Налия 11 488 15 марта, 2013 (изменено) Таверна отныне перестроена в приличный дискуссионный клуб, где будут обсуждаться новости по ДА4 и вестись беседы на серьёзные темы вроде политической обстановки в Тедасе. сайт игры Напоминание: Флудилок больше нет, а это значит, что флуд и прочие нарушения будут наказываться соответствующим образом. Дебаты (спор ради спора), беспредметный флуд, темы не касающейся вселенной Dragon Age запрещены. Итак! Информации пока по игре немного, однако есть прекрасный тизер трейлера греющий душу любого фаната DA. Скрытый текст Изменено 29 декабря, 2018 пользователем Лелька 107 1 1 1 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
GG WP 4 223 3 июля, 2014 Дело не в интересе. Слишком разные эпилоги у него, по сути эти совершенно разные персонажи. Если такое и делать, то как в виде отдельного сюжетного хода какого-нибудь крупного сюжетного DLC. Или вводить канон, и либо отсекать вариант где Коннор не одержим, либо отсекать сестру. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
WeAreLegion 15 265 3 июля, 2014 Я бы не обратил внимания на уродливость персонажей, если бы добрых 40% игры не занимал дейтсим. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Резчица 19 043 3 июля, 2014 Я бы не обратил внимания на уродливость персонажей, если бы добрых 40% игры не занимал дейтсим.Хватит уже. 5% от игры- сравни хотя бы количество диалогов с романом от общего процента диалогов в ДАО. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Sirinoeles 9 513 3 июля, 2014 (изменено) Хватит уже. 5% от игры- сравни хотя бы количество диалогов с романом от общего процента диалогов в ДАО. Это правда. Романы это обычно 1-2 полноценных диалога на сопартийца. В лучшем случае. Всё остальное - это "хвостики" - дополнительные реплики, которые в случае романа добавляются к некоторым диалогам. Изменено 3 июля, 2014 пользователем Sirinoeles Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Резчица 19 043 3 июля, 2014 Империя Масок главы 11 и 12 выпущены. Обсуждаем в литкературе. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
AgeEternity 6 616 3 июля, 2014 Про любого другого бы согласился, даже про того же Йована, но сомнительно что на Коннора они есть. Все равно нужен канон, который сводит вариацию хотя бы до 2 вариантов. Редклиф может быть разным в зависимости от решений,с чего тогда у Конора канон? О_о Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
GG WP 4 223 3 июля, 2014 Редклиф может быть разным в зависимости от решений,с чего тогда у Конора канон? О_оГде это в зависимости от решений Редклифф захолустье после уничтожения мертвяками?) Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
WeAreLegion 15 265 3 июля, 2014 Хватит уже. 5% от игры- сравни хотя бы количество диалогов с романом от общего процента диалогов в ДАО.Сравниваешь с ДАО, но не с ДА2. Почему? Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
AgeEternity 6 616 3 июля, 2014 Где это в зависимости от решений Редклифф захолустье после уничтожения мертвяками?) Не совсем понял. То что было на скрине,это один из вариантов. И Редклиф за 10 лет вполне могли отстроить,даже если деревню покинули. Так что там будет узнаем только в игре. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Резчица 19 043 3 июля, 2014 Сравниваешь с ДАО, но не с ДА2. Почему?Пготому что в ДА 2 итак всего 3 диалога не считая подарков. 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
GG WP 4 223 3 июля, 2014 Это правда. Романы это обычно 1-2 полноценных диалога на сопартийца. В лучшем случае. Всё остальное - это "хвостики" - дополнительные реплики, которые в случае романа добавляются к некоторым диалогам.Только от этого все равно в том же ДАО хочется нажать кнопку пропустить бои и почитать диалоги. По сути дела большинство времени в игре как раз проходиться на диалоги с персонажами, ну и попутно на романы с ними. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
WeAreLegion 15 265 3 июля, 2014 Пготому что в ДА 2 итак всего 3 диалога не считая подарков.Мне всегда казалось, что уж кто-кто, а ты то уж точно ДА2 прошла. И не один десяток раз. А тут выясняется, что и одного не было. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Sirinoeles 9 513 3 июля, 2014 Только от этого все равно в том же ДАО хочется нажать кнопку пропустить бои и почитать диалоги. По сути дела большинство времени в игре как раз проходиться на диалоги с персонажами, ну и попутно на романы с ними. Мне в ДАО не хотелось пропускать бои. Ну разве что на ГТ пару раз. Только в ДА2 постоянно. Но там и диалогов было мало. 2 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Skvorec 4 739 3 июля, 2014 Мне в ДАО не хотелось пропускать бои. Ну разве что на ГТ пару раз. Только в ДА2 постоянно. Но там и диалогов было мало. Мне наоборот иногда становилось грустно, что нельзя просто пойти и кого-нибудь пришить, особенно в лейте, окрутевшим тимом. 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Sirinoeles 9 513 3 июля, 2014 Мне наоборот иногда становилось грустно, что нельзя просто пойти и кого-нибудь пришить, особенно в лейте, окрутевшим тимом. Это точно. В эндшпиле там становилось просто банально нечего делать. Все 2 диалога на главу уже проговорены, все банды вырезаны, квесты выполнены, предметы куплены, стрницы кодекса найдены, и офигенно крутой пати остаётся только идти по финальному квестлайну, запинывать пельмень и Мередит. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Skvorec 4 739 3 июля, 2014 (изменено) Это точно. В эндшпиле там становилось просто банально нечего делать. Все 2 диалога на главу уже проговорены, все банды вырезаны, квесты выполнены, предметы куплены, стрницы кодекса найдены, и офигенно крутой пати остаётся только идти по финальному квестлайну, запинывать пельмень и Мередит. Ну вообще я про DAO, там мне иногда не хватало возможности просто повыпиливать врагов ближе к концу, не продвигаясь по сюжету. :rolleyes: В DA2, к концу, мне настолько осточертело смотреть на жалкие потуги моего мага, что хотелось просто закончить игру немедленно. Ну это я, само собой, про чистую DA2, сразу после выхода. Потом всё немного лучше стало, а как сменил перса на чьего то рогу, так даже ДЛЦ стало приятно проходить... Изменено 3 июля, 2014 пользователем Skvorec 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Sirinoeles 9 513 3 июля, 2014 (изменено) Ну вообще я про DAO, там мне иногда не хватало возможности просто повыпиливать врагов ближе к концу, не продвигаясь по сюжету. :rolleyes: В DA2, к концу, мне настолько осточертело смотреть на жалкие потуги моего мага, что хотелось просто закончить игру немедленно. Ну это я, само собой, про чистую DA2, сразу после выхода. Потом всё немного лучше стало, а как сменил перса на чьего то рогу, так даже ДЛЦ стало приятно проходить... ДАО всё-таки была длиннее. Особенно с ДЛЦ. Там я и в прокачанном виде погулять успевала. К тому же жизнь разнообразили случайные встречи в пути. Которые, кстати, во многом зависели от наших действий по ходу игры. То есть были внутриигровыми последствиями выборов, которые, якобы, появились только в ДА2. Изменено 3 июля, 2014 пользователем Sirinoeles Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
GG WP 4 223 4 июля, 2014 Да ДАО был длиннее, но баланс там хромал как Пермская Хромая Лошадь. Те же Тропы, Храм просто очень затянутый бой.Особого какого-то удовольствия от боевки не было. 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Удюдюка 7 196 4 июля, 2014 Как будто в ДА2 было много удовольствия от боевки, когда все бои сидишь и думаешь про мобов: "да когда же вы кончитесь и из какой жопы вы вылезли". Особенно выбешивало, что в некоторых местах шагу нельзя ступить, не ввязавшись в очередную свалку. 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
GG WP 4 223 4 июля, 2014 И там и там хватало. Вся суть этого спора в том, что люди обращают внимание на внешность персонажей лишь по причине того, они и романы с ними одни из немногих вещей, которые интересны. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Unstabled 1 915 4 июля, 2014 Всю "новую волну" биоваровских игр прохожу от катсцены к катсцене. То что между воспринимаю исключительно как назойливую муху:"Да когда же это кончится." МЭ еще подинамичнее, конечно, у ДА все совсем плохо. ( Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Удюдюка 7 196 4 июля, 2014 (изменено) Ну, с приятным внешне человеком даже общаться приятнее. При чем даже признались, мол специально это делают для подчеркивания индивидуальности, хотя... мы то знаем, шта руки у них кривые ))) Среднестатистические люди даже, если не красавцы, то и не уроды уж точно. В ДАО вполне жили себе страшненькие, но в целом пропорциональные Эамон, Риордан, Хоу, Авернус. Лично у меня пока претензии к двоим, поправшим нормы физиологии и логики это Солас - де Морт с серьезной паталогией черепа, к тому же одетый не по погоде в сапоги-босоножки и ботоксная Вивьен, тоже одетая в шелка, что пока тоже ни с чем не вяжется И третья претензия, с чего это гм "Гейдер" решил, что геи красивы, он на себя давно ли в зеркало смотрел ))) запилили бы еще одного среднестатистического чувака с "фефектом фикции" для реализму. Собсна вой то от того и идет пожалуй. Изменено 4 июля, 2014 пользователем Удюдюка Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
AgeEternity 6 616 4 июля, 2014 Блин,не могу переносить свои решения пока не решу сюжетные парадоксы...и еще сейвы с виндусом улетели ((( Пока что меня очень волнуют такие решения: Белен или Харуомонт,что все таки лучше? Сколняюсь к Белену - он реформатор,но боюсь подставы Инквизитору. Демоница в башне магов,если ее отпустить то встретим ли мы ее и что произойдет?Возможно ли будет оставить храмовника в живых,освободив его от демоницы,или она примет вид настоящей женщины и они правда полюбят друг друга? Также как вариант,их нашли красные храмовники и убили вместе. Убить Рука на глубинных тропах или он внезапно будет полезен? Натворит ли существо из частей много дел если его отпустить или внезапно поможет? Будет ли играть роль или хотя бы упоминание кем был Хоук,контрабандистом или наемником? - получит ли Инквизитор через Варрика связи Хоука с этими организациями? Что лучше,Джайнека или Ларий? В принципе мне нравится Ларий,он забавный,но решение Джайнеки нравится больше. Не хотелось бы переигрывать ради решений. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Salaar 997 4 июля, 2014 Демоница в башне магов, она примет вид настоящей женщины и они правда полюбят друг друга? Видимо такими они и питаются. =) Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
AgeEternity 6 616 4 июля, 2014 Видимо такими они и питаются. =) ну она же не съест его физически. И мне любопытен сам процесс. Она хочет понять что значит быть смертной,храмовник хочет семью. Оба получают что хотят и пока никаких проблем со здоровьем не предвещается. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты