Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Налия

Дискуссионный Клуб "Покусанный Инквизитор"

Собираетесь ли вы играть Dragon Age: The Veilguard?  

317 проголосовавших

  1. 1. Каким образом и когда вы собираетесь поиграть в новую Dragon Age

    • Приобрету предзаказ
      89
    • Приобрету на релизе
      29
    • Приобрету после прочтения отзывов \ по скидке \ если игра будет стоить покупки
      33
    • Может быть приобрету в течении некоторого времени после выхода
      29
    • Не куплю в ближайший год \ до выхода всех патчей и DLC
      21
    • Не куплю личную копию, но буду играть (с другом, арендованный аккаунт, другой вариант)
      35
    • Не куплю в любом случае
      81


Рекомендуемые сообщения

Ну могли бы её изменить, чтобы была полезной.

Вызов толпы крыс,воронов,грифонов,драконов? XD

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

К нёхам из Тени, т.е. материальных существах, проапгрейженых магией, можно отнести все полумагические спецухи: темплар, потрошитель, воин духа. А немаги делсятся на рог и варриоров: первые концентрируютя на развитии небоевых скилов, вторые-- боевых. И каких-либо лорных причин запрещать рогам эти полумагические спецухи в принципе нет.

Не, "полумагические" - скорее, гибрид "немаг"+"Нёх" или "Немаг" + "Маг", Всякие Андерсы - "Маг"+ "Нёх", а вот демоны, Коли, големы, и прочее - уже чистый "нёх"

Самое забавное, что такие "классы" неравноценны изначально, маги могут всё тоже самое что "немаги"+ магия, а "нёхи", мало того, что часто запросто юзают магию, в добавок к этому, крайне трудноубиваемы))))

Изменено пользователем Skvorec

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Не, "полумагические" - скорее, гибрид "немаг"+"Нёх" или "Немаг" + "Маг", Всякие Андерсы - "Маг"+ "Нёх", а вот демоны, Коли, големы, и прочее - уже чистый "нёх"

Самое забавное, что такие "классы" неравноценны изначально, маги могут всё тоже самое что "немаги"+ магия, а "нёхи", мало того, что часто запросто юзают магию, в добавок к этому, крайне трудноубиваемы))))

привыкай,логическое неравноправие,маги имеют больше возможностей чем разбойники и воины.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вызов толпы крыс,воронов,грифонов,драконов? XD

Вызов стаи ручных летучих клопов, разносчиков чумы ;D

а вот демоны, Коли, големы, и прочее - уже чистый "нёх"

А големы тут причем? Они-то каким боком ко всем этим вашим демонам и Коулам отношение имеют?

Голем - вполне себе понятное создание, душа гнома перенесенная в оболочку из метала или камня. Никакими супергеройскими способностями он не обладает, молнии из глаз не пускает и в Тень не проваливается, так-то.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А големы тут причем? Они-то каким боком ко всем этим вашим демонам и Коулам отношение имеют?

Голем - вполне себе понятное создание, душа гнома перенесенная в оболочку из метала или камня. Никакими супергеройскими способностями он не обладает, молнии из глаз не пускает и в Тень не проваливается, так-то.

просто действует как переносной артефакт и душа просто так перемещается из тела в камень.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Мир не тот,вся основа на воинах,разбойниках и магах,друид будет магом,жрец будет магом,рыцарь будет воином,берсерк будет воином и так далее.

Хорошо, куда вписывается монах и рейнджер? Первый не воин, второй не рога по своим концептам. Да и бард рога постольку-поскольку.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

привыкай,логическое неравноправие,маги имеют больше возможностей чем разбойники и воины.

Магов в Круги!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вызов толпы крыс,воронов,грифонов,драконов? XD

Не вызовы, а, например, бонусы к урону против животных, к обезвреживанию капканов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Хорошо, куда вписывается монах и рейнджер? Первый не воин, второй не рога по своим концептам. Да и бард рога постольку-поскольку.

Монах никуда. Боевых монастырей в ДА нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Монах никуда. Боевых монастырей в ДА нет.

Троллей тоже изначально не было. Появились.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Жаль специализацию следопыта убрали.

Это меня тоже огорчило. Но если бы ее как- нибудь видоизменили, я была бы рада, а то убрали и все.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Боевых монастырей в ДА нет.

Ну и зря, как мне кажется. Даешь разнообразия в лор и 100500 специализаций по примеру НвН!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

И оборотня-мага тоже бы неплохо. Вот в старенькой DnD-шной игрушке Eye of the beholder 3 был перс, превращающийся в белого тигра :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Троллей тоже изначально не было. Появились.

Ты помнишь про огров?

Это животные. В каждой местности они должны быть разные, это нормально. А вот религии дело другое.

Изменено пользователем Резчица

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Троллей тоже изначально не было. Появились.

Откуда тебе знать?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Хорошо, куда вписывается монах и рейнджер? Первый не воин, второй не рога по своим концептам. Да и бард рога постольку-поскольку.

Монк-- подвид воина, рейнджер-- вора. Это из второй редакции сведения, если что.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Она была такой же глупой как и магия крови,хотя одна тушка врагов на себе могла держать.

Лишь по тому что призыв был слишком долгим и при переходе между локациями или сценами животное пропадало. Без полностью прокаченной маскировки об этом умении лучше вовсе не вспоминать

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ты помнишь про огров?

Это животные. В каждой местности они должны быть разные, это нормально. А вот религии дело другое.

А в любой религии секты. Это тоже нормально.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Монах никуда. Боевых монастырей в ДА нет.

В описании истории возникновения Воронов упоминались воины, способные убивать голыми руками. Т.е. боевые монастыри и монки на Тедасе вполне лорны, но не на юге, а на далёком севере. В джунглях Ривейна, на островах и т.п.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В описании истории возникновения Воронов упоминались воины, способные убивать голыми руками. Т.е. боевые монастыри и монки на Тедасе вполне лорны, но не на юге, а на далёком севере. В джунглях Ривейна, на островах и т.п.

Эм..храмовники тоже боевой монастырь. Нету западных монахов,а европейские есть,Алистер был таким.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Монк-- подвид воина, рейнджер-- вора. Это из второй редакции сведения, если что.

Которая была годной с точки зрения баланса и геймплея, но провальной с точки зрения классовой системы. С целью чего и были вытащены в третьей редакции в отдельный класс.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А вот религии дело другое.

Кун идеально подходит на роль такой "религии", даже без излишнего преумножения сущностей. У них много внимания уделяют самосовершенствованию, развитию духовного и не смотря на это довольно воинственны. У кунари вполне могло бы зародиться что-то подобное, по логике вещей.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Эм..храмовники тоже боевой монастырь. Нету западных монахов,а европейские есть,Алистер был таким.

Мы говорим о классе "монаха" в ДнД. Там это именно что восточный монах, который демонстрирует противникам, насколько круто его кун-фу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Кун идеально подходит на роль такой "религии", даже без излишнего преумножения сущностей. У них много внимания уделяют самосовершенствованию, развитию духовного и не смотря на это довольно воинственны. У кунари вполне могло бы зародиться что-то подобное, по логике вещей.

Нет. Кулаками махать для воинов маразм. Воин возьмет оружие. У кунари главное польза.

Мы говорим о классе "монаха" в ДнД. Там это именно что восточный монах, который демонстрирует противникам, насколько круто его кун-фу.

Ну вот видишь? Явно выраженная Японская культура.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну вот видишь? Явно выраженная Японская культура.

Где?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


×
×
  • Создать...