Xzander 7 244 5 апреля, 2012 Анонсированный сегодня DLC Extended Cut, который должен расширить концовку Mass Effect 3 посредством дополнительных сцен, породил дополнительные вопросы фанатов. BioWare ответили на некоторые из них, опубликовав в своем блоге мини-FAQ по DLC Extended Cut. В: Что фанаты могут ожидать от DLC Extended Cut? О: Фанатам, которые хотят больше завершенности в Mass Effect 3, этот DLC предложит расширенные сцены с дополнительным контекстом и более глубоким взглядом на завершение приключений коммандера Шепарда.В: Появятся ли другие/различные концовки или DLC с концовками в будущем? О: Нет. BioWare твердо верит в художественный замысел команды относительно конца этой сюжетной линии франчайза Mass Effect. DLC Extended Cut будет более подробно рассматривать существующие концовки, но никаких дополнительных DLC с концовками не планируется.В: Что BioWare добавят в концовки в DLC Extended Cut? О: BioWare расширят концовку Mass Effect 3 путем создания дополнительных кинематографических вставок и сцен эпилога в существующих эпизодах концовки. Цель создания этих новых сцен – обеспечить дополнительную ясность и завершенность Mass Effect 3.В: Когда будет доступен DLC Extended Cut? О: В настоящее время DLC Extended Cut запланирован на это лето, точная дата пока не называется.В: Почему вы выпускаете DLC Extended Cut? О: Хотя мы гордимся теми художественными решениями, которые сделали в основной игре, и остаемся верны им, мы в курсе того, что существует ряд фанатов, которые хотели бы видеть больше завершенности в Mass Effect 3. Цель данного DLC – не создать новую концовку в игре, а скорее предложить фанатам дополнительный контекст и ответы о конце истории коммандера Шепарда. Гордимся ли мы созданной нами игрой и командой, которая ее создала? О да. Собираемся ли мы изменить концовку игры? Нет. Ценим ли мы страстность и слушаем ли мы отзывы наших фанатов? Еще как, и мы реагируем.Summer is coming… 61 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
delamer 2 049 6 апреля, 2012 (изменено) И так, всем кто говорит что игра МЕ3 - шикарна, концовка - полная и все истории трилогии завершены и даны ответы на все вопросы дайте ответ на вопросы прежде чем всех называть дураками: 2. В МЕ1 нам говорят что протеане-ученые перепрограмили/заменили коды доступа у Хранителей, чтобы убрать управление от Жнецов. Протоколы связи значит у них стандартные и такие же как у Каталиста. Как Каталист взял управление себе?<br>Никак. У него нет управления- протеане попортили. Перемещение Цитадели скорее всего осуществлено с консоли, Призраком.<br>3. Почему каталист не открыл портал / не переправил весь Флот кревед0к в МЕ1? Зачем ему нужен был Властелин? <br>Ответ выше.<br>5. Перейдем к МЕ2 Зачем коллекционеры собирали из людей жнеца - если скоро Жатва? Что бы он выиграл день/два?<br>Чтоб на одного жнеца стало больше. База коллекционеров- второй завод по производству жнецов, зачем ему простаивать?<br>8. Как к скелет попал в лапы Церберу если к базе можно было попасть только имея коды доступа к ретронслятору, а коды были только на Нормандии?<br>То, что было на Нормандии, автоматом попадало к Иллюзиву. СУЗИ, Келли, Миранда, жучки- выбирай любого.<br>9. Вопрос к тем кто говорит про самопожертвование - как Шепард погибший в МЕ2 на базе коллекционеров оживает в МЕ3?!<br>Никак. Гибель Шепа в МЭ2- не канон.<br>10. Почему, если Шепард погиб в МЕ2 на базе, я не могу играть за сопартийца в МЕ3 ?!<br>Потому что <img data-cke-saved-src="http://www.bioware.ru/forum/public/style_emoticons/default/smile.png" src="http://www.bioware.ru/forum/public/style_emoticons/default/smile.png" class="bbc_emoticon" alt=""> Так решили разработчики.<br>11. Как Призрак смог попасть на Цитадель?<br>Так же как и Шепард?<br>12. Как он предупредил Жнецов? Что прилител и поговорил по-душам но как он остался жив зачем он нужен Каталисту тем более свободно разгуливающим по Станции?<br>Иллюзив был индоктринирован, да еще и проапгрейжен вдобавок. Уверен у него не было проблем со связью с хозяевами. Изменено 6 апреля, 2012 пользователем delamer Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
