LoginamNet 48 951 3 марта, 2013 (изменено) Платформы: [PC] [XBox360] [PS3] [PS4] [Xbox One] | Жанр: Action Разработчик: Ubisoft | Издатель: Ubisoft Дата выхода: 29 октября 2013 Дата выхода на NextGen: 22 ноября 2013 Потому, потому что мы пилоты...пираты! Арррргх! Будет развита удачная находка третьей части - морские бои, так что может эта часть станет действительно чем то новым во вселенной AC.Главным героем игры станет Эдвард Кенуэй, отец Хэйтема Кенуэя из третьей части.Действие игры будет происходить в 1715 году на Карибах, Ямайке, Кубе и Богаме.Особенности: Свобода действий - одна из главных идей в основе Black Flag. Над игрой работает восемь команд - монреальская студия руководит разработкой, в то время как разработчики из Сингапура, Софии, Анси, Киева, Квебека, Бухареста и Монпелье помогают при создании масштабного проекта. Действие происходит в Вест-Индии в 1715, в игре бесшовный открытый мир. Для проекта создано более 50 уникальных локаций, включая города, джунгли, руины, бухты и пещеры - всюду вас ждут спрятанные сокровища и захватывающие приключения. Можно охотиться на китов, плавать под водой и грабить корабли. Никуда не исчезнут контракты на убийства - как и раньше, вы можете устранить цель множеством способов. Игроки будут сражаться как против, так и на стороне знаменитых разбойников: Эдварда “Чёрная борода” Тича, Бенджамина Хорниголда, “Калико Джека” Рэкхема и Энн Бонни. Можно будет посетить Кингстон и Гавану, а также множество более мелких селений и портовых городов, разбросанных по игровой карте. Новый герой, Эдвард Кенуэй - отец Хэйтэма из третьей части. Он - самодовольный, эгоистичный, но в то же время обаятельный бандит. У Эдварда есть собственный корабль, “Галка”. Его можно улучшать, ремонтировать, кастомизировать, а также нанимать экипаж судна. Плавая в открытом море, можно забраться на мачту и использовать подзорную трубу, чтобы отыскивать корабли на горизонте. Так можно узнать, насколько они подвержены урону и какой груз перевозят. Погода и физика будут играть большую роль в морских баталиях. В игре есть несколько классов вражеских кораблей - к примеру, некоторые попытаются пойти на таран, чтобы разнести ваше судно в щепки. Переход между сражениями и управлением кораблей моментален и не требует подзагрузок. Вы можете приближаться к кораблям с любого угла, обстреливать их из пушек, а затем притягивать при помощи крюков, чтобы пойти на абордаж. Впрочем, любителям стелса никто не мешает незаметно подобраться вплавь и перерезать капитану глотку. В сюжетной линии настоящем времени не будет Дезмонда - вместо этого вы будете играть за “аналитика” в Abstergo, проживающего жизнь Эдварда. В игру вернутся многие мультиплеерные режимы из прошлых частей. Визуальная часть поражает воображение. Особенно впечатляют штормовые волны, бьющиеся о борт, в то время как небо пронизывают молнии. Журналистам, скорее всего, показывали версию на PC. Ubisoft планирует “улучшенную” версию для PlayStation 4, задействующую новый контроллер, а также имеющую куда лучшую графику Скриншоты: Изменено 1 февраля, 2016 пользователем oboima 17 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
LoginamNet 48 951 15 мая, 2013 Игра-то совсем не про ассассина выходит, раз он даже Кредо не следует. В свзяи с этим название Assassin's Creed как-то даже неуместно. А ему только Альтаир и следовал. Все остальные по сути делали что хотели. Да и сама игра превратилась в симулятор паркура и красивой анимации убийств. Так что именно такой герой тут и прокатит. Может наконец то будет своими мозгами думать, а не потокать прогнившему братству. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Doctor Harbinger 16 468 15 мая, 2013 Ну для галочки последует. Надо же как-то объяснить, какого фига он носит капюшон и юзает скрытый клинок. И будет что-то типа Эцио - "они просто в сундуке отца валялись". А с учетом того, что Кредо было набором из трех правил только при Альтаире, а еще в Revelations Эцио выдал, что Кредо - вольная трактовка любимой фразы Альтаира и Аль-Муалима "ничто не истинно, все дозволено", удивляться, по-моему, уже нечему. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Куфия 2 865 15 мая, 2013 Прямо на язык просится: "O tempora, o mores!" В реальной жизни история тоже частенько трактуется извращенным способом. Хотя я не об этом. Сам Альтаир замечает некоторые несостыковки способов, которыми Хашашины решают проблемы, с Кредо. А в начале игры вообще нарушает это самое Кредо, мы же об этом помним? Это раз. Любая группировка, раньше или позже, но неизбежно мимикрирует под общество, как, собственно, и его члены. Это два. Три: не соглашусь насчет несоблюдения всякими де Фиренцами и Кеннуэями Кредо: невинных не убивали? Не убивали. Братству вредили? Не вредили. Убивали жертв скрытно? Ну, тут в угоду экшну можно нарушить правило... а можно и соблюсти - выбор только за игроком. Я, вот, собственно, всегда за стелс. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Шершень 4 454 15 мая, 2013 7 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
LoginamNet 48 951 15 мая, 2013 АС2, ты ли это! Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Doctor Harbinger 16 468 15 мая, 2013 Ну вот, а вы говорили, что игра не про ассассина. "Они обидели меня, и теперь я буду мстить! И мстя моя будет ужасна! А перерыве между мстей я буду сражаться с несправедливостью". Типичный ассассин на лицо. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
DiK 2 692 15 мая, 2013 (изменено) Что-то голос у него не по внешности. Слишком пацанский, как у Коннора. И он ещё алкоголик с таким голосом. Не верю. Изменено 15 мая, 2013 пользователем DiK Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Гость Merrin 15 мая, 2013 (изменено) Логин или кто-нибудь из модеров, удалите мой пост на предыдущей странице. Я хотела просто инфу по игре добавить, но видимо не стоило. Изменено 15 мая, 2013 пользователем Merrin Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Shep1013 15 601 15 мая, 2013 Ну вот, а вы говорили, что игра не про ассассина. "Они обидели меня, и теперь я буду мстить! И мстя моя будет ужасна! А перерыве между мстей я буду сражаться с несправедливостью". Типичный ассассин на лицо. 35% пиратского контингента начинали именно с такими мыслями. Так что тут скорее типичный пират. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Doctor Harbinger 16 468 15 мая, 2013 35% пиратского контингента начинали именно с такими мыслями. Так что тут скорее типичный пират. Зная АС, это будет не типичный пират, а благородный пират-ассассин. Аля Уилл Тернер в капюшоне. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
LoginamNet 48 951 16 мая, 2013 Логин или кто-нибудь из модеров, удалите мой пост на предыдущей странице. Я хотела просто инфу по игре добавить, но видимо не стоило.В чем прикол то? Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Гость Merrin 16 мая, 2013 В чем прикол то? Да все, удалили уже. Я оригинал почитала и сравнила с переводом, получилось выдирание из контекста. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
LoginamNet 48 951 16 мая, 2013 4 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
DiK 2 692 16 мая, 2013 (изменено) Шедеврально из соли :-) Правда, я сначала думал, что из кокаина рисуют, а потом дружно снюхают Эдварда :D Изменено 16 мая, 2013 пользователем DiK Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Гость Merrin 20 мая, 2013 (изменено) Ну что, дубль два. Только в этот раз за основу взят не чужой перевод, а оригинальный текст. Превью от Xbox 360 - The Official Magazine. Link. Номер четыре мы так быстро не ждали. Assassin's Creed III возвестил об окончании ежегодных релизов Assassin's Creed II. Игра разрабатывалась не один год [с сентября 2011], как нас заверили, ее отличительной чертой будет совершено новый стиль, в другое время, в другом месте. Сюжет Assassin's Creed IV: Black Flag разворачивается в тот же век, что и история Коннора Кенуэя, только юг более спокоен и время более ранее. Жан Жесдон, креативный директор Ubisoft, объяснил появление новой цифры в бренде: «Для франшизы Assassin's Creed у нас одно правило: цифру можно ставить тогда, когда появляется новый герой, новый сеттинг и новый опыт в геймплее». У нас есть новый протагонист Эдвард Кенуэй, новый сеттинг в Золотом веке в Вест-Индии и, что касается геймплея, новый открытый мир в море. Мы уверены, что такое предложение достаточно свежо и уникально для новой цифры». И если вас интересует, почему рядом с цифрой подзаголовок, то это потому что речь идет о пиратах, а пираты слишком круты, чтобы их не обозначать. Поэтому встречайте Эдварда Кенуэя. Отца Хэйтема Кенуэя, который отец Коннора. Вы его помните. Это тот самый парень, за которого вы играли первые пять часов в Assassin's Creed III, задаваясь вопросом «Я хоть ту игру купил?» После пиар компании, сосредоточенной вокруг Коннора, прохождение за Хэйтема удивило настолько, что некоторые разочаровались. Но в целом AC3 делится на три главы. Глава 1: знакомство с Хэйтемом; глава 2: знакомство с Коннором и наконец опасное знакомство их друг с другом. Учитывая, что история закончилась, и Дезмонд больше не может заглянуть в будущее Коннора, смысл прокрутить время назад понятен. Преемник Дезмонда Погодите, вы наверное думаете, раз Дезмонд ушел со сцены, каким образом мы опять заглядываем в его генетическую память? Ubisoft не слишком распространяется на эту тему, но в AC3 для этого заложили основу. [далее говорится о том, у Абстерго могли сохранилиться какие-то резервные копии того, что они извлекли из разума Дезмонда и о нарастающем влиянии Abstergo Entertainment из мультиплеера] В Black Flag не будет Дезмонда, не будет [другого потомка] ассассина. Здесь вы сотрудник Abstergo Entertainment [в 2013 году], вам выделили финансы на исследование, у вас есть собственный Анимус и возможность немного взглянуть на жизнь Эдварда Кенуэя. Мы спросили, управление в таком случае будет от первого лица или же как-то по-другому, но нам не ответили. О протагонисте Зато Ubisoft поделились информацией об Эдварде. Жесдон дал следующее описание истории Кенуэя: «Эдвард молодой и дерзкий валлиец, его отец был англичанином, а мать уроженкой Уэльса. Он харизматичен, умен, но также безрассуден, что граничит с патологией. В принципе он добр, но по натуре своей эгоист, у него есть привычка судить о своих нелепых идеях преждевременно, далеко не сразу он смотрит на ситуацию объективно и взвешивает все за и против. И еще он любит хорошенько выпить, несмотря на вред для здоровья». После слепого идеалиста Коннора, Эдвард выглядит, как знакомый любимый сорванец, но все-таки, настаивает Жесдон, это не Эцио. Мы довольны и этим – провести несколько лучших ночей в компании пьяных валлийцев. В трейлере можно услышать, как Черная борода собственной персоной рассказывает о Кенуэе – свирепый воин и бойкий капитан, которого обожает команда. Но в прошлом он был не так удачлив. Не с морем он впервые сочетался узами брака, а с обычной женщиной в более традиционной и не такой соленой церемонии. Семья Эдварда перебралась в Бристоль, где он встретил «прекрасную и стабильную» Кэролайн Скотт, на которой и женился [также известно, что у них родилась дочь Дженни]. Безрассудство и непостоянство человека еще сильнее заметно, когда его жене свойственна стабильность. Брак распался по многим причинам, среди которых было желание Эдварда отправиться капером в Вест-Индию, где он собирался разбогатеть. После того как Кэролайн ушла от него, Эдвард не стал отчаиваться и нашел применение своей свободе. В 1712 г. он отплыл на Ямайку, путешествуя со знаменитым капером Бенджамином Хорниголдом. «Так продолжалось до тех пор, пока история не подбросила Эдварду и его команде новых проблем». В 1713 г. после подписания Утрехтского договора надобность в каперах отпала. Т.