймы, кстати, от этого в шоке - никто так быстро не убивает их в одну каску)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Заметил такую вещь:

Всё оружие в игре далится на 2 категории:

1. Оружие как коружие

2. Оружие под "снайпер"-ом

Ибо из ПП я делаю автоматическую снайперку, апостол с глушителем начинает ставить хедшоты на супер-дальней дистанции, а винтовка гетов начинает стрелять не патронами, а лучём ^_^ (Праймы, кстати, от этого в шоке - никто так быстро не убивает их в одну каску)

я вот вообще непонимаю, откуда у биоваров фантазии хватило предложить игрокам ставить оптику на ПИСТОЛЕТЫ

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

я вот вообще непонимаю, откуда у биоваров фантазии хватило предложить игрокам ставить оптику на ПИСТОЛЕТЫ

для полного счастья нехватает оптики для дробовиков)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

я вот вообще непонимаю, откуда у биоваров фантазии хватило предложить игрокам ставить оптику на ПИСТОЛЕТЫ

Дак удобно уже. Я вот бегаю с хищником 6 с увелич магазином и оптика x2 , для инженера-саларианца самое самолёт, 200% скорости перезагрузки поглощения и ловушек

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

винтовка гетов начинает стрелять не патронами, а лучём ^_^ (Праймы, кстати, от этого в шоке - никто так быстро не убивает их в одну каску)

Из нее вообще кого то можно убить?

Поделись какие модули ставишь?

Изменено пользователем kenzi779

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Из нее вообще кого то можно убить?

Поделись какие модули ставишь?

Ну играл я на серебре против гетов.

Весь смысл в том, что только у турианца солдата, раскаченого под скорострельность и 45% к хедшотам, может получится убивать из винтовки гетов. Остальные обречены высаживать 2 обоймы в голову одному канибалу, и то не факт, что тот умрёт.

Модуляторы очень даже безобидные - усиление ШВ I и дез.патроны I (вот такая гадость вываливается из ящика за 33к)

За время действия "снайпер"-а я успевал убить 2 огнемётчиков и ракетчика (вставки в оружие - крупн.калиберный ствол и увеличение обоймы)

Я вот только не понял - я конечно знаю, что урон с ШВ гетов по щитам увеличен, но когда я за менее чем за 2 секунды (на самом деле 2) снёс щиты прайма, мне показалось, что читы у хоста включены. Единственная проблема - хантеры: они и так невидимые, так и снайпер размытие экрана ещё врубает. Хрен прицелишься

З.Ы.: Винтовка всего 2-го уровня, не везёт мне на неё.

На золоте от стрельбы из неё удовольствия не получишь, так что - силвер онли

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

2iviSkoffe судя по описаному действию это стало напоминать "Вулкан" из сингла. Надо опробовать пока солдата не пришлось обнулять.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Ну играл я на серебре против гетов.

Весь смысл в том, что только у турианца солдата, раскаченого под скорострельность и 45% к хедшотам, может получится убивать из винтовки гетов. Остальные обречены высаживать 2 обоймы в голову одному канибалу, и то не факт, что тот умрёт.

Модуляторы очень даже безобидные - усиление ШВ I и дез.патроны I (вот такая гадость вываливается из ящика за 33к)

За время действия "снайпер"-а я успевал убить 2 огнемётчиков и ракетчика (вставки в оружие - крупн.калиберный ствол и увеличение обоймы)

Я вот только не понял - я конечно знаю, что урон с ШВ гетов по щитам увеличен, но когда я за менее чем за 2 секунды (на самом деле 2) снёс щиты прайма, мне показалось, что читы у хоста включены. Единственная проблема - хантеры: они и так невидимые, так и снайпер размытие экрана ещё врубает. Хрен прицелишься

З.Ы.: Винтовка всего 2-го уровня, не везёт мне на неё.

На золоте от стрельбы из неё удовольствия не получишь, так что - силвер онли

я не знаю статы винтовки 10 уровня, но 4 уровень для серебра действительно подходит, со стволом +25% урона она вполне неплохо дамаджит из рук турианца солдата или хумана раскачанного на адреналин, но остальным классам она как обуза, поскольку с отсутствием талантов на скорострельность или урон она особо не дамаджит.

Изменено пользователем Vis_Vitalis

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Хорошее плохое , вас послушаешь - складывается мнение, что на золото только вдову и одевать.

Все пушки хороши, тем более в руках солдат, разведчиков и штурмовиков, т.к. это - оружие-ориентированные персонажи. Это раз.

По-поводу прицелов на пистолеты и ПП, надеюсь их уберут. Убрать их надо по двум причинам: во-первых, они составляют очень серьезную конкуренцию ШВ и Снайпам, во-вторых, представьте кого-либо (например, крогана для хохмы) стреляющего из ПП или пистолета и ЦЕЛЯЩЕГОСЯ при этом ЧЕРЕЗ ПРИЦЕЛ (абсурдненько так)..

я не знаю статы винтовки 10 уровня, но 4 уровень для серебра действительно подходит, со стволом +25% урона она вполне неплохо дамаджит из рук турианца солдата или хумана раскачанного на адреналин, но остальным классам она как обуза, поскольку с отсутствием талантов на скорострельность или урон она особо не дамаджит.

В придачу к стволу нужно обязательно ставить бронебойный мод и такие же патроны, вместо ствола можно одеть оптику для очередей по голове.

Изменено пользователем Prime Abstergo

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Хорошее плохое , вас послушаешь - складывается мнение, что на золото только вдову и одевать.

Все пушки хороши, тем более в руках солдат, разведчиков и штурмовиков, т.к. это - оружие-ориентированные персонажи. Это раз.

По-поводу прицелов на пистолеты и ПП, надеюсь их уберут. Убрать их надо по двум причинам: во-первых, они составляют очень серьезную конкуренцию ШВ и Снайпам, во-вторых, представьте кого-либо (например, крогана для хохмы) стреляющего из ПП или пистолета и ЦЕЛЯЩЕГОСЯ при этом ЧЕРЕЗ ПРИЦЕЛ (абсурдненько так)..

Незнаю как там насчет ПП. А крогану солдату к дробовику брал именно палач и пока не появился ББ-модуль цеплял как раз прицел. Весьма удачно получалось.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Смотрю по опросу, присутствует призовой набор чемпиона: Мотыга, Вдова, Дробовик гетов и Палач).

Может кто сделает темку с опросом по модификациям для оружия?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

На ПП и пистолеты ставят то, что ИРЛ называется коллиматором, и не знаю как остальные, а я не стану жертвовать ущербом/бронебоем в угоду возможности видеть врага чуть ближе - это для нищебродов и уж точно никому не создает конкуренции

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Наличие пистолета/ПП в руке предполагает ведение боя на короткой и средней дистанции, а значит нужно иметь хороший обзор на этих дистанциях. Оптика же этому явно мешает.

Хищник, Фаланга, Палач, Паладин - очень точные, там без оптики не проблема сделать хедшот даже рахитично двигающемуся хаску на средней дистанции. Именно Хищником I я убил первых пять стражей через щель в щите.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А еще меня сильно бесит вид мода "длинный ствол для пистолета" - он же везде одинаковый, даже на Дуге и на Когте, а Скорпион - вообще нонсенс ... очень уныло выглядит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

На ПП и пистолеты ставят то, что ИРЛ называется коллиматором, и не знаю как остальные, а я не стану жертвовать ущербом/бронебоем в угоду возможности видеть врага чуть ближе - это для нищебродов и уж точно никому не создает конкуренции

да если бегать с палачом, а из пистолетов я использую только его, то прицел не нужен, т.к. в перекрестие и без того легко словить голову какого-нибудь штурмовика или щель стража и положить с 1 (2 на золоте) выстрела

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

С бронебоем и щель выцеливать не нужно, если паладин/палач в руках, давно уже не заморачиваюсь с филигранной стрельбой :-)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ох, как тут прицел не любят... Мне наоборот нравится. Но тут скорее стиль игры такой. Заключить в стазис неприятные цели (вроде инженера, гета-ракетчика или мародера), а потом быстро снести ему голову. А в обычном сражении да - прицел бесполезен. Ставлю его только своей азари-адепту. Если уж саппорт, то саппорт по полной.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Ох, как тут прицел не любят... Мне наоборот нравится. Но тут скорее стиль игры такой. Заключить в стазис неприятные цели (вроде инженера, гета-ракетчика или мародера), а потом быстро снести ему голову. А в обычном сражении да - прицел бесполезен. Ставлю его только своей азари-адепту. Если уж саппорт, то саппорт по полной.

C палача в голову и без всяких прицелов легко попасть. Впрочем как и с прицелом нужна некоторая сноровка. Но уж лучше вместо прицела повесить ББ модуль чтобы выцеливать упавших после стазиса вражин сквозь стенки.

Изменено пользователем ortega911

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

У меня на всем оружии что использую, стоят усиления урона и пробивание брони. Играю штурмовиком, адептом , у которых пистолет в самом конце вроде, названия не помню(Вроде палач, он с синим окрасом), не снижает откат скилов и разведчиком с вдовой 10.

Изменено пользователем Obscurity

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

У меня привычка ликвидировать врагов издали - чтобы не успели поставить турель или отправить ракету в лицо. В общем то, ставлю такие модификации, с которыми играть комфортно. Да, можно без прицела- но с ним ведь удобнее. Во второй слот ставлю ББ модификацию или ствол. Это относительно оружия - а так больше комбинации (стазис+бросок и деформация+бросок) люблю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Кстати народ тут утром упал прочно мною забытый плод сумрачного гения Цербера - Пистолет-Дробовик Коготь. Кто-нибудь с ним бегал? Делимся впечатлениями :rolleyes:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Кстати народ тут утром упал прочно мною забытый плод сумрачного гения Цербера - Пистолет-Дробовик Коготь. Кто-нибудь с ним бегал? Делимся впечатлениями :rolleyes:

Огромный вес, урон выше палача, но издалека не постреляешь, если есть выбор между м-358 и м-6 я выберу палача. Все таки пистолеты это оружие адептов и инженеров, а тем в свою очередь нужны минимальные кулдауны, но увы с когтем +200% словить врятли получится.

У меня привычка ликвидировать врагов издали - чтобы не успели поставить турель или отправить ракету в лицо. В общем то, ставлю такие модификации, с которыми играть комфортно. Да, можно без прицела- но с ним ведь удобнее. Во второй слот ставлю ББ модификацию или ствол. Это относительно оружия - а так больше комбинации (стазис+бросок и деформация+бросок) люблю.

оружие у адепта всегда было на втором плане, порой за волну не успеваешь ни одного выстрела сделать

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Опробовал Коготь. Нахожусь в недоумении. Интересно с чего его навесили на карточку N7...

Что характерно это "вундервафля" сегодня мне выпала еще два раза... уж лучше опыт ей богу.

Изменено пользователем ortega911

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Опробовал Коготь. Нахожусь в недоумении. Интересно с чего его навесили на карточку N7...

Что характерно это "вундервафля" сегодня мне выпала еще два раза... уж лучше опыт ей богу.

Нуу, знач пушка просто не для тебя, сам с ней бегаю - более чем доволен.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Нуу, знач пушка просто не для тебя, сам с ней бегаю - более чем доволен.

Кем бегаешь?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...