cduk 95 6 апреля, 2012 (изменено) То есть вырезанные моменты - это моё сугубо личное субъективное мнение? То есть всё, что я перечислил, есть в МЕ3, но мне почему-то не показывается? Ничего не превращается в дерьмо. Игра поменяла смысл. Из свободной, исследовательской, если так можно выразиться, она превратилась в линейно-коридорную стрелялку. Да, мне нравились новые локации, поиск апгрейдов на оружие, взламывание замков, диалоги с npc. Нравилась куча локаций, три посещаемых планеты и т.д. Что из этого осталось во второй части? Я помню, как после МЕ2 игроки мечтали посетить планеты турианцев, родину азари. Посетили? Посетили. Только все они на одно лицо - в виде развалин-декораций шутера. Дух, смысл, цель, сюжет - всё развернули на 180 градусов по сравнению с МЕ1 и МЕ2. Что некоторые моменты урезаны - факт. Что это плохо - ваше мнение. Свободы в МЭ3 не меньше чем в первых двух, я бы сказал даже больше, за счет разнообразных доп. миссий. Планеты азари и турианцев совершенно разные, по структуре опять-таки мало чем отличаются от первых двух игр. Почему вы так упорно говорите про декорации шутера мне не понятно. Да, в МЭ мало нового, но такой она и должна быть, ведь это третья часть и окончание, она завершает старый, накопленный багаж. К тому же стилистика у МЭ вполне оформленная, из-за чего многое кажется похожим. Хотите нового, ждите новых франчайзов, с новыми, оригинальными мирами. Изменено 6 апреля, 2012 пользователем cduk 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Faery 122 6 апреля, 2012 (изменено) C21 Уродская прокачка оружия, Чем же она уродская? не интересный инвентарь, В МЕ3 есть инвентарь? o_O не интересная прокачка, Улучшенная версия прокачки второй части. Вырезано исследование планет, Некогда планеты сканить из-за кучки ресурсов, риперы пришли. вырезаны миссии на Мако/Молоте, вырезаны мини-игры по взлому. А вот это справедливо. Мне Мако и Молот всегда нравились. Что до мини-игр, то при всей своей простоте все равно это лучше, чем ничего. О выборе и диалогах я говорить не стану - и без меня уже наговорили. Да такой же выбор, как и во второй части. Но ведь они и с сюжетом облажались по полной программе. Выходит, мне МЕ3 и любить-то не за что, в нём нет ничего из того, что мне нравилось в МЕ1 и МЕ2. Сюжет хорош до последних 15 минут. Во всяком случаи это лучше, чем пол игры выполнять квесты на лояльность. В МЕ2 было влияние решений на состав сопартийцев и количество выживших, на изучаемые навыки (лояльность). Это влияние перенеслось с МЕ2. Тех, кто погиб в суицидалке не будет в МЕ3. Вот вам влияние. В МЕ2 оружие прокачивалось до самого конца игры В МЕ2 прокачивалось оружие? o_O а не до какого-то 5-го уровня Уровней всего 10. Почему нельзя было сделать доспехи уникальными, чтобы их нельзя было купить в магазине? А где их тогда взять, если не в магазине? По локациям и без того разбросаны нагрудники, перчатки, сапоги и т.д. Почему нельзя было сделать их параметры такими, чтобы они сколько-нибудь сильно влияли на персонажа? А они и влияют. К примеру у меня полный комплект на максимум восстановление навыков. В итоге Способности постоянно активные. Чем не влияние? Изменено 6 апреля, 2012 пользователем Faery Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Ронданини 22 6 апреля, 2012 (изменено) да это самое логичное) И Шедевральное)) а еще и Оскар за самый лучший в мире Тролинг BIoware пожизненно ну и лавры конечно))Эх,жаль,чтоЗолотую малину вручают только актёрам,потому что,если бы Пивовары сфейлились ещё разок,то им спокойно можно было бы вручить эту награду. Изменено 6 апреля, 2012 пользователем Ронданини Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Kakerlakken 464 6 апреля, 2012 Я считаю, что вправе требовать от разработчиков последовательности. Никто не вправе что-то требовать от разработчиков. Так же, как никто не вправе что-то требовать от режиссеров, писателей, художников и т.д. Они сотворили, мы оценили. Кому-то понравилось, кому-то нет. Силой никто ни кого играть не заставляет. Поиграл, не понравилось, гуляй. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
cduk 95 6 апреля, 2012 да это самое логичное) И Шедевральное) а не задумкой звездного деда Васи и внучка) а еще и Оскар за самый лучший в мире Тролинг BIoware пожизненно ну и лавры конечно)) Теория индокринации сшита белыми нитками, и ещё больший бред, чем мальчик-бог, ИМХО. Не знаю, почему у неё так много сторонников, очевидно же, что биовар такого не задумывали. 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
AleM 252 6 апреля, 2012 Теория индокринации сшита белыми нитками, и ещё больший бред, чем мальчик-бог, ИМХО. Не знаю, почему у неё так много сторонников, очевидно же, что биовар такого не задумывали. Темные времена настали... люди готовы верить во все что угодно от отчаяния Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Edolorin 741 6 апреля, 2012 (изменено) Уродская прокачка оружия, не интересный инвентарь, не интересная прокачка, на которую можно забить чуть ли не с самого начала игры. Замечательная прокачка оружия, убран ненужный инвентарь, хорошая прокачка как и во второй части. Вырезано исследование планет, вырезаны миссии на Мако/Молоте, вырезаны мини-игры по взлому. Что фанаты просили, то и сделали. С удалением всех трех элементов согласен. О выборе и диалогах я говорить не стану - и без меня уже наговорили. Выбора в диалогах меньше да, но при этом сами диалоги лучше, замечательно поставлены и озвучены. В этом плане МЭ2 до МЭ3 пешком как до луны. 1. Жнецы уже на марше поэтому не показали пару цитадели, если ты про это спрашивал ... Ты повелся? ему ж не ответы нужны, ему ж свое ЧСВ потешить надо. Он же играл в трилогию либо по диагонали, либо с закрытыми глазами и заткнутыми ушами. Изменено 6 апреля, 2012 пользователем Edolorin Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
AleM 252 6 апреля, 2012 (изменено) Что фанаты просили, то и сделали. Со удалением всех трех элементов согласен. Согласен со всем, кроме этого. Ты точно согласен с удалением транспорта? Ну, в плане, исследования планет - согласен, задолбали. Поездки на МАКО по однотипным локациям утомляли. Сбор ресурсов из МЭ2 - тоже спасибо что удалили (за это биоварам от меня нижайший поклон). А если взять Молот и сюжетные поездки на МАКО? Согласись, поездка на МАКО по Новерии смотрелась неплохо, как и на Феросе (на Илосе правда чуть подзадолбало... но там скорее была беда в том, что меня уже отстрел Гетов в конец заколебал... говорите что хотите, а в МЭ1 перестрелок было в разы больше и они были в десять раз более нудными, чем в МЭ2 и МЭ3, по заверению многих, превратившихся в шутеры). Да и все миссии с Молотом были приятные. Он вообще приятно управлялся, а побег из Вулкана мне надолго запомнился В общем, я бы вырезал исследование планет, а вот сюжетные поездочик на Мако и Молоте оставил бы. И добавил бы еще полеты по ущельям/городам на Кадьяке Изменено 6 апреля, 2012 пользователем AleM Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Edolorin 741 6 апреля, 2012 Согласен со всем, кроме этого. Ты точно согласен с удалением транспорта? Ну, в плане, исследования планет - согласен, задолбали. Поездки на МАКО по однотипным локациям утомляли. Исследование планет - тоже спасибо что удалили (за это биоварам от меня нижайший поклон). А если взять Молот и сюжетные поездки на МАКО? Согласись, поездка на МАКО по Новерии смотрелась неплохо, как и на Феросе (на Илосе правда чуть подзадолбало... но там скорее была беда в том, что меня уже отстрел Гетов в конец заколебал... говорите что хотите, а в МЭ1 перестрелок было в разы больше и они были в десять раз более нудными, чем в МЭ2 и МЭ3, по заверению многих, превратившихся в шутеры). Да и все миссии с Молотом были приятные. Он вообще приятно управлялся, а побег из Вулкана мне надолго запомнился В общем, я бы вырезал исследование планет, а вот сюжетные поездочик на Мако и Молоте оставил бы. И добавил бы еще полеты по ущельям/городам на Кадьяке Согласен. Абсолютно. В первое прохождение было в кайф, со второго прохождения МАКО люто возненавидел. Молот - да, прикольное развлечение и хорошо, что немного. Если было бы в третьей части немного таких элементов - ОК, хорошее разнообразие. Но не как в МЭ1. Бр-р-р. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Kakerlakken 464 6 апреля, 2012 (изменено) И вообще, я из-за одного только "sounda" , готов разрабам руку пожать. Ну, и намекнуть, чтобы ребятки ясность в конец внесли Изменено 6 апреля, 2012 пользователем Daddy Frank Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
reinbritwa 57 6 апреля, 2012 Теория индокринации сшита белыми нитками, и ещё больший бред, чем мальчик-бог, ИМХО. Не знаю, почему у неё так много сторонников, очевидно же, что биовар такого не задумывали.не ну а вдруг все это специально сделано))и специально пускают Dlc которое якобы катсцены добавляет) хотя обещали уже после что то грандиозное и это не кат сцены обьесняющий понос)) Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
