Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Налия

Дискуссионный Клуб "Покусанный Инквизитор"

Собираетесь ли вы играть Dragon Age: The Veilguard?  

330 проголосовавших

  1. 1. Каким образом и когда вы собираетесь поиграть в новую Dragon Age

    • Приобрету предзаказ
      90
    • Приобрету на релизе
      30
    • Приобрету после прочтения отзывов \ по скидке \ если игра будет стоить покупки
      33
    • Может быть приобрету в течении некоторого времени после выхода
      29
    • Не куплю в ближайший год \ до выхода всех патчей и DLC
      22
    • Не куплю личную копию, но буду играть (с другом, арендованный аккаунт, другой вариант)
      38
    • Не куплю в любом случае
      88


Рекомендуемые сообщения

  В 28.10.2014 в 06:51, AgeEternity сказал:

Там такие закидоны, так как каждый город это город-государство, объединяются только при угрозах для Марки, и распадаются. Был один король который пытался всех объединить, но его быстро скинули.

Ну это вроде бы каждый DA фан знает. Мне просто понравилось твое рассуждение о других странах и просто хотелось бы услышать мнение о Марках.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 28.10.2014 в 06:27, Резчица сказал:

 

У Орлея свои маги. 

 

Которых нет в армии.

 

  В 28.10.2014 в 06:27, Резчица сказал:

 

Конечно они будут сидеть сложа руки.

Будут, у Орлея прогресса уже давно нет и не будет, потому что смысла нет. Сами шевалье и не позволят.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
  Цитата

 

 

Будут, у Орлея прогресса уже давно нет и не будет, потому что смысла нет. Сами шевалье и не позволят.

Почему-то они делают попытки стащить секреты кунари.

  Цитата

 

 

Которых нет в армии.

Во время Моров и войн с кунари магов потащили в армию.

Изменено пользователем Резчица

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 28.10.2014 в 07:17, LastGod сказал:

Ну это вроде бы каждый DA фан знает. Мне просто понравилось твое рассуждение о других странах и просто хотелось бы услышать мнение о Марках.

Мое? Ты перепутал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 28.10.2014 в 07:22, Резчица сказал:

Почему-то они делают попытки стащить секреты кунари.

Удачи, при их успехе страна имеет поистине огромные шансы на бездну гражданской войны и сепаратизма.

  В 28.10.2014 в 07:22, Резчица сказал:

 

Во время Моров и войн с кунари магов потащили в армию.

Внезапно в союзах с Тевинтером, отсюдова и вопроса - своих или имперцы одолжили?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Хм...наткнулся на такую вещь, то ли я тормоз то ли действительно пропустили 

  Показать контент
Изменено пользователем WishMaster

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 28.10.2014 в 07:34, WishMaster сказал:

Хм...наткнулся на такую вещь, то ли я тормоз то ли действительно пропустили 

tumblr_ne0jw0zZtq1qc5osho3_250.pngtumblr_ne0jw0zZtq1qc5osho2_250.pngtumblr_ne0jw0zZtq1qc5osho1_250.png

было

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 28.10.2014 в 07:22, AgeEternity сказал:

Мое? Ты перепутал.

ага извени, мой косяк

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 28.10.2014 в 04:49, Anarore сказал:

Шутка про авианосец многими тоже была сочтена не совсем вежливой, так что я с биоваровцами в расчёте. 

Прекрати. 

Одно дело шутить про историю и людей, а другое про воображаемый авианосец. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Ровно 21 День до выхода DAI,а значит нам осталось 504 часа /30240 минут/1814400 секунд

tumblr_ne47l6ox9L1r0wnqno1_500.gif

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 28.10.2014 в 08:02, WishMaster сказал:

 

Ровно 21 День до выхода DAI,а значит нам осталось 504 часа /30240 минут/1814400 секунд
tumblr_ne47l6ox9L1r0wnqno1_500.gif

 

Зато завтра всем кип дадут.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 28.10.2014 в 08:06, AgeEternity сказал:

Зато завтра всем кип дадут.

проблема только в том, что с кипом долго не поиграешься.. пара часов от силы

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Завтра не Кип всем дадут, а завтра вы все станете участниками стресс-теста сервиса Keep, точнее кроликами подопытными...или драконом в яйце...ибо ожидается что-то грандиозное,но...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 28.10.2014 в 08:10, WishMaster сказал:

Завтра не Кип всем дадут, а завтра вы все станете участниками стресс-теста сервиса Keep, точнее кроликами подопытными...или драконом в яйце...ибо ожидается что-то грандиозное,но...

грандиозные лаги т.к. сервак просто упадет от наплыва народа

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  Цитата
 1) Чем Да может похвастаться перед остальными играми, в которых эти же самые вопросы и идеи поднимались и не раз, и даже лучше ДА ( пресловутое когда хорошая идею губит алчность и гордыня вообще была рассмотрена в том же Невере 2, даже лучше)?

 

 

 
Во-первых, масштабностью. Масштабность состоит в том, что главный и неизменный герой ДА-- это Тедас. (это слова разрабов, кстати). Да, у нас есть Страж, у нас есть Хоук, но помимо них, на сцене действуют целые государства и цивилизации. Орлей, Антива, Ферелден, долийцы, гномы Орзаммара-- это тоже герои, и конфликты, в которых принимает участие главный герой, часто отражения этих же конфликтов. Алчность и гордыня здесь не губят хорошую идею-- они заставляют её гнить, становясь карикатурой на саму себя. Более того, также в ДА показано, что любая прекрасная идея имеет свою тёмную сторону, которая, казалось бы, неотделима от хорошей: миролюбие Антивы оборачивается любовью к резне в закоулках, свободолюбие Ферелдена оборачивается внутренней анархией. В ДА борьба светлого и тёмного показана не только как борьба Стража с Архидемоном; эта борьба присутствует в каждом явлении и каждом конфликте, который выходит на сцену, и в каждом герое. И если Архидемона можно убить, то вот эту частную борьбу прекратить нельзя. И у каждой страны-- свой "свет" и своя "тьма", каждую губят свои пороки, которые неотделимы от её достоинств. И вот в этой-то амбивалетности состоит изряжная доля реализма ДА.
Во-вторых, это персонажи. Это живые и противоречивые характеры. Авторы их не жалеют: золотое сердце Зеврана не мешает ему любить убивать, доброта Лелианы не мешает ей быть лживой, принципы Винн не мешают ей предать их и пойти на бунт ради сына. В каждом персонаже-- та же борьба света и тьмы, как и внутри каждой фракции. Причём эта борьба является отражения борьбы внутри фракции, с одним лишь отличием: герой может победить в себе пороки, искупить вину, обрести просветление и так далее. Пока ты живёшь-- ты можешь пожертвовать собой ради того, чтобы искупить чужие грехи. Или ты можешь пожертвовать своей человечностью и совестью, причём тоже ради высокой цели. И в момент жертвы частное (герой) сливается с общим (фракция, нация), и история меняет направление. Вот это-- то, как заскоки или добродетели одного человека могут изменить историю-- в ДА тоже показано отлично. Можно сказать, ДА великолепно воплотили в игре концепцию жанра исторического романа (из которого, впрочем, во многом фентези и выросло).  
 
  Цитата
2) Почему эти вопросы вообще остаются за кулисами и на них упора не делается абсолютно никакого, служа чисто фоном для сюжета игр? Ну кроме разве что темы "Личные отношения в условиях войны", которая действительно есть, но уже заезжена везде где только можно.

 

 

 
Они не остаются за кульсами. По-твоему, если на сцену не выходит чувак с табличкой "Тевинтер" на шее и не произносит речь: "Я был велик и стремился к знаниям, но я был алчен и горд и потому пал", он не играет свою роль в действе? Нет. Играет. Мотивации героев, которые своими поступками образуют сюжет, плотно связаны с этими конфликтами. Например, Логейн. Без него бы не было сюжета ДАО. А почему он начал действовать против короля, почему начал преследовать стражей? Потому что видел в них прислужников ненавистного Орлея, который для него страшнее любых порождений тьмы. А почему он страшнее? Потому что на глазах Логейна его мать изнасиловали и убили орлесианские шевалье. А зачем они это сделали? Потому что Орлей захватил Ферелден, и таким образом, запугивая население, хотел поддержать порядок. Таким образом, весь ДАО-- это эхо конфликта с Орлеем. Конфликт же этот зародился вообще в незапамятные времена, когда Маферат с Андрасте собрали войско и пошли в священный поход на Тевинтер; когда Маферат предал Андрасте; когда нынешний Орлей был разделён между сыновьями Маферата; когда местные, не желая терпеть чужеземных владык, начали устранять их с помощью интриг. Именно тогда была порождена Игра, тогда был порождён Орлей. Также конфликт магов и храмовников в Киркволле-- это эхо конфликта магов и немагов в Древнем Тевинтере. Он уже давно пал, Древний Тевинтер, но в этом городе он смотрит из каждой тени, напоминает о себе архитектурой, жуткими статуями в Казематах, таинственными подземельями, Костяной Ямой, где драконов подкармливали рабами. А его дух прочно живёт в храмовниках, уверенных, что они могут творить всё что угодно и оставаться безнаказными. Победив дракона (Тевинтер), его убийца (Церковь) сама стала этим драконом. 
И так далее. Эти темы не остаются за кулисами, нет. Это подводная часть айсберга, которая гораздо больше той, что над водой. 

  Цитата
А можно мне такую же стену, только про Ведьмака? Про что он? 

 

 

Была стена, только в Ведьмаке. ) К тому же я не удержусь и сравню его с ДА, а меня за это забанят как разжигателя холиваров... )


  Цитата
Нисколько, порох не убил рыцарство, и, как следствие, феодализм, он его добил. Началось все с банальной дисциплины и умения держать строй. Догадаются кто-то использовать против Орлея строй пикинеров - Орлею как стране конец. Догадаются совмещать строй с прикрытием магов - Орлею как стране конец. Додумаются в Тедасе до артиллерии и прочих ништяков - Орлею как стране еще быстрее конец.

 

 

 
Так, собственно, это и происходит. Только не пикинёры и не маги губят Орлей, а он сам. И Церковь, и светская власть раскололись и теперь одна половина Орлея воет против другой. Если он не изменится-- то не выживет. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
  В 28.10.2014 в 09:26, Налия сказал:

 

 

 

И есть это в абсолютно большинстве других игр, не считая даже жанр РПГ. Притом на том же самом уровне чем ДА. Те же самые проблемы, мотивации. Любой из персонажей БГ как яркий тому пример. А про конфликты группировок мира Планскейпа, где каждая из них характеризует определенный феномен метафизики, тот же Хаос и прочее, как бы вообще за пределами досягаемости ДА. В нем так глубоко даже и не заходят. При этом в Плансе именно это выставлено наружу, а не приходиться откапывать откуда-то и включая СПГС.

Изменено пользователем GG WP

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 28.10.2014 в 09:26, Налия сказал:

Была стена, только в Ведьмаке. ) К тому же я не удержусь и сравню его с ДА, а меня за это забанят как разжигателя холиваров... )

Может хоть ссылку кинешь? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  Цитата
И есть это в абсолютно большинстве других игр, не считая даже жанр РПГ. Притом на том же самом уровне чем ДА.

 

 

Именно что нет. Именно этой двуединости героя и истории мира. Всего мира, а не отдельной страны. НвН? История маленького кусочка мира. Да и вообще Забытые Королевства-- это лоскутное одеяло, застывшее в вечном псевдосреденевековье. БГ? Акцент на борьбе внутри личности. Тормент? Акцент на поисках смысла жизни одним героем. Ведьмак? Близко, но мир там не особо прописан, и акцент именно на Геральте, остальной мир существует для того, чтобы давать ему повод для занудства о малом и большом зле. Тес? Там ярко представлен мир, но нет этого акцента на личном, на борьбе внутри одной личности. Котор? Нет такого акцента на истории... И так далее. ДА же ценен тем, что двуедин: там личность и история даётся в связке, и именно на этой связке делается акцент. Причём на связке разных историй и разных личностей.

  Цитата
Может хоть ссылку кинешь? 

 

 

Легче снова написать... Держи, в теме второго ведьмака:http://www.bioware.ru/forum/topic/1614/page-524

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 28.10.2014 в 10:21, Налия сказал:

 Котор? Нет такого акцента на истории... 

Серьезно? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 28.10.2014 в 10:21, Налия сказал:

Тормент? Акцент на поисках смысла жизни одним героем.

Тормент кто-то проходил очень поверхностно. Хотя основа сеттинга вообще - как сознание, мысли и поступки людей изменяют мир вокруг. От которых и зависит что происходит в мультивселенной. Планы перемещаются как раз из-за действий и поступкой тех, кто на них живет. Та же Война Крови и есть борьба убеждений. 

  В 28.10.2014 в 10:21, Налия сказал:

НвН? История маленького кусочка мира. 

Идентично и с ДА - Да это тоже каждый раз проблемы маленького куска мира. В ДАО - Ферелдена. Да 2 - Кирквол. ДАИ - Юга Тедаса. Суть та же с Невером.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 28.10.2014 в 07:50, Corrupted Disciple сказал:

Прекрати. 

Одно дело шутить про историю и людей, а другое про воображаемый авианосец. 

Корраптед, тебя какая муха укусила? Чем тебе не нравится продвижение Ферелдена в Дикие Земли Коркари (что является абсолютно естественным, ибо с юга Ферелден ничего не прикрывает, а значит, он будет вынужден расширяться до тех пор, пока не дойдёт до удобно обороняемых естественных преград)?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
  В 28.10.2014 в 10:35, Anarore сказал:

Корраптед, тебя какая муха укусила?

Муха уныния. В народе называется просто "ГГ ВП". 

Изменено пользователем Corrupted Disciple

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Давно надо ведьмапоклоника отлучить от темы Инквизиции, и от Церкви, и сжечь

 

В музыке DAI стало больше струнных инструментов. Кажется. 

Изменено пользователем Лелька

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
  Цитата
Тормент кто-то проходил очень поверхностно. Хотя основа сеттинга вообще - как сознание, мысли и поступки людей изменяют мир вокруг. От которых и зависит что происходит в мультивселенной. Планы перемещаются как раз из-за действий и поступкой тех, кто на них живет. Та же Война Крови и есть борьба убеждений. 
 

 

 

Именно. Мир предстаёт как единый организм, не расчленённый на страны. Это психоделическая конструкция, отражающая мир вообще. В ДА же расчленение на страны очень важно. 

  Цитата
Идентично и с ДА - Да это тоже каждый раз проблемы маленького куска мира. В ДАО - Ферелдена. Да 2 - Кирквол. ДАИ - Юга Тедаса. Суть та же с Невером.
 

 

 

Нет, в ДА-- проблемы всего Тедаса, которые достигли кульминации в отдельно взятом кусочке мира. Каждый регион мира и каждая фракция-- определённый символ, и вместе они образуют единую систему-- Тедас, который живёт своей жизнью. Проблемы ДАО-- это не проблемы Ферелдена; это проблемы всего мира. Эти же проблемы зреют и вызревают в Киркволле, и с ними же нам придётся разбираться в ДАИ. БГ, НвН и Айсвинддейл никак не связаны; события в Амне никак не отразились на Невервинтере, равно как и геройства героев в Айсвинддейле никак не затронули Балдурс Гейт. Тогда как Мор в Ферелдене и победа над ним имели множество последствий: Орлей, видя ослабленного соперника, принимается точить клинки; в результате назревает конфликт между двумя фракциями-- фракцией Селины и фракцией Гаспара; маги, недовольные тем, что за помощь в борьбюе с Мором Ценрковь им ничего не дала, начинают склоняться к бунту; и в итоге всё красиво взрывается, сначала красненьким, потом зелёненьким, давая начало сюжету ДАИ. 
Нужен ещё синий взрыв, для гармонии.
Изменено пользователем Налия

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 28.10.2014 в 11:01, Налия сказал:

 

 

Именно. Мир предстаёт как единый организм, не расчленённый на страны. Это психоделическая конструкция, отражающая мир вообще. В ДА же расчленение на страны очень важно. 

 

 

Как бы нет, он делиться на планы, каждый из которых отражает определенный кусок мира, при этом каждый план конкретно вносит во вселенную свой вклад. 

 

  В 28.10.2014 в 11:01, Налия сказал:

 

 

 

 

Нет, в ДА-- проблемы всего Тедаса, которые достигли кульминации в отдельно взятом кусочке мира. Каждый регион мира и каждая фракция-- определённый символ, и вместе они образуют единую систему-- Тедас, который живёт своей жизнью. Проблемы ДАО-- это не проблемы Ферелдена; это проблемы всего мира. Эти же проблемы зреют и вызревают в Киркволле, и с ними же нам придётся разбираться в ДАИ. БГ, НвН и Айсвинддейл никак не связаны; события в Амне никак не отразились на Невервинтере, равно как и геройства героев в Айсвинддейле никак не затронули Балдурс Гейт. Тогда как Мор в Ферелдене и победа над ним имели множество последствий: Орлей, видя ослабленного соперника, принимается точить клинки; в результате назревает конфликт между двумя фракциями-- фракцией Селины и фракцией Гаспара; маги, недовольные тем, что за помощь в борьбюе с Мором Ценрковь им ничего не дала, начинают склоняться к бунту; и в итоге всё красиво взрывается, сначала красненьким, потом зелёненьким, давая начало сюжету ДАИ. 
Нужен ещё синий взрыв, для гармонии.

 

Нет, потому что Мор в ДАО был локальным и затронул максимум Орлей и ВМ, при этом остальной части Тедаса на события в Ферелдене было сугубо фиолетово. Идентично с событиями Да 2, хотя они и получили более общий масштаб. При этом эти проблемы не имеют единого источника, т.е. они независимы друг от друга, что не позволяет их назвать общей проблемой Тедаса. Тот же конфликт магов и храмовников имеет частично общий характер ( вследствие распространенности в большей части Тедаса), но не везде на это обратили внимания. Неварра, Антива не ощутили от этого ничего, что не позволяет опять же говорить о глобальности проблем. Т.е. опять превращая конфликты в подвид более-менее локальных.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...