Налия 11 396 15 марта, 2013 (изменено) Таверна отныне перестроена в приличный дискуссионный клуб, где будут обсуждаться новости по ДА4 и вестись беседы на серьёзные темы вроде политической обстановки в Тедасе. сайт игры Напоминание: Флудилок больше нет, а это значит, что флуд и прочие нарушения будут наказываться соответствующим образом. Дебаты (спор ради спора), беспредметный флуд, темы не касающейся вселенной Dragon Age запрещены. Итак! Информации пока по игре немного, однако есть прекрасный тизер трейлера греющий душу любого фаната DA. Скрытый текст Изменено 29 декабря, 2018 пользователем Лелька 106 1 1 1 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Антоха кучерявый 2 668 12 августа, 2013 Надеюсь, что Био на gamescomе покажут расширенную версию трейлера и про игру расскажут что та новое. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Evil Twin 7 397 16 августа, 2013 (изменено) Наконец-то Хеплер свалила. Явно худший сценарист в Bioware. Вспомнилась ее "гениальная" идея по пропуску геймплея и переходу к кат-сценам. Слава Богу ее идеям не суждено сбыться. Изменено 16 августа, 2013 пользователем Champion_Hawke Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
GG WP 4 223 16 августа, 2013 (изменено) Наконец-то Хеплер свалила. Явно худший сценарист в Bioware.Явно худших нет, есть только персонажи которые вызывают ненависть у фанатов, которые перекладывают это все на сценаристов. У Хеплер были и удачные и неудачные персонажи. Как и у всех сценаристов Био, как и вообще у всех сценаристов. Изменено 16 августа, 2013 пользователем GG WP 6 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Налия 11 396 16 августа, 2013 (изменено) Хеплер писала предыстории гномов, Орзаммар и Собрание Земель, а это лучшие части ДАО. Не могу назвать её плохим сценаристом, хотя персы, написанные Гейдером, куда живее, ИМХО. Даже и не знаю, радоваться её уходу или нет... Квесты-то она хорошо пишет... Изменено 16 августа, 2013 пользователем Налия 6 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Evil Twin 7 397 16 августа, 2013 Хеплер писала предыстории гномов, Орзаммар и Собрание Земель, а это лучшие части ДАО. Не могу назвать её плохим сценаристом, хотя персы, написанные Гейдером, куда живее, ИМХО. Даже и не знаю, радоваться её уходу или нет... Квесты-то она хорошо пишет... Собрание Земель писала Кирби. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
GG WP 4 223 16 августа, 2013 Хеплер писала предыстории гномов, Орзаммар и Собрание Земель, а это лучшие части ДАО. пишет...СЗ нет. Хеплер писала чисто гномов, Орзаммар, Тропы и Наковальню. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Лелька 26 927 16 августа, 2013 Ушла и ушла. Плевать. Возможно найдут на её место кого то талантливее. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Резчица 19 042 16 августа, 2013 Atrast tunsha нашей Совершенной. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
LoginamNet 48 948 16 августа, 2013 Как то вобще ни тепло ни холодно. Тем более свою работу над ДАИ она закончила. Так что удачи ей и творческих успехов. 3 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Skvorec 4 739 16 августа, 2013 Она же Мериль в DA2 писала? Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
GG WP 4 223 16 августа, 2013 Она же Мериль в DA2 писала?Нет. Она писала Бетани и Андерса. Меррил писала Кирби. 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Evil Twin 7 397 16 августа, 2013 (изменено) Нет. Она писала Бетани и Андерса. Меррил писала Кирби. Помимо Андерса она писала также Себастьяна, Эльтину, Каллена и мать Хоука. Изменено 16 августа, 2013 пользователем Champion_Hawke Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Nethalf 5 344 16 августа, 2013 О Хеплер ничего не было слышно после той драмы, которая полтора года назад разыгралась в забугорных интернетах. Я даже сомневался, что она вообще работает над DA3. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Tanatos 14 172 16 августа, 2013 (изменено) Хеплер хороший сценарист, но того гения, что доверил ей переделать старых персонажей, надо скормить Матке ПТ. Всё же жаль, что она ушла, но думаю, БВ смогут найти не менее талантливого человека на её место. Изменено 16 августа, 2013 пользователем Tanatos Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Эйден Гэлсион 1 570 16 августа, 2013 Вспомнилась ее "гениальная" идея по пропуску геймплея и переходу к кат-сценам. Слава Богу ее идеям не суждено сбыться. А в чём заключалась идея? +, кстати, в качестве теста на звание сценариста ДАО она писала вариант предыстории мага и некотоыре идеи перекочевали в игру, это я точно помню. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Noram Evok 70 17 августа, 2013 Ребят, как вам боёвка? Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Антоха кучерявый 2 668 17 августа, 2013 Ребят, как вам боёвка?Не плохо так. Вот бы уже сейчас побыстрее бы погонять в DAI. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Noram Evok 70 17 августа, 2013 Не плохо так. Вот бы уже сейчас побыстрее бы погонять в DAI. Появился кувырок, это интересно меняет тактику! Насколько я понимаю, больше не будет автоматического избиения. Нам нужно будет нажимать кнопки, чтобы драться. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Антоха кучерявый 2 668 17 августа, 2013 Появился кувырок, это интересно меняет тактику! Насколько я понимаю, больше не будет автоматического избиения. Нам нужно будет нажимать кнопки, чтобы драться. Главное. что бы не было как в Ведьмаке. Уж сильно это там топорно. В DAI скорее будет так же, как раньше. Но теперь добавили кувырки, что бы на пример уворачиваться от стрел, или атак магов или демонов. Ведь совершив кувырок, можно зайти сзади и атаковать в спину. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
GG WP 4 223 17 августа, 2013 Появился кувырок.Нам нужно будет нажимать кнопки, чтобы драться.Откуда столь глупые мысли? Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Noram Evok 70 17 августа, 2013 Откуда столь глупые мысли? За языком следи. Это вполне здоровые мысли. Я учитываю игры, пройденные мной, в которых присутствовал кувырок. В каждой из них за атаку отвечали отдельные кнопки. Левая - ударить, правая - защититься. И далее по логике. Главное. что бы не было как в Ведьмаке. Уж сильно это там топорно. В DAI скорее будет так же, как раньше. Но теперь добавили кувырки, что бы на пример уворачиваться от стрел, или атак магов или демонов. Ведь совершив кувырок, можно зайти сзади и атаковать в спину. Про Ведьмака не говори, тот ещё топор(((= Всегда тошнило от его боёвки. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
GG WP 4 223 17 августа, 2013 (изменено) Это вполне здоровые мысли. Я учитываю игры, пройденные мной, в которых присутствовал кувырок.Кувырки только видны как анимация, а не отдельный скилл.Отдельным скиллом идут перекаты, которые имеют отношение к кувыркам как колбаса к мясу. Плюс активный уклон, который тоже не является кувырком.В каждой из них за атаку отвечали отдельные кнопки. Левая - ударить, правая - защититься. И далее по логике.Ты же понимаешь, что в партийной игре этого никто никогда делать не будет? Потому что для этого нужно быть корейским старкрафтером с АПМ больше 400-500? Изменено 17 августа, 2013 пользователем GG WP Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Антоха кучерявый 2 668 17 августа, 2013 (изменено) В каждой из них за атаку отвечали отдельные кнопки. Левая - ударить, правая - защититься. И далее по логике.Мне кажется, что Био не станут кардинально менять боевую механику. Ведь если убрать авто атаки, то тогда получится черт знает что. это учитывая портийность игру. Они на мой взгляд вернули скорость боя из DAO и по средствам кувырков цепей у война собираются привнести в геймплей экшена которого не хватало в DAO, но было слишком много в DAII.Кувырки только видны как анимация, а не отдельный скилл.Отдельным скиллом идут перекаты, которые имеют отношение к кувыркам как колбаса к мясу. Плюс активный уклон, который тоже не является кувырком.Мы здесь перекаты и называем кувырками если что. а увароты от атак ясень пень, что будут по принципу DAO. Изменено 17 августа, 2013 пользователем Антоха кучерявый Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Noram Evok 70 17 августа, 2013 Кувырки только видны как анимация, а не отдельный скилл.Отдельным скиллом идут перекаты, которые имеют отношение к кувыркам как колбаса к мясу. Плюс активный уклон, который тоже не является кувырком. Ты же понимаешь, что в партийной игре этого никто никогда делать не будет? Потому что для этого нужно быть корейским старкрафтером с АПМ больше 400-500? Я перекат и назвал кувырком. У меня просто не укладывается в голове, как это действует. Вот идёт на тебя воин со щитом, ты сделал перекат, ты у него за спиной и начинается автоатака? Это странно как-то. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Антоха кучерявый 2 668 17 августа, 2013 Я перекат и назвал кувырком. У меня просто не укладывается в голове, как это действует. Вот идёт на тебя воин со щитом, ты сделал перекат, ты у него за спиной и начинается автоатака? Это странно как-то. Да будет так же, как и раньше. Идет на тебя враг с щитом. Ты его цепью, затем перекат. И оказавшись сзади жмешь на атаку, и твой перс воин долбит его пока тот не встанет. Встал, ты перекатился. что бы уйти от его атаки. Ввод этого позволит врагам прятаться за щитом от атак магов, лучников и защищаться от ударов воинов. Это наверное последствие перехода на фрост. А что бы пробить его защиту, придется действовать вместе. Координировать действие всего отряда. А не как раньше, расставил тактические правило всем и сидишь не отвлекаешься на напарников. Следишь просто за его позицией, здоровьем и выносливостью\маной. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты