Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Налия

Дискуссионный Клуб "Покусанный Инквизитор"

Рекомендуемые сообщения

Но в итоге-то одни геи да би.

Еще и трапы есть.

Ну, тогда, просто, чтобы кого-то в жен-сопартийцы дать. Дали едва замеченных в ДАО, но перспективных. С таким же успехом могли дать любой другой не значащий персонаж. Госпожу Сангу с кувалдой и клещами ;)

Изабелла действительно была перспективным сопартийцем, ей подгадили только борделетипажной внешностью и зря, считаю, подчёркивали распущенность и пренебрежение гигиеной.

Меррилл в прообразе выглядела своевольной, вредной, но куда более интересной, имхо. До сих пор ощущение, что в ДА2 она нарочно косит под дурочку.

О да, этого я никогда не забуду. :D Хотя, думаю, не стоит сравнивать. ДА2 - просто страшный сон, и я уверена, Биовары это докажут. х)

*набирается терпения*

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Пусть хоть одного вменяемого сопартийца введут. По всем фронтам провал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Не надоело ныть по всем фронтам? То не так, это не так.

Не играй, не следи за игрой, не заходи в раздел. Какие проблемы?

Твое нытье уже достало. Или завязывай или я тебя освобожу от этой темы, ради твоего же блага.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Как только пропишите это в правилах форума и раздела.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Чем не троллинг?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Чем не троллинг?

Так нытьё или троллинг?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

и то и другое

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Так не бывает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Высказал один раз свое мнение - молодец. Но зачем на каждой старнице постить одно и то же?

Биовары не торт, игра не торт, сопартийцы все геи, и так далее.

Не нравится - не заходи

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вы же жуёте одно и то же на протяжении 4000 страниц.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Кто "вы"? Ты видишь здесь мои сообщения часто?

Успокойся, я сделала тебе замечание, прислушайся

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Жевали и жевать будем. До осени и ещё пару лет после

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Кто "вы"? Ты видишь здесь мои сообщения часто?

Успокойся, я сделала тебе замечание, прислушайся

Активные участники.

Обязательно прислушаюсь, когда повод не такой надуманный будет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

При такой боевки сам Создатель велел перекатыуклония сделать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Чтобы не говорили, что в ЛИ одни геи.

Почему всегда все тащат в сторону геев? Они здесь вообще при чем?

Речь шла исключительно о приеме, суть которого взять второстепенного НПС'а из предыдущей части (Изабелла, Мерриль) и засунуть их в сопартийцы в следующей части. В чем смысл такого приема? Удачен ли он? Нужно ли это в ДАИ? Как пример - Страуд из ДА2.

А тут опять про геев.

При такой боевки сам Создатель велел перекатыуклония сделать.

Я бы сказал, что один-пара скиллов для маневрирования всегда полезна (исключительно исхожу из опыта казуального рейдинга в WoW'ке)

Но спамовый перекат, какой есть в слэшерах или, например, в Ведьмаке - нахрен не уперся. В условиях боевки ДА, ессно.

Изменено пользователем Shep1013

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я бы сказал, что один-пара скиллов для маневрирования всегда полезна (исключительно исхожу из опыта казуального рейдинга в WoW'ке)

Но спамовый перекат, какой есть в слэшерах или, например, в Ведьмаке - нахрен не уперся. В условиях боевки ДА, ессно.

Так боёвка в двух частях разная. И в третьей будет отличаться. В статьях пишут, что теперь многое будет зависеть от положения на поле боя, от рельефа итд. В таких условиях возможность быстро сменить дислокацию безусловно нужна.

Кто не помнит как в ДАО наши герои мээээдленно бежали к заданной точке?))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Кто не помнит как в ДАО наши герои мээээдленно бежали к заданной точке?))

А в это время их, как котят, обстреливали пятеро лучников. х) Пройденный этап.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Так боёвка в двух частях разная.

Я бы не сказал, что сильно отличается.

В ДА2 более динамично, но, по сути, тоже самое. С поправкой, что вторая и последующие волны врагов прут со всех сторон, что создает чуть больше хаоса на поле боя.

Фиксится форс магом и/или умелым командованием Авелин/Хоуком-воином.

Изменено пользователем Shep1013

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я бы не сказал, что сильно отличается.

В ДА2 более динамично, но, по сути, тоже самое. С поправкой, что вторая и последующие волны врагов прут со всех сторон, что создает чуть больше хаоса на поле боя.

Фиксится форс магом и/или умелым командованием Авелин/Хоуком-воином.

Ничего себе не сильно отличается, совершенно ничего общего. Просто абсолютно: в первой части все было медленно, но атмосферно и органично, а во второй можно было даже не смотреть на экран, чтобы завалить всех врагов. Ну прыгают они с крыш и прыгают, одна волна, другая, жми только одну кнопку и от нечего делать наблюдай, как роги делают тройные сальто.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Речь шла исключительно о приеме, суть которого взять второстепенного НПС'а из предыдущей части (Изабелла, Мерриль) и засунуть их в сопартийцы в следующей части. В чем смысл такого приема? Удачен ли он? Нужно ли это в ДАИ? Как пример - Страуд из ДА2.

Смысл в создании преемственности игр: Страж, Хоук и Инквизитор, три разных человека, но их поступки повлияли на жизни друг друга.

В ДАИ это, конечно, нужно, ибо фишка биоваров. Скажу больше - и в МЕ4 жди молодого Андерсона, дедушку Тали, внуков Тейна или даже постаревшую Лиару ))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Хм, перекат как отдельное умение... А нафига тогда прыжки, чтобы можно было красиво в полете поймать файербол от вражеского мага? Дальше - хуже. Телепорт для мага? Выколите мне глаза, пожалуйста. Я так надеялся, что магов в пузырях, с телепортами не будет...

Ну будет скажем новое умение "акробатика", такое много где есть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну будет скажем новое умение "акробатика", такое много где есть.

Которое абсолютно бесполезно в 99% случаев.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Которое абсолютно бесполезно в 99% случаев.

Не, всё норм. У нас РПГ так что логично, что такие навыки как "быстрое перемещение" надо прокачивать. К тому же перекат\телепорт\пируэт автоматически меняют ощущение от геймплея, так что с классической точки зрения это во всех отношениях годное решение.

Изменено пользователем Skvorec

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

К тому же перекат\телепорт\пируэт автоматически меняют ощущение от геймплея, так что с классической точки зрения это во всех отношениях годное решение.

Прыжки зачем?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Прыжки зачем?

Без прыжков не комильфо в 14том году.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...