Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Алекса

Забытые Королевства: На хвосте дракона

Рекомендуемые сообщения

(изменено)

logo.jpg

vrata-baldura.jpg



Криммор. Торговая столица Амна, куда стекаются все, у кого есть, что предложить или звонкая монета, чтобы что-нибудь присмотреть. Именно здесь можно в кратчайшие сроки приобрести любой товар, найти авантюристов, падких на приключения, и даже собрать караван для путешествия на север. По истечении трех дней с объявления в “Мифриловом бычке”, Давен отметился по всем трем пунктам и теперь, стоя на площади перед Вратами Погонщиков, с задумчивым видом смотрел на результат работы последних дней.

Несколько повозок, загруженных доспехами, оружием, мелкой утварью и прочими мелочами подготавливались к нелегкой дороге. Торговцы, вложившиеся в предприятие, коих по понятным причинам было не так уж и много, сновали тут же, проверяя, все ли товары на месте и упакованы или инструктируя своих представителей.

Ото всей этой суеты на душе тороговца-полуэльфа становилось хорошо, но нет-нет, да легкие сомнения закрадывались в голову при каждом его взгляде в сторону “добровольцев, желающих посмотреть мир”. Нет, конечно же, удалось собрать не весь городской сброд. Всего лишь половину, по приблизительным прикидкам, но, к счастью, пару подходящих на вид кандидатур можно было найти даже среди них. При длительном же разглядывании секир и топоров наемников, мозг Давена ускорял работу, и полуэльф все пытался рассчитать, будет ли зависеть денежное вознаграждение от остроты лезвия и удастся ли отстоять закрепленные за охраной проценты.

От жизненно важных размышлений полуэльфа отвлек подошедший брат, который умудрялся даже на ходу что-то записывать в потрепанный блокнот, при этом что-то невнятно бормоча.
- Так. Почти все в сборе, - начал отчитываться Феран, убирая блокнот в сумку на поясе. – Гринвальд все-таки прислал своего помощника со списком товаров. Сам он побоялся оставлять магазин.
- За тушку он свою беспокоится, а не за магазин, - махнул рукой старший брат. – Вот и прислал помощника. Случись что, он нового наймет, а с нас еще сдерет за ущерб и лишние расходы. Ну да ладно. Все проверил?
- Угу, - кивнул Феран, вновь доставая блокнот и пролистывая его.
- Запасные уздечки взял?
- Да, лежат в ящике рядом с кожаной броней.
- Учетная ведомость?
- Есть.
- Спальные принадлежности?
- Есть.
- Запасной повар?
- Ммм… а кто у нас основной?
- Ты, конечно.
- Я? – от удивления полуэльф даже выронил свои записи.
- Конечно, - втайне Давен любил так подшучивать над братом-тихоней, любуясь его выражением лица. - Ты же сам настаивал на экономии. Да и к тому же, ты пек такие вкусные пирожки в “Бычке”. Наверняка, ты столь же искусен и в полевых условиях. Кстати, так кто же второй повар?

Ничего не говоря, Феран развернулся и жестом позвал стоявшего у одной из повозок дворфа. С каждым его шагом в их сторону, хитрая полуулыбка Давена все больше скисала и сползала с лица. Феран же наоборот, улыбался дворфу и брату по-доброму светло.
- Знакомься, это Бруни, - полуэльф похлопал коренастого и рыжебородого повара по плечу. – Племянник госпожи Мунч.
- Сэкономил все-таки, - хмуро пробубнил Давен через некоторое время, переводя тяжелый взгляд то на младшего брата, то на дворфа. – Сидеть будем на одной крупе.
Дворф – воин ли он, жрец, повар, да хоть бард – всегда остается дворфом.
- Неправда. Я еще умею делать фирменное тетушкино суфле, - гордо пробасил Бруни, всем видом показывая, кто тут эксперт в своем деле, а кто только воду в котле вскипятить может.

Лишь подозрения, что старая карга достанет его и из Баатора, если с любимым племянником что-то случится, и мысли, что он сам, все-таки, опытный торговец и дипломат, останавливали Давена от поспешных действий. Буркнув “Суфле это прекрасно, иди и готовься к дороге”, полуэльф отвернулся от новоявленной ассоциации поваров-любителей. Недовольно пробубнив в ответ что-то про капризных неженок-полукровок, Бруни оставил братьев наедине.

Проводив дворфа взглядом, Давен кивнул в сторону повозок:
- А ты проверь наших лошадей. Я не хочу трястись в одной тележке с латами и алебардами!
Феран лишь усмехнулся и отправился выполнять поручение брата, пока тот не начал кричать, в очередной раз объявляя, что родная кровь хуже всякого врага и клясться здоровьем матушки уйти в монахи при следующей же остановке в городе.

Тяжело вздохнув, новоявленный лидер каравана вновь обвел взглядом площадь и ворота города. Скоро, совсем скоро перед ними раскинется дорога, замаячит желаемая цель, а там и до приключений недалеко… и до бестселлера, не хуже, чем у Воло.

Но вновь плохие предчувствия вернули Давена с Селестии на северную площадь Криммора.
- Хоть бы успеть, - тихо проговорил полуэльф сам себе. – Лишь бы успеть…


 

Персонажи

daven.jpgferan.jpg


Давен и Феран


"В любой ситуации есть вход и выход. Мы найдем и то, и другое."
Не желая оседать в Кормире и жить спокойной жизнью мелких ростовщиков, эти братья уже несколько лет путешествуют по дорогам Фаэруна в поисках прибыли и приключений. Второе они находят чаще, чем первое. Чаще всего это происходит из-за старшего брата – Давена, любителя авантюр и великих планов. Феран, более спокойный и менее амбициозный, несмотря ни на что готов беспрекословно последовать за братом куда угодно.
 

bruni.jpg


Бруни


Знаете, почему многие походы оканчивались неудачей? Почему короли прошлого и настоящего ведут свои войска к победе, но терпят поражение? Потому что с ними не было Бруни. Махать мечом может каждый, но приготовить шедевр из ничего в походных условиях для компании голодных авантюристов дано лишь избранным.
 

maks.jpg


Максимильян


Порядок в Кримморе, как и в Аскатле, поддерживается знаменитыми Ворами Теней. Максимильян является одним из тех, кто удерживает этот порядок и контролирует жизнь в городе, и в первую очередь все денежные мероприятия. Как и все амнийцы, он никогда не упустит возможности увеличить свое благосостояние, поэтому он вполне охотно делает вложения в торговые компании, зная, что полученная прибыль превысит первоначальный вклад в несколько раз. Если же прибыль не возвращается, он всегда находит способы вернуть свои деньги, редко когда ограничиваясь уговорами.
 

markus.jpg


Маркус


Общество Воров Теней сродни болоту, населённому змеями. Элита, чёрные аспиды, неспешно и неотвратимо заглатывают они свою добычу, а если жертве особенно не посчастливится, ей достаётся ядовитый укус и медленная, похожая на сон смерть. Пешки милосерднее: такие же хладнокровные, не обременённые совестью, они всё же действуют быстро и иногда - безболезненно. Таков и Маркус, быстр и опасен на слова и действия, он представляет собой превосходный пример рядового Вора Теней.
 

kuznec.jpg


Вингард Бёрк


Если вы спросите, кто самый лучший кузнец и плотник в Адэре, вам ответят, что это - Вингард Бёрк. Вингард - один из тех немногих, кто имеет влияние в Адэре и к чьим словам жители готовы прислушаться. В отличие от семьи Фрилов, Бёрки пришли в деревню через несколько лет после ее основания и долго добивались уважения и признания.
 

fermer.jpg


Оливер Фрил


Если вы спросите, у кого в Адэре самый лучший урожай, скот и сидр, вам ответят: "У Оливера Фрила." Оливер - один из тех немногих, кто имеет влияние в Адэре и к чьим словам жители готовы прислушаться. Фрилы – старожилы, но никто из их семейства еще не удостаивался звания старосты.
 

starosta.jpg


Староста Брендон


Если вы спросите, благодаря кому существует село, вам ответят: "Благодаря старосте Брендону." Брендон - единственный, кто имеет полное влияние в Адэре и к чьим словам готов прислушаться каждый из жителей. Он несколько десятилетий был главой Адэра, но теперь пришло время отойти ему от руководства селом.
 

ehlf.jpg


Даринетта


Каждый по-разному реагирует на горе, смерть друзей и родных, потерю дома. Даринетта, по всей видимости, относится к тем, кто озлобляется на весь свет. Неизменно хмурое настроение, подозрительный, изучающий взгляд, тонкие пальцы без конца теребят рукоять заткнутого за пояс кинжала. Падение Колрейна превратило эльфийку из охотницы в пугливую, настороженную дичь.
 

gundorab.jpg


Гундораб Искатель


Многих можно встретить в Туманных Вершинах: путешественников, орков, диких животных, драконов, дворфов-изобретателей. Последних, правда, редко увидишь, но вот Гундораба Искателя можно обнаружить по характерным обвалам от магических взрывов. Этот известный в узких кругах (и не очень любимый в них же) дворф не так давно обосновался в горах, где и проводит свои эксперименты, из-за которых появился не один новый горный проход.

gesta.jpg

Геста

Обычно, исследуя крепость, можно застать помощников Читателей за самыми разными занятиями, от мытья полов до чистки обуви своих наставников, но никогда - за изучением книг или магических устройств. Однако, благодаря нраву Эримана и его длительным отлучкам из крепости, Геста избегает уборочных работ и посвящает все свое время изучению магического и окружающего мира.

 

tarxoon.jpg

 

Тархоон

Амбициозность и презрение к окружающим присущи всем лидерам различных темных культов Фаэруна. К списку Тархоона же еще можно добавить и изворотливый ум, весьма полезный в сопернической обстановке. Под его руководством ячейкас странного культа, базирующаяся на территории Амна, весьма успешно работает и составляет достойную конкуренцию своим соседям.

 

ehriman.jpg

 

Эриман Амброн

Его нельзя найти в библиотеках крепости, в ее садах, в компании остальных ученых. Послушники и Искатели считают его героем вымышленных историй, а Читатели лишь машут рукой при его упоминании. Хранитель Фолиантов же грозится изгнать его из крепости. И лишь верная помощница знает, насколько велик, умен и талантлив Эриман Амброн… Даже несмотря на все свои причуды и любовь с упоением копаться на барахолках.


 

География



Криммор
Ни один торговец не может назвать себя настоящим караванщиком, если он хоть раз не побывал в Кримморе.
Караванная столица Амна, этот укрепленный город — центр всей торговли с северными землями.
На востоке города располагаются кожевенные мастерские, склады, скотобойни; на западе - богатые районы. Север занят портом и доками, а юг - торговыми рядами и площадями. Работа здесь кипит сутки напролет: освещенные фонарями улицы дают достаточно света по ночам для работы в доках.
Любой немагический товар может быть найден здесь за соответствующую цену, как и в Аскатле. Хотя, если знать к кому обратиться, то можно разжиться и магическим. Но практикующим магию все же стоит путешествовать с осторожностью: народ Амна смотрит на любых волшебников с подозрением, если не с неприязнью. В столицах крайне мало волшебников, работающих легально, а за применение заклинаний при свидетелях у колдующего могут возникнуть крупные неприятности.
В Кримморе много гостиниц, таверн и клубов для обслуживания многочисленных караванщиков и авантюристов. Также в этом городе есть свои гильдии мастеров и торговцев.
Четыре фактора сохраняют спокойствие в городе: бдительность жителей, покровительство Воров Теней, гильдия Матросов Криммора (члены которой постоянно патрулируют квартал доков и саму реку Аландор) и городские патрули. Власть по большей части разделена между воровской гильдией и тремя крупными семьями города.

Туманные Вершины
Туманные Вершины расположены на севере страны. Они известны обитающими там белым и красным драконами, с недавних пор доставившими массу неприятностей местному населению. Несмотря на это, в горах добывается железо, драгоценные металлы и даже звуковые драгоценные камни. Именно в этих местах проходит официальная граница Амна. В состав региона также входят города Амнуотер, Криммор, Перскал и множество небольших поселений. Две цитадели — Раштул и Амнур, защищают регион от атак огров и баатезу из Замка Драконьего Копья. Пара крутых скал, известных как Клыки, охраняет торговый путь, ведущий к странам Побережья Меча.

Адэр
Одно из двух крупнейших поселений на пути к Туманным Вершинам. Разделено мелкой речушкой Твероу. Благодаря плодородной земле, местные фермеры собирают неплохой урожай, часть которого доставляется в Криммор и продается на местном рынке, где проходящие по Большому Тракту торговцы пополняют свои запасы. В поселении есть свой небольшой храм, посвященный богу путешествий и караванов Шондакулу, а на каждом из берегов реки есть своя таверна.

Колрейн
Второе крупное поселение на Большом Тракте до перехода через Туманные Вершины. В отличие от жителей Адэра, местное население в основном работает в шахтах и добывает руду, которую переплавляют и отвозят либо на юг, в столицы Амна, либо дальше на север, в Нашкель.
Здесь живет много мастеров, искусно обращающихся с металлом и драгоценными породами. Авантюристы могут обзавестись тут неплохой амуницией для дальнейшего перехода через горы. В местной таверне же любой за небольшую плату может приобрести крепкого бренди, который неплохо согреет в походе, а верующие могут вознести молитвы и получить лечение от жрецов Гонда, бога ремёсел и изобретений.

Нашкель
Самый северный город Амна, на самом деле лежащий уже за пределами официальных границ в Туманных Вершинах. Он находится на высоте 2000 футов над уровнем моря. Нашкель называют также Холодный Город, Город Ветра или Город у Подножия Амна, поскольку он стоит на нижних северных склонах Заоблачных Вершин. Нашкель практически полностью самостоятелен, поскольку дорогу к нему часто заносит снегом, но местные жители считают себя частью Амна.
Нашкель не может похвастаться чем-то особенным, но все же рядом с городом есть несколько богатых минералами шахт. Также в этом городе можно приобрести отличное снаряжение для путешествий и найти толковых проводников через горы, а в местных тавернах, "Отрыжка дракона" и "Северное сияние" можно отведать вкусного пива.

Берегост
Берегост расположен прямо на дороге на расстоянии дня пути верхом к югу от того места, где Путь Льва, ведущий в Кэндлкип, ответвляется от Прибрежного Пути. Он находится возле северной границы Амна. Торговцы этой страны часто используют Берегост как место сбора караванов перед началом опасного пути на север в Уотердип или на восток к Морю Упавших Звезд. Берегост, возникший как фермерский поселок под защитой школы волшебства, сейчас находится под властью Песни Утра, большого храма Латандера. Основателем города был маг по имени Улкастер. Он основал свою школу более 300 лет назад, но слишком преуспел, привлекая всех потенциальных волшебников Побережья Мечей. Маги из Калимшана, испугавшись могущества школы, пришли и уничтожили ее в магической битве, но сам Улкастер исчез во время боя и больше никогда не появлялся. Школа сгорела, остался лишь пустой остов, который все еще стоит на холме к востоку от города. В Берегосте только одна таверна - Горящий Волшебник. На ней нет вывески, но путник легко найдет ее. Это здание с приплюснутой к нему оградой стоит сразу к северу от места, где Прибрежный Путь пересекает маленькая речушка. Она известна как Ручей Гибели Волшебников и берет начало на холме, где под небом стоят руины школы.
К достопримечательностям города можно отнести Песнь Утра - храм Латандера, возвышающийся с восточной стороны дороги в центре города. К северо-западу от основного поселения Берегоста стоит Высокая Ограда, поместье Талантира Заклинателя, одного из советников Келддата Ормлира – мэра поселения и главного жреца храма. Также искателям приключений стоит посетить кузницу Громового Молота, в которой куется оружие, которым восхищаются даже кузнецы-дворфы.

 

Лес Покрова
К югу от Врат Балдура и к северу от Кендлкипа расположен Лес Покрова или Клоаквуд - плотно переплетенный древний лес, который тянется по берегу на юг вдоль Побережья Мечей. В отличие от утесов на севере, береговая линия Клоаквуда теоретически позволяет судну пришвартоваться и послать маленькую лодку на берег за водой и припасами. На деле же только отчаянные моряки осмеливаются противостоять населению леса - тварям, монстрам и порочным феям. Мудрецы Кендлкипа утверждают, что в Клоаквуде есть порталы в самые разные места Фаэруна.


 

Охрана каравана


NearBird - Киррос, волшебник.


Чувство магии - Персонаж получает сообщение от мастера в случае применения сильной магии или приближения к мощным магическим артефактам. Также в случае успешного броска позволяет взаимодействовать с магическими предметами.
Знание - При встрече с неизвестным, природа которого может быть известна персонажу, он может выполнить бросок, пытаясь вспомнить или понять сущность этого неизвестного. В случае удачи мастер описывает игроку посетившее его прозрение.
Проклятие - Один раз в день может ослабить противников так, что следующий провал броска любого из игроков не приведет к негативным последствиям. Действие занимает весь ход и всегда успешно.



Elshe - Мирна Гринберри, фехтовальщик.


Знание улиц - Дает персонажу способность замечать странности в городской обстановке. Также в случае успешного броска персонаж может определить дорогу к нужному зданию или найти нужного человека.
Увертливость - Позволяет один раз за бой игнорировать проваленный бросок и не получить повреждения.



LinMa - Лаки, плут.


Взлом замков - Позволяет персонажу вскрывать запертые замки. На взлом отводится три броска-попытки. Первый провал наносит механизму легкие повреждения, третий провал полностью разрушает конструкцию замка, делая взлом невозможным.
Обезвреживание ловушек - Позволяет персонажу замечать и обезвреживать ловушки. Чтобы заметить ловушку, плут должен осмотреться, описав соответствующее действие и получить ответ от мастера. На обезвреживание отводится три попытки. После третьей неудачи обезвреживания ловушка срабатывает, нанося урон вору или всем вокруг по ситуации. Необезвреженная ловушка гарантированно наносит тяжелые раны первому попавшемуся. В случае, если персонаж уже был ранен, после попадания в ловушку он переходит в бессознательное состояние.
Знание улиц - Дает персонажу способность замечать странности в городской обстановке. Также в случае успешного броска персонаж может определить дорогу к нужному зданию или найти нужного человека.
Скрытная атака - Один раз за день позволяет нанести первый удар за бой без броска с гарантированным успехом.



tenshi - Фэйбо, воин.


Сила - При успешном броске позволяет поднять тяжелый предмет, выбить запертую дверь или совершить другое действие, требующее физической силы. Каждый провал попытки выбить дверь приносит одно очко повреждений, в случае трех провалов любого другого действия персонаж устает и больше не в состоянии произвести требуемое действие.
Ураганная атака - Один раз в день при условии удачного броска позволяет нанести урон всем врагам сразу. В случае провала персонаж как обычно получает одно очко повреждений.



Hanuka. - Даларим, жрец.


Обнаружение нежити - Персонаж имеет возможность почувствовать наличие нежити поблизости. Требует предварительно описать соответствующее действие.
Исцеление - Один раз в день позволяет полностью исцелить выбранного игрока вне боя. Исцелить себя возможно только находясь в сознании.
Божественная мощь - Дает бонус +2 ко всем броскам до конца боя. Может быть использована один раз в день, действие занимает весь ход и всегда успешно.



Hikaru - Квентин Торн, бард


Знание - При встрече с неизвестным, природа которого может быть известна персонажу, он может выполнить бросок, пытаясь вспомнить или понять сущность этого неизвестного. В случае удачи мастер описывает игроку посетившее его прозрение.
Воодушевляющая песнь - Один раз за бой бард может дать бонус +1 ко всем броскам партии, исполнив плняющую сердца песню. Действие всегда успешно и занимает весь ход.



Gella - Зутар, следопыт


Ориентрирование - Дает персонажу способность замечать странности в природной обстановке. Также в случае успешного броска персонаж может определить дорогу к нужной достопримечательности или найти нужное существо/растение.

Верный спутник - Позволяет один раз в день призвать животное-союзника, который будет участвовать в бою аналогично игрокам. Спутник имеет всего одну жизнь.





 

Карта местности


 

karta-mira-gotovaya.jpg



 

Журнал

1373 год Бродячих Драконов, 5 день Флеймрула (Разгар лета), утро



1879050[/snapback] Сегодня на север отправляется караван. Братья-полуэльфы почти закончили все приготовления к дальней дороге.

1880738[/snapback] После долгих сборов, караван, наконец, отправился в долгое путешествие по Берегу Мечей. Проблемы с Ворами Теней решены малой кровью - человек Максимильяна будет следить за учетными ведомостями. По крайней мере, это намного лучше, чем сидеть в амнийской тюрьме за невыплаченный долг.

1883355[/snapback] Несмотря на все происшествия караван, наконец, прибывает в Адэр. Пришло время первых продаж. И проблем.

1885214[/snapback] Даже в маленьком поселении бывают проблемы большого города. Местные фермеры вместо привычных дел заняты выборами нового старосты. Так как единственный мост, ведущий дальше на север, сломан, а пока не появится новый глава поселения его не починят, каравану придется задержаться в Адэре на более долгий срок, чем планировалось.

1885435[/snapback] Похоже Драм, бард, живущий в местной таверне и тоже застрявший в селе, знает что-то о местном конфликте. Он даже обещает помочь за небольшую услугу.

1885946[/snapback] Оказывается не все барды хитрецы и подлецы. Барабаны юного дарования были спасены, а он поделился главной проблемой старосты, а также возможностью добиться починки моста – у бывшего старосты пропал внук.

1886854[/snapback] Увы, старик переговоры вести не намерен, да и помощи он не просит из-за презрения к наемникам. Единственным шансом продолжить путь на север – найти внука Марка где-то в окрестностях, даже несмотря на скептицизм бывшего старосты.

1888442[/snapback] Древние существа помнят многое. Затаившая обиду на старосту нимфа похитила Марка, дабы старик понял, что чувствовала она, когда из-за людской твердолобости и надменности погибали ее сестры. К счастью, ненависть не затуманила до конца разум хранительницы Твероу и она освободила ребенка, но с условием, что вместо него она заберет Брендона. Но, быть может, есть шанс решить все миром?..

1889502[/snapback] Даже неглупых и знающих людей упрямство делает тупицами. Радость от возвращения внука не смогла избавить старое сердце старосты от презрения к детям природы. Увы, за это он в свое время заплатит, а караванщики сыграли свою роль в этой истории, получив в награду дальнейший проход на север.

1891664[/snapback] Вещи почти собраны, деньги посчитаны, долги отданы…Хотя кое-кто считает, что Давен и Феран задолжали свои ушастые головы. В последний вечер перед отъездом из Адэра на полуэльфов совершается покушение. Полуорк Зутар был нанят племянником Себастьяна Пурельвалья (купца, повстречавшего на свое несчастье сатиров и караванщиков), Антуаном, чтобы тот отомстил за смерть дяди-купца. После того, как охранники каравана победили полуорка, тот предлагает сделку: отомстить хитрому купцу за вероломство в обмен на службу Зутара.

1896132[/snapback] Вместе с полуорком наемники отправляются на встречу с Антуаном. К сожалению, встреча проходит не так гладко, как хотелось бы. Итог: раненный Киррос , обезглавленный Антуан, трофейный тотем вызова элементаля и Зутар, ставший еще одним охранником каравана. Полуэльфы благодарны за свое спасение, но больше задерживаться в селе не собираются. Караван вскоре покидает Адэр и движется дальше, в Колрейн.

1897340[/snapback] Видимо, ритуал задабривания богини торговцев прошел не так. Иначе никак не объяснить вторую неудачу на дороге. Колрейн в руинах и выживших, способных рассказать, что произошло, пока не наблюдается.

1901147[/snapback] Караван разбивает лагерь недалеко от леса и руин сгоревшего города. Пока наемникам известна лишь часть ответа на загадку погибшего города – захватчиками были бейниты, искавшие какого-то человека. Но зачем проливать столько крови, что искали культисты, кто этот загадочный беглец – тайна покрытая мраком. Давен, решающий больше не копаться в пепле и тлене, отдает приказ на готовность продолжить путь, как только встанет солнце. Но планы тем же вечером приходится поменять.

1903420[/snapback] Бейниты не выполнили свое задание и, поднятые и управляемые волей своего бога, вновь начинают свои поиски, бродя по руинам города. К сожалению, их внимание привлекает один караван, устроившийся не так далеко от бывшего поселения…

1906554[/snapback] Не все мертвые хотят утащить к себе в могилу живых, руководствуясь злобой и волей оживившего их. Некоторые приходят в наш мир, чтобы отблагодарить и направить нас на верный путь.

1911438[/snapback] Поиск и разочарование. Просьбу призрака не суждено выполнить, лишь обрывок записки на мёртвом теле, лишь одно слово в записке, лишь один среди них знает значение этого слова. Что и от кого скрывает лидер каравана?

1934886[/snapback] Путь продолжается. Каравану, подгоняемому ветрами с севера, предстоит покорение знаменитых Туманных Вершин, чьи скалистые отроги и тёмные пещеры дают приют не одному десятку ужасных монстров. Нередко находят здесь прибежище и практикующие темные искусства. Именно когда необходимо быть предельно сосредоточенными и собранными, в караване назревают ненужные споры.

1984224[/snapback] Путь героев – да и простых караванщиков, пересекающих горный кряж через шахту - всегда темен и извилист. Но как не запутаться в направлениях?..

1985537[/snapback] Не стоит строить долгосрочных планов в путешествиях. Это золотое правило караванщиков было забыто старшим из братьев, за что тот и поплатился.

 

1990624[/snapback] Потеряться в шахте? Есть. Найти приключения? Есть. Повстречаться с подземным жителем и выйти из хватки с ним победителем? Есть. Осталось только выйти на прежний путь, к Вратам Балдура. Хм... Встретить чудного дворфа-взрывателя и расчистить проход с помощью его взрывчатки? И остаться при этом в живых?...Есть?..

 

1996417[/snapback] Большие страсти могут бушевать не только в сердцах лидеров и охранников, но и в тех, кто остается в тени и лишь наблюдает.

 

2007232[/snapback] Это прекрасное слово с оттенком горящего камина в теплой таверне, вкусом мясной похлебки без грамма пшенки и звуком расслабленной болтовни местных - цивилизация. Нашкель встречает караван во главе с мэром, обещая приют, развлечения и прибыль. Теперь можно забыть о проблемах. Или нет?



Кубик, комната BRC-FR

Изменено пользователем Алекса
  • Like 21

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Выбежав на полянку и мгновенно оценив обстановку, Зутар выхватил оружие и, с громким криком: «подходи на «хрясь!», принялся угощать топором свирепых кабанов, каждый из которых мог легко вспороть ему брюхо острыми бивнями. Одному это почти удалось. Правда, не совсем брюхо.. Пока полуорк разбирался с двумя поросятами, огромный секач вероломно атаковал охотника с тыла, проколов ему бивнями...филейную часть. Наказать кабана удалось сразу, но осадок остался.

После того, как бой с кабанами был закончен, было решено вернуться к каравану. Три кабана, несколько кроликов, белка и суслик – солидная добыча даже для профессионалов. Зутар и Фэйбо потащили тушу большого секача, Лаки и Драму достались два поросёнка. Гордые и довольные, охотники вышли из леса. Зутар, правда, слегка прихрамывал и старался не поворачиваться спиной.

Изменено пользователем Gella
  • Like 5

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

"Вот резвая-то, " - вначале довольно подумал Давен, глядя как Мирна лихо скачет к Колрейну, но после полуэльфу пришла другая мысль. "Такими темпами к моему приезду она успеет весь бар опустошить!"

- Стой, паразитка! Бессовестная! А ну вернись, изменница! Феран, - Давен подбежал к брату и взял у того из рук уздечку. - Видишь, мы потеряли бойца. Давай, слезай, я ее догоню.

Не дожидаясь, пока братец вынет ложку изо рта и разберется с одним из деликатесов Бруни, караванщик ловко спихнул брата в телегу к повару и еще не усевшись полностью в седло, пустился в погоню за полурослицей.

  • Like 5

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Мирна в предвкушении радостей цивилизации повела носом: среди запахов нагретой солнцем травы и дорожной пыли ей почудились воистину божественные ароматы подкопченной курочки, бараньего бока на вертеле и поджаренных гостеприимным трактирщиком на решетке свиных ребрышек. Полурослица нетерпеливо привстала в седле, стараясь не соскользнуть вниз. Лошадь дернула ухом, встревоженно заржала, и радостное настроение Мирны сменилось недобрым предчувствием. Она стукнула животину по бокам пятками, подгоняя ее вперед.

Дорога обогнула холм и уперлась в ворота Колрейна... раньше уперлась бы. Ворот не было, были только обугленные бревна, раскатившиеся по дороге. Лошадь остановилась резко, чуть не сбросив всадницу, наотрез отказываясь сделать еще хотя бы шаг. Мирна, цепляясь за стремя, неловко соскользнула вниз и осторожно двинулась вперед, на всякий случай вытащив из ножен рапиру. За зияющей пастью ворот лежали останки Колрейна. Еще теплая земля была черной от сажи, от половины домов остались лишь обгоревшие скелеты с провалившимися внутрь крышами, другая часть построек просто превратилась в угли. В воздухе, наполненным отвратительным удушливым запахом гари, в затягивающей сгоревший город дымной пелене медленно кружились хлопья пепла.

  • Like 7

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

- Мииирна! Мииирна! Мохнонооожка!

Лошадь недовольно пофыркивала под ездоком, пытаясь все время сойти с дороги, но полуэльф непреклонно возвращал животное на путь. Гринберри нигде не было видно и не слышно, последнее особенно беспокоило караванщика. Мысль о том, что хафлинг прежде могла никогда не ездить верхом пришла Давену когда еще ехавшая впереди девушка начала соскальзывать с лошади и не тормозить, чтобы устроиться поудобнее. Догнать и помочь полуэльф не успел - лошадь братца была не такой резвой, как его - и теперь ему оставалось лишь не спеша ехать и посматривать по сторонам.

- Мииирна! Да что ты делаешь, глупая. Разбаловал тебя Феран. Миии...

Только теперь Давен понял, почему лошадь постоянно вела себя так странно. Подъезжая к остаткам города Давен заметил и свою пропажу.

- Как своевременно наши на охоту отправились. Прям как чувствовали...

  • Like 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

- ..а потом Драм зафигачил этой зверюге шишкой между глаз, и она хлобысь! Кверху копытами. Что-то он на ту шишку колданул, не иначе. Ну а мелких переловить уже было не сложно.

Фэйбо завалился на телегу, где сидел Феран, и в лицах пересказывал "шефу" охоту. С самого выезда из Адера ни воин, ни караванщик не вспоминали о памятном вечере вслух, но крутиться вокруг нанимателя косарь стал раза в три чаще, без конца предлагая тому свои услуги и помощь даже в самых незначительных делах. Что думал по этому поводу тактичный полуэльф, оставалось загадкой, и по-настоящему неуловим оказался ускользающий взгляд карих глаз, что только разжигало интерес Фэйбо, заставляя искать повод для встречи снова и снова.

В свою очередь караван обогнул холм, и тайна бардовых взаимоотношений с шишками и кабанами вдруг стала совсем незначительной, и даже новый виток охоты за эльфийским вниманием временно отошёл на второй план.

Изменено пользователем tеnshi
  • Like 6

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

- Это... это Колрейн? - Бард округлившимися глазами смотрел на то, что осталось от деревушки, все еще надеясь, что кто-нибудь ущипнет его и страшное видение развеется. - Я же был здесь совсем недавно... Два... нет, три месяца назад. Что произошло? Где все жители?!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Довольная охотой и собой в принципе полуэльфийка шагала вровень с одной из повозок и намурлыкивала себе под нос какую-то незатейливую мелодию.

- Я же был здесь совсем недавно... Два... нет, три месяца назад. Что произошло? Где все жители?!

Видать, боги посчитали, что слишком уж много хорошего настроения для одной полуэльфийки. Лаки остановилась и испуганно втянула носом воздух, пропитанный гарью. Серые глаза непонимающе смотрели на невиданную ранее мрачную картину - разрушенный город.

Изменено пользователем LiInMa

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

- Что, во имя Мистры, здесь произошло?.. - Киррос, спрыгнув из повозки, благо раны его уже почти не беспокоили, с мрачным удивлением в глазах взирал на пепелище, оставшееся от деревни. Маг опирался на посох, его взгляд пылал ярче, чем пламя, каких-то несколько дней назад обратившее в пепел Колрейн, а пальцы его свободной руки быстро двигались, словно сплетая сложное заклинание, но его губы при этом оставались сжаты в узкую полоску.

Волшебник торопливым шагом вышел вперед, подходя к первому из сгоревших домов, присел и поднял с земли щепоть пепла. Растер, в пальцах, принюхался и едва слышно пробормотал несколько непонятных слов

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

- Шееф.. - не сводя глаз с приближающегося чёрного провала ворот, Фэйбо толкнул Ферана кулаком в плечо, - ты сказал.. Давен и Мирна ушли вперёд?..

Изменено пользователем tеnshi

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Лаки тряхнула головой, сгоняя накатившую волну страха, нахмурилась, и, захватив с собой заряженный арбалет сделала несколько шагов вперёд. Внимательный взгляд полуэльфийки прошёлся по чёрным от копоти остовам строений, выискивая нечто, способное помочь всем понять: что же всё-таки случилось? И где, Маммон их задуши за гениально несвоевременные идейки, Мирна и Давен?

Изменено пользователем LiInMa

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

- След магического огня, - пугающе спокойным голосом обратился Киррос к спутникам, после чего поднялся, и, повернувшись к ним, продолжил, - Это не пламя Бездны или Баатора. Я уверен, что в гибели Колрейна хотя бы отчасти повинны тайные силы. А если это так, то деревня пала жертвой злого умысла, и я хочу узнать, чьего и какого именно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

- Может, тебе один мой новый приятель подскажет? - по дороге, ведущей вглубь города, шел Давен, весь перемазанный в саже и с бледным лицом. - Там дальше...поинтереснее будет. Феран, объезжайте город и распологайтесь дальше у подлеска. Все остальные за мной.

Отдав распоряжения, полуэльф развернулся и вновь пошел по главной дороге теперь мертвого городка.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Лаки двинулась было за нанимателем, но вдруг поняла, что именно так её напугало.

- Думаю, Киррос прав насчёт злого умысла. Пламя зародилось не внутри Колрейна. Тот, кто устроил этот пожар будто бы… - Лаки говорила абсолютно спокойным тоном, только вот побледневшие губы чуть дрожали,- будто бы хотел загнать кого-то, возможно местных, в самый центр города.

Изменено пользователем LiInMa

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

- Тонкое наблюдение, - воин поравнялся с плутовкой и мягко положил руку ей на плечо, чуть сжав ладонь, - Всё в порядке? - спросил он шёпотом, чтобы слышала только сама Лаки; взгляд его при этом блуждал по сторонам, выхватывая новые и новые картины со страшного пепелища. Пусть сейчас голос девушки звучал ровно, и беглый взгляд не мог выявить внешних признаков "непорядка", но Фэйбо отметил, как она задержалась, прежде чем шагнуть в обгоревший пролом, и как тряхнула головой, прежде чем сделать этот шаг.

Изменено пользователем tеnshi
  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

- Всё в порядке?

- Вполне, - коротко шёпнула Лаки, чуть повернув голову в сторону Фэйбо.

- Идемте что ли? - полуэльфийка ткнула пальцем на дорогу, убегающую вглубь Колрейна. Ей хотелось поскорее выяснить, чего такого интересного углядел наниматель и покинуть обгоревшие останки, некогда бывшие живым селением.

Ещё плутовке, несмотря на страх, было любопытно нарваться по пути на нечто ценное. Всё-таки находящийся под покровительством Гонда Колрейн славился искусными мастерами, которые умело творили из добытой руды и драгоценных металлов всякие полезные вещички. С другой стороны, врятли у неё будет достаточно времени на поиски, да и мародёрство мало где поощряли.

Изменено пользователем LiInMa

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Под ногами неприятно хрустели сгоревшие дерево и кости. Давен поморщился, когда в очередной раз наступил на головешки. По сравнению с этим война местного масштаба в Адэре выглядела детской забавой: сожженные практически до основания дома, здание стражи и церковь Гонда разобраны по кирпичику, улицы забаррикадированы, лишь главная, ведущая в центр города, оставалась почти не тронутой. На мертвых жителей Давену даже не хотелось смотреть, но как бы он не отворачивался, кое-что его удивило - чем ближе к центру города он с наемниками подходил, тем больше было людей не тронутых огнем.

"Сгорели только те, кто был на окраинах...Значит, их правда сгоняли к площади, как Лаки и сказала..."

Подтверждением слов и мыслей стали тела на главной площади, к которым Давен привел наемников.

- Глядите, - Давен указал на двух умерших. Один из них был облачен в когда-то блестящий нагрудник, на котором можно было рассмотреть герб Колрейна - кирку и наковальню. Второй же был облачен в черную робу, на которой была вышита серая когтистая рука, держащая лучи. - Я бы предположил, что это маг или жрец. И не местный. Вон на тех, кстати, такие же символы, - полуэльф кивнул куда-то в сторону, где лежало еще пару тел, облаченных в кольчуги, но с одной латной руковицей на правой руке и в плащах с таким же символом.

Изменено пользователем Алекса

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Фэйбо присел на корточки рядом с одним из воинов и расправил у него на груди плащ, изучая символ. Наконец, покачав головой, он поднялся на ноги и обернулся к спутникам.

- Первый раз вижу. Так что же выходит: эти, с лучиками, начали заварушку, но не совладали со стихией? Или помимо их и горожан есть ещё кто-то третий?

Изменено пользователем tеnshi

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Лаки не знала, что ответить на вопрос воина, зато примерно представляла спонсора, предоставившего "этим с лучиками" такие плащики.

- А вот я, кажется, не первый. Это знак последователей Бэйна, - полуэльфийка недовольно сморщилась, - Не встречалась с ними лично, но и хорошего о них не слышала.

Изменено пользователем LiInMa

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

- А вот я, кажется, не первый. Это знак последователей Бэйна, - полуэльфийка недовольно сморщилась, - Не встречалась с ними лично, но и хорошего о них не слышала.

- Бэйн, Бэйн... - порылся в памяти бард. - Что-то знакомое... Это который бог ненависти и раздоров? - внезапно вспомнил он. - И что, неужели ему еще кто-то поклоняется?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

- Оно и видно, что от них ничего хорошего, - полуэльф пнул лежащего бэйниста. - Похоже это был не тупой налет. По крайне мере, по разрушенному городу и телам этого не скажешь. А насчет третьей стороны не сказал бы, - Давен развернулся к Фэйбо. - Не видно кого-то еще с отличительными знаками. В Колрейне защита была получше, чем в Адэре и вон, пара этих засранцев получила свое.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

- И что, неужели ему еще кто-то поклоняется?

- Коллекционеры, отваливающие кучу золота за вещички с подобной символикой и не переводились, - отрешённо проговорила Лаки, вспомнив, что в одном из её ранешных предприятий фигурировал перстень с выгравированным на нём символом Бэйна, но потом спохватилась и ответила уже на вопрос Драма, - Видно, поклоняются. Чёрный плащ с символом и латные перчатки, закрывающие только правую руку как бы намекают…

Лаки посмотрела по сторонам, стараясь сообразить что-то более существенное для разрешения этой ситуации.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

- Раздор и ненависть? Что ж, они явно исключительно преданы своему покровителю, - пробормотал Фэйбо, окидывая взглядом руины, - Жреца обыскали? У него может быть с собой.. что-нибудь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Зажавший нос Давен брезгливо прогнусавил воину:

- Ну вот ты и давай, чего спрашиваешь?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

От запаха гари Драму неудержимо захотелось чихать. Он сморщил нос, потер переносицу, и задумчиво проговорил:

- Я слышал сплетни, что Бэйн возродился, но не верил. Как можно в здравом уме поклоняться такому... - Бард не закончил фразу. С одной стороны, хотелось высказать все, что он, как последователь Огмы, по этому поводу думает, с другой стороны... Не хотел бы он оказаться поперек дороги злобному богу и его последователям, раз уж таковые водятся поблизости.

  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

- Бэйниты, - Киррос едва заметно кивнул, - Проклятые слуги мертвого бога. Что им понадобилось в этой деревне?.. Гонд никогда не был в числе врагов Черной Руки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...