Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Налия

Дискуссионный Клуб "Покусанный Инквизитор"

Собираетесь ли вы играть Dragon Age: The Veilguard?  

211 пользователь проголосовал

  1. 1. Каким образом и когда вы собираетесь поиграть в новую Dragon Age

    • Приобрету предзаказ
      70
    • Приобрету на релизе
      23
    • Приобрету после прочтения отзывов \ по скидке \ если игра будет стоить покупки
      24
    • Может быть приобрету в течении некоторого времени после выхода
      23
    • Не куплю в ближайший год \ до выхода всех патчей и DLC
      15
    • Не куплю личную копию, но буду играть (с другом, арендованный аккаунт, другой вариант)
      25
    • Не куплю в любом случае
      31


Рекомендуемые сообщения

Только что, Хола сказал:

Неа. Всё есть, просто время уже позднее. :react_yazabilakakeyozovutietovsechtovamnadoznatoprorabotkepersonaja:

Тогды ладно

:react_tea:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Хот тейк: нормальные текстуры персонажей в стиле DAI убрали бы 50% дизлайков с трейлера  :react_tea:

Изменено пользователем Galleg0s

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Думал кароче над трейлером

И понял

Арлатан пал

Потому что из под него выбили деревянную подпорку

Гессариан

Когда сжалился над Андрасте по время ее казни

Не проткнул ее мечом

А уронил на нее балку

Потому что балка

Это олицетворение Создателя 

Который вмешивается в самый нужный момент 

Поэтому сосалоса смогла остановить только она

Уровень постановки который мы заслуживаем

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
20 минут назад, Heaven's Secret сказал:

Кэмерона Риэча синематик дизайнера

Эмм. Синематик дизайнер не определяет дизайн непосредственно самого персонажа. Раскадровка там, работа со светом, TD - да. Но не пропорции, модели, текстуры - для этого свои, отдельные люди должны быть. Им за это деньги платят.

А вот Matt Rhodes https://www.artstation.com/mattrhodes всегда тяготел в некоторый картунизм :davidgaider:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
24 минуты назад, DontGetAttached сказал:

Предположу, что там во вступлении нечто вроде пролога КП, где за 2 минуты ты из "я не знаю как сюда попал, верните паспорт" превращаешься в "это наш город чингада мадре!" :react_genialno:

Ну хз. Быть может, как и в КП2077 будет. Минут на 15.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
13 минут назад, dsm сказал:

Так это канон инфа сотка. Че так из-за статУй всполошились, у Соласа почти все через Ж получается (спасибо хоть инкви таки не угробил)

Бог невезения в Тедасе есть.

Инк не ловится, не идут дела.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Andrey_S_2020 сказал:

Бог невезения в Тедасе есть.

Инк не ловится, не идут дела.

Сфера не крутится, разрыв завесы не мутится 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, DontGetAttached сказал:

Эмм. Синематик дизайнер не определяет дизайн непосредственно самого персонажа. Раскадровка там, работа со светом, TD - да. Но не пропорции, модели, текстуры - для этого свои, отдельные люди должны быть. Им за это деньги платят.

Если набирали по таким работам синематик дизайнера, значит подобным макаром набирали и остальных в свою "дрим тим". А Мэтт вроде как не первый год в БВ работает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
5 минут назад, Galleg0s сказал:

геймдизайнер

Гейдиректор, тогда. Геймдизайнеров много работает над проектом, иногда гемдизами называют даже тех кто над катсценами работает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, dsm сказал:

Сфера не крутится, разрыв завесы не мутится 

Ему бы в понедельники отменить дела.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
4 минуты назад, DontGetAttached сказал:

Но не пропорции, модели, текстуры - для этого свои, отдельные люди должны быть.

Мне нравится думать, что на момент создания синематика все персонажи находились на разных стадиях проработки. Над Хардинг пыхтели больше всех, поэтому она такой красавицей и получилась.
На детективщице туда-сюда, но Соласе и Варрике сырые текстуры, промежуточные варианты работы. 
А остальные сопартийцы ещё даже не готовы, поэтому у Лука голова в плечи вжата на скриншоте из игры.
Как вам такой копиум? Разница между текстурой на лице у ГГ и Варрика огромная

Изменено пользователем Galleg0s

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 минуты назад, DontGetAttached сказал:

 

И в любом случае, мне сейчас нужна голова конкретно арт директора.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 минуты назад, exe-cute-er сказал:

Ну хз. Быть может, как и в КП2077 будет. Минут на 15.

Пролог в КП это не только предыстории, это еще обучалка, спасение девушки и поездка домой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 минуты назад, drakonid999 сказал:

Потому что балка

Это олицетворение Создателя 

И в начале игры нам дадут выбрать самое важное: сколько лесопилок мы нафармили в Инквизиции. Этот выбор станет решающим.

  • Like 1
  • Haha 2
  • Bgg 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
7 минут назад, Heaven's Secret сказал:

Локи прекрасны, но персонажи, тот первый трейлер, это так людям впечатление испортить. 

Самое обидное, что сам по себе дизайн и стиль неплохие. В любой другой игре. Не с бэкграундом в трилогию и ворох DLC. И даже от этого есть ряд плюсов (моськи все таки в среднем симпатичнее чем в ДАИ). НО! Этот дизайн здесь просто неуместен, да еще и сам в себе не сочетается почему-то (это прям вообще дичь). Я не художник, но это чисто профессиональный обсер, как мне кажется. Это как "Крик" Мунка на "Утро в сосновом лесу" натянуть. Диссонанс адский.

Но я тут пожалуй поддержу тех кому понравилось в целом. Я даже думаю что нормально и с интересом поиграю, пускай стиль мне и насрет в восприятие всего происходящего 100%. Что неприятно, и даже очень, но не является основополагающим всего опыта игры, который она может предложить.  В конце концов были у нас и Андромеды, и Инквизиция. Чего-то принципиально хуже я тут не вижу, как раз наоборот. А к дизайну худо-бедно привыкнешь часиков через пару.

P.S. Возможно за следующего Ведьмака не повредит свечку уже сейчас поставить, чтоб вот без таких приколов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, FrostFox сказал:

Пролог в КП это не только предыстории, это еще обучалка, спасение девушки и поездка домой.

Имею ввиду, в первую очередь предысторию. Быть может, и в ДАВ как-либо предыстория скажется на коротком интро.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Vestimo сказал:

И в начале игры нам дадут выбрать самое важное: сколько лесопилок мы нафармили в Инквизиции. Этот выбор станет решающим.

Ах-ха-ха. В голос. Я как знал все открыл. :happygos:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Новое DLC к Elder Scrolls Online выглядит потрясающе
 

 image.thumb.png.f3fff4b432b662b2c626c77a4ea84a8b.png
Это ещё что за ворлд оф варкрафт?  :react_aaaseal: Детализация вышла из чата
 

Изменено пользователем Galleg0s

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 минуты назад, DedushkaZedd сказал:

пускай стиль

ты про локи или стиль персов?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
6 минут назад, DedushkaZedd сказал:

Но я тут пожалуй поддержу тех кому понравилось в целом.

Мне-то тоже понравилось в целом.

Это та же ДАИ, только в профиль. В данный момент все портят лишь странные решения с персонажами и тот ролик, который многих людей привел в шок.

И это мы, завсегдатые БВ форума. А есть люди со стороны, которые во все детали не посвящены, вот им первое впечатление уже испортили, теперь каким то образом надо возвращать.

Теперь надежда на дальнейший пиар и корректировку, если еще можно успеть.

Изменено пользователем Heaven's Secret

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 минуты назад, Galleg0s сказал:

Новое DLC к Elder Scrolls Online выглядит потрясающе
 

 image.thumb.png.f3fff4b432b662b2c626c77a4ea84a8b.png
Это ещё что за ворлд оф варкрафт?  :react_aaaseal: Детализация вышла из чата
 

Вот эта штука сразу бросилась в глаза в трейлере. Хз что это, но выглядит очень всрато. Летающий кусок непонятно чего.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 минуты назад, Хола сказал:

ты про локи или стиль персов?

Персонажи, мобы, эффекты. Вся мультяшная срань.

Локи то как раз преимущественно добротные.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Ещё один большой вопрос к сценарию вступления: Чем думал Варрик?

Он все 10 лет вынашивал план по остановке Соласа... В чём заключался план? "Я найду его и поговорю с ним" Нарутотерапия? Are you serious? 
Почему он не выучил речь? Почему не надавил на "болевые точки" друга? Почему не сказал, что все люди, которых он знал - в т.ч, Инкви, погибнут? Что мы можем найти другой способ, что существуют альтернативные решения А, Б, В. 


У него не было абсолютно никакого плана, кроме как выстрелить в Соласа из Бьянки, если тот не поведётся на его речь. Он не знал, в чём заключается ритуал. 

Чем вообще занималась Нив? Где все соратники, что мы собирали для борьбы с Соласом все эти годы? 

Изменено пользователем Galleg0s

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
ШОК! Главный злодей в Инквизиции был все это время рядом!  

1422454607_2024-06-1201_41.01www.youtube.com82e765cd6fc3.thumb.png.669d15f159bdbe549645adaf546728d7.png

 

Простите, это последний раз. Я просто не могу перестать с этого проигрывать. 

Hide  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 минуты назад, DedushkaZedd сказал:

P.S. Возможно за следующего Ведьмака не повредит свечку уже сейчас поставить, чтоб вот без таких приколов.

Глаз привыкает. Я несколько раз смотрел видео уже начинает привыкать, схватывает то чего бы я не хотел но и подмечает красивости. Но я по опыту ДА2, не знаю как вы, но я когда запустил, увидел и неделю бомбил. Мне игра визуально не понравилась вообще. Но ничего, как привык то пошло. И здесь будет. Оно съесть может общий тон повествования, а может не съест. Еще костыль есть - стиллистика самого Фростбайта, и я ей рад сейчас. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


×
×
  • Создать...