HankJohnson 1 431 17 февраля, 2013 (изменено) Mass Effect: Снежная Слепота Снежная Слепота - это ФРПГ с необычными правилами записи. На протяжении игры события будут сопровождаться иллюстрациями. Действие происходит во время атаки Жнецов на Млечный Путь. Является продолжением ФРПГ - Mass Effect: Потерянный ретранслятор. Но никому не в силу перечитывать 296 страниц форума. Поэтому читайте краткий пересказ сюжета внизу. Очерёдности ходов нет. Но подряд постить запрещается (см. правила). Правила: Прочтите пожалуйста, дабы не возникало казусов. Любое правило, перечисленное ниже, должно выполняться обязательно. Любая идея для сюжета должна быть оговорена со мной. В Записи, или личке. Наказание за непослушание любого правила, грозит вам выходом на одну миссию (очнётесь в лазарете перед следующей миссией). А пока остальной отряд истребляет врагов, провинившийся страдает фигней или флешбэками. Строгой последовательности постов нет. Но несколько раз подряд постить нельзя. Описывать действия другого игрока нельзя, без предварительного согласования. Можно обойтись общими фразами, или избегать, но решать за другого игрока категорически нельзя. Следствие из правила 5: нельзя отвечать за другого игрока, даже если тот в оффлайне. ГМ может это сделать в крайнем случае. Обсуждение. Игроки должны прочитывать тему обсуждения. Дабы посреди ФРПГ не всплывало «Юзер! Поправь свой пост!». И обсуждать игру нужно только в записи. Атмосфера рушится. Опять же обсуждение. Не стесняйтесь задавать вопросы. Я стараюсь на все отвечать. Важный пункт – супергеройство. Вы один из лучших солдат галактики. Но даже это не даёт вам сверхспособностей. Биотики не могут швырять одного Прайма в другого, и связывать их в морской узел. Солдаты не могут одним выстрелом сбить Летуна. Ну и так далее, мысль вы поняли. Враги не убиваются одним выстрелом. Даже если ваш перс – идеальнейший снайпер, то ему в любом случае нужно снять щиты, и хорошенько прицелиться. Важный пункт – разумность. Чем реалистичнее ваши действия, чем ближе они к канону, тем успешнее ваш отыгрыш. Во время драки есть два вида врагов – обычные и боссы. Обычных можно убивать до четырёх за пост. Боссов можете стрелять сколько угодно, но упадёт он только по команде ГМ. Босс просто так не умрёт. Помимо перестрелки с «группой поддержки», не забывайте про босса. Также в вашем сообщении должно быть что-то помимо перестрелок. Персонажи не могут убивать врагов одним выстрелом, но они могут перегрузить щиты, или, например, кинуть гранату. Также думать, анализировать, и т.д. Ваш персонаж во время драки может не только убивать врагов, но и сидеть в укрытии, помогать другим, и т.д. Считается, что враги в помещении закончились, когда я напишу, что последний враг упал. В игре есть два отряда, и т.к. девять человек - это слишком много, то каждому отряду будет поручена своя миссия. Но я не исключаю возможности совместной атаки. Вы можете описать, как ваш персонаж теряет щит, или легко травмируется, но тяжёлые ранения и смерть – это то, что решает ГМ. Если ГМ тяжело травмировал, то панацелин/скиллы не помогут. Если какие-то два сообщения описывают одно и то же разными путями, то каноничным считается первый. Кто успел – того и тапки. Цитирование постов разрушает атмосферу. NPC – ведут все игроки, и разумеется ГМ. Описывать их могут все, но помните о характере персонажа. Если в одном посте медик – тихий, а в другом – буйный психопат, атмосфера от этого страдает. Цензура и взаимоуважение правит этой ФРПГ вместе с ГМ) Краткий сюжет ФРПГ - Mass Effect: Потерянный ретранслятор У каждой истории есть начало. В начале каждой истории лежат множественные факторы. Полагал ли не самый удачливый из воров, по имени Курамори Реика, чем обернётся для него обычная кража данных Цербера? Вряд ли он даже и помыслить такое мог. Могла капитан Спектр Зиора Т'Лори представить себе, что такая разношёрстная команда, по сути коктейль из различных наций и культур, будет наиболее удачной? Команда на борту фрегата "Белый Рыцарь", в тот знаменательный день собралась необычная. Помимо капитана Т’Лори и Куро, в отряд также входил саларианец по имени Аммар Тин – талантливый инженер. Но это был лишь первый отряд. Во второй входили Тайлер Брайан-Брайан - заместитель капитана, и руководитель второго отряда – амбициозный маньяк-психопат-садист. Турианец Рилус Нориан – бывший солдат «Черной стражи», прекрасный боец, и шутник. Последним во втором отряде был Ксандер Кейси – бывший наёмник, суровый, но с прекрасно отточенным искусством ведения боя. Они вместе с Аммаром и Рилусом любили разыграть, в мирное от заданий время разумеется. Также членами отрядов были: Дмитрий Каховски – майор N7 под прикрытием, которого все считали наёмником; Борах – батарианец, который не раз помог отряду; Урднот Акс – помогавший Зиоре по старому знакомству. Увы они не дошли до последней миссии, так как война – она всегда делит, даже лучших друзей. Преступлением будет не упомянуть и Лилию Т’Арион – талантливую азари-медика. Она помогала отряду, выступая иногда в отряде, но по большей части, держась родного медотсека. Задание отряда было в строгой формулировке, но с расплывчатым выполнением – расследовать деятельность "Цербера" в туманности "Конская голова". Разведка на планете А-455674 показала, что у Цербера есть информатор, укрывающий их базу в секторе. Джейкоб Кэми - известный криминальный авторитет проживающий на планете Тринтон. Отряд решил проведать его. Но Кэми отказался сотрудничать с Спектром, а надёжная охрана бара, не давала шансов сделать всё по-своему. Тут отряду очень помог знакомый капитана Зиоры – кроган Урднот Акс. Он помог отряду проникнуть незаметно в датабазы. Взяв что нужно, а заодно и показав Кэми что значит спорить со Спектром, отряд попрощался с Аксом и отбыл. После этого у отряда выдался выходной, во время которого отбыл Борах. Батарианцы собирали свой флот, а Борах всегда любил свою родину, и поэтому он не мог не улететь. Обнаруженные координаты были координатами исследовательской станции "Древняя печаль" на орбите планеты Ксирис. Перехваченное сообщение было слишком повреждено, но в нём управляющий Дэвид Стиллер сказал о том, что «узнал, чего не следовало знать» и назвал имя Реики. Всё это запутало отряд. На борту “Древней Печали” между огнём Цербера и Жнецов отряд пытался найти ответы на вопросы. Но они были недостаточно быстры. Кай Ленг опередил их убив Стиллера. Но на последнем дыхании он рассказал, что именно украл у Цербера Реика, и почему это так важно – это модуль активирующий ВИ на исследовательской базе на Марсе. Но на Марсе было слишком много исследовательских баз. Они решили найти координаты базы на компьютере Стиллера. Тут и захлопнулся капкан: Призрак появился сам, чтобы сказать, что корабль скоро взорвётся, а их «Белого Рыцаря» вскоре возьмут на абордаж. Но отряд выдал максимум скорости, и успел до взрыва и появления дредноутов Цербера отправиться к Марсу. На Марс уже наступали войска Жнецов. И Цербер был неподалёку. База была в руинах. Первому отряду предстояло найти этот ВИ. Второму отряду достались танки, и задача на прикрытие снаружи. Прыгая по разрушенным коридорам, покрытые слоем битого стекла первый отряд пробирался внутрь. Выйдя наружу они и второй отряд столкнулись с Летуном, но вскоре одолели и его. Под прикрытием второго отряда, первый отряд дошёл до заветной консоли. ВИ принял данные Куро и активировался. Их взгляду представился ВИ "Врата". Аватар бога-искателя Иштесау. Его цель - собирать информацию с нескольких протеанских ВИ, и работать над анализом полученных данных с целью обнаружения потерянного ретранслятора. Как оказалось, давным-давно ретранслятор выбило мощным взрывом двух сверхновых, что отрезало целую колонию. Целью ВИ было нахождение этого ретранслятора с помощью поисковых ВИ. Но Врата очень долго не активировался и необходимо было собрать данные вручную. Для этого Куро пересадил его к себе на уни-инструмент. Разумеется этот уни-инструмент – то что нужно Церберу. В миг на небе появились дредноуты Цербера. Но тут вскрылось истинное лицо убийцы по кличке «Джедай» - майор Дмитрий Каховски в миг организовал подкрепление и эвакуацию. Но увы, в тот же день ему пришлось покинуть отряд. Цель отряда переменилась – необходимо искать прочие ВИ. Поиски шли, но не так эффектно как хотелось бы. Помощь предложил адмирал 104-го турианского флота Карус Нориан, родной дядя Рилуса. Но как только Зиора и Рилус поднялись на борт, “Лантейя” тут же поспешила скрыться. Оказалось, что адмирала подкупил Цербер. Разговор Карус с племянником был не из приятных, но увы, переубедить дядю, Рилусу так и не удалось. Оставшийся экипаж затеял спасательную операцию. Парочку удерживали на одной базе в субтропиках некой планеты. Брайан-Брайан взял на себя отвлечение, а Куро наконец нашёл более толковое применение своей невидимости, кроме прогулки в невидимости на борту корабля. Но, на удивление всех, заманка в виде одного из ВИ, оказалась настоящей – адмирал хотел сдать её Церберу вместе с Зиорой. Они взяли данные и разобрались с адмиралом – Рилус разобрался. Данные оказались неполны. Но с подсказкой Лилии Т’Арион, они прилетели на Новерию. По данным их медика, ВИ располагался в исследовательском центре "Красный", «Экзо-Гени». Администратор Ли отдал приказ их не пускать. И оспорить его они не могли. Было очевидно, что Цербер спонсирует и мотивирует это решение, но повлиять на Ли было невозможно. Но связи Лилии помогли – она уговорила инженера в отделе