о. в Карибском море больше не приветствовались тысячи неугомонных авантюристов. А эти люди были рады убивать за деньги. В результате появилась пиратская республика [к которой в итоге примкнул Эдвард]. Локации Если говорить о локациях, то они претерпели существенные изменения. Из того, что нам показали, это не похоже на утомительно одинаковые постройки из AC3. Но если брать в расчет историю, то время, где есть интересные битвы и интригующие личности, не обязательно означает, что карабкаться и бегать по зданиям будет так же интересно. На этот раз экшн делится на две части – на суше и на море. Прогулки по Гаване По ходу игры можно исследовать большую часть островов Кубы. А также посетить такие города как Гавана, Нассау и Кингстон. И это не считая 50 различных локаций вокруг этих островов. Американизированный AC3 о таком мог только мечтать. Огромные архипелаги, плантации, рыбацкие деревни, форты. Руины майя немного напоминают Tomb Raider. Но по сравнению с теми же церквями из AC3 в Бостоне и Нью-Йорке здесь себя чувствуешь, словно в Стране чудес. Учитывая, сколько локаций предстоит оживить в игре, дадут ли Ubisoft волю творческой фантазии или ограничатся рамками реальности? «Расположение на карте будет соответствовать представлению о Вест-Индии в 18 веке» – поясняет Жесдон. «Так раньше назывались острова Карибского моря. Поэтому Багамы, Ямайку и Кубу вы найдете там, где они должны быть. Ну и по традиции мы достаточно изучили Гавану, Нассау и Кингстон, прежде чем реализовать их в игре. Мы хотим, чтобы эти города выглядели как можно ближе к их реальному образу в 18 веке. А что касается 50 локаций, некоторые будут соответствовать реальности, некоторые нет. Интересные локации у нас в приоритете». «Бесшовно», открыто, без загрузок У Black Flag есть еще одна потрясающая особенность. «Бесшовный» [т.е. с открытым миром], слово, которое нам произнесли, словно гипнотизируя. Об этом упомянуто неспроста, этого очень не хватало в AC3. Чтобы начать великолепные морские миссии, нужно было поговорить с отдельным человеком и после загрузки экрана мы наконец-то отправлялись в море. В этой игре мы хотим сразу запрыгнуть на корабль и плыть так, чтобы разбиться о скалы. А еще лучше оставить штурвал и вгрызться в сухой бисквит, а потом сплясать фирменную пиратскую конгу на палубе. Два последних желания могут никогда не сбыться, но одно нам обещали точно: переход от суши к морю и обратно будет «бесшовным» [т.е. без экрана загрузки]. Выиграть сражение и высадиться на побежденное судно – без загрузок. Найти место кораблекрушения и нырнуть в море за сокровищами – без загрузок. Пожалуй, начиная отсюда, хватит о «бесшовности», но, черт, этот гипноз и правда подействовал. Также придется заботиться об экипаже, пока неизвестно каким образом. На море Морские миссии в AC3 только дразнили игрока. Немного обидно, что такое замечательное нововведение занимает так мало времени. Значит ли это, что идея новой игры уже тогда была в планах? Жесдон с этим не совсем согласен: «В планах как такового не было, получилось само собою при работе над расширением вселенной AC. Команда AC3 собрала много материала об Американской Революции, и сразу было понятно, что война за независимость проходила не только на суше, но и на море. Морские битвы сыграли решающую роль в войне. Поэтому они стали работать над симулятором морских битв, что должно было стать чем-то захватывающим и реалистичным. В то же время мы начали работу над Black Flag, в основе которой был военно-морской геймплей». В морские баталии также добавят новые виды вражеских кораблей. Один из таких кораблей называется Charger, который может протаранить судно. Его атаки очень опасны, особенно если достигнут цели, поэтому Эдварду придется почаще смотреть в подзорную трубу, с помощью которой можно получить оценку корабля: уровень угрозы и чем можно поживиться. Сам процесс сражений выглядит следующим образом: приблизившись к цели [кораблю] достаточно близко, вы можете взять инициативу на себя [пойти в первых рядах, принимая основной урон], дать экипажу сделать грязную работу или даже прыгнуть за борт, чтобы подплыть к вражескому кораблю с другой стороны. Все это на выбор, но осторожней – если капитан будет много валять дурака, экипаж долго не проживет. Корабль Кенуэя называется Галка, и эта пташка решает ту проблему, которая есть во всех играх AC. Как создать эффектного персонажа с ограничениями в рукопашном бою? Добавить ему сабли и развевающийся на ветру плащ это только начало. С Галкой же, а точнее с ее модификациями, можно произвести впечатление как внешне, так и в действии. Что касается апгрейда, он не будет таким, как в AC3 – сайд-квестами – здесь это более важная часть, на апгрейд придется много тратиться, ибо от этого зависит геймплей. Например, можно купить для Галки водолазный колокол, после чего откроются новые подводные локации для изучения. Где-где, а на дне моря ассассины еще не бывали. [Далее говорится о возможности охоты как на суше, так и на море, и что для этого нужно закупаться снаряжением.] В поисках сокровищ То, что Ubisoft зовет «циклическим прогрессом». Техническое и слегка безрадостное название, но это должно возместить нам то, чего так не хватало в экономике AC3. Изучайте мир, открывайте новые локации, участвуйте в стычках. Выиграете в морском сражении – сможете подняться на борт вражеского корабля и забрать их груз, который позже можно продать. Тратьте деньги на улучшения корабля и вам откроются новые области. Тратьте деньги на вооружение и сможете брать штурмом новые области. Будут совершенно новые возможности, как можно потратить наличные деньги, в т.ч. как порадовать свой экипаж. Похоже, в этот раз экономика будет более пригодная, чем в предыдущих играх серии. Если сработает – это будет огромный шаг вперед. Ассассины vs Тамплиеры Все эти разговоры о пиратстве и печально известном народе Карибского моря не упоминают лишь одно. А куда подевались ассассины с тамплиерами? Со всеми этими пьянками, попугаями и крюками вместо рук о них забыли? Разумеется, нет, возражает Жесдон: «Black Flag, как и другие игры серии, расскажет тайную и правдоподобную историю среди всех этих событий. Во времена, когда происходила война между Англией и Испанией, война между империями и пиратами, в мире была еще одна тайная война между тамплиерами и ассассинами». Когда он сказал «правдоподобную», мы подумали, а что если Ubisoft считает все события их игр реальными. Если так, мы бы хотели встретиться с разработчиками Rayman. «В Black Flag тамплиеры ищут загадочное место, которое, по слухам, может дать им большое преимущество над их вечными врагами, ассасинами, и поможет достичь своей цели, мирового господства. Но ассассины повсюду, и они должны быть уверены, что этот план не осуществится. И Эдвард им в этом сильно поможет». Когда речь заходит о вечной борьбе свободы и закона, пираты обычно выглядят героями. В таких историях есть доля романтики, свойственной фантазиям о пиратах. Ubisoft же стремится отойти от комедийного образа Джонни Деппа. Здесь не будет никаких зомби и проклятых жемчужин, а также упомянутых крюков вместо рук и попугаев, орущих, где спрятаны сундуки с сокровищами. Зато здесь будут, как и в предыдущих AC, локации с интересной архитектурой, харизматичный герой, значительная экономика и глубокие образы персонажей. Вкратце, это вполне может быть началом новой трилогии. Интервью с креативным директором Жаном Жесдоном. Link. Пока сложно судить об Assassin's Creed 4: Black Flag, первой кросс-платформой Assassin's Creed. С одной стороны здесь один из самых пышных, экзотических и открытых миров. С другой стороны то же самое было в невостребованном AC3. К сожалению, практика показывает, что AC хоть и предлагает многообещающий продукт, но не все его компоненты удачно сочетаются. Понадобится нечто большее, чем смена обстановки, ГГ-сорванец с криминальным авторитетом и разговоры о парусной физике, чтобы успокоить тех, кому сеттинг гражданской войны в Америке пришелся не по душе. Оценив Black Flag в действии, я пообщался с креативным директором Жаном Жесдоном о том, что изменилось со времен Коннора, и что стоит ожидать от некстген версий игры. Учитывая сколько всего вложено в AC3, не было ли у вас желания заняться разработкой спин-оффов вроде Brotherhood, прежде чем выпускать игру под следующим номером? Мы с самого начала хотели рассказать историю о семье Кенуэев. AC3 рассказал подробней о жизни Хэйтема и Коннора, а книга Forsaken, где также есть Эдвард, писалась как раз, когда мы начали работу над проектом. Мы знали, что будет новый герой и совершенно новый сеттинг, поэтому и с места в карьер. Но когда дело касается цифры… В самом начале проекта, когда мы поняли масштаб и все новшества пиратского сеттинга, стало ясно, что это будет совсем другой зверь. Учитывая сам мир, где новая механика связана с плаванием и изучением Карибского моря, и появление нового персонажа, это уже явно не AC3. И для нас этого достаточно, чтобы сразу перейти к новой цифре. Сюжет Black Flag будет развиваться не спеша, как в AC3? Или можно сразу ознакомиться со всеми возможностями? Для нас все сводится к тому, что игра происходит в пиратском сеттинге. Должна ли игра о пиратах начаться дерзко? Да, пожалуй… Поэтому будьте готовы оказаться в эпицентре событий. Можно ли в игре о пиратах, как и подобает пирату, сразу отправиться в плавание по Карибскому морю? Да, пожалуй. Поэтому приготовьтесь, что такие возможности вы получите как можно раньше. Насколько изменилась боевка в Black Flag? И изменит ли что-нибудь новое оружие? Основа та же, изменений здесь нет, но появились элементы, которые изменят динамику. Как вы уже заметили, у Эдварда в арсенале 4 пистолета. В сочетании со скорострельностью каждый пистолет может убить до 4 врагов. Также впервые в AC можно свободно целиться, это касается всего огнестрельного оружия. Например, во время абордажа, где особо не развернешься, понадобятся оба эти умения, иначе вас сразу выведут из строя: прицельным выстрелом можно снять несколько врагов, пока ваш экипаж забрасывает крюки, а потом с помощью быстрой стрельбы избавиться от тех, кто остался на палубе. Это, конечно, не все умения, будут еще, но их мы озвучим позже. Как можно взаимодействовать с экипажем, и в чем его особенность – можно ли будет кастомизировать отдельного персонажа, или всех месте, как группу? Будут ли они сопровождать Эдварда на суше, как рекруты в Brotherhood? У них однозначно важная роль, без экипажа нет капитана, но на данный момент мы говорить об этом не готовы. Что отличает Эдварда Кенуэя, как персонажа? Почему он не такой как Эцио, Альтаира или Коннор? Прошлыми ассассинами всегда руководило чувство долга или мести, а порой и то и другое. У Эдварда мотивации чисто эгоистические: он борется за славу. У него есть навыки ассассина, но он не использует их для Кредо. В душе он пират. И не «добрый» пират, каких вы видели в детских сказках – он преступник со склонностью к бесчестию. Добавьте к этому факт, что его обучали ассассины, и вы поймете, что здесь есть на что посмотреть. Как в преступнике, который думает только о себе, уживутся такие две разные философии? Столкновение этих идеологий в душе Эдварда, самое интересное в нем. [В этом описании, речь идет, скорее всего, о первоначальном образе Эдварда в игре. Это вовсе не значит, что никакой переоценки у него не будет. К тому же, из превью выше ясно дали понять, что он не конченый отморозок. Но он и не ангел.] Многие считают, что Far Cry 3 – это AC от первого лица? Вы черпали вдохновение в играх этой серии? Мы очень гордимся командой Far Cry 3, и мы фанаты игры, которую они создали. Есть кое-что в системе Far Cry 3, что отлично реализовано, и, глядя на это, мы хотим адаптировать нечто похожее для нашего открытого мира. Стиль, который вы использовали в мультиплеере, от лица Abstergo Entertainment смахивает на пародию современного производства игр, особенно теперь, когда следующее поколение консолей не за горами. Можете рассказать, как появилась эта идея и что ее ждет в будущем? Abstergo Entertainment создали специально для мультиплеера Assassin's Creed 3 и Assassin's Creed 3: Liberation. При загрузке этих игр появляется логотип Abstergo Entertainment, что означает их продукцию. У такой компании как Abstergo просто должно быть лицо на публике, поэтому мы стали думать, как бы они применили технологию Анимуса в пользовательском приложении. Переход Анимуса на коммерческую основу позволил людям пережить тот опыт, которого в реальной жизни у них нет. Несложно провести параллель между их деятельностью и нашей. А насчет того, что ждет ее в будущем, нужно пройти игру, чтобы узнать. В AC3 есть над чем посмеяться, оригинальная идея DLC Tyranny of King Washington просто радует глаз. Будет ли нечто похожее в Black Flag? Нам и правда понравилось, что добилась команда из Квебека в этом дополнении. Теперь у фразы «история – наш конек» появился новый смысл. А что касается будущих DLC, сейчас это слишком рано обсуждать. Обновился ли движок Anvil Engine для Black Flag, и насколько? Конечно. AnvilNext – очень мощный и универсальный движок, поэтому мы рады использовать его в качестве отправной точки. Новый сеттинг и структура открытого мира со своими требованиями переезжают на AnvilNext. В AC3, например, разделены два разных геймплея: на суше и на море – это все равно, что склеить вместе две игры. Переход от одной к другой осуществлялся при выборе морских миссий. Мы уже говорили о «бесшовности» Black Flag. Чтобы достичь этого, пришлось обновлять движок, и теперь два геймплея доступны в одно время, поэтому можете плыть куда угодно, оставить штурвал, нырнуть в море или снова вернуться на корабль, мир для вас открыт. И поскольку мы также переходим на некстген, обновления будут и там, с полным использованием всех возможностей, что они предлагают. Это только два примера из длинного списка наших обновлений. Вас не беспокоит, что игроки могут устать от ежегодных релизов AC? Я думаю, мы доказали, что франшиза еще актуальна, и ей есть куда расти. Наша задача, как разработчиков, удивлять игроков новыми идеями, и в то же время следить, чтобы франшиза AC в основе осталась прежней. Даже с учетом нового мира, нового сеттинга, новой механики в геймплее, и новыми персонажами, по графику мы успеваем, и усталости нет. А что насчет конкуренции со стороны других игр, таких как Watch Dogs от той же Ubisoft? Или со стороны GTA 5? Мы сами горим желанием поиграть в них, учитывая сколько всего нового предлагают эти вселенные. Но когда дело касается нашего продукта, мы верим, что он отличается от всех остальных. Беседа ведущего сценариста Дарби Макдевитта с журналом Polygon. Link. По словам Макдевитта, протагонист Эдвард Кенуэй женатый мужчина, и причина его напряженных отношений с супругой – другие женщины. «Эдвард Кенуэй – безрассудный и пошлый парень», – объясняет Макдевитт – «Но еще он женатый человек, и одна из его основных мотиваций в Assassin's Creed 4: Black Flag разбогатеть, чтобы доказать себе, что он достоин своей семьи. Поэтому да, в жизни Эдварда есть особенная женщина, но есть и другие, не такие особенные». Также это связано с геймплеем. Как и в предыдущих частях, с помощью NPC можно достичь определенных целей. В Black Flag Кенуэй может отправить одну [а может и несколько] из своих знакомых соблазнять и отвлекать цель. Это можно увидеть в первом трейлере, говорит Макдевитт, приводя в качестве примера одну из женщин в сцене «секс втроем». «Эта сцена не только намекает на пиратский образ жизни, здесь есть элемент геймплея, показывающий, что можно использовать конкретных NPC для более эффектного достижения цели. Вы, наверное, уже заметили, что одна из женщин соблазнила нужную цель в конце трейлера». Как и во всех играх серии, здесь заранее прописан драматический эффект. Выбирать с кем Эдвард будет строить отношения нельзя, однако по словам Макдевитта в геймплее «больше свободы, чем когда-либо». Отношения Кенуэя с женой – один из центральных конфликтов, но помимо этого, у него будут другие пассии, в числе которых знаменитая Энн Бонни. Какую роль будут играть вездесущие тамплиеры на этот раз, Макдевитт не уточнил, только сказал, что их персонажи будут из трех разных империй. Изменено 20 мая, 2013 пользователем Merrin Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Гость Merrin 20 мая, 2013 (изменено) Эдвард в костюме Стида Боннета и корабль Стида Боннета из DLC Сокрытая тайна (пройдите по пути Стида Боннета и раскройте секреты его путешествий на красивейшем острове Святой Люсии) Бенджамин Хорниголд в Black Flag. Скрытый клинок, сабли, пистолеты. UPD: + Эдвард Тич, он же Черная борода. Изменено 20 мая, 2013 пользователем Merrin Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
a.karpen 5 067 20 мая, 2013 Анонсировали ДЛЦ за полгода до выхода? О_О Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Doctor Harbinger 16 468 20 мая, 2013 UPD: + Эдвард Тич, он же Черная борода. Хм. Интересно, у Черной Бороды и вправду эти косички на бороде дымились, или это только в четвертых "Пиратах Карибского Моря" и Ассассине такое? Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Arigator 3 340 20 мая, 2013 Анонсировали ДЛЦ за полгода до выхода? О_О Разработчик: Ubisoft | Издатель: Ubisoft Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
a.karpen 5 067 20 мая, 2013 Ну...мне все же сложно что у них там в пиаре совсем дегенераты сидят. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Doctor Harbinger 16 468 20 мая, 2013 Ну...мне все же сложно что у них там в пиаре совсем дегенераты сидят. А что не так? Зачем зря время терять. Тут скоро народ DLC анонсировать начнет в день анонса самой игры. Или до анонса самой игры. :D Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
a.karpen 5 067 20 мая, 2013 А что не так? Зачем зря время терять. Тут скоро народ DLC анонсировать начнет в день анонса самой игры. Или до анонса самой игры. :D Я рад, что не купился на удочку и не стал играть в АС) Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
DiK 2 692 20 мая, 2013 Эдвард в костюме Стида Боннета и корабль Стида Боннета из DLC Сокрытая тайна (пройдите по пути Стида Боннета и раскройте секреты его путешествий на красивейшем острове Святой Люсии) Наконец-то крутые костюмы (но жаль, что DLC), а то лохмотья Коннора напрягают. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Гость Merrin 20 мая, 2013 (изменено) DLC пока бонусы предзаказа и коллекционки еще. Цифровой контент: 1)Три дополнительные одиночные миссии (45 минут дополнительного геймплея): - Чёрный остров: Любимый корабль капитана Моргана, чьи трюмы были заполнены парусным оборудованием, затонул у берегов Чёрного острова. Исследуйте остров и найдите пропавшие прдметы, охота за которыми не утихает по сей день. - Сокрытая тайна: Пройдите по пути Стида Боннета и раскройте секреты его путешествий на красивейшем острове Святой Люсии. - Потерянные секреты: Найдите потерянные сокровища капитана Дрейка, среди которых золотые кремнёвые мушкеты и абордажная сабля, исследуя остров Брошенных. 2)Дополнительные предметы для одиночного и многопользовательского режимов: Наследие капитана Кенуэя. Изменено 20 мая, 2013 пользователем Merrin Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
DiK 2 692 20 мая, 2013 DLC пока бонусы предзаказа и коллекционки еще. Цифровой контент: 1)Три дополнительные одиночные миссии (45 минут дополнительного геймплея): - Чёрный остров: Любимый корабль капитана Моргана, чьи трюмы были заполнены парусным оборудованием, затонул у берегов Чёрного острова. Исследуйте остров и найдите пропавшие прдметы, охота за которыми не утихает по сей день. - Сокрытая тайна: Пройдите по пути Стида Боннета и раскройте секреты его путешествий на красивейшем острове Святой Люсии. - Потерянные секреты: Найдите потерянные сокровища капитана Дрейка, среди которых золотые кремнёвые мушкеты и абордажная сабля, исследуя остров Брошенных. 2)Дополнительные предметы для одиночного и многопользовательского режимов: Наследие капитана Кенуэя. Бонусы, которые через пару месяцев после выхода, когда скупят коллекционки, совсем неожиданно станет скачиваемым за плату DLC. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты