Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
SergiySW

Mass Effect 3 — Изменения баланса мультиплеера от 04.07.12

Рекомендуемые сообщения

Mass Effect 3 Multiplayer Balance Changes

Очередные изменения баланса мультиплеера Mass Effect 3 немного опоздали и принесли любителям убивать бойцов «Цербера» пачками не самые радостные вести. Узнав о том, что отряды прочеловеческой организации слабее Жнецов и даже гетов, разработчики Призрак решил провести немедленный апгрейд собственных войск. Что из этого вышло, смотрите под катом новости.


Штурмовая винтовка Коллекционеров
  • Урон увеличен с [48.7-60.9] до [55.4-69.2]
  • Вес уменьшен с [1.8-1.25] до [1.6-1.2]
Спасательный комплект
  • Бонус к щитам увеличен с 1500 до 2000
Страж «Цербера»
  • (Бронза) Здоровье увеличено с 750 до 900
  • (Серебро) Здоровье увеличено с 1125 до 1350
  • (Золото) Здоровье увеличено с 1687 до 2025
Турель «Цербера»
  • (Бронза) Броня и щиты увеличены с 900 до 1050
  • (Серебро) Броня и щиты увеличены с 1350 до 1575
  • (Золото) Броня и щиты увеличены с 2025 до 2362
Мститель «Цербера»
  • (Бронза) Здоровье увеличено с 450 до 525
  • (Бронза) Щиты увеличены с 750 до 860
  • (Серебро) Здоровье увеличено с 675 до 790
  • (Серебро) Щиты увеличены с 1125 до 1295
  • (Золото) Здоровье увеличено с 1012 до 1180
  • (Золото) Щиты увеличены с 1687 до 1940
«Атлас» «Цербера»
  • (Бронза) Броня увеличена с 7500 до 9000
  • (Серебро) Броня увеличена с 12940 до 14000
  • (Золото) Броня увеличена с 21094 до 23000

Архив прошлых изменений вы можете найти здесь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Как видим, не все. Так что следим за своим потоком мыслей и прячем под спойлеры. Это не просьба.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну чтож, полагаю, мне нужно сказать спасибо за то, что они не повысили щиты и здоровье фантомам, а то этих ведьм и так трудно убивать!!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

МП всё хардкорней и хардкорней становится:)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 05.07.2012 в 15:09, Garalt сказал:

МП всё хардкорней и хардкорней становится :)

Будет платина - будет хардкор) А так все довольно элементарно. Тот же цербер на золоте проходится втроем без проблем, а при наличии стазиса фантомы вообще девочки для битья :yes3:

Ну и было бы прекрасно, если она все же будет, чтобы подкрутили всем ИИ, а не тупо нарастили щиты с хп :mad: (спорим так и будет?)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 05.07.2012 в 16:03, Ezh1k сказал:

Будет платина - будет хардкор) А так все довольно элементарно. Тот же цербер на золоте проходится втроем без проблем, а при наличии стазиса фантомы вообще девочки для битья :yes3:

Ну и было бы прекрасно, если она все же будет, чтобы подкрутили всем ИИ, а не тупо нарастили щиты с хп :mad: (спорим так и будет?)

Это если вы играете командой, а когда играешь только с рандомами, потому что друзьям влом тратить 1000 рублей на лицуху, не так то уж и легко.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Только что подумалось: а было бы неплохо, если бы убитые церберовцы с некоторой долей вероятности воскресали на поле боя усиленными, как Сарен в первой части. В них ведь имплантатов понасажано по самые уши. Только биоварам ради такого дела придется пол игры перекраивать.

Изменено пользователем Mixail267

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 05.07.2012 в 22:44, Mixail267 сказал:

Только что подумалось: а было бы неплохо, если бы убитые церберовцы с некоторой долей вероятности воскресали на поле боя усиленными, как Сарен в первой части. В них ведь имплантатов понасажано по самые уши.

Только в фантомах и немезидах, в остальных базовый курс. Но даже в случае с последними это нереально, т.к. им также имплантируют бомбы, дабы после смерти или при взятии в плен агент самоуничтожался и импланты не доставались врагу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Ну вот :blink: а я так любил убивать Церберовцев. Теперь на Золоте с ними не повеселишься :( Да они в придачу ещё и турели апргрейдели. Bioware я вас люблю... чес слово :swoon2:

Изменено пользователем Gaara Shepard

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Кто нибудь ходил с винтовкой коллекционеров? Нормальная штука ?))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 05.07.2012 в 16:03, Ezh1k сказал:

Будет платина - будет хардкор) А так все довольно элементарно. Тот же цербер на золоте проходится втроем без проблем, а при наличии стазиса фантомы вообще девочки для битья :yes3:

Ну и было бы прекрасно, если она все же будет, чтобы подкрутили всем ИИ, а не тупо нарастили щиты с хп :mad: (спорим так и будет?)

Подкручивать ИИ - вещь двусмысленная. С одной стороны, можно переписать алгоритмы действий. С другой же стороны, можно просто, например, увеличить шанс уклонения от абилки (либо же вообще, сначала противника нужно каким-нибудь образом оглушить на пару секунд или дизориентировать, и потом кидать абилку) и, например, ускорить время прицеливания в игрока. :3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 06.07.2012 в 06:01, WhiteKnight сказал:

Подкручивать ИИ - вещь двусмысленная. С одной стороны, можно переписать алгоритмы действий. С другой же стороны, можно просто, например, увеличить шанс уклонения от абилки (либо же вообще, сначала противника нужно каким-нибудь образом оглушить на пару секунд или дизориентировать, и потом кидать абилку) и, например, ускорить время прицеливания в игрока. :3

Aim у них итак на должном уровне подкручен (если не считать ситуация, когда игрок сидит в укрытии), а вот вправить ботам мозги (чтобы хотя бы стражи не выстраивались в линеечку толкая друг-друга в спину) им бы не помешало.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Малююююсенькая ошибка в описании в слове "апгрейд")))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Похоже, Цербер перестал быть мальчиками для битья, в ряде случаев даже на бронзе предлагая совсем не лёгкую "walk in the park". Игра от этого хуже уж точно не стала, хотя целиться в голову гуманоидам всё так же проще, чем в "тубусы" гетов или "мешанину из плоти" жнецов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Зачем апать турель? Она и так сносит за пару секунд. На серебре/золоте нередки случаи установки нескольких турелей, и тогда начинается просто мясорубка.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...