выделить им танк. Снаружи их обстреляли боты. Оказавшись внутри они поняли, что весь персонал был просто вырезан взбесившимися ботами. Пробравшись к самому сердцу станции они нашли источник этих злодеяний - RAT-4. Гений инженерной мысли. Он должен был подключиться к датабазе протеанского ВИ, и выдать массу интересного. Но на фоне неправильной дешифровки у RAT-4 совсем полетели его кремниевые мозги. Уничтожив оболочку и забрав модуль памяти, они вернулись обратно на монорельсе. Ли не смог их задержать, но рекомендовал держаться подальше от Новерии. Той же ночью в Новерии сменилось руководство. Зиора раз и навсегда прекратила злодеяния Ли. А пока шла дешифровка модуля RAT-4, Спектра попросили о срочной помощи, и Зио не смогла отказать. Турианский крейсер "Тэрринтен" направлялся прямо на колонию. На связь никто не выходил. Внутри было пусто. Но вскоре отряд наткнулся на аккуратную кучу трупов в ангаре. Прочесав корабль отряд нашёл лишь признаки борьбы. Почти дойдя до рубки Врата неожиданно сказал, что адмирал выдавшая задание Спектру, уже неделю как мертва. Угрозы со стороны того, кто прикидывался адмиралом наводили на мысли о Цербере, но немного не его стиль. Незнакомец представился агентом Серого Острия – осколка личной армии Серого Посредника. Выровняв орбиту корабля и захватив агента, они решили его допросить. Смысла в допросе не было – данных было предостаточно на его уни-инструменте. Отряду было очевидно, что из игры выбыл Цербер, но на его место включился Серый Осколок. Более того ВИ там. Реика взломал пароль и вскоре было принято решение атаковать их в ключевую базу на Бекенштейне. Они атаковали приёмную, разнеся все стёкла охранниками. На по самой базе передвигались, стараясь не привлекать внимания. Это в стиле команды. Выяснилось, что ВИ находится в офисе предводителя Острия. Но на месте не оказалось ни кресел, ни стола. Оказалось, что предводителем и был ВИ. Более того эта оболочка говорила уж больно знакомым голосом. Выяснилось, что RAT-4 успел отправить резервную копию. И бывший предводитель Острия, Рем Таратанис, допустил ошибку, подключив его к системам. Поняв, что отряду он не противовес, он отправил данные некому Искателю. Вскоре оказалось, что Искатель - это Жнец. ВИ был уничтожен, данные захвачены, офис взорван. Данные не дали координат. Но они указали что ВИ в системе Ксио нашёл Потерянный Ретранслятор. Планета была под контролем гетов. При посадке они перехватили экстренный сигнал о помощи. Исходя из этого сигнала они поняли, что разведотряд квариан нашёл ВИ протеан, но не может улететь. Отряд решил, что это их шанс убить двух зайцев одним выстрелом. Но не успели они и сесть, как их челнок сбили. Сигнал завёл отряд в узкие пещеры. Отбиваясь от гетов, команда обнаружила источник сигнала – адмирала Сай'Райя. Наконец-то отряд получил ответы на вопросы. Планета Фаэтон привлекла Жнецов, Цербер и Серое Остриё неким существом, которое их всех заинтересовало. Также стало известно, что Жнецов буквально прервали во время пожинания. То есть что там осталось – загадка. Координаты наконец были у отряда. Время было отступать. Выбегая из проваливающейся пещеры, команда чуть не была завалена. Но всё же все спаслись. Время настало – пора было лететь на Фаэтон. Курс на Потерянный Ретранслятор был взят. На орбите был Жнец – Искатель. Белый Рыцарь выпустил челнок, но над землёй его сбили. Им пришлось бросить умершего пилота челнока, и пойти внутрь ветвистой системы туннелей. Их встретили неизвестные четырёхглазые существа. Коллекционерами их не назвать. Скорее протеане-хаски. Они пробирались к цели. Куда стремился и Жнец. То, что удерживало всех этих хасков. Но они даже и представить не могли, что их ждёт за дверью. Войдя внутрь они не поверили своим глазам. Кто-то понял, что это, а кто-то не понял. Это было существо по имени Торианин, только в форме хаска. С ними в конфронтацию вошёл Искатель. Тот был намерен вернуть Коллекцинеров (обратите внимание что я придумал это до анонса DLC: Ответный удар. BioWare тырит мои идеи :D) . Отряд решил повторить историю Шепарда и Властелина. Но Искатель был к этому готов. Но видимо недостаточно. Он серьёзно потрепал отряд, но так и не смог их остановить. Искатель был повержен. Торианин выплюнул хаска, но лишь для контакта. Как оказалось, он ещё понимал кто он, но каждая мысль причиняла ему боль. Он попросил убить его, пока он ещё понимал кто он. Отряд выполнил его просьбу. Вылив баки с летучей жидкостью, они спешно покинули пещеры. Взрыв уничтожил всю колонию. Торианин умер. Но он умер свободным. Миссия окончена! История окончилась? А вот и нет! Отряд перевезли на Тессию. Вскоре отряд расползся. На месте остался лишь экипаж. Капитан их не держала. Она была уверена, что они ещё увидятся. Но никто не предполагал, что столь скоро. Прошла неделя. Тайлер написал отряду пару коротких писем с Земли. Да и почти каждый был на передовой линии. Но вскоре капитану Зиоре Т'Лори, предстояло вновь объединить отряд, восполнив пустые места новыми рекрутами. Миссия была поручена не из простых. В галактике творилось чёрт знает, что. Земля почти не отвечает, Цитадель под осадой Цербера… Но отряду опять предстояло воротить прах древних… Интро: Задание Зиоре выдал лично Совет. Буквально за 14 часов до блокады. - Мы перехватили передачу Цербера. В ней говорится о проекте “Снежная Слепота”. На неё брошены многие силы Цербера, - отчитывалась офицер азари. - Эта информация передана Серым Посредником Совету? – удивилась Зиора читая доклад самостоятельно. - Мы на одной стороне. Как ни странно. - Ну да… Что известно о проекте? - В нём выделены следующие пункты: Поиск. Сбор. Весы. Первая чаша – хаос. Вторая чаша – утопия. Капля Стикса. Контроллер. - Не понятно. Что это может значить? - Это кодовые названия. Декодированные пункты Поиск, Сбор и Контроллер. Поиск - уточнение местоположения объекта. Сбор – захват обьекта. Контроллер – захват Курамори Реики. Брови Спектра полезли на лоб. Офицер отдала честь и выключила связь. Надо их опередить! - Что скажешь, Ларс? – спросила Спектр у пилота. Тот пока что единственный посетитель БИЦ. - Он оставил вам способ с ним связаться. Если кто-то знает чуть больше – это он. В этом Джей Ларс был прав. Врата так и остался с Куро. Шкатулка которую оставил Курамори была уничтожена, но Зиора и так помнила: - …возможно, мы вскоре встретимся. Если вы пожелаете меня найти, просто зайдите в бар «Чистилище» на Цитадели. Назовите бармену пароль: перевод моего имени с японского - “Защитник сокровищ”. Он передаст, что меня искали, и я найду вас. Но Чистилище сейчас под атакой! - Мэм. У нас есть кое-какие сведения относительно Капли Стикса. Есть один археолог, который возможно что-то знает. - Не сейчас. Надо собирать отряд, - решительно сказала Зиора. Пора. Белый Рыцарь был готов и к старым знакомым, и к свежей крови. Вор, человек: Курамори Реика, инженер. Оружие: Пистолет, ПП. Кличка: "Воришка". Биография: Курамори Реика - то ли имя, то ли псевдоним мало известного вора. Он известен по нескольким эпизодам связанным с кражами в особо крупных размерах. Кое-что окончилось крахом, да и известность - это худшая характеристика для того, кто должен не оставлять следов. Собственно одна из краж завершилась провалом, не только по причине воровской безграмотности Реика, сколько по причине азари-спектра. Она не стала арестовывать Куро. Сказав ему лишь: - Если считаешь себя вором - вернёшь должок... Сколько раз Курамори прокручивал у себя эти слова. Некоторое время он даже подумывал не возвращать его. Но чувства не давали ему сделать это. С атакой Жнецов, Куро не ограничил своей деятельности. Играть в благородство это не для него. Но уж больно удобный случай выдался - база Цербера, почти без обороны. Узнав, что Спектру, так удачно обязав его словом, выдали расследовать заинтересованность Цербера, Куро решил действовать. Пробравшись на базу, с намерениями украсть расположение основных сил, но вместе с этим он стащил то, чего не следовало бы. Шифр не похож не на один из известных языков... Но это уже не его дело. Отдать данные и забыть. Отдать и забыть... Азари оценила заботу воришки. - А не хочешь ли ты ко мне в команду? Дурацкий вопрос! Конечно, нет! Хотя, агенты Цербера, не озаботившиеся копированием данных, ищут его по всей галактике. Безопасней чем на корабле Спектра, места нет. И она об этом знает. Это видно по её ухмылке. Ну что же, хочешь этого? Значит так тому и быть! Пример портированного персонажа: Курамори Реика, инженер. Оружие: Пистолет, ПП. Кличка: Воришка. После событий ФРПГ: ПР: Судя по сводкам, Куро умудрился угнать истребитель Цербера, и перекрасил его в тона Альянса. Истребитель «Номикому», или «Ласточка» был замечен в нескольких местах, включая Тессию, Элетанию и Агетотон. Номикому участвовала в битве за Цитадель. Была сбита. Но статус «мёртв», так и не был присвоен. Реика даже со своей маскировкой умудрился засветиться в некоторых местах. В последний раз его видели на отхваченной Омеге. На посланное сообщение Куро так и не ответил. Видимо придётся искать того бармена. Список участников: Зелёным помечены участники написавшие биографию или импортировавшим своего персонажа. HankJohnson Zio - Зиора Т'Лори - каюта капитана KwaX - Кайи Нилья - Левая смотровая палуба Arigator - Лилия Т’Арион - мед.отсек Nevrar - Ксандер Кейси - оружейная Rei Setsunа - Кими Реинг Yambie - Руни’Ашара нар Райя – инженерная палуба Alish - Макс Ришевски - ангар Корин - Алишер Турсумбеков julia37 – Аммар Тин – левая палуба инженерного отсека luckyorange - Улан Дуа - Система жизнеобеспечения Dmitri Shepard - Дмитрий Каховски Список NPC: ВИ корабля «Белый Рыцарь» - как и ВИ Нормандии SR-1 абсолютно бесполезен. Джей Ларс – пилот корабля «Белый Рыцарь». Любит пошутить, но на старших по званию не решается. Список сюжетных персонажей (описывать действия которых воспрещено): ВИ «Врата» - протеанский ВИ, спутник Реики. ИИ «Нересса» - ИИ неизвестного происхождения. Спутник Лилии Т’Арион (владелец Arigator). Искатель – жнец целью которого, было нахождение Потерянного Ретранслятора, и восстановление Коллекционеров. Фактически был побеждён, но на практике лишь ослаб и скрылся. Кристиан Хаукай – археолог. Связался с Зиорой и сообщил, что ему известно нечто про пункт Снежной Слепоты «Капля Стикса». Котхак – бармен Чистилища, контакт с Реикой. Незадолго до нападения на Цитадель перебрался на Омегу. Вайл Натра - глава передовых разработок Бекенштейна. Связан с Цербером. Материалов на семью нет даже в базе Спектров. Кайана Стиллет - глава передовых разработок Цербера. Данных на неё мало. Известно что её руки проекты "Фантом", и проект Кай Ленга. Последние разведданные утверждают, что она - предводитель Снежной Слепоты. Участие в проекте Шепарда и исследовании Потерянного Ретранслятора не подтверждены. Кин Натра - Спектр слаларианец. Прославленный герой, на его счёте не мало побед. Он прирождённый разведчик. но за умение быстро и без особого шума расправляться с врагами, он заслужил звание Спектра. Он и Зиора прирождённые коллеги. Хико - работник Цербера, долгие годы притворявшийся другом Куро. Его роль в "Снежной Слепоте" не маленькая. Возможно он - правая рука Стиллет. Убийца - неизвестная женщина застрелившая Вайл Натра. Убита на станции "Падение" Расхититель - Фантом - человек подозрительно похожий на Курамори. Вооружён мечом, и крайне опасен. Убит в схватке с Реикой. Трин Нилья - мать Кайи. Военной практикой не занималась. Биотики нет. Возможно облучила Кайи нулевым элементом во время крушения пассажирского судна Кар-Нойялис. Котрун Нилья - отец Кайи. Отличался грубыми методами воспитания дочери. Из-за егго тирании Кайи сбежала, и изучала биотику у азари. Рилус “Трёп” Нориан - турианец солдат. Участвовал вместе с Зиорой в поисках Потерянного Ретранслятора. Известен своим юморным нравом, причём шутит он и над вышестоящими по должности. Потому слабо продвигается сам. Лагна Т'Суп - новоиспечённая азари-Спектр. Расследует дело Курамори Реики. Дотошная и невыносимая. Тайлер “Дабл” Брайан-Брайан - N7 оперативник. Участвовал вместе с Зиорой в поисках Потерянного Ретранслятора. Был капитаном второго отряда. Но после нахождения Ретранслятора, предпочёл сражаться за Землю. Он передал материалы Куро относительно "Весов", и поддерживал связь с Зиорой. Шенги Каюом - офицер ВКС Турианской Иерархии. Охранял Котрун Нилья, в день его убийства. О замешательстве его в смерти адмирала неизвестно. Чинь Чаг - бывший учёный Цербера. Объявлена в розыск Цербером. Убита Расхитителем-Фантомом. Атриан - протеанин. Гений-учёный, работавший над "Офтальмией Времени" и над ВИ "Врата". Убит во время телепортации отряда обратно в своё время. Значки: ! - вход в игру, готовность к ролеплею. ! (имя персонажа) - обращение к конкретному участнику игры. * - просьба не вмешиваться в разыгрываемую сцену. x - оффлайн/долгое отсутствие. Срок приёма эпилогов до 25 апреля. Постарайтесь успеть! Изменено 18 апреля, 2013 пользователем HankJohnson 17 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
HankJohnson 1 431 14 апреля, 2013 (изменено) На этом ФРПГ "Снежная Слепота" заканчивается. Разумеется закончилась она с намёком на продолжение, которое запланировано где-то на конец этого / начало следующего года. Надеюсь всем понравилось. Буду рад видеть в этой теме оценку меня, как ГМ. Благодарности: Zio - Наш капитан. Без такого старательно человека, как ты я не вижу этой ФРПГ. KwaX - Второй по активности, в ФРПГ. Твоя Кайи может вышла не такой как ты планировал, но ты знаешь что и как надо исправить Arigator - Очаровательная азари-медик, самая скромная, и вместе с тем очаровательная Nevrar - Вот без кого ещё сложно представить ФРПГ, так это без Кейси. Твои шутки от персонажа прямо не отрывны. Каждый раз когда он шутит, я понимаю как было бы без него скучно... Rei - Прекрасная Кими. Прекрасно влилась в отряд, и ещё успела очаровать нашего капитана Корин - Интересный персонаж, который, увы, редко появлялся особенно в конце... julia37 – Наш любимый скептик. В отряде всегда место рассудительному, и чётко мыслящему как он. luckyorange - Ещё один прекрасно вписавшийся в отряд. Не прочь пошутить, что всегда кстати. Dmitri Shepard - Каховски, всегда в характере. Жалко пороху на самые последние миссии не хватило... Жаль что до конца не дотянули Yambie и Alish, конечно... Требования к эпилогу: Если вы уверены что ваш персонаж появится в продолжении то пишите смело, как ваш персонаж провёл неделю на станции. Хочет ли он посетить суд над Реикой. Но если вы не сможете, а написали такой вид эпилога, то в начале игры я расспределю вашего персонажа в мире МЕ самостоятельно (например улетел на Омегу). Если вы уверены, что не будете портировать персонажа, то вы должны описать, как ваш персонаж провёл эту неделю на станции, а потом куда он отправился в мире МЕ. Но если вы напишите такой вид эпилога, а потом передумаете, то ничего страшного. Я опишу как вы передумали, и таки остались на станции. Если вы не уверены пишите первый вариант. Использовать других персонажей только с разрешения владельца! Пасхальные яйца: Снежная Слепота и Офтальмия, одна и та же вещь. Также как и "H16.1" - классификация этой болезни по международному стандарту. Хико - значит "самодовольный". Тейтоку - по японски адмирал. Порождение моей лени) Идея с временными пародоксами заимствована из Героев. Дальнейшие пародоксы со временем вполне возможны. Лагна Т'Суп и Убийца Вайл Натры первоначально были одним и тем же персонажем. Изначально была идея больших временных пародоксов, но из-за их концетрации могла утеряться нить сюжета. До Alish я предполагал, что пилот разобьётся на челноке в миссии "прыжок". Контроллер 2 как злодей пришёл на замену Хико. Но роль Хико в сюжете будет больше в дальнейшем. Я передал капитану Шифр, так как предполагал, что только она и Куро смогут общаться с протеанином. На этот Шифр ещё сыграет свою роль. Предполгалась миссия по спасению Куро из временной петли. Но это структурно усложнило бы сюжет, не говоря уже о том, что моего персонажа слишком часто спасают. Последняя миссия "Снежной Слепоты" первоначально была первой миссии новой ФРПГ. Но такой обрыв сюжета, это перебор... Роль "Намикому" как истребителя Реики была вырезана вплоть до его воспоминаний о двоюродной сестре. Хотя моделька для иллюстраций осталась... Идея с арестом и дальнейшим судом, по большей части из судьи Дредда, нежели Шепарда. Суд над Шепардом мы не увидели, а над Курамори увидите) Реплики Дабла все написал KwaX, даже те что выкладывал я. Самое сложное в иллюстрациях - невидимость Курамори / Контроллера 2 / Каховски. Параметры обрабатываются движком игры, и там предомления за счёт du/dv карт. Имя Кайи и её кличка "Дракон" являются отсылкой к книге Нисио Исина "История ран" (Kizumonogatari). Изменено 14 апреля, 2013 пользователем HankJohnson 7 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
KwaX 2 523 14 апреля, 2013 (изменено) Итак: всем огромное спасибо за игру! Отлично провели время, и описали классных персонажей. В третьей ФРПГ я создам нового персонажа, разовью больше идей. Моим главным недостатком было то, что я описал своего персонажа как замкнутого человека. И тем самым загнал себя в рамки, и поэтому не смог толком поболтать вне миссий. Я постараюсь это исправить. обрабатываются движком игры, и там предомления за счёт du/dv карт. I like when you talk dirty Изменено 14 апреля, 2013 пользователем KwaX 5 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
HankJohnson 1 431 14 апреля, 2013 Ещё подборка фактов: Мало кто знает, что в спойлерах соответствющих миссий можно найти соответствующую ей картинку. Проссмотрите скрытый текст, освежите воспоминания, мой вам совет! Идея с прыжком к расе Иннусанон упёрлось в отсутствие соответсвующих существ с щупальцами. Поводом ввести Спетра Натра стало исключительно появление модельки саларианца с голо-бронёй (я вписал его в сюжет уже во время проведения ФРПГ) Прыжок во времени позволит сократить расстояние между ФРПГ, и тем не менее дать пройти времени, а не начинать прямо с того момента. Новая моделька Куро - полностью моя заслуга. Там есть кусочек Кай Ленга но без некоторых частей, и ноги оригинальной брони Куро. Текстура тоже микс. Первой написанной миссией был "Прыжок" Идея с прыжками была придумана мной ещё два года назад (то был фанфик, но фикрайтер из меня не очень) Я предполагал использовать Арию как NPC, но не задалось. С первой ФРПГ изменился алгоритм обработки изображений в фотошопе (стали лучше). Я уже работаю над другим для триквела. Я предполагал смерть Курамори минимум в трёх сценах. Например в конце Потерянного Ретранслятора. Почти вся роль Искателя легла под нож. Но главным противником триквела скорей всего станет он. Прыжок обратно предполагался до атаки Жнецов на Землю, но что будет делать отряд потом я так и не придумал. Почти все нереализованные идеи относительно Дабла, Трепа и Каховски нашли своё применение в DLC Испытание судьбы Командующий атакой - хаско-подобно разрисованный... Шепард. Приглядитесь! Все иллюстрации использованые в ФРПГ занимают 378 МБ. Текстура новой брони Зиоры (полученной во время DLC Испытание судьбы), Курамори, а также униформа Альянса имееют потрясающее разрешение - 2048х2048 (в МЕ 1024х1024). Это всё часть плана по переходу на HD-текстуры в триквеле. 