Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Anathema

Tekken [серия]

Рекомендуемые сообщения

(изменено)

logo.jpg.57c8f758597e3b680bd7b7aaf35f4242.jpg

Жанр: Fighting


Tekken (яп. 鉄拳 Тэккэ́н, «железный кулак») — серия компьютерных игр в жанре файтинг, созданная компанией Namco. Первая игра серии вышла в 1994 году; с тех пор вышло более 6 каноничных продолжений и множество спин-оффов. По вселенной игры создано три фильма, манга и другая продукция. Название игры всегда пишется прописными английскими буквами, часто сокращается до просто TK.


Основные игры серии и дополнения: 

1180641676_tk1logo.thumb.jpg.2067ed200ab3d983ba262e1c28210b76.jpg


Разработчик: Namco
Издатель: Namco
Дата выхода Arcade: 21 сентября 1994 (Япония), 9 декабря 1994 (Остальной мир).
Дата выхода PlayStation: 31 марта 1995 (Япония), Октябрь 1995 (США), Ноябрь 1995 (Европа).
Дата выхода PSN: 3 июня 2011 (США), 15 июня 2011 (Европа).


1082247091_tk2logo.thumb.jpg.236bdc99706c50e83eed3940226a662c.jpg


Разработчик: Namco
Издатель: Namco
Дата выхода Arcade: Август 1995 (Япония).
Дата выхода PlayStation: 29 марта 1996 (Япония), 27 августа 1996 (США), Октября 1996 (Европа).
Дата выхода PSN: 11 ноября 2006 (Япония), 4 декабря 2006 (США), 4 августа 2010 (Европа).


1771495773_tk3logo.jpg.73189c8370fc0b04f471622c22087e4e.jpg


Разработчик: Namco
Издатель: Namco
Дата выхода Arcade: 22 марта 1997 (Мир).
Дата выхода PlayStation: 26 марта 1998 (Япония), 1 мая 1998 (США), 12 сентября 1998 (Европа).
Дата выхода PSN: 21 декабря 2011 (Европа).
Так же выходила внутри 5 части


1597001714_t4logo.jpg.a40c538e702a3ea6accad11a3766f736.jpg


Разработчик: Namco
Издатель: Namco
Дата выхода Arcade: Июль 2001 (Япония).
Дата выхода PlayStation 2: 28 марта 2002 (Япония), 13 сентября 2002 (Европа), 23 сентября 2002 (США).


907517320_tk5logo.jpg.4920283695523d31b23938c2f7386196.jpg


Разработчик: Namco
Издатель: Namco
Дата выхода Arcade: Декабрь 2004 (Япония).
Дата выхода PlayStation 2: 24 февраля 2005 (США), 31 марта 2005 (Япония), 23 июня 2005 (Европа).


907274290_tk5drlogo.thumb.jpg.79533f7f941751deb22dd2114d82fb9a.jpg


Разработчик: Namco, Eighting
Издатель: Namco Bandai Games
Дата выхода Arcade: Декабрь 2005 (Япония), Февраль 2006 (США).
Дата выхода PlayStation Portable: 6 июля 2006 (Япония), 25 июля 2006 (США), 14 сентября 2006 (Австралия), 15 сентября 2006 (Европа, Россия).
Дата выхода PlayStation 3: 12 декабря 2006 (Япония), 1 марта 2007 (США), 23 марта 2007 (Европа, Австралия, Россия).


1053629404_tk6logo.thumb.jpg.edb989958adee0b2bd67d1e191647094.jpg


Разработчик: Namco Bandai Games
Издатель: Namco Bandai Games
Дата выхода Arcade: 26 ноября 2007 (Япония).


1431680142_tk6brlogo.jpg.5108ae336a9de57de618b7a5811e97a2.jpg


Разработчик: Namco Bandai Games
Издатель: Namco Bandai Games
Дата выхода Arcade: 18 декабря 2008 (Япония).
Дата выхода PlayStation 3 и Xbox 360: 27 октября 2009 (США), 29 октября 2009 (Япония), 30 октября 2009 (Европа), 5 ноября 2009 (Австралия).
Дата выхода PlayStation Portable: 24 ноября 2009 (США), 11 декабря 2009 (Европа), 17 декабря 2009 (Австралия), 14 января 2010 (Япония).


1656211346_tk7logo.jpg.0c5e2c53e6b1916cc862989f3ab46545.jpg


Разработчик: Bandai Namco Studios
Издатель: Bandai Namco Entertainment
Дата выхода Arcade: 18 марта 2015 (Япония).


592649727_tk7console.thumb.jpg.90e00dbb6d16d81f3b0323ead4f00fe1.jpg


Разработчик: Bandai Namco Studios
Издатель: Bandai Namco Entertainment
Дата выхода Arcade: июль 2016 (Япония).
Дата выхода PlayStation 4, и Xbox One и PC: 2 июля 2017 (Весь мир).


1523835774_tk8logo.jpg.201de24f1ca196155dab4b6dd0e14ee3.jpg


Разработчик: Bandai Namco Studio (Tekken Project Team), Arika
Издатель: Bandai Namco Entertainment
Дата выхода PlayStation 5, и Xbox Series и PC: 26 января 2024 (Весь мир).


Hide  
Спин-оффы и кроссоверы: 

636214683_ttt1logo.jpg.732a210e76fb2780afabcc84799eeb5b.jpg


Разработчик: Namco
Издатель: Namco
Дата выхода Arcade: Июль 1999
Дата выхода PlayStation 2: 30 марта 2000 (Япония), 25 октября 2000 (США), 24 ноября 2000 (Европа).
Дата выхода PlayStation 3: Ноябрь 2011 (США).
Так же выходила в HD в рамках сборника Tekken Hybrid.


774789912_ttt2logo.jpg.1c0080d428e88043f022028a0152cbae.jpg


Разработчик: Namco Bandai Games
Издатель: Namco Bandai Games
Дата выхода Arcade: 14 сентября 2011 (Япония), 27 марта 2012 (Япония, Unlimited-версия).
Дата выхода PlayStation 3 и Xbox 360: 11 сентября 2012 (США)
, 13 сентября 2012 (Япония, Австралия), 14 сентября 2012 (Европа).
Дата выхода Wii U: 18 ноября 2012 (США), 30 ноября 2012 (Европа), 8 декабря 2012 (Япония).


Tekken3DPrimeEdition.jpg.3634891381c4d9b1e8e94fec9b1518ea.jpg


Разработчик: Arika, Namco Bandai Games
Издатель: Namco Bandai Games
Дата выхода Nintendo 3DS: 14 февраля 2012 (США), 16 февраля 2012 (Япония), 17 февраля 2012 (Европа), 23 февраля 2012 (Австралия).


188729876_sfxtlogo.jpg.b9c525ecc05d9b2985df19b5b98f4624.jpg


Разработчик: Dimps, Capcom, QLOC
Издатель: Capcom
Дата выхода PlayStation 3 и Xbox 360: 6 марта 2012 (США), 8 марта 2012 (Япония), 9 марта 2012 (Европа).
Дата выхода PС: 11 мая 2014 (США), 14 мая 2014 (Европа).
Дата выхода PlayStation Vita:
 19 октября 2012 (Европа), 23 октября 2012 (США), 25 октября 2012 (Япония).


 

Изменено пользователем Anathema

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Другие файтинги лучше. А с МК9 рядом он даже не стоит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Так себе. Хуже шестой части, хуже Soul Calibur, Street Fighter, Mortal Kombat. Персонажи более менее, а вот система - плоха.

ИМХО

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Он мне напротив больше шестой части понравился, конечно МК он проигрывает.

Но тут надо все очень точно делать, жизней меньше, 2 персонажа, ловить чарджи, веселее оно как-то.

Соул Калибур 5 вообще не сильно впечатлил.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну тут уже дело вкуса, МК9 хорош в компании, т.к. все же какую-то ностальгию в себе несет, по саб-зирам, скорпионам, фаталити и т.д. В Теккен же можно хорошо и без лагов поиграть онлайн, этим он и подкупает, в отличии от того же МК, где онлайн просто кошмар. Стрит Файтер признаю только альфы и 3рд страйк. А вот Соул Калибур да, после 3й части как-то не радует.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Решил подогнать тему под современные тренды, раз уж когда-то ее создавал.

Совсем мусорные игры решил не вписывать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Уже предзаказал стимовскую версию. Наконец-то можно будет и играть, а не только смотреть. :3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Всегда считал Tekken чем-то средним между простейшим-народным MK и зубодробительно-сложным SF. Сюжет серии для меня вообще что-то странное.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

По мне так наоборот самый задротский файтинг из-за того что слишком многое надо держать в голове, особенно второй тэг. 

Семерку обещали доступнее сделать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Будет кроссплатформенный мультиплеер между пс4 и пк.

А вот хуанщики будут играть сами с собой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В честь выхода 8 части обновил шапку, игра бомба.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 01.02.2024 в 18:47, Anathema сказал:

В честь выхода 8 части обновил шапку, игра бомба.

Поддерживаю. Продолжаем усиленно трениться. :truegos:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

раньше подпивасом катал за Казую. решил нормально в этой части за него начать играть и... капец он сложный

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Вот насколько мне не нравятся киношные стори моды у файтингов, но вот я рад онному у Т8 ибо он раз и навсегда ставит точку в мифе "В МК хороший сторимод". Вот это я понимаю КИНЦО, тут такое прекрасное бесстыдное аниме, которое хоть и банально, но так крепко и точно берёт высокие ноты, что вах. А когда Казуя вейвдешится на тебя под сторм райзинг духовный фаллос вообще пробивает небеса.

Изменено пользователем Moonway

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
17 часов назад, Moonway сказал:

Вот насколько мне не нравятся киношные стори моды у файтингов, но вот я рад онному у Т8 ибо он раз и навсегда ставит точку в мифе "В МК хороший сторимод". Вот это я понимаю КИНЦО, тут такое прекрасное бесстыдное аниме, которое хоть и банально, но так крепко и точно берёт высокие ноты, что вах. А когда Казуя вейвдешится на тебя под сторм райзинг духовный фаллос вообще пробивает небеса.

У меня он ещё пробился, когда на заднем плане в один момент начала играть заглавная тема Джина из Т3, а у него ещё и мувсет поменялся на оный из Т3.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А мне сюжет наоборот как-то не очень понравился, особенно финал, когда начался типичный аниме сенэн, где бой все не мог закончиться.

Зато аркадный квест ничего, не уровень обучения в СФ6, конечно, но вайбы Hi Score Girl я словил, что тоже аниме получается.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
31 минуту назад, Anathema сказал:

А мне сюжет наоборот как-то не очень понравился, особенно финал, когда начался типичный аниме сенэн, где бой все не мог закончиться.

Зато аркадный квест ничего, не уровень обучения в СФ6, конечно, но вайбы Hi Score Girl я словил, что тоже аниме получается.

Ну, если сравнивать с прошлыми "сюжетками" Теккена. то прям прогресс заметный. Сюжет никогда не был сильной стороной и не пытался, да и больше и не нужно. Хватает и балансировки между серьёзными семейными щами и той и придурью, что показывают после прохождения аркадных боёв за каждого персонажа (хотя тут переименовали это дело).
Хотя меня в сюжетке подбешивали периодически бои с Дьяволом-Казуей. Так как играл на харде (о чём я узнал только после прохождения), то этот мудень постоянно спамил атаками с армором.

Аркадный квест как-то лень проходить, разве что с призраком Харады подраться. Ну и посыл основной сразу там раскрывают, что в файтинги и в Теккен в частности каждый приходит за чем-то своим, что не у всех есть цель стать межпространственным и межвременным чемпионом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 27.02.2024 в 02:53, Moonway сказал:

Вот насколько мне не нравятся киношные стори моды у файтингов, но вот я рад онному у Т8 ибо он раз и навсегда ставит точку в мифе "В МК хороший сторимод". Вот это я понимаю КИНЦО, тут такое прекрасное бесстыдное аниме, которое хоть и банально, но так крепко и точно берёт высокие ноты, что вах. А когда Казуя вейвдешится на тебя под сторм райзинг духовный фаллос вообще пробивает небеса.

Херня.

Вот в Гилти Гиарс Страйв я понимаю стори мод. Там тупо... два часа анимэ на движке игры. Тупо. Анимэ. Без возможности пожамкать кнопки в процессе. Два часа кинца.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

На последнем EVO показали Боба, мало ли кому-то не хватало персонажа с которым они могут себя отождествлять.

Понимаю что всем на игру насрать, но сам вернулся поиграть спустя длительный перерыв (2 сезон практически весь пропустил), так что если у кого-нибудь будет желание понажимать кнопки - пишите.

Изменено пользователем Anathema

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, Anathema сказал:

На последнем EVO показали Боба, мало ли кому-то не хватало персонажа с которым они могут себя отождествлять.

Понимаю что всем на игру насрать, но сам вернулся поиграть спустя длительный перерыв (2 сезон практически весь пропустил), так что если у кого-нибудь будет желание понажимать кнопки - пишите.

А мне боб нравился всегда. Не смотря на габариты, весьма юркий и в целом играется приятно. хотя он ворует половину экрана

Мне на Т8 не насрать, сам периодически в него возвращаюсь, но я глобально пропустил конец 1 сезона и весь второй сезон. Думаю, что заржавел) А ещё видел, что там периодически какая-то тряска была на фоне патчей-баланса.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
10 минут назад, Aizek сказал:

Мне на Т8 не насрать, сам периодически в него возвращаюсь, но я глобально пропустил конец 1 сезона и весь второй сезон. Думаю, что заржавел) А ещё видел, что там периодически какая-то тряска была на фоне патчей-баланса.

Да, у меня примерно та же ситуация - 1 сезон поигрывал первые месяцы, дальше наплывами, с перерывами по паре месяцев, а вот второй почти весь скипнул, и только недавно сел за игру (с выходом Кунимицу) и стал хотя бы закрывать файт пасс. Они наконец в правильную сторону стали крутить баланс (оба патча на 3 сезон ослабляли хит-систему и резали дамаг).

В общем я с радостью поиграл бы.

Изменено пользователем Anathema

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...