Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Алекса

Забытые Королевства: На хвосте дракона

Рекомендуемые сообщения

(изменено)

logo.jpg

vrata-baldura.jpg



Криммор. Торговая столица Амна, куда стекаются все, у кого есть, что предложить или звонкая монета, чтобы что-нибудь присмотреть. Именно здесь можно в кратчайшие сроки приобрести любой товар, найти авантюристов, падких на приключения, и даже собрать караван для путешествия на север. По истечении трех дней с объявления в “Мифриловом бычке”, Давен отметился по всем трем пунктам и теперь, стоя на площади перед Вратами Погонщиков, с задумчивым видом смотрел на результат работы последних дней.

Несколько повозок, загруженных доспехами, оружием, мелкой утварью и прочими мелочами подготавливались к нелегкой дороге. Торговцы, вложившиеся в предприятие, коих по понятным причинам было не так уж и много, сновали тут же, проверяя, все ли товары на месте и упакованы или инструктируя своих представителей.

Ото всей этой суеты на душе тороговца-полуэльфа становилось хорошо, но нет-нет, да легкие сомнения закрадывались в голову при каждом его взгляде в сторону “добровольцев, желающих посмотреть мир”. Нет, конечно же, удалось собрать не весь городской сброд. Всего лишь половину, по приблизительным прикидкам, но, к счастью, пару подходящих на вид кандидатур можно было найти даже среди них. При длительном же разглядывании секир и топоров наемников, мозг Давена ускорял работу, и полуэльф все пытался рассчитать, будет ли зависеть денежное вознаграждение от остроты лезвия и удастся ли отстоять закрепленные за охраной проценты.

От жизненно важных размышлений полуэльфа отвлек подошедший брат, который умудрялся даже на ходу что-то записывать в потрепанный блокнот, при этом что-то невнятно бормоча.
- Так. Почти все в сборе, - начал отчитываться Феран, убирая блокнот в сумку на поясе. – Гринвальд все-таки прислал своего помощника со списком товаров. Сам он побоялся оставлять магазин.
- За тушку он свою беспокоится, а не за магазин, - махнул рукой старший брат. – Вот и прислал помощника. Случись что, он нового наймет, а с нас еще сдерет за ущерб и лишние расходы. Ну да ладно. Все проверил?
- Угу, - кивнул Феран, вновь доставая блокнот и пролистывая его.
- Запасные уздечки взял?
- Да, лежат в ящике рядом с кожаной броней.
- Учетная ведомость?
- Есть.
- Спальные принадлежности?
- Есть.
- Запасной повар?
- Ммм… а кто у нас основной?
- Ты, конечно.
- Я? – от удивления полуэльф даже выронил свои записи.
- Конечно, - втайне Давен любил так подшучивать над братом-тихоней, любуясь его выражением лица. - Ты же сам настаивал на экономии. Да и к тому же, ты пек такие вкусные пирожки в “Бычке”. Наверняка, ты столь же искусен и в полевых условиях. Кстати, так кто же второй повар?

Ничего не говоря, Феран развернулся и жестом позвал стоявшего у одной из повозок дворфа. С каждым его шагом в их сторону, хитрая полуулыбка Давена все больше скисала и сползала с лица. Феран же наоборот, улыбался дворфу и брату по-доброму светло.
- Знакомься, это Бруни, - полуэльф похлопал коренастого и рыжебородого повара по плечу. – Племянник госпожи Мунч.
- Сэкономил все-таки, - хмуро пробубнил Давен через некоторое время, переводя тяжелый взгляд то на младшего брата, то на дворфа. – Сидеть будем на одной крупе.
Дворф – воин ли он, жрец, повар, да хоть бард – всегда остается дворфом.
- Неправда. Я еще умею делать фирменное тетушкино суфле, - гордо пробасил Бруни, всем видом показывая, кто тут эксперт в своем деле, а кто только воду в котле вскипятить может.

Лишь подозрения, что старая карга достанет его и из Баатора, если с любимым племянником что-то случится, и мысли, что он сам, все-таки, опытный торговец и дипломат, останавливали Давена от поспешных действий. Буркнув “Суфле это прекрасно, иди и готовься к дороге”, полуэльф отвернулся от новоявленной ассоциации поваров-любителей. Недовольно пробубнив в ответ что-то про капризных неженок-полукровок, Бруни оставил братьев наедине.

Проводив дворфа взглядом, Давен кивнул в сторону повозок:
- А ты проверь наших лошадей. Я не хочу трястись в одной тележке с латами и алебардами!
Феран лишь усмехнулся и отправился выполнять поручение брата, пока тот не начал кричать, в очередной раз объявляя, что родная кровь хуже всякого врага и клясться здоровьем матушки уйти в монахи при следующей же остановке в городе.

Тяжело вздохнув, новоявленный лидер каравана вновь обвел взглядом площадь и ворота города. Скоро, совсем скоро перед ними раскинется дорога, замаячит желаемая цель, а там и до приключений недалеко… и до бестселлера, не хуже, чем у Воло.

Но вновь плохие предчувствия вернули Давена с Селестии на северную площадь Криммора.
- Хоть бы успеть, - тихо проговорил полуэльф сам себе. – Лишь бы успеть…


 

Персонажи

daven.jpgferan.jpg


Давен и Феран


"В любой ситуации есть вход и выход. Мы найдем и то, и другое."
Не желая оседать в Кормире и жить спокойной жизнью мелких ростовщиков, эти братья уже несколько лет путешествуют по дорогам Фаэруна в поисках прибыли и приключений. Второе они находят чаще, чем первое. Чаще всего это происходит из-за старшего брата – Давена, любителя авантюр и великих планов. Феран, более спокойный и менее амбициозный, несмотря ни на что готов беспрекословно последовать за братом куда угодно.
 

bruni.jpg


Бруни


Знаете, почему многие походы оканчивались неудачей? Почему короли прошлого и настоящего ведут свои войска к победе, но терпят поражение? Потому что с ними не было Бруни. Махать мечом может каждый, но приготовить шедевр из ничего в походных условиях для компании голодных авантюристов дано лишь избранным.
 

maks.jpg


Максимильян


Порядок в Кримморе, как и в Аскатле, поддерживается знаменитыми Ворами Теней. Максимильян является одним из тех, кто удерживает этот порядок и контролирует жизнь в городе, и в первую очередь все денежные мероприятия. Как и все амнийцы, он никогда не упустит возможности увеличить свое благосостояние, поэтому он вполне охотно делает вложения в торговые компании, зная, что полученная прибыль превысит первоначальный вклад в несколько раз. Если же прибыль не возвращается, он всегда находит способы вернуть свои деньги, редко когда ограничиваясь уговорами.
 

markus.jpg


Маркус


Общество Воров Теней сродни болоту, населённому змеями. Элита, чёрные аспиды, неспешно и неотвратимо заглатывают они свою добычу, а если жертве особенно не посчастливится, ей достаётся ядовитый укус и медленная, похожая на сон смерть. Пешки милосерднее: такие же хладнокровные, не обременённые совестью, они всё же действуют быстро и иногда - безболезненно. Таков и Маркус, быстр и опасен на слова и действия, он представляет собой превосходный пример рядового Вора Теней.
 

kuznec.jpg


Вингард Бёрк


Если вы спросите, кто самый лучший кузнец и плотник в Адэре, вам ответят, что это - Вингард Бёрк. Вингард - один из тех немногих, кто имеет влияние в Адэре и к чьим словам жители готовы прислушаться. В отличие от семьи Фрилов, Бёрки пришли в деревню через несколько лет после ее основания и долго добивались уважения и признания.
 

fermer.jpg


Оливер Фрил


Если вы спросите, у кого в Адэре самый лучший урожай, скот и сидр, вам ответят: "У Оливера Фрила." Оливер - один из тех немногих, кто имеет влияние в Адэре и к чьим словам жители готовы прислушаться. Фрилы – старожилы, но никто из их семейства еще не удостаивался звания старосты.
 

starosta.jpg


Староста Брендон


Если вы спросите, благодаря кому существует село, вам ответят: "Благодаря старосте Брендону." Брендон - единственный, кто имеет полное влияние в Адэре и к чьим словам готов прислушаться каждый из жителей. Он несколько десятилетий был главой Адэра, но теперь пришло время отойти ему от руководства селом.
 

ehlf.jpg


Даринетта


Каждый по-разному реагирует на горе, смерть друзей и родных, потерю дома. Даринетта, по всей видимости, относится к тем, кто озлобляется на весь свет. Неизменно хмурое настроение, подозрительный, изучающий взгляд, тонкие пальцы без конца теребят рукоять заткнутого за пояс кинжала. Падение Колрейна превратило эльфийку из охотницы в пугливую, настороженную дичь.
 

gundorab.jpg


Гундораб Искатель


Многих можно встретить в Туманных Вершинах: путешественников, орков, диких животных, драконов, дворфов-изобретателей. Последних, правда, редко увидишь, но вот Гундораба Искателя можно обнаружить по характерным обвалам от магических взрывов. Этот известный в узких кругах (и не очень любимый в них же) дворф не так давно обосновался в горах, где и проводит свои эксперименты, из-за которых появился не один новый горный проход.

gesta.jpg

Геста

Обычно, исследуя крепость, можно застать помощников Читателей за самыми разными занятиями, от мытья полов до чистки обуви своих наставников, но никогда - за изучением книг или магических устройств. Однако, благодаря нраву Эримана и его длительным отлучкам из крепости, Геста избегает уборочных работ и посвящает все свое время изучению магического и окружающего мира.

 

tarxoon.jpg

 

Тархоон

Амбициозность и презрение к окружающим присущи всем лидерам различных темных культов Фаэруна. К списку Тархоона же еще можно добавить и изворотливый ум, весьма полезный в сопернической обстановке. Под его руководством ячейкас странного культа, базирующаяся на территории Амна, весьма успешно работает и составляет достойную конкуренцию своим соседям.

 

ehriman.jpg

 

Эриман Амброн

Его нельзя найти в библиотеках крепости, в ее садах, в компании остальных ученых. Послушники и Искатели считают его героем вымышленных историй, а Читатели лишь машут рукой при его упоминании. Хранитель Фолиантов же грозится изгнать его из крепости. И лишь верная помощница знает, насколько велик, умен и талантлив Эриман Амброн… Даже несмотря на все свои причуды и любовь с упоением копаться на барахолках.


 

География



Криммор
Ни один торговец не может назвать себя настоящим караванщиком, если он хоть раз не побывал в Кримморе.
Караванная столица Амна, этот укрепленный город — центр всей торговли с северными землями.
На востоке города располагаются кожевенные мастерские, склады, скотобойни; на западе - богатые районы. Север занят портом и доками, а юг - торговыми рядами и площадями. Работа здесь кипит сутки напролет: освещенные фонарями улицы дают достаточно света по ночам для работы в доках.
Любой немагический товар может быть найден здесь за соответствующую цену, как и в Аскатле. Хотя, если знать к кому обратиться, то можно разжиться и магическим. Но практикующим магию все же стоит путешествовать с осторожностью: народ Амна смотрит на любых волшебников с подозрением, если не с неприязнью. В столицах крайне мало волшебников, работающих легально, а за применение заклинаний при свидетелях у колдующего могут возникнуть крупные неприятности.
В Кримморе много гостиниц, таверн и клубов для обслуживания многочисленных караванщиков и авантюристов. Также в этом городе есть свои гильдии мастеров и торговцев.
Четыре фактора сохраняют спокойствие в городе: бдительность жителей, покровительство Воров Теней, гильдия Матросов Криммора (члены которой постоянно патрулируют квартал доков и саму реку Аландор) и городские патрули. Власть по большей части разделена между воровской гильдией и тремя крупными семьями города.

Туманные Вершины
Туманные Вершины расположены на севере страны. Они известны обитающими там белым и красным драконами, с недавних пор доставившими массу неприятностей местному населению. Несмотря на это, в горах добывается железо, драгоценные металлы и даже звуковые драгоценные камни. Именно в этих местах проходит официальная граница Амна. В состав региона также входят города Амнуотер, Криммор, Перскал и множество небольших поселений. Две цитадели — Раштул и Амнур, защищают регион от атак огров и баатезу из Замка Драконьего Копья. Пара крутых скал, известных как Клыки, охраняет торговый путь, ведущий к странам Побережья Меча.

Адэр
Одно из двух крупнейших поселений на пути к Туманным Вершинам. Разделено мелкой речушкой Твероу. Благодаря плодородной земле, местные фермеры собирают неплохой урожай, часть которого доставляется в Криммор и продается на местном рынке, где проходящие по Большому Тракту торговцы пополняют свои запасы. В поселении есть свой небольшой храм, посвященный богу путешествий и караванов Шондакулу, а на каждом из берегов реки есть своя таверна.

Колрейн
Второе крупное поселение на Большом Тракте до перехода через Туманные Вершины. В отличие от жителей Адэра, местное население в основном работает в шахтах и добывает руду, которую переплавляют и отвозят либо на юг, в столицы Амна, либо дальше на север, в Нашкель.
Здесь живет много мастеров, искусно обращающихся с металлом и драгоценными породами. Авантюристы могут обзавестись тут неплохой амуницией для дальнейшего перехода через горы. В местной таверне же любой за небольшую плату может приобрести крепкого бренди, который неплохо согреет в походе, а верующие могут вознести молитвы и получить лечение от жрецов Гонда, бога ремёсел и изобретений.

Нашкель
Самый северный город Амна, на самом деле лежащий уже за пределами официальных границ в Туманных Вершинах. Он находится на высоте 2000 футов над уровнем моря. Нашкель называют также Холодный Город, Город Ветра или Город у Подножия Амна, поскольку он стоит на нижних северных склонах Заоблачных Вершин. Нашкель практически полностью самостоятелен, поскольку дорогу к нему часто заносит снегом, но местные жители считают себя частью Амна.
Нашкель не может похвастаться чем-то особенным, но все же рядом с городом есть несколько богатых минералами шахт. Также в этом городе можно приобрести отличное снаряжение для путешествий и найти толковых проводников через горы, а в местных тавернах, "Отрыжка дракона" и "Северное сияние" можно отведать вкусного пива.

Берегост
Берегост расположен прямо на дороге на расстоянии дня пути верхом к югу от того места, где Путь Льва, ведущий в Кэндлкип, ответвляется от Прибрежного Пути. Он находится возле северной границы Амна. Торговцы этой страны часто используют Берегост как место сбора караванов перед началом опасного пути на север в Уотердип или на восток к Морю Упавших Звезд. Берегост, возникший как фермерский поселок под защитой школы волшебства, сейчас находится под властью Песни Утра, большого храма Латандера. Основателем города был маг по имени Улкастер. Он основал свою школу более 300 лет назад, но слишком преуспел, привлекая всех потенциальных волшебников Побережья Мечей. Маги из Калимшана, испугавшись могущества школы, пришли и уничтожили ее в магической битве, но сам Улкастер исчез во время боя и больше никогда не появлялся. Школа сгорела, остался лишь пустой остов, который все еще стоит на холме к востоку от города. В Берегосте только одна таверна - Горящий Волшебник. На ней нет вывески, но путник легко найдет ее. Это здание с приплюснутой к нему оградой стоит сразу к северу от места, где Прибрежный Путь пересекает маленькая речушка. Она известна как Ручей Гибели Волшебников и берет начало на холме, где под небом стоят руины школы.
К достопримечательностям города можно отнести Песнь Утра - храм Латандера, возвышающийся с восточной стороны дороги в центре города. К северо-западу от основного поселения Берегоста стоит Высокая Ограда, поместье Талантира Заклинателя, одного из советников Келддата Ормлира – мэра поселения и главного жреца храма. Также искателям приключений стоит посетить кузницу Громового Молота, в которой куется оружие, которым восхищаются даже кузнецы-дворфы.

 

Лес Покрова
К югу от Врат Балдура и к северу от Кендлкипа расположен Лес Покрова или Клоаквуд - плотно переплетенный древний лес, который тянется по берегу на юг вдоль Побережья Мечей. В отличие от утесов на севере, береговая линия Клоаквуда теоретически позволяет судну пришвартоваться и послать маленькую лодку на берег за водой и припасами. На деле же только отчаянные моряки осмеливаются противостоять населению леса - тварям, монстрам и порочным феям. Мудрецы Кендлкипа утверждают, что в Клоаквуде есть порталы в самые разные места Фаэруна.


 

Охрана каравана


NearBird - Киррос, волшебник.


Чувство магии - Персонаж получает сообщение от мастера в случае применения сильной магии или приближения к мощным магическим артефактам. Также в случае успешного броска позволяет взаимодействовать с магическими предметами.
Знание - При встрече с неизвестным, природа которого может быть известна персонажу, он может выполнить бросок, пытаясь вспомнить или понять сущность этого неизвестного. В случае удачи мастер описывает игроку посетившее его прозрение.
Проклятие - Один раз в день может ослабить противников так, что следующий провал броска любого из игроков не приведет к негативным последствиям. Действие занимает весь ход и всегда успешно.



Elshe - Мирна Гринберри, фехтовальщик.


Знание улиц - Дает персонажу способность замечать странности в городской обстановке. Также в случае успешного броска персонаж может определить дорогу к нужному зданию или найти нужного человека.
Увертливость - Позволяет один раз за бой игнорировать проваленный бросок и не получить повреждения.



LinMa - Лаки, плут.


Взлом замков - Позволяет персонажу вскрывать запертые замки. На взлом отводится три броска-попытки. Первый провал наносит механизму легкие повреждения, третий провал полностью разрушает конструкцию замка, делая взлом невозможным.
Обезвреживание ловушек - Позволяет персонажу замечать и обезвреживать ловушки. Чтобы заметить ловушку, плут должен осмотреться, описав соответствующее действие и получить ответ от мастера. На обезвреживание отводится три попытки. После третьей неудачи обезвреживания ловушка срабатывает, нанося урон вору или всем вокруг по ситуации. Необезвреженная ловушка гарантированно наносит тяжелые раны первому попавшемуся. В случае, если персонаж уже был ранен, после попадания в ловушку он переходит в бессознательное состояние.
Знание улиц - Дает персонажу способность замечать странности в городской обстановке. Также в случае успешного броска персонаж может определить дорогу к нужному зданию или найти нужного человека.
Скрытная атака - Один раз за день позволяет нанести первый удар за бой без броска с гарантированным успехом.



tenshi - Фэйбо, воин.


Сила - При успешном броске позволяет поднять тяжелый предмет, выбить запертую дверь или совершить другое действие, требующее физической силы. Каждый провал попытки выбить дверь приносит одно очко повреждений, в случае трех провалов любого другого действия персонаж устает и больше не в состоянии произвести требуемое действие.
Ураганная атака - Один раз в день при условии удачного броска позволяет нанести урон всем врагам сразу. В случае провала персонаж как обычно получает одно очко повреждений.



Hanuka. - Даларим, жрец.


Обнаружение нежити - Персонаж имеет возможность почувствовать наличие нежити поблизости. Требует предварительно описать соответствующее действие.
Исцеление - Один раз в день позволяет полностью исцелить выбранного игрока вне боя. Исцелить себя возможно только находясь в сознании.
Божественная мощь - Дает бонус +2 ко всем броскам до конца боя. Может быть использована один раз в день, действие занимает весь ход и всегда успешно.



Hikaru - Квентин Торн, бард


Знание - При встрече с неизвестным, природа которого может быть известна персонажу, он может выполнить бросок, пытаясь вспомнить или понять сущность этого неизвестного. В случае удачи мастер описывает игроку посетившее его прозрение.
Воодушевляющая песнь - Один раз за бой бард может дать бонус +1 ко всем броскам партии, исполнив плняющую сердца песню. Действие всегда успешно и занимает весь ход.



Gella - Зутар, следопыт


Ориентрирование - Дает персонажу способность замечать странности в природной обстановке. Также в случае успешного броска персонаж может определить дорогу к нужной достопримечательности или найти нужное существо/растение.

Верный спутник - Позволяет один раз в день призвать животное-союзника, который будет участвовать в бою аналогично игрокам. Спутник имеет всего одну жизнь.





 

Карта местности


 

karta-mira-gotovaya.jpg



 

Журнал

1373 год Бродячих Драконов, 5 день Флеймрула (Разгар лета), утро



1879050[/snapback] Сегодня на север отправляется караван. Братья-полуэльфы почти закончили все приготовления к дальней дороге.

1880738[/snapback] После долгих сборов, караван, наконец, отправился в долгое путешествие по Берегу Мечей. Проблемы с Ворами Теней решены малой кровью - человек Максимильяна будет следить за учетными ведомостями. По крайней мере, это намного лучше, чем сидеть в амнийской тюрьме за невыплаченный долг.

1883355[/snapback] Несмотря на все происшествия караван, наконец, прибывает в Адэр. Пришло время первых продаж. И проблем.

1885214[/snapback] Даже в маленьком поселении бывают проблемы большого города. Местные фермеры вместо привычных дел заняты выборами нового старосты. Так как единственный мост, ведущий дальше на север, сломан, а пока не появится новый глава поселения его не починят, каравану придется задержаться в Адэре на более долгий срок, чем планировалось.

1885435[/snapback] Похоже Драм, бард, живущий в местной таверне и тоже застрявший в селе, знает что-то о местном конфликте. Он даже обещает помочь за небольшую услугу.

1885946[/snapback] Оказывается не все барды хитрецы и подлецы. Барабаны юного дарования были спасены, а он поделился главной проблемой старосты, а также возможностью добиться починки моста – у бывшего старосты пропал внук.

1886854[/snapback] Увы, старик переговоры вести не намерен, да и помощи он не просит из-за презрения к наемникам. Единственным шансом продолжить путь на север – найти внука Марка где-то в окрестностях, даже несмотря на скептицизм бывшего старосты.

1888442[/snapback] Древние существа помнят многое. Затаившая обиду на старосту нимфа похитила Марка, дабы старик понял, что чувствовала она, когда из-за людской твердолобости и надменности погибали ее сестры. К счастью, ненависть не затуманила до конца разум хранительницы Твероу и она освободила ребенка, но с условием, что вместо него она заберет Брендона. Но, быть может, есть шанс решить все миром?..

1889502[/snapback] Даже неглупых и знающих людей упрямство делает тупицами. Радость от возвращения внука не смогла избавить старое сердце старосты от презрения к детям природы. Увы, за это он в свое время заплатит, а караванщики сыграли свою роль в этой истории, получив в награду дальнейший проход на север.

1891664[/snapback] Вещи почти собраны, деньги посчитаны, долги отданы…Хотя кое-кто считает, что Давен и Феран задолжали свои ушастые головы. В последний вечер перед отъездом из Адэра на полуэльфов совершается покушение. Полуорк Зутар был нанят племянником Себастьяна Пурельвалья (купца, повстречавшего на свое несчастье сатиров и караванщиков), Антуаном, чтобы тот отомстил за смерть дяди-купца. После того, как охранники каравана победили полуорка, тот предлагает сделку: отомстить хитрому купцу за вероломство в обмен на службу Зутара.

1896132[/snapback] Вместе с полуорком наемники отправляются на встречу с Антуаном. К сожалению, встреча проходит не так гладко, как хотелось бы. Итог: раненный Киррос , обезглавленный Антуан, трофейный тотем вызова элементаля и Зутар, ставший еще одним охранником каравана. Полуэльфы благодарны за свое спасение, но больше задерживаться в селе не собираются. Караван вскоре покидает Адэр и движется дальше, в Колрейн.

1897340[/snapback] Видимо, ритуал задабривания богини торговцев прошел не так. Иначе никак не объяснить вторую неудачу на дороге. Колрейн в руинах и выживших, способных рассказать, что произошло, пока не наблюдается.

1901147[/snapback] Караван разбивает лагерь недалеко от леса и руин сгоревшего города. Пока наемникам известна лишь часть ответа на загадку погибшего города – захватчиками были бейниты, искавшие какого-то человека. Но зачем проливать столько крови, что искали культисты, кто этот загадочный беглец – тайна покрытая мраком. Давен, решающий больше не копаться в пепле и тлене, отдает приказ на готовность продолжить путь, как только встанет солнце. Но планы тем же вечером приходится поменять.

1903420[/snapback] Бейниты не выполнили свое задание и, поднятые и управляемые волей своего бога, вновь начинают свои поиски, бродя по руинам города. К сожалению, их внимание привлекает один караван, устроившийся не так далеко от бывшего поселения…

1906554[/snapback] Не все мертвые хотят утащить к себе в могилу живых, руководствуясь злобой и волей оживившего их. Некоторые приходят в наш мир, чтобы отблагодарить и направить нас на верный путь.

1911438[/snapback] Поиск и разочарование. Просьбу призрака не суждено выполнить, лишь обрывок записки на мёртвом теле, лишь одно слово в записке, лишь один среди них знает значение этого слова. Что и от кого скрывает лидер каравана?

1934886[/snapback] Путь продолжается. Каравану, подгоняемому ветрами с севера, предстоит покорение знаменитых Туманных Вершин, чьи скалистые отроги и тёмные пещеры дают приют не одному десятку ужасных монстров. Нередко находят здесь прибежище и практикующие темные искусства. Именно когда необходимо быть предельно сосредоточенными и собранными, в караване назревают ненужные споры.

1984224[/snapback] Путь героев – да и простых караванщиков, пересекающих горный кряж через шахту - всегда темен и извилист. Но как не запутаться в направлениях?..

1985537[/snapback] Не стоит строить долгосрочных планов в путешествиях. Это золотое правило караванщиков было забыто старшим из братьев, за что тот и поплатился.

 

1990624[/snapback] Потеряться в шахте? Есть. Найти приключения? Есть. Повстречаться с подземным жителем и выйти из хватки с ним победителем? Есть. Осталось только выйти на прежний путь, к Вратам Балдура. Хм... Встретить чудного дворфа-взрывателя и расчистить проход с помощью его взрывчатки? И остаться при этом в живых?...Есть?..

 

1996417[/snapback] Большие страсти могут бушевать не только в сердцах лидеров и охранников, но и в тех, кто остается в тени и лишь наблюдает.

 

2007232[/snapback] Это прекрасное слово с оттенком горящего камина в теплой таверне, вкусом мясной похлебки без грамма пшенки и звуком расслабленной болтовни местных - цивилизация. Нашкель встречает караван во главе с мэром, обещая приют, развлечения и прибыль. Теперь можно забыть о проблемах. Или нет?



Кубик, комната BRC-FR

Изменено пользователем Алекса
  • Like 21

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Фэйбо открыл глаза и какое-то время лежал, разглядывая потолочные балки, приходя в себя после сумбурного сна. Плутовка подалась в танцовщицы и требует пирожков, барду вздумалось сыграть на брёвнах, бой один на один с огромным орком, неподъёмная коса, не пошевелиться, не увернуться.. Сон? Наёмник резко сел и уставился на залитую кровью рубашку. Голова закружилась: нахлынула память. Он торопливо стянул рубашку и схватился за живот. Ощупал грудь, лицо. Ни боли ни даже следов не осталось, только никак не проходящее головокружение и едва заметно дрожащие руки напоминали о перенесённом смертельном ударе. "Немедленно выяснить, как сделать хорошо блаженному эльфу. " Фэйбо поднял наконец голову, рассеянно гадая, кто из компаньонов (уж конечно не сам щуплый даже для эльфа Даларим) не поленился дотащить его не самую лёгкую тушку до его комнаты, и замер. Комната и вправду была похожа на его, как были похожи все комнаты в таверне, но вещи лежали незнакомые, а самой непривычной частью обстановки был..

- Шеф? - спросил наёмник неуверенно и сам поразился, как хрипло прозвучал голос.

Изменено пользователем tеnshi
  • Like 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

- Я думаю, что все произошедшее можно посчитать недоразумением и, переговорив, мы можем найти решение.

- Безусловно, переговоры - наша сильная сторона, - с плохо скрываемым сарказмом сказал волшебник, - В таком случае, давайте вернем нашему главному переговорщику его топор, дождемся, пока восстановится второй главный переговорщик, и встретимся с вашим тайным поклонником. Я надеюсь, что, увидев нас в полном составе, Антуан оценит свои силы и отложит свою месть подальше, - тон Кирроса говорил о том, что эта надежда казалась ему весьма и весьма иллюзорной.

  • Like 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

- Шеф? - спросил наёмник неуверенно и сам поразился, как хрипло прозвучал голос.

Феран, утонувший в глубинах своего шкафа в поисках необходимых настоек, мазей и бинтов, резко развернулся на голос. Радость полуэльфа сменилась на тихую тревогу, стоило тому заметить неуверенность в глазах наемника.

"Кратковременное улучшение перед смертью" было первой мыслью караванщика, но улетучилась она довольно быстро.

Второй была "Контужен".

Третьей и самой страшной была "Потерял память".

Аккуратно поставив пузырьки со снадобьями на стол, Феран присел на край кровати:

- Фэйбо?.. - голос полуэльфа прозвучал под стать воину.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я надеюсь, что, увидев нас в полном составе, Антуан оценит свои силы и отложит свою месть подальше, - тон Кирроса говорил о том, что эта надежда казалась ему весьма и весьма иллюзорной.

- Что-то я сомневаюсь, что он будет сидеть там в гордом одиночестве. Есть деньги – есть защитники, - плутовка была настроена на редкость пессимистично.

Но ждать, так ждать. Лаки уселась за один из столов и облокотилась на него, подперев правой рукой щёку.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Аккуратно поставив пузырьки со снадобьями на стол, Феран присел на край кровати:

- Фэйбо?.. - голос полуэльфа прозвучал под стать воину.

Тот моргнул. Смерил взглядом расстояние от своей руки до эльфийской по тонкому, когда-то вышитому, в теперь вытертому до однородности покрывалу. А ведь голова только перестала кружиться. Взгляд против воли отметил и полумрак комнаты, и плотно закрытую дверь. Воля, подзуживаемая совестью, упрямо ткнула носом в выстроившуюся на столе батарею из баночек и пузырьков и в обеспокоенное лицо нанимателя. Стиснув кулак, воин с усилием оттолкнулся от кровати и поднялся на ноги. Шатало.

- Орк.. - протянул он, только чтобы что-нибудь сказать, и тут же встрепенулся, - Орк! Что с ним? Кто его добил? Что ему нужно? Кто ему нужен?

Поток вопросов был прерван очередным приступом головокружения. Фэйбо тяжело плюхнулся обратно на, теперь в этом сомнений не было, начальничью кровать и с силой потёр лицо ладонями.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

- Что-то я сомневаюсь, что он будет сидеть там в гордом одиночестве. Есть деньги – есть защитники, - плутовка была настроена на редкость пессимистично.

- На нападении он сэкономил, - волшебник неопределенно пожал плечами, - Так или иначе, похоже, настроен он серьезно, и лучше встретиться с ним здесь и сейчас, чем позже расплачиваться за беспечность.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

- На нападении он сэкономил, - волшебник неопределенно пожал плечами, - Так или иначе, похоже, настроен он серьезно, и лучше встретиться с ним здесь и сейчас, чем позже расплачиваться за беспечность.

Надеюсь, так оно и будет, – Лаки коснулась медальона, висящего на шее, и попросила Улыбающуюся Леди, чтобы так всё и случилось, - в любом случае я согласна. Прямой удар отбить куда проще, чем тот, который наносится внезапно.

Полуэльфийка отняла руку от монетки и о чём-то задумалась, тихо барабаня пальцами по столу, словно отстукивая какую-то мелодию. Или же просто нервничая.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

- О чем ты думаешь? - С едва промелькнувшей в голосе какой-то отеческой заботой спросил у воровки Киррос, - Ты взволнована.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

- О чем ты думаешь? - С едва промелькнувшей в голосе какой-то отеческой заботой спросил у воровки Киррос, - Ты взволнована.

- А? – бегающие по деревянной поверхности пальцы остановились, - Обычная нервозность перед заданием. Пройдёт.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Полуэльфийка отняла руку от монетки и о чём-то задумалась, тихо барабаня пальцами по столу, словно отстукивая какую-то мелодию. Или же просто нервничая.

Негромкий перестук разбудил барда.

- А чего тут думать? Прыгать надо! - высказался Драм, хотя именно его никто ни о чем и не спрашивал.

  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

- Закат близится, - согласно кивнул волшебник, - Надо прыгать, как бы сильно мне не хотелось всего этого избежать. Зутар, ты готов отвести нас на место? Давен, ты с нами? И куда твой брат дел Фэйбо? И где, дьявол его раздери, Даларим?

Волшебник залпом допил стоявшую перед ним кружку эля, после чего достал из висящей на поясе сумки и положил перед собой толстую книгу, задумчиво листая ее, выбирая и подготавливая наиболее подходящие для грядущего боя, в неизбежности которого он не сомневался, заклинания.

  • Like 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

- А чего тут думать? Прыгать надо! - высказался Драм, хотя именно его никто ни о чем и не спрашивал.

- Таки и надо? Без расчета траектории, без страховки? – улыбнулась полуэльфийка, поворачиваясь к барду, - Ну хотя бы место приземления мы хорошо себе представляем.

Лаки встала с места и вышла из зала. Вернулась она несколькими минутами позже, уже вооружённая арбалетом. Проходя мимо Кирроса, плутовка с любопытством исподтишка заглянула в книгу, которую изучал волшебник, но ничего не разобрала и разочарованно плюхнулась на своё место.

Изменено пользователем LiInMa
  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Поток вопросов был прерван очередным приступом головокружения. Фэйбо тяжело плюхнулся обратно на, теперь в этом сомнений не было, начальничью кровать и с силой потёр лицо ладонями.

Расслабленно вздохнув, что уж от слабости-то у него найдется зелье, Феран поспешно сделал компресс, непреклонно отвел руки Фэйбо от лица и разложил смоченный в отваре бинт воину на лоб.

- На твоем месте, я бы спрашивал смогу ли еще косу применять по назначению или пора подыскивать в Адэре домик с животинкой.

  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

- Закат близится, - согласно кивнул волшебник, - Надо прыгать, как бы сильно мне не хотелось всего этого избежать. Зутар, ты готов отвести нас на место? Давен, ты с нами? И куда твой брат дел Фэйбо? И где, дьявол его раздери, Даларим?

- Зутар готов. Человек сказать - Зутар поведёт вас на место.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

- На месте. Зутар вчера сильно потрепал меня ментально. Стоит отдать должное его выдержке, - процедил отдохнувший Даларим, с неодобрением глядя на присоединившегося к ним полуорка. Эльф понимал, что верзила был всего лишь глупой рабочей силой и не имел ничего против них, но мысль о неуправляемом танке, в любую минуту способного нанести вред одному из них так же, как он поступил с Фэйбо, ему очень не нравилась. К тому же, предложи ему два новых топора - и он тут же пойдет против своих новых работодателей. Даларим не любил хаос и беспорядок, особенно когда он совершенно не поддавался никаким прогнозам.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

- На твоем месте, я бы спрашивал смогу ли еще косу применять по назначению или пора подыскивать в Адэре домик с животинкой.

Фэйбо посмотрел в склонённое над ним лицо, накрыл рукой компресс на лбу - вместе с прижимающей его рукой полуэльфа, и невольно расплылся в улыбке.

- Шееф.. - протянул он, - а что я вообще тут делаю? До моей комнаты - две двери.

Изменено пользователем tеnshi

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

- Шееф.. - протянул он, - а что я вообще тут делаю? До моей комнаты - две двери.

"Зато теперь будешь знать"

- Понимаешь, Фэйбо... Мне бы пришлось тащить к тебе весь мой шкаф с зельями, а так получилось удобнее. А вообще, я на твоем месте и про это бы не спрашивал, - пытаясь изобразить строгость и непреклонность, ответил Феран.

  • Like 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

- Понимаешь, Фэйбо... Мне бы пришлось тащить к тебе весь мой шкаф с зельями, а так получилось удобнее. А вообще, я на твоем месте и про это бы не спрашивал, - пытаясь изобразить строгость и непреклонность, ответил Феран.

Рука наёмника задрожала.

- Шеф.. - дрогнул и вновь охрипший голос, в нём послышался нервный смех, - Ты.. Да ты издеваешься!

Компресс полетел на пол, кроватные пружины скрипнули, резко освободившись от груза, запястье полуэльфа сдавило будто тисками. Поцелуй длился только пару мгновений, а уже в следующее хлопнула дверь, оставив караванщика наедине со всеми его мыслями и эмоциями.

Натянув по дороге рубашку во избежание, Фэйбо быстро спустился вниз, походя отсалютовал всем возможным зрителям, подхватил с пола оставленную косу и снова скрылся в жилой части.

Изменено пользователем tеnshi
  • Like 5

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

- Да ты смотри, Даларим, - поддела жреца Лаки, - вон Феран какой хороший лекарь. Мигом поставил косаря на ноги и без всяких богинь.

Не желая слушать ответную гневную тираду последователя Аэрдри, полуэльфийка поднялась с места и, бросив спутникам что-то вроде «жду на улице» вышла из зала.

Лаки, прислонившись к стене трактира, с наслаждением вдыхала прохладный ночной воздух. Пальцы правой руки снова выстукивали то, что Киррос ошибочно принял за волнение. На самом деле это была неудачная попытка воспроизвести ту самую восточную мелодию, которую наигрывал Драм во время их с плутовкой выступления. Лаки прикрыла глаза, вспоминая и вечер, в который и произошёл небольшой концерт, и те вечера, которые случились за долго до этого…

флэшбэк))

- Да бесполезно это всё! – сердито восклицает четырнадцатилетняя полуэльфийка. Непонятно, на кого Лаки досадует больше – на неловкую себя, или неунывающую учительницу.

- Попробуй ещё раз, - бархатистый, глубокий голос звучит требовательно. Сараа не теряет надёжду обучить по-мальчишески нескладную девчонку женственному и пластичному танцу. Она снова показывает не дающийся Лаки элемент: встаёт прямо с поднятой головой и опущенными плечами, выводит грудь чуть вперёд, приподнимает вытянутые прямые руки и выводит их перед собой на уровне талии. Затем медленно поднимает согнутую в локте правую руку, производя ею волнообразные движение, начинающиеся от локтя и заканчивающиеся кистью. Затем, то же самое проделывает и левой рукой.

Пышнотелой Сараа полнота совсем не мешает двигаться грациозно. Худенькой и гибкой полуэльфийке далеко до мастерства учительницы, хотя Лаки старается изо всех сил.

- Старательнее, Наджа, - Сараа по-своему называет полуэльфийку, не желая признавать прозвище «Лаки», подобающего, по её словам, более ручному зверьку, нежели хорошенькой девушке.

Хозяин частенько ворчит, что Сараа забивает его ученице голову всякой ненужной ерундой. Однако, не мешает танцевальным урокам. Если его любовницу это забавляет, а девчонке не мешает работать в мастерской, то и не нужно запрещать.

- Пожалуй, хватит на сегодня, - говорит Сараа, сжалившись над уставшей Лаки. Но на этом вечер не заканчивается. Наступает время для сказаний.

Сараа хорошая рассказчица. Её голос увлекает, разжигает воображение, заставляя мечтать о путешествиях в далёкие страны. Она повествует о могучих джиннах, коварных пашах и ловких искателях приключений; ведёт Лаки за собой по пустыне Калим, царству песка, соли и камней, по лесу Мира; они заглядывают в Калимпорт, Сулдолфор…

- Хотела бы я всё это увидеть, - мечтательно вздыхает Лаки, заглядывая в чёрные, словно гагат, глаза Сараа.

- Увидишь, Наджа, обязательно, - согласно кивает та и продолжает плести нить сказания.

Слова Сараа витиеваты и напоминают орнамент на шёлковом, калимшанском платке. Но, как шёлк теряет блеск при небрежном обращении, так тускнеют и утрачивают очарование сказки и обещания, столкнувшись с реальностью. Через какое-то время Сараа сбежала с каким-то богатым торговцем. Лаки же поглотила рутинная работа в мастерской и обучение плутовским премудростям. Но всё-таки не забывала…

И в тот вечер, когда плутовка танцевала, воспоминания будто бы отчистились от пыли и заиграли прежними красками, и сквозь стук барабанов ей слышался одобрительный голос Сараа.

Пальцы продолжают отстукивать звучащую в голове мелодию, хотя получается не слишком-то и похоже, по лицу блуждает мечтательная и немного печальная улыбка. И кто сказал, что память о прошлом обязательно должна ранить?

Изменено пользователем LiInMa
  • Like 8

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Пустое ведро покатилось по намокшей земле, Фэйбо выпрямился, отфыркиваясь и по-собачьи встряхиваясь, только летели во все стороны брызги. Прохладный ночной ветерок пронизывал до костей. Стуча зубами и зябко ёжась, наёмник поспешил в свою комнату. Заперев дверь, он завалился на кровать и уставился в потолок широко раскрытыми глазами. Нужно было спуститься вниз, поблагодарить жреца, выяснить, что там с орком. Когда Фэйбо пробегал по залу, он видел краем глаза (или ему показалось?), что уложивший его детина никуда не делся и, кажется, даже разгуливает без видимых оков, как ни в чём не бывало. Всё требовало немедленных действий, всё минут на полчаса вполне могло прогуляться к демонам в Баатор. Он рассеянно коснулся пальцами губ, другой рукой нащупал в ворохе одежды у кровати мешочек на шнурке. На свет появилась монета золотоглазой, повертелась в пальцах и спряталась обратно. Следом была извлечена простая, без каких-то подвесок и вплетённых камней, серебряная цепочка. Прижав талисман к груди, наёмник снова откинулся на подушку, губы зашевелились в беззвучной молитве.

x

  • Like 5

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Солнце неумолимо катилось за горизонт, время встречи с заказчиком убийства, приближалось. Киррос бережно закрыл книгу, многие из страниц которой были едва ли не его ровесницами, и, казалось, могли рассыпаться от неосторожного выдоха, убрал ее в плотную кожаную сумку и поднялся из-за стола. Обсуждать детали грядущего дела в переполненном зале таверны он счел неразумным. Знаками обратив на себя внимание компаньонов, волшебник вышел во двор, и, дождавшись, пока все соберутся поблизости, заговорил.

- Медлить больше нельзя, - решительно сказал он, хоть в его голосе и не слышалось большого энтузиазма, - Другого такого шанса нам не представится, особенно если мы хотим решить возникшие разногласия миром. Давену и Ферану стоит остаться здесь - так у нас будет больше шансов не нарваться на бой сразу же при встрече.

  • Like 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Фэйбо вихрем слетел по лестнице, промчался по залу, только мелькнул развевающийся за спиной тёмно-синий плащ. Он выбежал из дверей таверны и резко затормозил, вцепившись обеими руками в косу и тяжело дыша.

- Эй! Вы куда собрались на ночь глядя?! - воин уставился на полуорка, - И что он тут делает? И что вообще происходит?!

Изменено пользователем tеnshi

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Лаки, уже успевшая отстучать себе все пальцы, отстоять все ноги, отприслонять об стенку трактира всю спину, согласно кивнула.

- Миром? Разве что у нас будет что ему предложить. Даже если заказчик вдруг устрашится и поклянётся, что больше никаких претензий к нашим горе-нанимателям предъявлять не будет, где гарантия, что она не врёт, - с сомнением проговорила плутовка, но потом махнула рукой и продолжила, - в любом случае, идти нужно.

- Эй! Вы куда собрались?! - воин уставился на полуорка, - И что он тут делает? И что вообще происходит?!

- Полуорк отведёт нас к тому хрену, который приказал убить Ферана и Давена, - коротко ответила возмущённому косарю плутовка. Но умолчала о том, что кажется, клыкастый киллер приглянулся Давену. Во избежание.

Изменено пользователем LiInMa

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

- Эй! Вы куда собрались на ночь глядя?! - воин уставился на полуорка, - И что он тут делает? И что вообще происходит?!

- У нас тут война местного масштаба, а он перебежчик, - пояснил Драм.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

- Эй! Вы куда собрались на ночь глядя?! - воин уставился на полуорка, - И что он тут делает? И что вообще происходит?!

- Знакомьтесь. Фэйбо, это Зутар. Зутар, это Фэйбо. Руки можете не пожимать, так и быть, - Киррос внимательно следил за обоими, надеясь, что без продолжения драки удастся обойтись, - Нашего нового друга нанял некто Антуан, родич того купца, которого вы из чистого человеколюбия прирезали на дороге сюда. Нанял, чтобы разобраться с братьями-караванщиками, но не предупредил, что у этих самых братьев есть охрана. Зутар расстроен и хочет сделать Антуану хрясь, благо они договорились о встрече сегодня после заката, а мы, если хотим избавиться от неприятностей в дальнейшем, вынуждены поддержать это его благородное начинание... - неожиданно Киррос прервался и задумчиво добавил, - Впрочем, быть может, стоит попытать счастья и отправить Зутара убедить Антуана в том, что дело сделано и полуэльфы мертвы.

Изменено пользователем NearBird
  • Like 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...