Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
julia37

Dragon Age: Реквием (Запись/Обсуждение)

Рекомендуемые сообщения

(изменено)

Requiem

9.jpg

ФРПГ "Реквием" –это продолжение игры «

Смутные Времена»

Ориентировочная дата запуска - 15-18 марта.

За прошедшие месяцы мое мировоззрение несколько видоизменилось, как следствие и жанр игры тоже. Приоритет все еще остается за отыгрышем, литературными описания и прочим, но значительную роль будет играть и механика. Поэтому, любители кубика –возрадуйтесь, остальные же – крепитесь))

Длительность предполагается примерно такая же, как и у первой части – 45-60 дней, возможно, короче, но это зависит от того, с какой скоростью у нас будет обновляться сюжет. Мастерские ходы будут выкладываться с периодичностью 1-3 дня, на усмотрение мастера, в зависимости от обстоятельств.

Игрокам

Согласно Правилам, которые, кстати, следует соблюдать всем участникам, я должна огласить требования к игрокам.

Итак, если вы играли в Драгон Эйдж 1 или 2, если обладаете достаточным количеством свободного времени (а появляться в игре очень желательно ежедневно, ну или хотя бы через день -под "появляться" я разумею минимум один пространный пост о реакции персонажа на игровые события.), то милости просим к нашему шалашу.

Опыт в ФРПГ не обязателен, равно как и знакомство с кубиком, но лишними не будут.

Запись производится не с нуля, потому что в первую очередь принимались те, кто участвовал в «Смутных Временах», есть уже и вновь записавшиеся. Список игроков ниже, свободны пока 2 места, если появятся еще, я скажу отдельно. (всего 12 мест)

Персонажи, биографии которых уже написаны просто делают ссылку на них в этой теме с кратким указанием, чья это биография, впрочем, ничего не имею против дополнений. Ваши литературные изыскания пусть ограничивает здравый смысл и кодекс, я не буду)) Так же, игроки – обладатели уже введенных в игру персонажей- могут (если желают) начинать писать опусы, о том, что и как делали их «аватары» в течении 3,5 лет промежутка между играми, будьте готовы, однако, к тому, что с открытием темы игры придется внести туда некоторые дополнения и изменения. Кое-что произойдет в жизни тех, кто уже путешествовал от Белого Пика по Тедасу.

*тут зловещий хохот *

Игроки – обладатели новых персонажей, прежде чем выложить био, присылают ее мастеру на прочтение, чтобы не возникало недоразумений.

Тем, кто еще не записан, сразу огромная просьба. Не надо сразу, без предварительного согласования, писать и выкладывать биографию. Сначала напишите сюда или мне в личку, что желаете участвовать, а когда придем к консенсусу по этому вопросу, то обсудим и написание биографии, существующие на нее ограничения и пр.

Список записавшихся

FOX69

Elhant

Alish

Ribka

Nevrar

julia37

Hikaru

Tanatos

Корин

Yambie

Gорыныч

Эйден Гэлсион

Мангуст в роли долговременного НПС

luckyorange в роли НПС

Биографии

Действие

События разворачиваются 5:29 Священного Века, примерно за 400 лет до событий игры Dragon Age Origin. Напоминаю, что в те времена государства Ферелден и Неварра на карте Тедаса еще не было, и кунари никто никогда еще не видел.

С каноном мы с Танатосом, которого представлять, я думаю, уже не надо), обошлись в определенной степени вольно. Не пугайтесь, черепашек-ниндзя в игре вы не встретите, в общем-то, расхождение с лором только одно, и касается исключительно временных рамок.

Карта местности

карта1.jpg

Краткий пересказ предыдущей серии

Посетители и хозяйка захудалой таверны в Бриннлоу оказались жертвами жестоких наемников, которые с неизвестными целями решили сжечь здание с находящимися с нем людьми, чудом им остается спастись по подземному лазу. Вскоре выяснилось, что целью поджигателей был один из людей, оказавшихся в этой злосчастной таверне, оставленные улики и свидетель приводят группу людей, попавших в жернова судьбы, в Антива-сити, где они встречаются с мастером Воронов и убивают торгового принца.

Чтобы выяснить, кто же напал на них в таверне в Бриннлоу и все еще пытается убить, наши герои отправились по следам оставленным некими "Пророками Империи" через Сто Столпов в портовый город Вирантиум, где попадают в руки своих преследователей.

Однако, вспыхнувший в городе бунт позволяет им бежать, беглецы реквизируют небольшое судно и отправляются на нем в Минратоус, по пути они попадают в шторм и терпят кораблекрушение, но благополучно добираются до столицы Империи. Там они узнают, что глава Пророков Империи, их преследователь сделался самозванным архонтом и убивают его.

Перед смертью Вергилий говорит, что Империи угрожает опасность и нужно остановить тех, кто организует бунты эльфов в имперских городах.

И вновь по обрывкам следов путники отправляются в Камберленд, по дороге у них убегают лошади и в поисках лошадей весь отряд попадает на территорию Ордена Серых.

В Вейсхаупте путешественники встречают мага-последователя их главного врага, таинственного сомниари, путешествующего по Тени, как по собственным владениям.

Прибыв в Камберленд, герои встретились с дриадами, хранительцами Планасенского леса и по их указанию вернулись в Антиву.

Арлатанский лес оказался главной целью их путешествия. Там были скрыты древние руины и переход в обиталеще сомниари.

В конце концов враг был уничтожен, а соратники разбрелись в разные стороны, даже не думая, что смогут когда-нибудь снова встретяться...

Отыгрыш

Спорные моменты ролеплея так же можно и нужно решать броском кубика. Например, вы подбросили монетку, и она упала на ребро - событие скорее из разряда невероятных, или один персонаж пытается догнать другого, исход зависит от того, у кого кубик покажет число больше. Ширра в прошлой игре дала прекрасную систему для определения удачи/неудачи вашего действия. Впрочем, если вам этот метод претит, то можно обойтись просто описанием, только чур без супергеройства!)

Боевая система !

ЛОР

Кодекс на нашем сайте

Драгон Эйдж вики на русском языке

Драгон Эйдж вики на английском языке

Карта

Редактор локаций

post-28857-0-52309500-1362504974_thumb.j

post-28857-0-77899900-1362507731_thumb.j

Изменено пользователем julia37
  • Like 16

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Что Кунари замок амбарный? Он есть хочет. Сильно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

давай он лучше Катьке рога покажет? она еще их не видела...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

"Стесняется и чувствует себя зверьком в зоопарке, и задумывается, а не спилить ли ему их вообще?"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

да ладно, врешь. Кунари не стесняются! можешь ее на путь истинный просветить )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Неврар, мне даже стыдно, что бедный Кунари голодный (

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Сколько к Амине психотерапевтов набежало! :D Я хотел тоже было подойти, да думаю третий лишний! :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вообще-то на камбузе готовят, а не питаются ) Должна быть какая-то столовая для пассажиров, где их кормят и кают-компания для экипажа

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Кунари не психотерапевт, он психиатор. =)

По идее, да. Но у нас по неочевидным причинам все едят именно там. УКунари могла быть причина другая, он не хотел есть в общей кают-компании.

Изменено пользователем Nevrar

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Да! мне очень нужен психиатр)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вообще-то на камбузе готовят, а не питаются ) Должна быть какая-то столовая для пассажиров, где их кормят и кают-компания для экипажа

Вообще на таких кораблях, пассажиры питаются в каютах своих, либо в других, но по приглашению. Общая столовая должна быть, но для официальных обедов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вообще на таких кораблях, пассажиры питаются в каютах своих, либо в других, но по приглашению. Общая столовая должна быть, но для официальных обедов.

Если это пассажирский корабль, но там должна быть кают-компания для персонала и команды.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

вот я кстати тоже так думала, что на камбузе исключительно готовят )) Так что все - оставляйте свои пожелания ввиде записок под дверью, кок исполнит )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Если это пассажирский корабль, но там должна быть кают-компания для персонала и команды.

Для команды - да! Я имел в виду богатеньких Буратин гостей и пассажиров.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для команды - да! Я имел в виду богатеньких Буратин гостей и пассажиров.

Эльфу еду носить не будут.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

мне кажется, что команда приходит, берет себе еду на камбузе и ест на рабочем месте. или кок с большой кастрюлей идет на нижнюю палубу и там всех кормит....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для команды - да! Я имел в виду богатеньких Буратин гостей и пассажиров.

Для них и командного состава существует офицерская столовая.

Понятно, что на "Охотнике" всего этого не было, вот Катька и шастает к коку по старой дружбе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Неврар, а твой перс все еще скрывается под капюшоном или можно уже офигевать от его вида?

Для них и командного состава существует офицерская столовая.

Понятно, что на "Охотнике" всего этого не было, вот Катька и шастает к коку по старой дружбе.

Катька к нему шастает исключительно языком потрепать )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Нужен план корабля.

Неврар, а твой перс все еще скрывается под капюшоном или можно уже офигевать от его вида?

Вообще скрывается. Но на палубе может подняться ветер. =)

Изменено пользователем Nevrar

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Эльфу еду носить не будут.

Ха-ха-ха!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вообще-то фрегат военное судно, так что типовой план здесь не очень подойдет - там только капитанская каюта, общая для матросов и кубрик.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

давайте просто условимся, что на камбузе готовят и болтают, а едят все в других местах )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

давайте просто условимся, что на камбузе готовят и болтают, а едят все в других местах )

На палубе должен быть крытый ресторан. Это так мило и романтично.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

На палубе должен быть крытый ресторан. Это так мило и романтично.

У кунари именно так и устроены корабли

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

У кунари именно так и устроены корабли

Конечно, они же няшки

Изменено пользователем Nevrar

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Товарищи, отставить флуд.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...