profis 28 6 апреля, 2012 Выбора в диалогах меньше да, но при этом сами диалоги лучше, замечательно поставлены и озвучены. В этом плане МЭ2 до МЭ3 пешком как до луны. Лол. Лучше? Чем они лучше? На порядок хуже чем в МЕ2 и тем более в МЕ Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Контролер 67 6 апреля, 2012 Ты повелся? ему ж не ответы нужны, ему ж свое ЧСВ потешить надо. Он же играл в трилогию либо по диагонали, либо с закрытыми глазами и заткнутыми ушами. хотелось бы услышать ответ. Нет тешить мне ничего не надо. А ответы хз не в курсе - это не ответы... я вот тоже хз и не в курсе. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
blackbird7 53 6 апреля, 2012 http://twitpic.com/96cebf/full последние приготовления к PAX Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Kakerlakken 464 6 апреля, 2012 (изменено) Лол. Лучше? Чем они лучше? На порядок хуже чем в МЕ2 и тем более в МЕ Выборы один в один. Убрали разные по написанию, но однотипные по смыслу диалоги. Количество текста увеличено. Длинна диалогов по времени и кинематографии увеличена. Изменено 6 апреля, 2012 пользователем Daddy Frank Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
delamer 2 049 6 апреля, 2012 Согласен. Абсолютно. В первое прохождение было в кайф, со второго прохождения МАКО люто возненавидел. Молот - да, прикольное развлечение и хорошо, что немного. Если было бы в третьей части немного таких элементов - ОК, хорошее разнообразие. Но не как в МЭ1. Бр-р-р. Зачем его ненавидеть? Сел на мако, добрался до миссии, выполнил, ушел. Все эти минералы и артефакты искать не обязательно. Ну да, уровень поменьше будет в итоге, but who cares? Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Radarr2 2 6 апреля, 2012 Меня бесит что диалоги в МЕ3 частично поставлены так же как и например диалоги с Заидом в МЕ2.Можно было бы оформить их как в той же МЕ2 но только например как с Тали или Самарой Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Foertsch 169 6 апреля, 2012 Что там особенного на PAXe будет? Вроде какой-то анонс или что-то вроде этого. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Kakerlakken 464 6 апреля, 2012 Что там особенного на PAXe будет? Вроде какой-то анонс или что-то вроде этого. Скорее всего анонс крупного DLC, который не будет иметь отношение к финалу игры(может только косвенное). Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
GiD 16 6 апреля, 2012 Что там особенного на PAXe будет? Вроде какой-то анонс или что-то вроде этого. Да DLC какой нибудь покажут который вырезали из финальной игры... Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Radarr2 2 6 апреля, 2012 Главный анонс они вроде как сделали уже.Что от них еще ждать,я не знаю,хотя ДА3 вполне возможно Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Edolorin 741 6 апреля, 2012 Лол. Лучше? Чем они лучше? На порядок хуже чем в МЕ2 и тем более в МЕ Для начала небольшой экскурс. На порядок - примерно в десяток раз. Зуб дадите? Следуем далее. И в МЭ1, и в МЭ2 можно разговаривать ни о чем бесконечно. Смысл имели варианты парагон/ренегат. Все. В третьей части все уже не так просто и понятно. Последствия ответов частично завуалированы, порядок имеет смысл. Правильно вовремя выбранная ветка приводит к иному завершению диалога. Не говоря уже о постановке самих диалогов и игре актеров. А диалоги с сопартийцами на Нормандии? Они же меняются по мере развития сюжета и произошедших событий. Не обсудил какой-то вопрос своевременно. Все, забудь. А разговоры сопартийцев друг с другом? 2 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Ivbor 12 6 апреля, 2012 Согласен. Абсолютно. В первое прохождение было в кайф, со второго прохождения МАКО люто возненавидел. Молот - да, прикольное развлечение и хорошо, что немного. Если было бы в третьей части немного таких элементов - ОК, хорошее разнообразие. Но не как в МЭ1. Бр-р-р.Почему его вообще ненавидеть надо? Мако - самая прикольная вещь из первой части. У меня один раз на нем получилось на двух колесах проехать там, где по сюжету пешком надо было топать (кажется, там где Лиару в лаборатории находишь), так какое я удовольствие получил, переезжая на нем гетов! А мини-битвы с молотильщиками? Да я каждый кусочек планеты исследовал, все искал, где они ползают)) Зря все таки разработчики Мако убрали.. Ну и Молот тоже)) 3 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
AleM 252 6 апреля, 2012 Лол. Лучше? Чем они лучше? На порядок хуже чем в МЕ2 и тем более в МЕ Обоснуйте. Чем они хуже? Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты