Borchelm 2 000 27 марта, 2013 (изменено) BRC Video Games Awards 2014: TPS года BRC Video Games Awards 2015: TPS года; Stealth года Платформы: [PS3] [PS4] [XBOX 360] [XBOX One] [РС] | Жанр: Tactical Espionage OperationsРазработчик: Kojima Productions | Издатель: KonamiДата выхода: Ground Zeroes - 20 марта 2014, Phantom Pain - 1 сентября 2015 Продолжение истории легендарного наемника Биг Босса (Нэйкед Снейк). Пролежав в коме 9 лет, Снейк просыпается в госпитале, на который совершается атака. Анонсирующий трейлер с GDC 2013: Геймплей: Ночное прохождение с TGS 2013 (PS4) Дневное прохождение с TGS 2013 (PS4) TGS 2013 (XBOX ONE) http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=AXIYniIuyrg Трейлеры: Трейлер The Phantom Pain, показанный на VGA 2012 Трейлер MGS V с Е3 2013(Расширенный) Трейлер Phantom Pain с Е3 2014 Скриншоты: Тык Интервью: Pre E3 Интервью с Кодзимой о Кифере Сазерленде: Изменено 8 июля, 2016 пользователем Aizek 12 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Трактор 1 078 28 марта, 2013 Хотя я вот тоже не думаю, что Кодзима просто взял и решил отказаться от услуг Хейтера без причин. Они что-то там мутят... Ну причины в принципе могут быть самые разные. Например - деньги. Могли найти актёра по их мнению не хуже, но более дешёвого. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
LaraLara 4 071 28 марта, 2013 (изменено) Могли найти актёра по их мнению не хуже, но более дешёвого. Хейтер не мегазвезда, да вдобавок и фанат MGS. Он бы стал работать за еду. Изменено 28 марта, 2013 пользователем LaraLara 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Трактор 1 078 28 марта, 2013 Значит наоборот. По их мнению более лучшего и дорогого, а может и известного. В любом случае не вижу смысла гадать. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
KaindeMort 490 28 марта, 2013 Ставлю на Дойлья. (-_- и не поймеш как склонять) Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Stilet 2 301 28 марта, 2013 Ну причины в принципе могут быть самые разные. Например - деньги. Могли найти актёра по их мнению не хуже, но более дешёвого. 15 лет озвучивал, а сейчас вдруг стал не по карману. Сомневаюсь...) Да и LaraLara правильно говорит, его самого прёт от франшизы. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Xzander 7 244 28 марта, 2013 Чувствую, будет тот еще вынос мозга. Ну, в общем-то, как всегда. И да, это что там в ролике, намеки на кооператив? Неужели Кодзима тоже в тренд решил удариться? Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Dragn 18 892 28 марта, 2013 И да, это что там в ролике, намеки на кооператив? Неужели Кодзима тоже в тренд решил удариться?Ээ, где? Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
KaindeMort 490 28 марта, 2013 Ээ, где? На сколько понимаю Xzander имеет ввиду, "парное" ковыляние в госпитале + "панрное" же скакание на лошади. Навряд ли... Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Xzander 7 244 28 марта, 2013 Ну да, парное ковыляние, оно самое. =) Просто вспомнил недавние игры - все как одна с кооперативом - и ужаснулся немного. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Stilet 2 301 28 марта, 2013 Забинтованный напарник при побеге ведет себя как глюк больного воображения ББ. Еще интересно кто тот третий, глазами которого мы наблюдаем за Снейком в самом начале? Миллер еще поинтересуется, как он. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
KaindeMort 490 28 марта, 2013 Еще интересно кто тот третий, глазами которого мы наблюдаем за Снейком в самом начале? Миллер еще поинтересуется, как он. Ягер? Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Borchelm 2 000 28 марта, 2013 Миллер не снял очки даже на операционном столе - стиль обязывает А вообще, очень понравился мне он в Peace Walker. Ну и в MGS хорош был, но если его считать Миллером... Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
LaraLara 4 071 29 марта, 2013 голос Босса в геймлее сильно похож на голос Ричарда Дойля, но без старческой надтреснутости. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
KaindeMort 490 29 марта, 2013 (изменено) GameTrailers интервью с Кодзимой. Интересно на сколько именно раньше выйдет Ground Zeroes. Изменено 29 марта, 2013 пользователем KaindeMort Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Borchelm 2 000 29 марта, 2013 GameTrailers интервью с Кодзимой. Интересно на сколько именно раньше выйдет Ground Zeroes. Посмотреть возможности пока нет: но неужели это будут две разные? Сказал какие-то подробности? Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Шершень 4 454 29 марта, 2013 Посмотреть возможности пока нет: но неужели это будут две разные? Сказал какие-то подробности?Да, разные тайтлы. Ground Zeroes - приквел к Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain. Больше ничего не известно, вроде.Интервью не смотрела. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Borchelm 2 000 29 марта, 2013 (изменено) Да, разные тайтлы. Ground Zeroes - приквел к Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain. Больше ничего не известно, вроде. Интервью не смотрела. Мне кажется, что это просто пролог. Продолжительный, но пролог. Или просто две части игры. Рассказывает, как об одной игре. Изменено 29 марта, 2013 пользователем Borchelm 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
