Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Налия

Дискуссионный Клуб "Покусанный Инквизитор"

Собираетесь ли вы играть Dragon Age: The Veilguard?  

320 проголосовавших

  1. 1. Каким образом и когда вы собираетесь поиграть в новую Dragon Age

    • Приобрету предзаказ
      89
    • Приобрету на релизе
      29
    • Приобрету после прочтения отзывов \ по скидке \ если игра будет стоить покупки
      33
    • Может быть приобрету в течении некоторого времени после выхода
      29
    • Не куплю в ближайший год \ до выхода всех патчей и DLC
      21
    • Не куплю личную копию, но буду играть (с другом, арендованный аккаунт, другой вариант)
      36
    • Не куплю в любом случае
      83


Рекомендуемые сообщения

а квесты/диалоги/сюжетный контент, само собой, никто еще не видел(кроме сами знаете кого)

Ну ГГ ВП уже все посмотреть успел.

Во сне. И неоднократно он являлся мне во время просветления.

Хм. Мне только новый комп снится с проциком i7, 2 гб видюхой и 16 гигами оперативы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Озвучивать пословно

Э-э... Зачем? Почему? Речь о том, что как альтернативу созданию сцены используют голую озвучку (и пихают ее в аудиолог), и мужик из Эйдос говорит, что способ самый дешевый—нужно создать всего один объект и озвучку записать. На озвучке свет клином не сошелся, в общем.

У меня наоборот подозрение, что иквизитор будет весьма немногословным.

Не знаю, но кажется, что концепция немногословности противоречит возможности вмешиваться в бантер.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Э-э... Зачем? Почему? Речь о том, что как альтернативу созданию сцены используют голую озвучку (и пихают ее в аудиолог), и мужик из Эйдос говорит, что способ самый дешевый—нужно создать всего один объект и озвучку записать. На озвучке свет клином не сошелся, в общем.

А мне нравится когда актеры с душой и с чувством переводят каждое слово.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А мне нравится когда актеры с душой и с чувством переводят каждое слово.

Да, я тоже люблю фантастику.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Байоваре это не Эйдос. А Даи не масс эффект

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Да, я тоже люблю фантастику.

Для вас качественная озвучка радующая слух и передающая эмоциональный окрас реплик является фантастикой?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Байоваре это не Эйдос. А Даи не масс эффект

Э-э... ну да. И?

Для вас качественная озвучка радующая слух и передающая эмоциональный окрас реплик является фантастикой?

Неважно. Замнем для ясности. Вырвалось, о чем уже сожалею.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Да, я тоже люблю фантастику.

Близзовские игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Близзовские игры.

А что там такого особенного? Ворлд оф варкрафт теперь массивли мультиплеер, не корректно сравнивать с сингл-проектом. А в всяких там звездных ремеслах и прочем озвучки меньше намного.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Э-э... Зачем? Почему? Речь о том, что как альтернативу созданию сцены используют голую озвучку (и пихают ее в аудиолог),

Значит, я тебя неправильно поняла. Думала, речь идёт о пословной озвучке. Так, конечно, можно, но будет странно выглядеть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А что там такого особенного? Ворлд оф варкрафт теперь массивли мультиплеер, не корректно сравнивать с сингл-проектом. А в всяких там звездных ремеслах и прочем озвучки меньше намного.

Имелось ввиду не количество, а качество. Если брать оригинальную озвучку старика 1, то была весьма шикарной. Особенно у Сарочки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

За английскую озвучку я вообще крайне редко переживаю в плане качества, особенно в проектах такого уровня.

А русскую просто сводят криво и обычно не особо тщательно ознакомление ведут с первоисточником, поэтому и актеров не всегда удачно подбирают.

Изменено пользователем IceHeart

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

По идее меньше ДАО. Благо озвучка, да еще и рас тоже. И их 4.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

А в ИРЛ пока маг машет руками и поет свое заклинание - он получает лезвие туда куда клинку надо... Просто потому что кастинг не мгнорвенен, а взмах рукой - да.

И можно бы давно это усвоить и не нести ахинеи.

Маги это дико сильные юниты, кроме случая ближнего боя. вот пока они дистантники - они рулят, как только фул корнтакт - они переходят в класс "тряпочка". увы.

1373483848263.png

Cool story))) для того чтоб сжарить когото или мозги врагу расплавить магу нужна секунда, руками(а какбы еще есть посохи коими прекрасно вдарить можно как в магическом так в физическом смыслах, и фиг кто кроме мага посох заряженный магией тронет непострадав при этом) как раз таки махать надо когда всех поливаешь и таки эти руки при любом раскладе будут гореть как и площадь вокруг мага фонить магией))) так что удачи в "обнимашках" ближнего боя и получения ожогов и прочих плюшек приводящих к смерти)))

надо бы усвоить что идти напролом с ножиком и одетым в консервную банку против гибрида метателя каменных глыб, тесла пушки, пулемета, гранатомета и огнемета обладающего защитным полем и способного излечивать себя и усиливать себя от собственной или чужой крови или лириумной пыльки/зельица както глупо))) а если это какойто опытный маг крови, духовный целитель, оборотень так пиши пропало...боевой маг сам вдарить может а аркейн почти непобедим

маги вблизи урона не меньше причиняют огнем, льдом и молниями, каменныи глыбами а то и вобще мозги сжаривают, в землю впечатывают ломая кости с консервными банкми или ослепляют, парлизуют, отравляют...и таки тряпочками для них становятся все немаги, только храмовники могут сопротивлятся пока не дойдет до магии крови или лириумного зелья и риверы могут дать некоторый отпор, если конечно успеют добежать не превратившись в курочку гриль, живучесть их таки спасает от немагов с клинками но не от огнеметов и впечатывания в землю

опыт слепого сера Отто и Кунарятинки против Титуса ничему не учит)))

так что Ширра по реальным боям у тебя никаких знаний и понятий нету одни лишь фантазии о чудо рогах и т.д))))

Изменено пользователем Asdrubael Vect

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Что-то тихо здесь опять. Вечная драма.

По идее меньше ДАО. Благо озвучка, да еще и рас тоже. И их 4.

Не та тенденция. Если брать игры студии, то, как правило, количество озвученного текста растет от игры к игре. В ДА2 было поменьше, но там особый случай. А в целом, это, так сказать, уже традиция. Да и вопрос актуальности. Поэтому можно не сомневаться, что число строк озвученного текста будет, как минимум, на уровне ДАО, если не больше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Главное не количетсов, а качество.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Главное не количетсов, а качество.

а то, качество побеждает с большим перевесом превращая всех в фарш))) Изменено пользователем Asdrubael Vect

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Главное не количетсов, а качество.

Как здесь говорили, с актерским составом проблем вроде не было, постановка сцен тоже на уровне. Поэтому нет оснований для опасений за качество и количество.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Не та тенденция. Если брать игры студии, то, как правило, количество озвученного текста растет от игры к игре. В ДА2 было поменьше, но там особый случай. А в целом, это, так сказать, уже традиция. Да и вопрос актуальности. Поэтому можно не сомневаться, что число строк озвученного текста будет, как минимум, на уровне ДАО, если не больше.

Растет ли? Если брать так зрительное восприятие на основе виденного, то помоему в БГ поболее текста, чем в ДАО. После да, к неверу и котору уменьшился. Но в ДАО там во многом ложное впечатление дает то, что диалоговых строк в игре много, но по структуре они меньше. Плюс много текста ушло на кодекс и тому подобное.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Растет ли? Если брать так зрительное восприятие на основе виденного, то помоему в БГ поболее текста, чем в ДАО. После да, к неверу и котору уменьшился. Но в ДАО там во многом ложное впечатление дает то, что диалоговых строк в игре много, но по структуре они меньше. Плюс много текста ушло на кодекс и тому подобное.

Количество озвученного текста. Кодекс и прочее я не имел в виду. Из всех проектов БВ, где была полноценная озвучка (диалоги, реплики), ДАИ может стать лидером именно по этому показателю. Тут опять таки, речь не идет о классических играх 90-х, точнее, новых играх, которые делаются по такой стилистике (привет Обсидианчикам). Там это понятно, что отсутствие звука компенсируется текстом и большей по сравнению с крупными проектами иллюзией нелинейности. В драгонаге же количество озвучания - лишний повод козырнуть достижением да и вопрос престижа. Изменено пользователем Беленький Котёночек

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Количество озвученного текста. Кодекс и прочее я не имел в виду. Из всех проектов БВ, где была полноценная озвучка (диалоги, реплики), ДАИ может стать лидером именно по этому показателю. Тут опять таки, речь не идет о классических играх 90-х, точнее, новых играх, которые делаются по такой стилистике (привет Обсидианчикам). Там это понятно, что отсутствие звука компенсируется текстом и большей по сравнению с крупными проектами иллюзией нелинейности. В драгонаге же количество озвучания - лишний повод козырнуть достижением да и вопрос престижа.

Разумеется может, но это достижение как у олимпийского чемпиона на параолимпийских играх. У биовар вообще к полностью озвученным играм сингл проектов есть только серия МЕ, ДА 2 и вот будет ДАИ. То попросту царить не перед кем.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

1373483848263.png

Cool story))) для того чтоб сжарить когото или мозги врагу расплавить магу нужна секунда, руками(а какбы еще есть посохи коими прекрасно вдарить можно как в магическом так в физическом смыслах, и фиг кто кроме мага посох заряженный магией тронет непострадав при этом) как раз таки махать надо когда всех поливаешь и таки эти руки при любом раскладе будут гореть как и площадь вокруг мага фонить магией))) так что удачи в "обнимашках" ближнего боя и получения ожогов и прочих плюшек приводящих к смерти)))

надо бы усвоить что идти напролом с ножиком и одетым в консервную банку против гибрида метателя каменных глыб, тесла пушки, пулемета, гранатомета и огнемета обладающего защитным полем и способного излечивать себя и усиливать себя от собственной или чужой крови или лириумной пыльки/зельица както глупо))) а если это какойто опытный маг крови, духовный целитель, оборотень так пиши пропало...боевой маг сам вдарить может а аркейн почти непобедим

маги вблизи урона не меньше причиняют огнем, льдом и молниями, каменныи глыбами а то и вобще мозги сжаривают, в землю впечатывают ломая кости с консервными банкми или ослепляют, парлизуют, отравляют...и таки тряпочками для них становятся все немаги, только храмовники могут сопротивлятся пока не дойдет до магии крови или лириумного зелья и риверы могут дать некоторый отпор, если конечно успеют добежать не превратившись в курочку гриль, живучесть их таки спасает от немагов с клинками но не от огнеметов и впечатывания в землю

опыт слепого сера Отто и Кунарятинки против Титуса ничему не учит)))

так что Ширра по реальным боям у тебя никаких знаний и понятий нету одни лишь фантазии о чудо рогах и т.д))))

Маги ничего не могут противопоставить храмовнику,т.к. ему глубоко плевать на любые виды магии,т.к. есть резист,молчанка и очищение.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Как здесь говорили, с актерским составом проблем вроде не было, постановка сцен тоже на уровне. Поэтому нет оснований для опасений за качество и количество.

К озвучке и роликам у меня к Био Претензий не было. А вот к сценариям было и не раз.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Разумеется может, но это достижение как у олимпийского чемпиона на параолимпийских играх. У биовар вообще к полностью озвученным играм сингл проектов есть только серия МЕ, ДА 2 и вот будет ДАИ. То попросту царить не перед кем.

ДАО условно можно отнести сюда же, пусть немой глагер, но зато много звучащих диалогов с персонажами. Так что получается в совокупности 5 игр (3 МЕ и 2 ДА). Кроме того, не лишне и на фоне других проектов. Да и царить - это уже мои домыслы. Главное все же то, что история обещает быть масштабной, следовательно, и диалогов надо сделать много. Чтобы усилить степень востребованности продукта.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...