6 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Rеi 13 523 14 апреля, 2013 (изменено) Хэнк, спасибо тебе за отличную возможность попробовать свои силы.)) Игра мне очень понравилась, буду работать над своими недочетами, готовясь к следующей части) Особенно понравилось вплетение разных технологических моментов и живая атмосфера. С большой вероятностью, я буду мутить воду и в следующей игре. Если пустите )) Мне сравнивать по личным ощущениям с другими фрпг трудно, но момент, который хотелось бы увидеть в других играх - большую вовлеченность тех или иных персонажей по сюжету. Повороты, в которых помочь мог бы только тот а не иной перс в силу опыта/умений. Эпичности, переживаний, крови !)) И обеспечения доктора работой. Отдельная благодарность второму отряду за живое и динамичное развитие, море юмора и иронии. Нашлось место всему и это замечательно. Я буду скучать. *пустила слезу* Но потом, после эпилогов)) *лелеет мысль найти на станции фату.. на Грея* KwaX, Дабл был особенно неотразим.) Arigator, ссори что переманила Зиору :D Но вообще Лилия и Нересса одни из моих любимых персонажей.) Продуманные и цельные. Zio, спасибо что вовремя предупредил забивать перса и писать анкету) За спарринг :rolleyes: ))) Это было интересно. Увлекательно. И хочется еще. Изменено 14 апреля, 2013 пользователем Rеi 7 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Tanatos 16 195 14 апреля, 2013 (изменено) Хотя я и не участник, а лишь читатель, тем не менее выскажусь тоже) Огромное спасибо мастеру за столь увлекательный сюжет игры, а игрокам за их персонажей! Я пока ещё не всё прочитал, но уже могу сказать, что за вашими приключениями очень интересно наблюдать, поэтому с меня лайки) Сюжет предыдущей игры не читал, к сожалению, надо будет наверстать, но скажу, что если бы не она, я бы в своё время не написал Джулии о идеях для "Смутных времён", и вероятно этот раздел не был бы столь оживлённым, как сейчас) Возвращаясь к теме - отдельно хочется отметить уникальность этой ФРПГ благодаря грамотно подобранным иллюстрациям. Замечательно дополняют общую картину. Мастер, отличная работа! К сожалению я так и не решился подать заявку на своё участие, но вполне возможно рискну в следующей игре) Которая, как я надеюсь, не заставит себя долго ждать, всё-таки конец этого / начало следующего года слишком поздний срок) Изменено 14 апреля, 2013 пользователем Tanatos 7 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
HankJohnson 1 431 14 апреля, 2013 (изменено) Хотя я и не участник, а лишь читатель, тем не менее выскажусь тоже) Огромное спасибо мастеру за столь увлекательный сюжет игры, а игрокам за их персонажей! Я пока ещё не всё прочитал, но уже могу сказать, что за вашими приключениями очень интересно наблюдать, поэтому с меня лайки) Сюжет предыдущей игры не читал, к сожалению, надо будет наверстать, но скажу, что если бы не она, я бы в своё время не написал Джулии о идеях для "Смутных времён", и вероятно этот раздел не был бы столь оживлённым, как сейчас) Возвращаясь к теме - отдельно хочется отметить уникальность этой ФРПГ благодаря грамотно подобранным иллюстрациям. Замечательно дополняют общую картину. Мастер, отличная работа! К сожалению я так и не решился подать заявку на своё участие, но вполне возможно рискну в следующей игре) Которая, как я надеюсь, не заставит себя долго ждать, всё-таки конец этого / начало следующего года слишком поздний срок) Мнение читателей тоже важно! Спасибо за отзыв. Конечно попробываться в следующей ФРПГ стоит) А сроки может быть сдвинутся. Если всё будет готово, то зачем тормозить и ждать какого-то срока? P.s. А краткий но ёмкий пересказ событий первой ФРПГ всё ещё в топике Записи/Обсуждения. Прочитай) Повороты, в которых помочь мог бы только тот а не иной перс в силу опыта/умений. Эпичности, переживаний, крови !)) И обеспечения доктора работой. Абсолютно новой для меня является идея в которой целая миссия зависит от каког-то персонажа. Я попробывал возложить выбор и некоторые события на Грея в DLC Потерянный Дважды. Мысль безусловно стоит того, чтобы её развить. Изменено 14 апреля, 2013 пользователем HankJohnson Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Tanatos 16 195 14 апреля, 2013 А краткий но ёмкий пересказ событий первой ФРПГ всё ещё в топике Записи/Обсуждения. Прочитай) Прочитал, но в любом случае лучше ознакомится с игрой полностью. Ведь она, как и все остальные, на то в архив и идёт, чтобы кто-нибудь когда-нибудь почитал) 3 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
HankJohnson 1 431 14 апреля, 2013 Прочитал, но в любом случае лучше ознакомится с игрой полностью. Ведь она, как и все остальные, на то в архив и идёт, чтобы кто-нибудь когда-нибудь почитал) А ну да, конечно. Я тоже запланировал себе перечитать. Чтобы были последствия не только второй ФРПГ но и первой на третью) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
KwaX 2 523 14 апреля, 2013 Меланхолично читаю запись первой ФРПГ под этот трек. http://prostopleer.com/tracks/53725729R2g 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
HankJohnson 1 431 14 апреля, 2013 Вспомнил одну милую сцену, того как Висп пристороился к Атриану и сфотографировался с ним. 8 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Nevrar 21 624 15 апреля, 2013 Хенк, я тебя обожаю ^_^ Увы, лайки кончились =( Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
luckyorange 2 779 15 апреля, 2013 Игра вышла отличная. Конечно, сравнивать не с чем , но все же. В особенности понравились иллюстрации. Хэнк, огромное спасибо что взял меня. Все же придумать сюжет, а в последствии и DLC это великий труд. Квакс, нервар. Даже страшно представить игру без дабла и виспа. Страшно... 3 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
HankJohnson 1 431 18 апреля, 2013 Осталась неделя до завершения приёма эпилогов. Оценивайте свои силы) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
julia37 48 560 18 апреля, 2013 Хэнк, какое у нас сейчас время относительно событий МЕ3? Чтобы ориентироваться. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Nevrar 21 624 18 апреля, 2013 Тоже что и на начало игры... А вообще, странно здесь писать эпилог. Потому что он полностью повторит начало следующей игры. Да, и вообще, беда у меня с этими эпилогами. Больно уж коротко и скудно выходит. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
julia37 48 560 18 апреля, 2013 Хм... а на начало игры у нас какие были события? Тессия захвачена? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Nevrar 21 624 18 апреля, 2013 Нет. Точно, я спрашивал. 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
HankJohnson 1 431 18 апреля, 2013 (изменено) Хм... а на начало игры у нас какие были события? Тессия захвачена? Тессия ещё не захвачена. На начало ФРПГ у нас была захвачена Цитадель. А учитывая перемещение во времени, ещё и она свободна. То есть ещё только завершаются кроганские разборки, Палавен под огнём вместе с Землёй. Азари и саларианцы пока в стороне. Напоминаю, что есть правила создания эпилогов. Дабы не возникало казусов. В частности все должны оставаться на станции... Изменено 18 апреля, 2013 пользователем HankJohnson Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
julia37 48 560 18 апреля, 2013 Ясно. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
HankJohnson 1 431 20 апреля, 2013 Для тех кто сомневается как писать эпилог, я выложил свой. Открытый пример того, как стоит описать эпилог, если вы планируете переносить персонажа. 3 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
HankJohnson 1 431 22 апреля, 2013 Ариагатор, эпилог конечно хороший, но есть несколько "но": Во-первых нет ни слова, что Лилия делала на станции. По сути главное требование к эпилогам. Во-вторых описывать действия после станции можно, в случае если мы прощаемся с персонажем. Уверен? В-третьих крайне желательно попрощаться с капитаном и, по желанию, с остальными в письменной форме (см. эпилог Джулии). В остальном всё хорошо) 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
KwaX 2 523 22 апреля, 2013 Выложил свой эпилог, написанный за пару минут в Chuck Palahniuk style. Сумбурно, но осязаемо, если читать не между строк. И песня прикольная, послушайте обязательно. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Nevrar 21 624 22 апреля, 2013 Выложил свой эпилог, написанный за пару минут в Chuck Palahniuk style. Сумбурно, но осязаемо, если читать не между строк. И песня прикольная, послушайте обязательно. Увы, у меня не отображается. Советую скидывать на другой сайт, тот же музофон вроде. Или воспользоваться другим кодом для вставки. Или у меня одного "Высота должна быть не меньше 28px" Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
KwaX 2 523 22 апреля, 2013 Увы, у меня не отображается. Советую скидывать на другой сайт, тот же музофон вроде. Или воспользоваться другим кодом для вставки. Или у меня одного "Высота должна быть не меньше 28px" 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Nevrar 21 624 22 апреля, 2013 Так, конечно лучше, но хотелось бы разобраться, это у меня одного или нет =) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты