Налия 11 306 15 марта, 2013 (изменено) Таверна отныне перестроена в приличный дискуссионный клуб, где будут обсуждаться новости по ДА4 и вестись беседы на серьёзные темы вроде политической обстановки в Тедасе. сайт игры Напоминание: Флудилок больше нет, а это значит, что флуд и прочие нарушения будут наказываться соответствующим образом. Дебаты (спор ради спора), беспредметный флуд, темы не касающейся вселенной Dragon Age запрещены. Итак! Информации пока по игре немного, однако есть прекрасный тизер трейлера греющий душу любого фаната DA. Скрытый текст Изменено 29 декабря, 2018 пользователем Лелька 106 1 1 1 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
QtRUS 897 11 августа, 2013 И перекаты как-то не очень смотрятся для воина в тяжёлой броне. 1:35-1:37 6 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Skvorec 4 739 11 августа, 2013 (изменено) "Оглушение". Лучше бы падал и начинал подниматься. Изменено 11 августа, 2013 пользователем Skvorec Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Налия 11 306 11 августа, 2013 1:35-1:37 QtRUS, я знаю. Только эти перекаты выглядят довольно-таки шутерно. Интересно, это воин так передвигаться будет или боёвка будет с сильным уклоном в экшн? 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
QtRUS 897 11 августа, 2013 QtRUS, я знаю. Только эти перекаты выглядят довольно-таки шутерно. Интересно, это воин так передвигаться будет или боёвка будет с сильным уклоном в экшн? Скорее всего. Иначе зачем делать такой способ динамического передвижения по полю боя. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
GG WP 4 223 11 августа, 2013 Лучше бы падал и начинал подниматься.От гарпуна то сразу не встанешь, пару секунд в болевом шоке поваляешься. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Skvorec 4 739 11 августа, 2013 Насчёт перекатов....Наконец-то! 2 игры не хватало нормального способа быстро сменить позицию. От гарпуна то сразу не встанешь, пару секунд в болевом шоке поваляешься. Он ему по щиту заехал, какой шок?))) Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
GG WP 4 223 11 августа, 2013 Он ему по щиту заехал, какой шок?)))Тогда туплю. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Inhuman 33 11 августа, 2013 Отличная боевка же, во всяком случае пока что нравится, анимации обещают быть неплохими и иметь большее разнообразие. Кстати, Frostbite очень неплох в плане анимаций. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Skvorec 4 739 11 августа, 2013 (изменено) Кстати, колдунья очень весело закидывала врагов без КДшными фаер стрелами, всё же, если так останется в релизной версии будет неплохо.) Или у неё это автоатака такая....Точно автоатака, мана то не тратится, хм....шизанутые танцы с посохом ушли в прошлое - отлично) Идея получить удар электричеством от врага по цепи позабавила. Ибо нефиг Это где такое было? Изменено 11 августа, 2013 пользователем Skvorec Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
valefus 6 904 11 августа, 2013 можно журнал скачать (правда ничего нового) http://magazine3k.com/magazine/computer-related/121103/game-informer-september-2013-true-pdf.html 2 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
kim225 5 456 11 августа, 2013 (изменено) Какая-то странная анимация передвижения во время боя: перс как-то тянет ноги (причем и маг тоже), словно готов их "протянуть". Изменено 11 августа, 2013 пользователем kim225 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Антоха кучерявый 2 668 11 августа, 2013 (изменено) Какая-то странная анимация передвижения во время боя: перс как-то тянет ноги (причем и маг тоже), словно готов их "протянуть".Ну так он заранее готов ко всему. Ведь не когда не знаешь за каким углом судьба тебя настигнет. Он сразу готовится к тому, что бы протянуть ноги. Изменено 11 августа, 2013 пользователем Антоха кучерявый Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Гость Merrin 12 августа, 2013 О возвращении выбора расы, но там ничего нового не показано. А это из получасового видео, не знаю, было или нет. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
LoginamNet 48 948 12 августа, 2013 Это где такое было?Парень сказал. Что если попытаться притянуть врага, который владеет электро-чем-то, то велика вероятност получить от него возвратку в виде разряда по этой самой цепи.Он ему по щиту заехал, какой шок?)))Это не так тупо, как например оглушение у разбойника "проведу мечом под носом!". Воистину мал меч, да вонюч. В конце концов не каждый день какой то отморозок швыряет в тебя гарпун.QtRUS, я знаю. Только эти перекаты выглядят довольно-таки шутерно. Интересно, это воин так передвигаться будет или боёвка будет с сильным уклоном в экшн?Это выглядит логично. Потому что так человек и поступит, чтобы увернуться от удара, тем более сильного (а не будет отбегать как в первых частях, всё равное получая по хребтине). Просто тренированый человек делает кувырок, а обычный падает. Это не более чем активное уклонение. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Skvorec 4 739 12 августа, 2013 (изменено) Парень сказал. Что если попытаться притянуть врага, который владеет электро-чем-то, то велика вероятност получить от него возвратку в виде разряда по этой самой цепи. Это не так тупо, как например оглушение у разбойника "проведу мечом под носом!". Воистину мал меч, да вонюч. В конце концов не каждый день какой то отморозок швыряет в тебя гарпун. Это выглядит логично. Потому что так человек и поступит, чтобы увернуться от удара, тем более сильного (а не будет отбегать как в первых частях, всё равное получая по хребтине). Просто тренированый человек делает кувырок, а обычный падает. Это не более чем активное уклонение. Прослушал... спасибо. Да, интересная заманушка. Офкос, но всё же лучше бы было если бы он падал и начинал подниматься.. Кстати, ты случаем не понял, что это был за адский каст убивших всех сразу в середине ролика? Изменено 12 августа, 2013 пользователем Skvorec Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
LoginamNet 48 948 12 августа, 2013 Кстати, ты случаем не понял, что это был за адский каст убивших всех сразу в середине ролика?Нет, но скорее всего это был каст "альфа-скрипт". Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
amercafe 20 060 12 августа, 2013 Merrin, предлагаю скидывать всё в новости. Самой) Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
GG WP 4 223 12 августа, 2013 У Био наконец-то появились концепты нормальных молотов. А вот топоры частью радуют, частью печалят. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
LoginamNet 48 948 12 августа, 2013 В ДА2 был офигенский ДЛСшный молот. Который черненый и со стилистикой под головы на ударнике. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
GG WP 4 223 12 августа, 2013 (изменено) В ДА2 был офигенский ДЛСшный молот. Который черненый и со стилистикой под головы на ударнике.Этот? Изменено 12 августа, 2013 пользователем GG WP Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
LoginamNet 48 948 12 августа, 2013 Да. Псы войны кажется. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
GG WP 4 223 12 августа, 2013 Красивый, но это больше как произведение искусства, нежели обычное оружие. А вот обычные молоты что в ДАО что в Да 2 ввергали в уныние по дизайну. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
LoginamNet 48 948 12 августа, 2013 (изменено) Из топоров более менее только Андерфельский Колун (он же Клюв Грифона) и разновидновсти вот такого. Но они качуют из части в часть, а хотелось бы новых. Изменено 12 августа, 2013 пользователем LoginamNet Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
GG WP 4 223 12 августа, 2013 Мне кстати так еще интересен вопрос что они будут делать с сетами и вернуться ли к идее уникальных шмоток для специализаций, как доспех темплара только для темплара, кольцо мага крови для МК и меч для AW. С сетами надо что-то делать, потому что вроде и смысла от них мало ( слишком слабые бонусы от его сборки), но и собирать больше толком нечего, потому что самые крутые статы как раз у шмоток из сетов. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Kodeir 160 12 августа, 2013 (изменено) Итак, нам обещают, что мы действительно увидим последствия решений, принятых касательно Морриган. Что ж, надеюсь что так оно и будет И я так понимаю, что Морриган будет не просто неписью, но достаточно центральной и имеющей влияние на сюжет неписью. Изменено 12 августа, 2013 пользователем Kodeir Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты