Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Axers

Билды: Адепт

Рекомендуемые сообщения

(изменено)
Адепт.jpg

Цели:

 

1. Формирование полноценного справочника билдов

2. Сокращение трудозатрат на поиск играбельного билда

3. Помощь новичкам в правильной раскачке персонажа

4. Сокращение трудозатрат на вопросы-ответы

Кросс-ссылки для быстрого перехода между темами по билдам:

Для «зеленых» новичков:

 

Перед началом боевых действий рекомендуется ознакомление с информацией представленной в заголовках следующих тем:

1. «МП: Полезная информация»

2. «МП: Комбинации умений»

3. «МП: Оружие»

Примечания

 

1. В теме выкладываем билды для класса соответсвующего названию темы.

2. Прошу Вас, по возможности, при загрузке изображений не использовать внешние хостинги, а грузить их прямо в тело сообщения (функция загрузки файлов доступна в расширенной версии редактора сообщений)

3. В шапку темы будут добавлены только те билды, описание которых выполнено согласно представленному ниже шаблону.

4. Перед описанием билда попытайтесь поставить себя на место новичка – многие вещи, которые для Вас покажутся аксиомой могут быть не понятны другому человеку (к примеру, навык быстрого прицеливания в ближнем бою со снайперской винтовкой).

5. В шапку не будут добавлены описания билдов не достигшие 20 уровня, или билды у которых очки умений не распределены максимально возможным образом (игрокам которые могут пройти платину персонажем 1 уровня и хотят поговорить об этом, рекомендую обратится сюда со всеми сопутствующими пруфлинками)

6. Билд указанный вами должен жить на всех уровнях сложности, а главным образом на платине.

7. Со своей стороны обязуюсь: обновлять данные билдов в шапке минимум раз в неделю (чаще раз в 3 дня). А так же добавлять свои билды по мере их написания

Мотивация:

 

В конце описания каждого билда будет предоставляться ссылка на пост автора создавшего описание согласно выше указанному шаблону.

В связи с тем, что действительно качественное описание билда занимает от 30 минут, до нескольких часов просьба, по возможности не оставлять труд автора «не замеченным», и в случае если билд Вам понравился, перейти по ссылке и поблагодарить автора.

Обращение к опытным игрокам: Создавая подробные описания билдов, Вы не только получаете благодарность и признание, но и увеличиваете % грамотных игроков.

Гайды

 

При желании Вы можете создать отдельную тему с Гайдом для вашего билда. В этом случае в справочник будет добавлена ссылка на Вашу тему-гайд. Правила поведения в текущей теме не будут распространятся на Вашу тему-гайд.

Главные отличия гайда от обычного описания билда:

1. Наличие авторского оформления.

2. Подробное описание тактики по уничтожению врагов

3. Рекомендации в правилах описания билда становятся обязательными (см. раздел "Правила 4. описания билда", п. 5) т.е. Вы должны подробно рассписать как сильные так и слабые стороны вашего билда

4. Обязательное наличие видео матча с платины (можно в обрезанном виде).

Правила поведения в теме

 

1. Общие положения:

1.1. Уважайте труд автора Билда! Процесс описания билда является продолжительным и трудоемким. Автор вкладывает в описание билда свое реальное время, при этом не получая в замен какое либо материальное вознаграждение. Сам факт альтруизма, и желания с кем то поделиться накопленными знаниями - уже достоин уважения.

1.2. Если описанный билд (или само описание билда) вызывает у Вас большое количество рекомендаций \ нареканий по улучшению, и Вам очень хочется об этом написать, то лучше подумайте – может стоить создать свое описание билда? нежели расписывать все появившиеся у Вас рекомендации – в конечном итоге по трудозатратам получается почти одно и тоже.

1.3. В теме так же действуют общие правила форума.

1.4. Критика билдов в рамках данной темы - вещь бессмысленная т.к. цель темы не в том что бы найти один единственно верный билд для определенного персонажа, а в том что бы создать справочник с множеством жизнеспособных вариантов. Речь идет о любой не аргументированной критике, пусть даже она не является батхертом, флеймом, флудом, троллингом или чем то еще запрещенным стандартными правилами (такая уж специфика темы).

1.5. Пожалуйста, постарайтесь выразить свою аргументированную критику в виде рекомендаций \ советов - данный подход позволит автору билда и другим читателям полноценно оценить ваши замечания и адекватно на них реагировать.

1.6. Цель правил не в том что бы запретить критику на корню, а в том что бы поднять ее на новый уровень - стимулировать читателей к более корректной формализации своих мыслей.

2. В теме приветствуется:

2.1. Описание билдов.

2.2. Проведение любых мероприятий направленных на увеличение количества описанных билдов (за исключением способов указанных в п.3. текущих правил).

2.3. Выражение благодарности за предоставленное описание билда.

2.4. Аргументированные рекомендации \ советы по улучшению билда.

2.5. Аргументированные рекомендации \ советы по улучшению качества описания выложенного билда и его информационной насыщенности.

2.6. Любые вопросы связанные с игрой выложенными билдами.

2.7. Замечания, по поводу ошибок автора связанных с неверным описанием (или пониманием) игровой механики.

3. В теме запрещается:

3.1. Непосредственная критика билда.

3.2. Завуалированная критика билда, троллинг, и т.д.

3.3. Непосредственная и завуалированная критика любых других сообщений в теме которые своим содержанием поподают под п.2.

3.4. Не аргументированные рекомендации, советы и замечания («рекомендую сделать так» без объяснения причин побудивших Вас к написанию данной рекомендации).

3.5. Создание любых сообщений не соответствующих целям темы (см. раздел «цели темы»)

4. Наказания за нарушение правил поведения:

4.1. Первое нарушение правил за месяц - одно предупреждение

4.2. Второе нарушение правил за месяц - два предупреждения

4.3. Третье нарушение правил за месяц - бан на две недели.

4.4. Сообщения нарушающие правила поведения будут удалятся.

Примечание: оставляю за собой право на доработку данных правил с целью закрытия возможных лазеек.

Правила описания билда:

 

Описание билда должно состоять из следующих разделов:

1. Название билда.

Название должно отображать суть, быть запоминающимся, и коротким (не более трех слов).

2. Билд

Распределения очков по древу умений, с сопутствующими комментариями . Ссылка на конструктор билдов - приветствуется, но не является обязательной.

3. Оружие и обвесы

(см. пример)

4. Гиры

Описание всех временных и постоянных бонусов подходящих под билд.

5. Тактика игры.

Подробное описание тактики игры за данный билд (см. пример). В данном разделе подробно расписываем методику уничтожения супостатов по средствам оружия \ умений, а так же тонкости характерные для Вашего билда.

Кроме описания основных рецептов приготовления блюд из супостатов, рекомендуется сделать акцент на игровых аспектах, которые могут вызвать дополнительные сложности при освоении билда другим игроком.

К примеру:

1) Количество жизней \ щитов \ барьеров – чем меньше у вашего билда данный показатель тем сильнее рекомендуется делать акцент на необходимости использовать увороты, укрытия, софт-кавер \ хард-кавер, и прочих примочек доступных в игре для повышения общей жизнеспособностив полевых условиях.

2) Рекомендуется отметить трудности которые может вызвать та или иная дистанция боя для данного Билда - такие как: использование навыка быстрого прицеливания для снайпера в ближнем бою; или методика уничтожения фаталящих мобов в ближнем бою, или в рукопашной.

3) Использование нестандартного оружия:

За стандарт принимается оружие со следующими характеристиками (оружие которым проще всего играть):

  • С «мгновенным» уроном,
  • Использующее «термопаки»,
  • С неограниченной дальностью стрельбы,
  • Не требующее обязательной зарядки перед выстрелом,
  • Стреляющее по прямой.
  • Не имеющие каких либо штрафов (выстрел от бедра из снайперской винтовки, большой разлет дроби у некоторых дробовиков)

Если используемые стволы имеют отклонение хоть по какому то параметру то рекомендуется об этом написать.

Пример: Скорпион (урон отнесенный во времени), Ригар (ограниченная дальность стрельбы), Протерианский излучатель (не использует патроны, нужно успеть остановить огонь до полного опустошения магазина + не работает на дальних дистанциях), Аколит (кривая траектория полета снаряда ), и т.д.

В случае, если в билде задействовано сразу два основных оружия – то рекомендуется указать какое именно и для каких мобов следует использовать.

6. Роль билда в комманде и результат.

Необходимо указать какую роль выполняет ваш билд в комманде (Урон / Универсал / Поддержка ), какие общественно полезные работы он может выполнять (взлом точек, доставка пицы, и т.д.)

и скриншот из результатов матча подтверждающий прохождение данным билдом платины.

Скриншот необходим для исключения попадания не проверенных теоретических выкладок (билдов) в заголовок темы.

Помимо скриншотов приветствуется (но не является обязательным) ссылка на видео матча.

"Как сделать скриншот"?

Скриншоты можно делать разными способами. Один из них – специальная программа Fraps.

Скачать ее и ознакомиться с тем, что это за зверь, можно по этой ссылке. (с) из темы "наши достижения"

"Как загрузить картинку в тело сообщения"?

Чуть правее кнокпи "отправить" есть кнопка "Расширенная форма". Нажимаете на нее, вы перейдете в интерфес расширенной формы сообщения. в нем , чуть ниже тела сообщения, есть кнопка "Нажмите что бы прикрепить файлы". Нажмите на нее - открыется интерфес выбора файла на локальной машине. Выберите файл, и после загрузки появится возможность добавить изображение в необходимое место в сообщении (устанавливаем курсор на нужном месте в сообщении и нажимаем кнопку "Добавить в сособщение")

Пример описания билда:

 

Выражаю свою благодарность Pastafrolla за предоставленный Пример (для просмотра перейдите по ссылке)

Билды ( 15 )

 
КЛАСС ПЕРСОНАЖ АВТОР НАЗВАНИЕ ССЫЛКА
Адепт Человек DAO занят кемто другим Биотический ад Описание билда
Адепт Азари Axers Чародейка Описание билда
Адепт Азари Woop Азари-коммандос – Ки-шок Описание билда
Адепт Азари Axers Армалийский снайпер Гайд
Адепт Азари dftm1 hell yeah Описание билда
Адепт Дрелл Samedi Меркурий Описание билда
Адепт Юстициар dftm1 Liberty Описание билда
Адепт Феникс Pastafrolla Хлестающий человечек Описание билда
Адепт Феникс SPIRT_VASH_DRUG Перун Описание билда
Адепт Фурия Irikah Krios Биотическая фея Описание билда
Адепт Волус l0wbot Потрошитель Описание билда
Адепт Волус l0wbot Каратель Описание билда
Адепт Шаман l0wbot Раз-Два Описание билда
Адепт Коллекционер Prime Abstergo Echo of the Empire Описание билда
Адепт Батарианец Irikah Krios Безумный пророк Описание билда
 

 

Изменено пользователем Axers
  • Like 12

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Красиво, спасибо.

Один вопрос - зачем использовать вместе "стреловидные и бб ствол"?

Сверлящие позволяют отпрыгнуть назад, за стенку, и незамедлительно открыть огонь; вместе со стволом ВНС пробивает достаточно толстые стены и укрытия (но не железобетон).

Даже гету с хантер-модом хватает 2,5 м, а он ведь еще и видит куда стреляет. Вариант "стреловидные + бб ствол" для Ярости и ППК только, как я понял. Я бы поставил обычный ствол, если патроны - стреловидные или бронебойные. Лишние 25% к урону лучше, чем стрельба вслепую, пробивая укрытия 3 метра толщиной.

Изменено пользователем Panda1974

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

[quote name=DAO занят кемто другим :)' timestamp='1359556837' post='1749514]

О-о-о, ну наконец-то билд по фуре...

Я смотрю в картинках прогрессирует содомия все больше - очень по-православному)) Требую голых волусов!!

Ты уверена что сможешь после этого спокойно заснуть? =) Если ответ - "да" - тогда вот:

Нажимая на следующий спойлер вы подтверждаете что вам уже усполнилось

18 лет.

Волус в естественной среде:

454318.jpg

post-39731-0-62879000-1359557491.jpg

Изменено пользователем Axers
  • Like 5

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ты уверена что сможешь после этого спокойно заснуть? =) Если ответ - "да" - тогда вот:

Нажимая на следующий спойлер вы подтверждаете что вам уже усполнилось

18 лет.

Волус в естественной среде:

454318.jpg

ммм, какой мужчина)))))))))) :tease:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Красиво, спасибо.

Один вопрос - зачем использовать вместе "стреловидные и бб ствол"?

Даже гету с хантер-модом хватает 2,5 м, а он ведь еще и видит куда стреляет. Вариант "стреловидные + бб ствол" для Ярости и ППК только, как я понял. Я бы поставил обычный ствол, если патроны - стреловидные или бронебойные. Лишние 25% к урону лучше, чем стрельба вслепую, пробивая укрытия 3 метра толщиной.

Не за что. Там не ББ, там ствол с высокой начальной скоростью.

Да просто билд еще подразумевает дефы и я опасаюсь путать народ различным ответвлениями в модулях и сопутствующих патронах. ППК, на мой взгляд, убойнее по броне со стволом ВНС (не старый ББ), возможно мне кажется, но тот же Опустошитель больнее воспринимает такие выстрелы. Для Ярости, да, лишнее, поменяю на обычный ствол.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Не за что. Там не ББ, там ствол с высокой начальной скоростью.

Да просто билд еще подразумевает дефы и я опасаюсь путать народ различным ответвлениями в модулях и сопутствующих патронах. ППК, на мой взгляд, убойнее по броне со стволом ВНС (не старый ББ), возможно мне кажется, но тот же Опустошитель больнее воспринимает такие выстрелы. Для Ярости, да, лишнее, поменяю на обычный ствол.

Это и есть бб ствол, просто так короче писать. :) Он позволяет пробивать укрытия толщиной 0,65 метра, нанося при этом меньше урона при пробивании укрытий и не добавляет общий урон. Обычный ствол - ствол крупного калибра, который дает +25%.

MassEffect3_2013_01_30_17_14_50_154.jpgMassEffect3_2013_01_30_17_11_18_968.jpg

post-21450-0-94220600-1359558822_thumb.j

post-21450-0-21101600-1359558921_thumb.j

Изменено пользователем Panda1974

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну наконец-то оживление в теме не про Разведов. Билд хороший, с картинками - как полагается энтузиастам. Все-таки "сенсейская мода" кого-то поддела на такое написание билдов. Так что одобряю.

  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну наконец-то оживление в теме не про Разведов. Билд хороший, с картинками - как полагается энтузиастам. Все-таки "сенсейская мода" кого-то поддела на такое написание билдов. Так что одобряю.

Ахахаха, сенсейская мода :-D

Ири, пятерочка. С патронами (дрилами) не согласен, а все остальное так же как и у меня. :victory:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Всем спасибо!

Сверлящие всех смущали поэтому: заменила сверлящие патроны на бронебойные и крио, добавила их описание в "Разбор полётов". Чуть-чуть подредактировала тактику (сказывается неприязнь к огнеметчикам). Украсила билд эмблемой Альянса. :rolleyes:

Я полагаю на этом всё? Билд готов. В скором времени приступлю к новому. :bad:

  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Меня лично стреловидные не смущали, смущал лишь бб ствол с комплекте с ними.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Билд добавлен в справочник.

"Биотическая фея" от Irikah Krios

"Биотическая Фея"

There are two things that are hard to hit and see. That's a spooky ghost and Fury N7.

post-45354-0-06200800-1359545863.png

"Фурии" - оперативники N7-подразделений, названные так в честь древнеримской богини мести. Используют имплантаты для усиления биотики, телепортаций и повышения скорости. В Альянсе Систем о них говорят, что есть две вещи по которым трудно попасть и заметить - жуткий призрак и Фурия N7. Путь Фурий по полю боя практически невозможно предугадать: они мелькают и тут и там, а потом внезапно наносят биотический удар по ничего не подозревающему противнику.

post-45354-0-83922800-1359546165.png

post-45354-0-60498900-1359546273.png УМЕНИЯ

Поле аннигиляции:

post-45354-0-05861700-1359546820_thumb.jpg

Канал тьмы:

post-45354-0-51936700-1359546841_thumb.jpg

Бросок:

post-45354-0-25161800-1359546852_thumb.jpg

Фурия N7:

post-45354-0-41938200-1359546862_thumb.jpg

Выносливость:

post-45354-0-54925100-1359546869_thumb.jpg

"Разбор полётов":

Все три биотических умения качаются на полную, чтобы максимально выжать силу биотических взрывов. Единственное, что можно посоветовать, так это более спартанский вариант - отказаться от четверки в выносливости и взять пятую эволюцию "Урон от умений". Подойдет для карт типа "Ледник", там есть куда телепортануть. Скорость бега в "Поле" обязательна, мы хиленькие и нам нужно быстро бегать. Имеется иной выбор оружия и тактики, чтобы взять 15% урона, но поговорим об этом в другой жизни, дорогие. Канал тьмы хорош с замедлением, да оно и ясно, никаких штанг мы с собой не носим, чтобы уменьшить откат. Простой урон Канала хорош для пехоты, но на платине куча боссов и лучше взять "Пробивание". Да и фантома быстро изнурите. Это всё.

post-45354-0-00670300-1359546315.png ОРУЖИЕ

Вариант 1 "Офицерский":

ПП Коллекционеров post-45354-0-89667700-1359547857.png

Улучшение магазина post-45354-0-24683400-1359547982.png Ствол с высокой НС post-45354-0-00496500-1359547996.png

Вариант 2 "Сержантский":

ПП N7 "Ураган" post-45354-0-99852700-1359548077.png

Компенсатор post-45354-0-88718500-1359548119.png Улучшение магазина post-45354-0-24683400-1359547982.pngВариант 3 "Зеленуха":

ПП Затмения "Ярость" post-45354-0-05793400-1359548264.png

Компенсатор post-45354-0-88718500-1359548119.png Ствол крупного калибра post-45354-0-70463300-1359558553.png

"Разбор полётов":

Почему одни ПП, блин? Как же мне так извернуться. Короче, во время игры мы полностью полагаемся на биотику, а из оружия стреляем реже, для изнурения (себя?!) или добивания противников. Я вспоминаю про оружие только, когда завалю всех ближайших противников, а до последнего далеко бежать. Нет, пистолет, какой-нибудь, Паладин тоже хорошо, но не всем же его пихать! Особое внимание Аколиту - зачем снимать щиты, которые мы будем "кушать"? Без него играется вполне уютно и враги караются быстро. К тому же подзарядка отвлекает (многих).

Варианты представлены в порядке приоритета. ППК очень классная штука: не нужно бегать за патронами, "сквозит" всех и всё, огромный урон по броне, неплохой вес начиная с 5 уровня. С Ураганом всем всё ясно; можно использовать с первого уровня. Хотя тяжеловат будет: не могу проверить, он у меня от Деда Мороза. "Ярость" для тех кого не пощадил канадский рандом; для добивания классный ПП. Обвесы можете рокировать. Радиатор не работает на ППК, баг.

post-45354-0-81342600-1359546444.png СНАРЯЖЕНИЕ

Оно вам надо? Мы же волшебница!

post-45354-0-76820700-1359555788_thumb.jpg

GEAR

Боевой усилитель биотики post-45354-0-93822000-1359549487.png

Спасательная выкладка post-45354-0-34647100-1359549519.png

Набор Эксперта * post-45354-0-40339800-1359549635.png

БРОНЯ

Циклонный модулятор post-45354-0-93440100-1359549845.png

Адреналиновый модуль post-45354-0-16353600-1359549896.png

Усилитель умения post-45354-0-00748500-1359549955.png

ОРУЖИЕ

Усилитель ПП post-45354-0-46467900-1359549978.png

Ближний бой post-45354-0-00416300-1359549993.png

ПАТРОНЫ

Деформирующие post-45354-0-42898900-1359550029.png

Бронебойные post-45354-0-01513600-1359624252.png

Крио post-45354-0-99403700-1359624271.png

"Разбор полётов":

Боевой усилитель, чтобы убить двух зайцев. Нравятся мне комбинированые гиры, не зря они в "золоте". Вообще что касается усилков мили - для фурии не будет лишним; позже поймете. Циклонник - как библия, но если денежные затруднения, то ставьте адреналин: скорости много не бывает. Отметила звёздочкой Набор эксперта: его ставьте, если ПП первых уровней. Спасательная выкладка очень хороший выбор для фурии, ходящей по лезвию и часто пребывающей на грани смерти; щит усилит немножко. Бронебойные позволяют отпрыгнуть назад, за стенку, и незамедлительно открыть огонь; вместе со стволом ВНС пробивает достаточно толстые стены и укрытия (но не железобетон); помимо всего этого можно выкуривать врагов, сидящих укрытиях. Крио полезны тем, что не накладывают маркер, легко получить (у меня их за 90 каждого уровня), замедляют движения противников, замораживают мелочь и ослабляют броню; минус один - нет дополнительного урона, но нам и не важна пострелушка. Деформирующие позволят моментально расправиться с фантомами и одержимыми; усиливает непосредственный урон ПП и ослабляет броню, а значит БВ на каком-нибудь бруте будет болезненным для него.

post-45354-0-61259700-1359546461.png ТАКТИКА

  • Сразу же опишу варианты БВ (биотических взрывов).
1) ПА (поле аннигиляции) + Бросок = БВ. Удобно для ближних атак. Требует обновления маркера путем отхода.
2) КТ (канал тьмы) + Бросок = БВ. Удобно для дальних атак. Требует обновления КТ для БВ, но сам длительный урон не пропадает, а если враг умрет, то канал перескочит на соседнего бугая и тот уже сразу будет с обновленным маркером. Это так - на заметку.
3) ПА (включение) + КТ + Подрыв ПА = БВ. Просто знайте о такой возможности.
  • Первая комбинация значительно удобнее и быстрее, но вторая эффективна против движущихся боссов и более безопасна. Действуйте по ситуации.
  • Рекомендую ставить маркер КТ для других биотиков, стражей, штурмовиков.
  • Касательно вампиризма или как кушать щиты противника, пополняя свои собственные. В общем нахождение рядом с любым противником со щитами/барьером пополняет щиты вам, но достаточно медленно (урывком) - на платине это фатально. Поэтому используйте моментальное пополнение, делая БВ на враге со щитами. В момент взрыва щиты пополняются моментально (ну и врагов откинет).
  • Скорость - самое важное у фурии. Наша фея порхает всюду и жалит. Старайтесь не стоять на месте. Нужно быть в движении, чтобы постоянно обновлять маркер ПА.
  • Грамотно используйте стрейфы (прыжки). Помните, что на них расходуются щиты, а за стенкой где-то может поджидать враг (да еще и без щитов).
  • Чтобы эффективно пользоваться телепортами потренеруйтесь на бронзе/серебре, выучив злачные места, куда можно стрейфить. Дело в том, что иногда нельзя прыгнуть за какую-то преграду или с возвышения вниз или дается такой прыжок с трудом.
  • Телепортация осуществляется стрейфом или сильной атакой ближнего боя (зажав F).

post-45354-0-30344100-1359881076_thumb.jpg

  • Периодическая мили атака схожа с атакой убийцы: в вас сложнее попасть, вы исчезаете из физического мира. А в этот момент ПА продолжает наносить урон. Со специальными усилками для мили выглядит зрелищно.
  • Не забывайте обновлять ПА. Иначе останетесь без поля в самый ответственный момент.
  • Подрывайте ПА только когда обновляете его или рядом два неудачника хаска. Поле - маркер, кратковременный стан врагов (ошеломление) и первая помощь, но не главный источник урона.
  • При помощи хэви-мили можно влетать в толпу слабых врагов, после чего по-быстренькому кинуть бросок в подготовленных к БВ ближайших супостатов.
  • Не засматривайтесь на саму фурию. ;)

Пару слов о команде и неудобствах.

  • Настоятельно рекомендую брать в команду Дрелла-адепта или Юстицара. КТ + Опустошение - удобный БВ на пехотинце/фантоме без возможности у них увернуться от атаки. Баньши и Преторианец получив урон от взрыва включают защиту; первая только в пешем состоянии.
  • Категорически не рекомендую идти в бой с огнеметчиками, пироманами и любителями перегрузок. См. ниже.
  • Любой технический маркер может сбить наш биотический маркер ПА. Для фурии может быть фатальным (у нас упор на скорости, мы не можем ждать), если вы вбежите в толпу, а БВ не случится - никого не раскидает и вас, в свою очередь, два-три врага забьют в мили. По этой причине в снаряжении нет Дез- и Пиро- патронов.
  • Удобно работать в одиночку. Разве что кроме вышеупомянутых адептов. Штурмовики обычно сами прибегают, когда их не ждешь.

post-45354-0-80771300-1359546493.png БОЕВАЯ ОБСТАНОВКА

ЖНЕЦЫ

  • Каннибал, Налетчик, Хаск. Уничтожаются группами или по одиночке. Используем ПА+Бросок, немножко отбегаем/отпрыгиваем и повторяем комбинацию на выживших. Ничего сложного. Если чувствуете, что их много или жизненные силы на исходе - телепортируйтесь за стену или укрытие. Недооценивать не следует, но и опасаться тоже. Простой враг. Можно бить/добивать в мили.
  • Тварь. До той поры, пока она бредёт или распласталась после прыжка можете спокойно бегать рядом и производить БВ. От её выпадов уворачивайтесь прыжками. Неплохо немножко пострелять в неё с деф патронами, чтобы ослабить броню.
  • Опустошитель. Рекомендую дальнобойные комбинации. Можно отстрелить ему все мешки и по-быстрому подбежать, сделать БВ при помощи поля. Постреливаем.
  • Баньши. Когда она в движении - бейте КТ+Бросок (или Опустошение у напарника) и стреляйте. Остановилась - начинаем бегать рядом (на расстоянии ~5 метров и кидать бросок). Если держать пограничную дистанцию поля, то достаточно шагов вперед-назад. Приходит с опытом. Пять-шесть игр и вы привыкните к таким финтам. Следите за тем когда она заносит руку или сгибается: тут же прыгайте, иначе заденет и потрепет. Включила защиту - стреляйте.

"ЦЕРБЕР"

  • Штурмовик, Центурион, Инженер, Мститель. Как и пехота жнецов убивается толпами. Желательно хватать их у спавнов. Исключение - Крыса, т.е. Мститель, которая прячется во всех углах. Догоните и убейте. Инженера тоже лучше не выпускать из виду, а то поставит свою мерзкую турельку - вот будет головной боли для вас. Турельку придется долбить КТ+Бросок и стрелять, сидя в укрытии - скучно.
  • Страж. Бросок заставляет его убрать щит - можно по-быстрому влепить хедшот. С особым выбором ПП и обвесом можно просто расстрелять сквозь его прибамбасы.
  • Фантом. Наложите КТ, постреляйте в её сторону, подождите пока фантом покроется хрустящей корочкой (лишится барьера) и добейте ПА+Бросок. Всё - фантом приготовлена. Если еще живая фантом сопротивляется и кусается, то можно прыгать от укрытия к укрытию, за стену и обратно. Главное выбирайте удобные позиции, гм, места, где стоите.
  • Каратель. Достаточно легко убивается. В момент захвата полем ошеломляется, в момент БВ вообще в аут впадает. Исключение: когда он готов вас отхлестать его уже ничем не пробить, лучше отпрыгните. Да и в принципе в открытом поле к нему на свидание не ходите. Каратель - плохой дядька.
  • Атлас. Толстый противник, но совсем ручной. На примере "Кинжала", верхнее помещение: между залпами шагните из-за стенки (центральная колонна с перекрытиями) и киданите броском. Пока он со щитами, мутузить его можно со спокойной душой и чистой совестью. Когда останется броня захватите каналом и убивайте дальше. Можно бегать, заходя с тыла и в обратном порядке. Что я хочу сказать при помощи такого примера: убивайте его рядом с укрытием и давите на скорость. Атлас медлителен. Про стрельбу не забывайте, но и внимание на ней не акцентируйте.

ГЕТЫ

  • Солдаты, Охотники, Ракетчики. Обычная пробежка к ним и незамедлительный БВ. Не мешкайтесь, а то дадут по щам. Как я уже говорила, акцент ставьте на ракетчиках или охотниках, чтобы восполнить щиты (а по вам точно будут стрелять). Если ракетчик сейчас выстрелит из-за угла, то с разбега влетаем в енго при помощи хеви-мили и кидаем бросок.
  • Взрывник. На ближней дистанции как и с обычной пехотой действуем. На дальней хороша межклассовая комбинация. А то они любят "плавать" из стороны в сторону.
  • Прайм. Достаточно легкий босс для нас, если не попасть под раздачу его плазмы. Укройтесь в укрытии, подождите пока он отстреляет залп и, выбежав, кидайте бросок. Можно двигаться по дуге. Помните, что даже если прайм остался в одной броне, кушать можно его дрона и турель. Дальние атаки тоже неплохи.

КОЛЛЕКЦИОНЕРЫ

  • Солдаты, Капитаны. Всё как обычно. Единственное, нужно быть начеку - у них ужасные мили атаки для хилой фурии.
  • Отродья. Лучше расстрелять из ПП. Или отшвыривать броском. Одержимость положения дел не меняет.
  • Отпрыск. Ближние БВ. Прыжки. Начинать атаку полезно с канала. Пусть постепенно разъедает. Пробегая перед его харей, его можно заставить махать дубиной и, тем самым, безнаказанно кидать броски сзади. Полезно отстрелить горб.
  • Преторианец. Старайтесь избегать того, чтобы он считал вас главной угрозой. Пускай кидается на товарищей, а мы втихаря подбежим и сделаем БВ. После чего он включит шарики и придется, на короткое время, - стрелять, метя в брюхо. С самого начала, можно кинуть канал.
  • Ищейки. Можно пробежать мимо или сделать на них БВ.

post-45354-0-27353700-1359546514.png РЕЗУЛЬТАТ

Уничтожаем синтетику!

post-45354-0-78638500-1359825646_thumb.jpg

Ох уж мне эти геты! Скромный скрин.

post-45354-0-13655500-1359555687_thumb.jpg

post-45354-0-88948000-1359625067.png

Если Вам понравился билд(ы), то Вы можете поблагадорить автора перейдя по ссылке к его сообщению. Не забывайте что действительно качественное описание билда занимает от 30 минут до нескольких часов.

  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Спасибо, Топорик. А на Сокрушительницу мою болты закрутил? :(

  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Спасибо, Топорик. А на Сокрушительницу мою болты закрутил? :(

Это тебе спасибо за такое замечательное описание ! =)))

Но не все сразу! =Р Добавление описания билда изобилующего графическими примочками, подобно твоему, занимает у меня от 10 до 20 минут. А мне ведь еще помимо этого нужно поесть, помытся, и просто подготовится к следующему рабочему дню =)

Я еще ни разу не забыл про билд, готовый к добавлению в заголовок ;)

Сегодня в меню (помимо Фурии):

Твоя соукрушительница,

БДСМ-ик от пасты,

Ссылки на два гайда.

Изменено пользователем Axers
  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

по билду пасты про хлестуну, у меня у одного взрывы на бронированных мобах не работают, или для активатора взрыва на бронированной цели обязательно поводок должен быть прокачан на 6 с уроном по броне?

Изменено пользователем Dead_Mazday

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

по билду пасты про хлестуну, у меня у одного взрывы на бронированных мобах не работают, или для активатора взрыва на бронированной цели обязательно поводок должен быть прокачан на 6 с уроном по броне?

Поводок не может ни маркировать, ни взрывать броню

  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Поводок не может ни маркировать, ни взрывать броню

а смысл тогда в таком билде, первые 3 волны на золоте играть?

два адепта не всегда в команде есть

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

а смысл тогда в таком билде, первые 3 волны на золоте играть?

два адепта не всегда в команде есть

Вы плохо прочитали билд.

Биовзрывы на броне выполняются при помощи сингулярности и смеша.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вы плохо прочитали билд.

Биовзрывы на броне выполняются при помощи сингулярности и смеша.

точно, смеш на троечку

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

точно, смеш на троечку

Неа =)

Синга = 6

Смеш = 6

Поводок = 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Неа =)

Синга = 6

Смеш = 6

Поводок = 3

емае

да один фиг, самый убогий адепт да еще и самоубивец

Изменено пользователем Dead_Mazday

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

емае

да один фиг, самый убогий адепт да еще и самоубивец

Ну незнаю... По мне - так адепт отличный, с упором на урон по бронерованным целям. Просто надо уметь им играть...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

емае

да один фиг, самый убогий адепт да еще и самоубивец

Далеко не самый убогий адепт

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Ну незнаю... По мне - так адепт отличный, с упором на урон по бронерованным целям. Просто надо уметь им играть...

Далеко не самый убогий адепт

точно, про волуса то я забыл

что в нем отличного, на расстоянии никакой опасности не представляет, вблизи для него любой моб представляет смертельную опасность, ибо пока он будет смеш делать его можно спокойно расстрелять-покурить и еще раз расстрелять, прерывание анимации не сильно то и помогает, да если еще и пинг до хоста высокий то смеш не работает вообще, анимация есть а урона нет, а пока он растележится и произойдет откат то уже будет поздно если вражин больше одного

и он почему то всегда падает вот в таких позах

79d46ab4d344.pngfe725323f750.png

даже как то стремно становится играть за такого перса, видимо и правда как корабль назовешь так он и поплывет, назвали БСДМ? получите

я не говорил что я отец, если что

просто этот перс у меня не поддается дрессировке вообще, да и не вписывается он в этот класс, мое мнение таково что адепт не должен лезть в лоб, а аккуратненько издалека или по крайней мере со средней дистанции пулять умениями, а этот лезет в лоб, суицидом попахивает товарищи, либо полнейшим отсутствием мозгов у данной особи (верней у создателей данного перса), таких в классе адепт больше нет вроде

Изменено пользователем Dead_Mazday

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

просто этот перс у меня не поддается дрессировке вообще, да и не вписывается он в этот класс, мое мнение таково что адепт не должен лезть в лоб, а аккуратненько издалека или по крайней мере со средней дистанции пулять умениями, а этот лезет в лоб, суицидом попахивает товарищи, либо полнейшим отсутствием мозгов у данной особи (верней у создателей данного перса), таких в классе адепт больше нет вроде

Ну пока он не поддаётся у тебя дрессировке, может быть это временно? Адепт феникс с Аколитом очень хорош, особенно хорош на картах типо Ледник, Белая. Сложнее ему на том же Кондоре, это безусловно, но это ведь не повод переводить перса в разряд "самых убогих адептов".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Ну пока он не поддаётся у тебя дрессировке, может быть это временно? Адепт феникс с Аколитом очень хорош, особенно хорош на картах типо Ледник, Белая. Сложнее ему на том же Кондоре, это безусловно, но это ведь не повод переводить перса в разряд "самых убогих адептов".

все может быть, но он слишком медленный, мне это не нравится

возможно когда нибудь у меня выровняются руки под него

Изменено пользователем Dead_Mazday
  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Хочется заполнить пустоту в спойлере Волуса.

1. Название билда: "Потрошитель"

2. Распределение умений:

3. Оружие:

Гарпунное орудие Ки-шок Х (Обойма, обычный ствол)

4. Расходники:

Пост.гирка: Укрепленные отсеки

Модуль брони: Адреналиновый модуль 3

Модуль оружия: Усилитель СВ 3

Модуль патронов: Зажигательные патроны 4

5. Тактика игры:

Стараемся 90% времени быть в инвизе(на самом деле не фатально, просто придется чаще использовать Восст.щитов).

Наш девиз: "Укрывайся, перекатывайся", т.е катаемся от хард-софт кавера к хард-софт каверу

Стрелять из Кишки рекомендуется всегда заряженным выстрелом.

Звук игры делаем погромче, т.к когда мы услышим "Shield gone\Lost shields" - сразу давим на кнопку Восст.щитов

Если в команде есть огнеметчики - это наши лучшие друзья, кидаемся по жарящимся противникам шариками, чтобы был пиро-взрыв

Мы - настоящий ад для ВСЕЙ пехоты противника.

Все противники, у кого есть здоровье: Просто ловим в стазис, затем отстреливаем голову

Бронированная пехота: Инвиз(чтобы они нас потеряли), затем удар гарпуном в спину, затем шариком по балде(пиро-взрыв)

Что по боссам?-Их лучше оставить на команду, т.к ковырять мы их будем немного долго

Боссы(Баньши, Бруты, Атласы, Сционы) - бегаем от них, стреляем ПОЛНЫМ зарядом Ки-шока. затем шариком по башке.

Боссы(Крабы, Праймы) - оставляем на команду

Опустошители - Расстреливаем с Ки-шока, шариком для взрыва...если нету шариков и лень ждать их КД - ставим стазис, роевики помрут.

6. Роль билда в команде и результат:

Мы - завод пиро-взрывов и полевой медик. Доставка пиццы\Взлом точек? - все это мы делаем с легкостью и непринужденностью. Уничтожить цели нам позволяют Укрепленные отсеки.

MassEffect3 2013-02-17 17-22-13-62.jpg

MassEffect3 2013-02-23 00-19-20-49.jpg

MassEffect3 2013-02-23 00-51-08-60.jpg

MassEffect3 2013-02-22 22-34-16-43.jpg

MassEffect3 2013-03-04 21-36-51-11.jpg

Соло платина этим билдом

MassEffect3 2013-03-11 20-31-59-58.jpg

Добавил скринов.

Добавил результат соло платины.

Заменил громоздкое текстовое описание умений на картинку.

post-46811-0-76690500-1361129698_thumb.j

post-46811-0-58291400-1361569212_thumb.j

post-46811-0-76835600-1361569235_thumb.j

post-46811-0-87412300-1361608383_thumb.j

post-46811-0-93952500-1362502622_thumb.j

post-46811-0-20044500-1363023637_thumb.j

post-46811-0-68060800-1363722252_thumb.j

Изменено пользователем l0wbot
  • Like 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×