KaindeMort 490 29 марта, 2013 (изменено) Вкратце. GZ стартует практически сразу после Peace Walker, он будет значительно меньше чем Phantom Pain, который в свою очередь начинается с того момент как BB приходит в себя(т.е. через 9 лет). GZ и Phantom Pain вместе и есть MGS V. Так что, да как я понял GZ это пролог, который просто выйдет раньше чем PP. Кодзима обещает open world) З.Ы. На счет озвучки. Сложилось мнение, что раз GZ стартует практически сразу после PW, то в прологе будет озвучка Хейтера. А в Phantom Pain, это будет уже 9 лет спустя, т.е. постаревший ББ и Дойль. Изменено 29 марта, 2013 пользователем KaindeMort 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Borchelm 2 000 29 марта, 2013 (изменено) Вкратце. GZ стартует практически сразу после Peace Walker, он будет значительно меньше чем Phantom Pain, который в свою очередь начинается с того момент как BB приходит в себя(т.е. через 9 лет). GZ и Phantom Pain вместе и есть MGS V. Так что, да как я понял GZ это пролог, который просто выйдет раньше чем PP. Кодзима обещает open world) З.Ы. На счет озвучки. Сложилось мнение, что раз GZ стартует практически сразу после PW, то в прологе будет озвучка Хейтера. А в Phantom Pain, это будет уже 9 лет спустя, т.е. постаревший ББ и Дойль. А я думал, что это как в случае со второй частью. Первые 2-3 часа игры у нас была игра за Снейка, затем шел Райден. В любом случае, две игры, составляющие одну, где одна из них очень короткая - попахивает бредом. Переслушал я этот момент, начинается с 3:40. Теперь я уверен, что это одна игра. Просто он поясняет, что все, что происходило в GZ и TPP - единое целое MGS V. Изменено 29 марта, 2013 пользователем Borchelm 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Dragn 18 892 29 марта, 2013 Ну вот как не любить такую серию игр? ) Каждая игра это тонны различной полуправдивой информации, мистификаций и 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
KaindeMort 490 29 марта, 2013 (изменено) А я думал, что это как в случае со второй частью. Первые 2-3 часа игры у нас была игра за Снейка, затем шел Райден. В любом случае, две игры, составляющие одну, где одна из них очень короткая - попахивает бредом. Играть будем только за ББ, Кодзима подтвердил. На счет очень коротка, ну как Кодзима сказал что и GZ и PP open world. Но open world в GZ, меньше чем в PP. Вообщем да, будем посмотреть. Единственное, я уже готов предзаказать плевать что TBA) Изменено 29 марта, 2013 пользователем KaindeMort Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Borchelm 2 000 29 марта, 2013 (изменено) Я к тому, что у нас был инцидент на танкере, а затем Биг Шелл. Но он тут же говорит, что не может пока рассказать про модель распространения, но GZ будет раньше. Я запутался окончательно. Понравилось, как он выкрутился про 3 лицо в операционной Изменено 29 марта, 2013 пользователем Borchelm 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
KaindeMort 490 29 марта, 2013 На счет PS4 тоже не комментирует... GZ на PS3, а PP на PS4?) Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Шершень 4 454 30 марта, 2013 http://www.youtube.com/watch?v=-edTGJ8DlhI 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Borchelm 2 000 1 апреля, 2013 (изменено) Письмо Хейтера общественности. METAL GEAR V By David Hayter So, Here’s a recap of events: I have been up in Toronto, for the past eight months, directing my first film, (WOLVES -- 2013, TF1/COPPERHEART). On the December break, I came home to Los Angeles for the holidays. I heard then, that recording sessions for MG:V were being put together. But I didn’t hear anything about whether I’d be needed or not. So, I got in touch with someone involved in the production. We got together for lunch, and he told me that they "wouldn’t be needing me" on this game. No reason, or explanation was given beyond that. And that was it. I drove home through Laurel Canyon, bummed, and thinking about Snake. To be clear, I love being a part of the world of Metal Gear. I admire its technological innovations, the gameplay, the political message of it all. But primarily, I love the fans of these games. Two grown men burst into tears upon meeting me at the Vancouver Fan Expo last year. Now that... Is a rare and excellent role. You know you’re making an impact. And I love doing it. In 1998, I tried to do come up with a voice which epitomized the kind of worn, put-upon, genetically-engineered clone-soldier that I saw Snake to be. Over time, as the games became more stunning and visually sophisticated, I tried to transition that initial voice into the increasingly real environments in which Snake found himself. My level of success is up to you, but any perceived deficiencies were not for lack of hard work. I have dedicated a huge amount of time and effort into creating a compelling character, capable of expressing the myriad emotional, physical and psychological hurdles that Snake has to face. Anyway, now it’s been fifteen years, nine games, and an enormous blast to undertake. If it were my choice, I would do this role forever. To hear anyone else’s voice coming from Snake’s battered throat, makes me a little ill, to be honest. But the truth is -- it’s not my choice. Any and all casting decisions are the sole purview of Hideo Kojima, and Konami itself. And that’s fair. And I’ll get by. I am not lacking for employment on any level. But I didn’t want anybody to think that I was intentionally abandoning them. And know that I will miss this job, and this character, very much. My best wishes to you all, David Hayter April 1, 2013 Пересказ на русском - http://gamemag.ru/news/devid-heyter-budet-silno-skuchat-po-sneyku-85586. И ведь 1 апреля, черт... Изменено 1 апреля, 2013 пользователем Borchelm 2 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты