Anathema 6 501 15 октября, 2012 (изменено) Жанр: Fighting Tekken (яп. 鉄拳 Тэккэ́н, «железный кулак») — серия компьютерных игр в жанре файтинг, созданная компанией Namco. Первая игра серии вышла в 1994 году; с тех пор вышло более 6 каноничных продолжений и множество спин-оффов. По вселенной игры создано три фильма, манга и другая продукция. Название игры всегда пишется прописными английскими буквами, часто сокращается до просто TK. Основные игры серии и дополнения: Разработчик: Namco Издатель: Namco Дата выхода Arcade: 21 сентября 1994 (Япония), 9 декабря 1994 (Остальной мир). Дата выхода PlayStation: 31 марта 1995 (Япония), Октябрь 1995 (США), Ноябрь 1995 (Европа). Дата выхода PSN: 3 июня 2011 (США), 15 июня 2011 (Европа). Разработчик: Namco Издатель: Namco Дата выхода Arcade: Август 1995 (Япония). Дата выхода PlayStation: 29 марта 1996 (Япония), 27 августа 1996 (США), Октября 1996 (Европа). Дата выхода PSN: 11 ноября 2006 (Япония), 4 декабря 2006 (США), 4 августа 2010 (Европа). Разработчик: Namco Издатель: Namco Дата выхода Arcade: 22 марта 1997 (Мир). Дата выхода PlayStation: 26 марта 1998 (Япония), 1 мая 1998 (США), 12 сентября 1998 (Европа). Дата выхода PSN: 21 декабря 2011 (Европа). Так же выходила внутри 5 части Разработчик: Namco Издатель: Namco Дата выхода Arcade: Июль 2001 (Япония). Дата выхода PlayStation 2: 28 марта 2002 (Япония), 13 сентября 2002 (Европа), 23 сентября 2002 (США). Разработчик: Namco Издатель: Namco Дата выхода Arcade: Декабрь 2004 (Япония). Дата выхода PlayStation 2: 24 февраля 2005 (США), 31 марта 2005 (Япония), 23 июня 2005 (Европа). Разработчик: Namco, Eighting Издатель: Namco Bandai Games Дата выхода Arcade: Декабрь 2005 (Япония), Февраль 2006 (США). Дата выхода PlayStation Portable: 6 июля 2006 (Япония), 25 июля 2006 (США), 14 сентября 2006 (Австралия), 15 сентября 2006 (Европа, Россия). Дата выхода PlayStation 3: 12 декабря 2006 (Япония), 1 марта 2007 (США), 23 марта 2007 (Европа, Австралия, Россия). Разработчик: Namco Bandai Games Издатель: Namco Bandai Games Дата выхода Arcade: 26 ноября 2007 (Япония). Разработчик: Namco Bandai Games Издатель: Namco Bandai Games Дата выхода Arcade: 18 декабря 2008 (Япония). Дата выхода PlayStation 3 и Xbox 360: 27 октября 2009 (США), 29 октября 2009 (Япония), 30 октября 2009 (Европа), 5 ноября 2009 (Австралия). Дата выхода PlayStation Portable: 24 ноября 2009 (США), 11 декабря 2009 (Европа), 17 декабря 2009 (Австралия), 14 января 2010 (Япония). Разработчик: Bandai Namco Studios Издатель: Bandai Namco Entertainment Дата выхода Arcade: 18 марта 2015 (Япония). Разработчик: Bandai Namco Studios Издатель: Bandai Namco Entertainment Дата выхода Arcade: июль 2016 (Япония). Дата выхода PlayStation 4, и Xbox One и PC: 2 июля 2017 (Весь мир). Разработчик: Bandai Namco Studio (Tekken Project Team), Arika Издатель: Bandai Namco Entertainment Дата выхода PlayStation 5, и Xbox Series и PC: 26 января 2024 (Весь мир). Hide Спин-оффы и кроссоверы: Разработчик: Namco Издатель: Namco Дата выхода Arcade: Июль 1999 Дата выхода PlayStation 2: 30 марта 2000 (Япония), 25 октября 2000 (США), 24 ноября 2000 (Европа). Дата выхода PlayStation 3: Ноябрь 2011 (США). Так же выходила в HD в рамках сборника Tekken Hybrid. Разработчик: Namco Bandai Games Издатель: Namco Bandai Games Дата выхода Arcade: 14 сентября 2011 (Япония), 27 марта 2012 (Япония, Unlimited-версия). Дата выхода PlayStation 3 и Xbox 360: 11 сентября 2012 (США), 13 сентября 2012 (Япония, Австралия), 14 сентября 2012 (Европа). Дата выхода Wii U: 18 ноября 2012 (США), 30 ноября 2012 (Европа), 8 декабря 2012 (Япония). Разработчик: Arika, Namco Bandai Games Издатель: Namco Bandai Games Дата выхода Nintendo 3DS: 14 февраля 2012 (США), 16 февраля 2012 (Япония), 17 февраля 2012 (Европа), 23 февраля 2012 (Австралия). Разработчик: Dimps, Capcom, QLOC Издатель: Capcom Дата выхода PlayStation 3 и Xbox 360: 6 марта 2012 (США), 8 марта 2012 (Япония), 9 марта 2012 (Европа). Дата выхода PС: 11 мая 2014 (США), 14 мая 2014 (Европа). Дата выхода PlayStation Vita: 19 октября 2012 (Европа), 23 октября 2012 (США), 25 октября 2012 (Япония). Изменено 2 июля пользователем Anathema 2 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Ostseekrabbe 151 17 октября, 2012 Другие файтинги лучше. А с МК9 рядом он даже не стоит. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Arigator 3 340 17 октября, 2012 Так себе. Хуже шестой части, хуже Soul Calibur, Street Fighter, Mortal Kombat. Персонажи более менее, а вот система - плоха. ИМХО Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Orzov 2 529 17 октября, 2012 Он мне напротив больше шестой части понравился, конечно МК он проигрывает. Но тут надо все очень точно делать, жизней меньше, 2 персонажа, ловить чарджи, веселее оно как-то. Соул Калибур 5 вообще не сильно впечатлил. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Anathema 6 501 17 октября, 2012 Ну тут уже дело вкуса, МК9 хорош в компании, т.к. все же какую-то ностальгию в себе несет, по саб-зирам, скорпионам, фаталити и т.д. В Теккен же можно хорошо и без лагов поиграть онлайн, этим он и подкупает, в отличии от того же МК, где онлайн просто кошмар. Стрит Файтер признаю только альфы и 3рд страйк. А вот Соул Калибур да, после 3й части как-то не радует. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Anathema 6 501 26 января, 2017 Решил подогнать тему под современные тренды, раз уж когда-то ее создавал. Совсем мусорные игры решил не вписывать. 2 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Аутсайдер 1 153 26 января, 2017 Уже предзаказал стимовскую версию. Наконец-то можно будет и играть, а не только смотреть. :3 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Atlas 519 27 января, 2017 Всегда считал Tekken чем-то средним между простейшим-народным MK и зубодробительно-сложным SF. Сюжет серии для меня вообще что-то странное. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Anathema 6 501 27 января, 2017 По мне так наоборот самый задротский файтинг из-за того что слишком многое надо держать в голове, особенно второй тэг. Семерку обещали доступнее сделать. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Anathema 6 501 5 марта, 2017 Будет кроссплатформенный мультиплеер между пс4 и пк. А вот хуанщики будут играть сами с собой. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Anathema 6 501 1 февраля, 2024 В честь выхода 8 части обновил шапку, игра бомба. 2 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Aizek 4 620 3 февраля, 2024 В 01.02.2024 в 18:47, Anathema сказал: В честь выхода 8 части обновил шапку, игра бомба. Поддерживаю. Продолжаем усиленно трениться. 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Локомотивец 404 25 февраля, 2024 раньше подпивасом катал за Казую. решил нормально в этой части за него начать играть и... капец он сложный Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Moonway 2 008 26 февраля, 2024 (изменено) Вот насколько мне не нравятся киношные стори моды у файтингов, но вот я рад онному у Т8 ибо он раз и навсегда ставит точку в мифе "В МК хороший сторимод". Вот это я понимаю КИНЦО, тут такое прекрасное бесстыдное аниме, которое хоть и банально, но так крепко и точно берёт высокие ноты, что вах. А когда Казуя вейвдешится на тебя под сторм райзинг духовный фаллос вообще пробивает небеса. Изменено 26 февраля, 2024 пользователем Moonway 2 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Aizek 4 620 27 февраля, 2024 17 часов назад, Moonway сказал: Вот насколько мне не нравятся киношные стори моды у файтингов, но вот я рад онному у Т8 ибо он раз и навсегда ставит точку в мифе "В МК хороший сторимод". Вот это я понимаю КИНЦО, тут такое прекрасное бесстыдное аниме, которое хоть и банально, но так крепко и точно берёт высокие ноты, что вах. А когда Казуя вейвдешится на тебя под сторм райзинг духовный фаллос вообще пробивает небеса. У меня он ещё пробился, когда на заднем плане в один момент начала играть заглавная тема Джина из Т3, а у него ещё и мувсет поменялся на оный из Т3. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Anathema 6 501 27 февраля, 2024 А мне сюжет наоборот как-то не очень понравился, особенно финал, когда начался типичный аниме сенэн, где бой все не мог закончиться. Зато аркадный квест ничего, не уровень обучения в СФ6, конечно, но вайбы Hi Score Girl я словил, что тоже аниме получается. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Aizek 4 620 27 февраля, 2024 31 минуту назад, Anathema сказал: А мне сюжет наоборот как-то не очень понравился, особенно финал, когда начался типичный аниме сенэн, где бой все не мог закончиться. Зато аркадный квест ничего, не уровень обучения в СФ6, конечно, но вайбы Hi Score Girl я словил, что тоже аниме получается. Ну, если сравнивать с прошлыми "сюжетками" Теккена. то прям прогресс заметный. Сюжет никогда не был сильной стороной и не пытался, да и больше и не нужно. Хватает и балансировки между серьёзными семейными щами и той и придурью, что показывают после прохождения аркадных боёв за каждого персонажа (хотя тут переименовали это дело). Хотя меня в сюжетке подбешивали периодически бои с Дьяволом-Казуей. Так как играл на харде (о чём я узнал только после прохождения), то этот мудень постоянно спамил атаками с армором. Аркадный квест как-то лень проходить, разве что с призраком Харады подраться. Ну и посыл основной сразу там раскрывают, что в файтинги и в Теккен в частности каждый приходит за чем-то своим, что не у всех есть цель стать межпространственным и межвременным чемпионом. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Shep1013 15 736 12 июня, 2024 В 27.02.2024 в 02:53, Moonway сказал: Вот насколько мне не нравятся киношные стори моды у файтингов, но вот я рад онному у Т8 ибо он раз и навсегда ставит точку в мифе "В МК хороший сторимод". Вот это я понимаю КИНЦО, тут такое прекрасное бесстыдное аниме, которое хоть и банально, но так крепко и точно берёт высокие ноты, что вах. А когда Казуя вейвдешится на тебя под сторм райзинг духовный фаллос вообще пробивает небеса. Херня. Вот в Гилти Гиарс Страйв я понимаю стори мод. Там тупо... два часа анимэ на движке игры. Тупо. Анимэ. Без возможности пожамкать кнопки в процессе. Два часа кинца. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Anathema 6 501 2 июля (изменено) На последнем EVO показали Боба, мало ли кому-то не хватало персонажа с которым они могут себя отождествлять. Понимаю что всем на игру насрать, но сам вернулся поиграть спустя длительный перерыв (2 сезон практически весь пропустил), так что если у кого-нибудь будет желание понажимать кнопки - пишите. Изменено 2 июля пользователем Anathema Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Aizek 4 620 2 июля 2 часа назад, Anathema сказал: На последнем EVO показали Боба, мало ли кому-то не хватало персонажа с которым они могут себя отождествлять. Понимаю что всем на игру насрать, но сам вернулся поиграть спустя длительный перерыв (2 сезон практически весь пропустил), так что если у кого-нибудь будет желание понажимать кнопки - пишите. А мне боб нравился всегда. Не смотря на габариты, весьма юркий и в целом играется приятно. хотя он ворует половину экрана Мне на Т8 не насрать, сам периодически в него возвращаюсь, но я глобально пропустил конец 1 сезона и весь второй сезон. Думаю, что заржавел) А ещё видел, что там периодически какая-то тряска была на фоне патчей-баланса. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Anathema 6 501 2 июля (изменено) 10 минут назад, Aizek сказал: Мне на Т8 не насрать, сам периодически в него возвращаюсь, но я глобально пропустил конец 1 сезона и весь второй сезон. Думаю, что заржавел) А ещё видел, что там периодически какая-то тряска была на фоне патчей-баланса. Да, у меня примерно та же ситуация - 1 сезон поигрывал первые месяцы, дальше наплывами, с перерывами по паре месяцев, а вот второй почти весь скипнул, и только недавно сел за игру (с выходом Кунимицу) и стал хотя бы закрывать файт пасс. Они наконец в правильную сторону стали крутить баланс (оба патча на 3 сезон ослабляли хит-систему и резали дамаг). В общем я с радостью поиграл бы. Изменено 2 июля пользователем Anathema Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты