Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Налия

Дискуссионный Клуб "Покусанный Инквизитор"

Рекомендуемые сообщения

16 миллионов комбинаций доспехов

Надеюсь для магов будет что то изящное как у Вив, а не как у косситки-чародейки из видео. х3

Вот бы хоть демку самостоятельно прощупать.

Более миллиарда вариантов лиц Инквизитора позволяет создать новая система генерации внешности

Да-да, крутой редактор я еще с МЕ3 жду. Там тоже много чего обещали.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Кстати, они вернули мини-карту. Помнится, в демке с Крествудом использовался указатель/компас(или как его правильно назвать?) в верхней части экрана.

Изменено пользователем Agzymsky

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Надеюсь для магов будет что то изящное как у Вив, а не как у косситки-чародейки из видео. х3

Вы же видели тот сет с шикарной шляпой? Я думаю будут и элегантные наряды и более массивные.

Изменено пользователем QtRUS

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А мне сет Инквизитора-роги нравится. Ещё бы шлем этот снять...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Надеюсь просто кто-то неправильно подсчитал. 3 варианта не хочу чтоб было. Это даже хуже Да 2.

Да нет, просто перевод немного сбивает с толку. Скорее всего имеется ввиду не комбинации элементов доспехов, а комбинанации визуальных параметров.

Поясняю....

8 - сопартийцев дают как минимум 8 моделек брони. Если бы существовало всего два варианта текстуры(серебристый\чёрный) было бы 16 вариантов окончательного вида, если к этому добавить например 4 варианта текстуры(ткань, кольчуга и тд) вариантов станет 64, если добавить к этому ещё 11 элементов с 3 вариантами реализации будут искомые 16 миллионов.

Если предположить, что вариантов, у каждого компонента, начиная с текстуры штук по 5, то всего компонентов будет около 9.

Это скорее всего скорее всего и соответствует действительности.

P.S. И всё-таки 250 навыков - это немного в текущей системе, одни спецы для классов включают от 72, до 90 талантов. 4 стихийных ветки мага + его дух ещё от 40, до 50 талантов.

Всё вместе это уже около половины заявленного числа навыков.И того, остаётся место ещё для 11-17 веток(а ведь туда надо ещё и мирные и командные впихнуть)

Изменено пользователем Skvorec

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Стало интересно, можно ли будет в настройках DAI отключать отображение шлемов? Хотя шлемы/маговские колпаки и дают какие-либо бонусы, внешний вид в них мне не нравится - взять те же колпаки из DAO. А так он есть, приности пользу, но его не видно - нервы целы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

P.S. И всё-таки 250 навыков - это немного в текущей системе, одни спецы для классов включают от 72, до 90 талантов. 4 стихийных ветки мага + его дух ещё от 40, до 50 талантов.

Всё вместе это уже около половины заявленного числа навыков.И того, остаётся место ещё для 11-17 веток(а ведь туда надо ещё и мирные и командные впихнуть)

Без небоевых, 250 это таланты воинов/рогов, заклы магов и апгрейды к ним. Командных думаю будет не больше десятки. Хотя вот начал считать, ежели брать где-то около 70-80 навыков у воина и рога, 50-60 у мага ( с апгрейдами) в сумме уже вылезает около 220-230 без спецух, а с ними почти 330. Либо 250 это без апгрейдов ( тогда цифра реальна), либо количеств базовыхо веток урезано до 4-5 против 6 Да 2.

P.S. перечитал новость, 21 ветка навыков всего. Т.е. получается на класс 7 веток. Минус три ветки на спецухи, получаем 4 базовые. А вот в таком количестве 250 реально получиться. Около 170 базовых и 80-90 спецухи+ десятка командные.

Изменено пользователем GG WP

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Без небоевых, 250 это таланты воинов/рогов, заклы магов и апгрейды к ним. Командных думаю будет не больше десятки. Хотя вот начал считать, ежели брать где-то около 70-80 навыков у воина и рога, 50-60 у мага ( с апгрейдами) в сумме уже вылезает около 220-230 без спецух, а с ними почти 330. Либо 250 это без апгрейдов ( тогда цифра реальна), либо количеств базовыхо веток урезано до 4-5 против 6 Да 2.

P.S. перечитал новость, 21 ветка навыков всего. Т.е. получается на класс 7 веток. Минус три ветки на спецухи, получаем 4 базовые. А вот в таком количестве 250 реально получиться. Около 170 базовых и 80-90 спецухи+ десятка командные.

7 веток на класс...Хм...Это получается, что те ветки что нам показали у мага и есть вся система. То есть огонь, лёд, молнии, земля\созидание, дух - все ветки, хиловато. Получается касты энтропии скорее всего в духе, лечилки в земле.

P.S.

Если у мага, уже, как минимум, 5+3 ветки - какой-то класс обломали (4+3)

Изменено пользователем Skvorec

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

7 веток на класс...Хм...Это получается, что те ветки что нам показали у мага и есть вся система. То есть огонь, лёд, молнии, земля\созидание, дух - все ветки, хиловато. Получается касты энтропии скорее всего в духе, лечилки в земле.

Жалко что удалили видео геймплея за гнома. У быка точно промелькнули 4 ветки- двуруч, щит+меч, вангвард и баттлмастер. Но в упор не помню какой знак шел после них. Возможно даже пошел по кругу щит+меч. Тогда и взаправду 4 ветки у класса. Бедновато. Даже с учетом того, что увеличили ветки, по совокупности даже меньше Да 2.

P.S.

Если у мага, уже, как минимум, 5+3 ветки - какой-то класс обломали (4+3)

Возможно воин. Либо мы что-то неправильно понимаем и в состав 250 навыков и 21 ветки не входят спецухи. Тогда получиться 7 веток у класса. Но вроде как речь шла что это всего в игре. Изменено пользователем GG WP

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Жалко что удалили видео геймплея за гнома. У быка точно промелькнули 4 ветки- двуруч, щит+меч, вангвард и баттлмастер. Но в упор не помню какой знак шел после них. Возможно даже пошел по кругу щит+меч. Тогда и взаправду 4 ветки у класса. Бедновато. Даже с учетом того, что увеличили ветки, по совокупности даже меньше Да 2.

Возможно воин. Либо мы что-то неправильно понимаем и в состав 250 навыков и 21 ветки не входят спецухи. Тогда получиться 7 веток у класса. Но вроде как речь шла что это всего в игре.

Да, нарушение авторских прав мать их. Может где-нибудь сохранилось? Как оно называлось?)))

Ривер по моему, "красный треугольный щит". Тоесть воин имеет как минимум 4+3 ветки - 7 хм....Тоесть обделили рогу?

Рога - кинжалы,лук и ещё одна ветка + три спецы.

Изменено пользователем Skvorec

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Да, нарушение авторских прав мать их. Может где-нибудь сохранилось? Как оно называлось?)))

на трубе пытался искать, геймплей только за женщину кунари.

Ривер по моему, "красный треугольный щит". Тоесть воин имеет как минимум 4+3 ветки - 7 хм....Тоесть обделили рогу?

Рога - кинжалы,лук и ещё одна ветка + три спецы.

Похоже что да, но что-то сомнительно верить в такое. Не настолько же Био глупые, за столько лет сделать меньше веток чем в Да 2. Мне хочется больше верить что Био не умеют считать и навыков намного больше и 21 ветка имелось ввиду базовая.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

на трубе пытался искать, геймплей только за женщину кунари.

Похоже что да, но что-то сомнительно верить в такое. Не настолько же Био глупые, за столько лет сделать меньше веток чем в Да 2. Мне хочется больше верить что Био не умеют считать и навыков намного больше и 21 ветка имелось ввиду базовая.

С другой стороны стоит понимать, что, скорее всего, очков навыков хватит на прокачку спецы + одну единственную ветку с апгрейдами. Команда 7го уровня билась с драконом(типо крутой противник), что говорит о том, что левелинг примерно соответствует первым частям и 30 уровень(2 ветки + спеца в новой системе) - очень раскаченный перс.

Изменено пользователем Skvorec

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Команда была 7го уровня билась с драконом(типо крутой противник), что говорит о том, что левелинг примерно соответствует первым частям и 30 уровень(2 ветки + спеца в новой системе) -очень раскаченный перс.

7 уровень в обеих частях это очень слабо) Партия то кстати от одного дыхания должна была умереть раз 10 за ролик. Просто демонстрационная версия с заниженным уровнем сложности. Дракона и в ДАО можно пойти убить на 7 уровне, только получала партия лещей немало при этом)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

7 уровень в обеих частях это очень слабо) Партия то кстати от одного дыхания должна была умереть раз 10 за ролик. Просто демонстрационная версия с заниженным уровнем сложности. Дракона и в ДАО можно пойти убить на 7 уровне, только получала партия лещей немало при этом)

В любом случае, левелинг именно DAшный.

Так что к концу игры мы,скорее всего, будем иметь около 8 кастов и столько же пассивных скилов, притом половина кастов придётся на спецу. Если будут ещё и ограничения, на доступ к навыкам аля DA2 то ситуация совсем печальна, придётся брать ветки целиком.

И да лови...http://www.playground.ru/video/dragon_age_3_inquisition/dragon_age_inquisition_offskrin_geympley_za_gnoma-24572/

Безымянный.png

post-25186-0-19433200-1402650257_thumb.p

Изменено пользователем Skvorec

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

И да лови...http://www.playground.ru/video/dragon_age_3_inquisition/dragon_age_inquisition_offskrin_geympley_za_gnoma-24572/

Спс, значиться таки 21 это базовые ветки. Тогда картинка сложена и беда миновала.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Спс, значиться таки 21 это базовые ветки. Тогда картинка сложена и беда миновала.

Лук, "яд",кинжалы, скрытность, механик(вероятно). Лук, скрытность, кинжалы, "яд" - и есть базовые ветки роги. А у мага вероятно нет одной из предположенных стихий. Скорее всего молнии находятся в ветке со льдом. При этом светло-зелёный круг справа от "духа" скорее всего одна из специализаций("разлом", я думаю)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
А у мага вероятно нет одной из предположенных стихий.

А почему вы решили, что это стихии? Это могут быть традиционный школы магии. Созидание, разрушение, дух, энтропия.

Жёлтое "солнышко" справа-- разрушение, голубой занчок потом-- созидание, жёлтый (выбранный)-- дух (впрочем, это и так понятно), потом-- энтропия, потом-- специализация.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Лук, "яд",кинжалы, скрытность, механик(вероятно). Лук, скрытность, кинжалы, "яд" - и есть базовые ветки роги. А у мага вероятно нет одной из предположенных стихий. Скорее всего молнии находятся в ветке со льдом. При этом светло-зелёный круг справа от "духа" скорее всего одна из специализаций("разлом", я думаю)

Появилась мысль такая, что помоему в видео это просто вкачанные ветки, а не все доступные. В пользу этого говорит то, что у Иква есть ветка темплара которая идет перед ривером, в то время как у Быка ее нет. Плюс у Инква нет веток баттмастера и вангварда.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

А почему вы решили, что это стихии? Это могут быть традиционный школы магии. Созидание, разрушение, дух, энтропия.

Жёлтое "солнышко" справа-- разрушение, голубой занчок потом-- созидание, жёлтый (выбранный)-- дух (впрочем, это и так понятно), потом-- энтропия, потом-- специализация.

Ну кусочки льда, искорки пламени намекают именно на стихии.

Появилась мысль такая, что помоему в видео это просто вкачанные ветки, а не все доступные. В пользу этого говорит то, что у Иква есть ветка темплара которая идет перед ривером, в то время как у Быка ее нет. Плюс у Инква нет веток баттмастера и вангварда.

Так, всё нашёл. Когда проматывались ветки видно, что в большинство из них очки не вкладывались. Скорее всего, отображаются все ветки плюс та специализация, которую взял перс. То есть по сути видны те ветки в которые можно вкладывать очки. Если спеца выбрана - остальные исчезают, так как вкладывать очки в них уже нельзя. У каждого члена пати по одной спеце, очко судя по всему даётся на 7 уровне как раньше. А вот Инквизитор, скорее всего, очко не потратил и поэтому у него на выбор две открытые - Ривер и храмовник.

Итог: всё-таки 4 базовые ветки на класс.

Косвенный вывод - спецы надо открывать.

Изменено пользователем Skvorec

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
Ну кусочки льда, искорки пламени намекают именно на стихии.

Какие кусочки льда? По-моему, значки весьма абстрактны. На стихии похожи только две первых, да и то нельзя сказать на сто процентов.

Голубенькое так вообще крылышки напоминает. Созидание, наверное.

Изменено пользователем Налия

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Какие кусочки льда? По-моему, значки весьма абстрактны. На стихии похожи только две первых, да и то нельзя сказать на сто процентов.

Голубенькое так вообще крылышки напоминает. Созидание, наверное.

Явная снежинка на второй книжке слева, вряд ли может быть чем-то иным кроме "Льда". А если есть одна стихия,то должна быть, как минимум, вторая...ти

Изменено пользователем Skvorec

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Явная снежинка на второй книжке слева, вряд ли может быть чем-то иным кроме "Льда". А если есть одна стихия,то должна быть, как минимум, вторая...

Эта снежинка может быть значком всей школы стихий. Дух и стихии, кстати, рассматриваются как противоположные школы-- а потому цвета значков духа и стихий противположны. Тогда Первый слева-- это энтропия (красновато-желтоватый значок), протвпопоставленная созиданию (зеленовато-голубой кружок).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Обрати так же внимание на то, что в демо постоянно юзают почти одинаковые спелы разных стихий. Например град самонаводящихся огненных или ледяных снарядов, стена огня или льда, фаербол, удар молнией\льдом по площади. Это так же подтверждает мою гипотезу.

Эта снежинка может быть значком всей школы стихий. Дух и стихии, кстати, рассматриваются как противоположные школы-- а потому цвета значков духа и стихий противположны. Тогда Первый слева-- это энтропия (красновато-желтоватый значок), протвпопоставленная созиданию (зеленовато-голубой кружок).

Дух вообще обозначен мечом.Как то меч на фоне жёлтого листа не слишком противопоставляется голубой снежинке :unsure:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Так, всё нашёл. Когда проматывались ветки видно, что в большинство из них очки не вкладывались.

А вот это вопрос хороший. Посмотри еще раз. Навыки которые изучены обведены белым. У быка ежели смотреть ветки, навыков изучено как минимум на левел 16-17. Так вот. Может таки у Инква вкачен темплар и поэтому его ветку видно, а у Быка нет поэтому ее нет. В качестве косвенного доказательства- во всех ветках, показанных у партийцев хотя бы один скилл из ветки да изучен.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

А вот это вопрос хороший. Посмотри еще раз. Навыки которые изучены обведены белым. У быка ежели смотреть ветки, навыков изучено как минимум на левел 16-17. Так вот. Может таки у Инква вкачен темплар и поэтому его ветку видно, а у Быка нет поэтому ее нет. В качестве косвенного доказательства- во всех ветках, показанных у партийцев хотя бы один скилл из ветки да изучен.

Ммм...белым обведены те которые можно вкачать. В тех ветках которые не вкачаны, светятся всегда первые два скила на выбор)))

И как ты себе представляешь ситуацию в которой нетронутые ветки не отображаются??? Первый уровень - одно видимое дерево? Ну и да, как можно вложить очки в ветку которую ты не видишь??? :victory:

Самообман всё это. Де факто, с высочайшей вероятностью будут четыре базовых ветки. И всё. Притом раз навыков в ветке около 10(210 скилов), то имеется ввиду ветка вместе с апгрейдами, только тогда всё сходится.

Изменено пользователем Skvorec

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


×
×
  • Создать...