Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Алекса

Забытые Королевства: На хвосте дракона

Рекомендуемые сообщения

(изменено)

logo.jpg

vrata-baldura.jpg



Криммор. Торговая столица Амна, куда стекаются все, у кого есть, что предложить или звонкая монета, чтобы что-нибудь присмотреть. Именно здесь можно в кратчайшие сроки приобрести любой товар, найти авантюристов, падких на приключения, и даже собрать караван для путешествия на север. По истечении трех дней с объявления в “Мифриловом бычке”, Давен отметился по всем трем пунктам и теперь, стоя на площади перед Вратами Погонщиков, с задумчивым видом смотрел на результат работы последних дней.

Несколько повозок, загруженных доспехами, оружием, мелкой утварью и прочими мелочами подготавливались к нелегкой дороге. Торговцы, вложившиеся в предприятие, коих по понятным причинам было не так уж и много, сновали тут же, проверяя, все ли товары на месте и упакованы или инструктируя своих представителей.

Ото всей этой суеты на душе тороговца-полуэльфа становилось хорошо, но нет-нет, да легкие сомнения закрадывались в голову при каждом его взгляде в сторону “добровольцев, желающих посмотреть мир”. Нет, конечно же, удалось собрать не весь городской сброд. Всего лишь половину, по приблизительным прикидкам, но, к счастью, пару подходящих на вид кандидатур можно было найти даже среди них. При длительном же разглядывании секир и топоров наемников, мозг Давена ускорял работу, и полуэльф все пытался рассчитать, будет ли зависеть денежное вознаграждение от остроты лезвия и удастся ли отстоять закрепленные за охраной проценты.

От жизненно важных размышлений полуэльфа отвлек подошедший брат, который умудрялся даже на ходу что-то записывать в потрепанный блокнот, при этом что-то невнятно бормоча.
- Так. Почти все в сборе, - начал отчитываться Феран, убирая блокнот в сумку на поясе. – Гринвальд все-таки прислал своего помощника со списком товаров. Сам он побоялся оставлять магазин.
- За тушку он свою беспокоится, а не за магазин, - махнул рукой старший брат. – Вот и прислал помощника. Случись что, он нового наймет, а с нас еще сдерет за ущерб и лишние расходы. Ну да ладно. Все проверил?
- Угу, - кивнул Феран, вновь доставая блокнот и пролистывая его.
- Запасные уздечки взял?
- Да, лежат в ящике рядом с кожаной броней.
- Учетная ведомость?
- Есть.
- Спальные принадлежности?
- Есть.
- Запасной повар?
- Ммм… а кто у нас основной?
- Ты, конечно.
- Я? – от удивления полуэльф даже выронил свои записи.
- Конечно, - втайне Давен любил так подшучивать над братом-тихоней, любуясь его выражением лица. - Ты же сам настаивал на экономии. Да и к тому же, ты пек такие вкусные пирожки в “Бычке”. Наверняка, ты столь же искусен и в полевых условиях. Кстати, так кто же второй повар?

Ничего не говоря, Феран развернулся и жестом позвал стоявшего у одной из повозок дворфа. С каждым его шагом в их сторону, хитрая полуулыбка Давена все больше скисала и сползала с лица. Феран же наоборот, улыбался дворфу и брату по-доброму светло.
- Знакомься, это Бруни, - полуэльф похлопал коренастого и рыжебородого повара по плечу. – Племянник госпожи Мунч.
- Сэкономил все-таки, - хмуро пробубнил Давен через некоторое время, переводя тяжелый взгляд то на младшего брата, то на дворфа. – Сидеть будем на одной крупе.
Дворф – воин ли он, жрец, повар, да хоть бард – всегда остается дворфом.
- Неправда. Я еще умею делать фирменное тетушкино суфле, - гордо пробасил Бруни, всем видом показывая, кто тут эксперт в своем деле, а кто только воду в котле вскипятить может.

Лишь подозрения, что старая карга достанет его и из Баатора, если с любимым племянником что-то случится, и мысли, что он сам, все-таки, опытный торговец и дипломат, останавливали Давена от поспешных действий. Буркнув “Суфле это прекрасно, иди и готовься к дороге”, полуэльф отвернулся от новоявленной ассоциации поваров-любителей. Недовольно пробубнив в ответ что-то про капризных неженок-полукровок, Бруни оставил братьев наедине.

Проводив дворфа взглядом, Давен кивнул в сторону повозок:
- А ты проверь наших лошадей. Я не хочу трястись в одной тележке с латами и алебардами!
Феран лишь усмехнулся и отправился выполнять поручение брата, пока тот не начал кричать, в очередной раз объявляя, что родная кровь хуже всякого врага и клясться здоровьем матушки уйти в монахи при следующей же остановке в городе.

Тяжело вздохнув, новоявленный лидер каравана вновь обвел взглядом площадь и ворота города. Скоро, совсем скоро перед ними раскинется дорога, замаячит желаемая цель, а там и до приключений недалеко… и до бестселлера, не хуже, чем у Воло.

Но вновь плохие предчувствия вернули Давена с Селестии на северную площадь Криммора.
- Хоть бы успеть, - тихо проговорил полуэльф сам себе. – Лишь бы успеть…


 

Персонажи

daven.jpgferan.jpg


Давен и Феран


"В любой ситуации есть вход и выход. Мы найдем и то, и другое."
Не желая оседать в Кормире и жить спокойной жизнью мелких ростовщиков, эти братья уже несколько лет путешествуют по дорогам Фаэруна в поисках прибыли и приключений. Второе они находят чаще, чем первое. Чаще всего это происходит из-за старшего брата – Давена, любителя авантюр и великих планов. Феран, более спокойный и менее амбициозный, несмотря ни на что готов беспрекословно последовать за братом куда угодно.
 

bruni.jpg


Бруни


Знаете, почему многие походы оканчивались неудачей? Почему короли прошлого и настоящего ведут свои войска к победе, но терпят поражение? Потому что с ними не было Бруни. Махать мечом может каждый, но приготовить шедевр из ничего в походных условиях для компании голодных авантюристов дано лишь избранным.
 

maks.jpg


Максимильян


Порядок в Кримморе, как и в Аскатле, поддерживается знаменитыми Ворами Теней. Максимильян является одним из тех, кто удерживает этот порядок и контролирует жизнь в городе, и в первую очередь все денежные мероприятия. Как и все амнийцы, он никогда не упустит возможности увеличить свое благосостояние, поэтому он вполне охотно делает вложения в торговые компании, зная, что полученная прибыль превысит первоначальный вклад в несколько раз. Если же прибыль не возвращается, он всегда находит способы вернуть свои деньги, редко когда ограничиваясь уговорами.
 

markus.jpg


Маркус


Общество Воров Теней сродни болоту, населённому змеями. Элита, чёрные аспиды, неспешно и неотвратимо заглатывают они свою добычу, а если жертве особенно не посчастливится, ей достаётся ядовитый укус и медленная, похожая на сон смерть. Пешки милосерднее: такие же хладнокровные, не обременённые совестью, они всё же действуют быстро и иногда - безболезненно. Таков и Маркус, быстр и опасен на слова и действия, он представляет собой превосходный пример рядового Вора Теней.
 

kuznec.jpg


Вингард Бёрк


Если вы спросите, кто самый лучший кузнец и плотник в Адэре, вам ответят, что это - Вингард Бёрк. Вингард - один из тех немногих, кто имеет влияние в Адэре и к чьим словам жители готовы прислушаться. В отличие от семьи Фрилов, Бёрки пришли в деревню через несколько лет после ее основания и долго добивались уважения и признания.
 

fermer.jpg


Оливер Фрил


Если вы спросите, у кого в Адэре самый лучший урожай, скот и сидр, вам ответят: "У Оливера Фрила." Оливер - один из тех немногих, кто имеет влияние в Адэре и к чьим словам жители готовы прислушаться. Фрилы – старожилы, но никто из их семейства еще не удостаивался звания старосты.
 

starosta.jpg


Староста Брендон


Если вы спросите, благодаря кому существует село, вам ответят: "Благодаря старосте Брендону." Брендон - единственный, кто имеет полное влияние в Адэре и к чьим словам готов прислушаться каждый из жителей. Он несколько десятилетий был главой Адэра, но теперь пришло время отойти ему от руководства селом.
 

ehlf.jpg


Даринетта


Каждый по-разному реагирует на горе, смерть друзей и родных, потерю дома. Даринетта, по всей видимости, относится к тем, кто озлобляется на весь свет. Неизменно хмурое настроение, подозрительный, изучающий взгляд, тонкие пальцы без конца теребят рукоять заткнутого за пояс кинжала. Падение Колрейна превратило эльфийку из охотницы в пугливую, настороженную дичь.
 

gundorab.jpg


Гундораб Искатель


Многих можно встретить в Туманных Вершинах: путешественников, орков, диких животных, драконов, дворфов-изобретателей. Последних, правда, редко увидишь, но вот Гундораба Искателя можно обнаружить по характерным обвалам от магических взрывов. Этот известный в узких кругах (и не очень любимый в них же) дворф не так давно обосновался в горах, где и проводит свои эксперименты, из-за которых появился не один новый горный проход.

gesta.jpg

Геста

Обычно, исследуя крепость, можно застать помощников Читателей за самыми разными занятиями, от мытья полов до чистки обуви своих наставников, но никогда - за изучением книг или магических устройств. Однако, благодаря нраву Эримана и его длительным отлучкам из крепости, Геста избегает уборочных работ и посвящает все свое время изучению магического и окружающего мира.

 

tarxoon.jpg

 

Тархоон

Амбициозность и презрение к окружающим присущи всем лидерам различных темных культов Фаэруна. К списку Тархоона же еще можно добавить и изворотливый ум, весьма полезный в сопернической обстановке. Под его руководством ячейкас странного культа, базирующаяся на территории Амна, весьма успешно работает и составляет достойную конкуренцию своим соседям.

 

ehriman.jpg

 

Эриман Амброн

Его нельзя найти в библиотеках крепости, в ее садах, в компании остальных ученых. Послушники и Искатели считают его героем вымышленных историй, а Читатели лишь машут рукой при его упоминании. Хранитель Фолиантов же грозится изгнать его из крепости. И лишь верная помощница знает, насколько велик, умен и талантлив Эриман Амброн… Даже несмотря на все свои причуды и любовь с упоением копаться на барахолках.


 

География



Криммор
Ни один торговец не может назвать себя настоящим караванщиком, если он хоть раз не побывал в Кримморе.
Караванная столица Амна, этот укрепленный город — центр всей торговли с северными землями.
На востоке города располагаются кожевенные мастерские, склады, скотобойни; на западе - богатые районы. Север занят портом и доками, а юг - торговыми рядами и площадями. Работа здесь кипит сутки напролет: освещенные фонарями улицы дают достаточно света по ночам для работы в доках.
Любой немагический товар может быть найден здесь за соответствующую цену, как и в Аскатле. Хотя, если знать к кому обратиться, то можно разжиться и магическим. Но практикующим магию все же стоит путешествовать с осторожностью: народ Амна смотрит на любых волшебников с подозрением, если не с неприязнью. В столицах крайне мало волшебников, работающих легально, а за применение заклинаний при свидетелях у колдующего могут возникнуть крупные неприятности.
В Кримморе много гостиниц, таверн и клубов для обслуживания многочисленных караванщиков и авантюристов. Также в этом городе есть свои гильдии мастеров и торговцев.
Четыре фактора сохраняют спокойствие в городе: бдительность жителей, покровительство Воров Теней, гильдия Матросов Криммора (члены которой постоянно патрулируют квартал доков и саму реку Аландор) и городские патрули. Власть по большей части разделена между воровской гильдией и тремя крупными семьями города.

Туманные Вершины
Туманные Вершины расположены на севере страны. Они известны обитающими там белым и красным драконами, с недавних пор доставившими массу неприятностей местному населению. Несмотря на это, в горах добывается железо, драгоценные металлы и даже звуковые драгоценные камни. Именно в этих местах проходит официальная граница Амна. В состав региона также входят города Амнуотер, Криммор, Перскал и множество небольших поселений. Две цитадели — Раштул и Амнур, защищают регион от атак огров и баатезу из Замка Драконьего Копья. Пара крутых скал, известных как Клыки, охраняет торговый путь, ведущий к странам Побережья Меча.

Адэр
Одно из двух крупнейших поселений на пути к Туманным Вершинам. Разделено мелкой речушкой Твероу. Благодаря плодородной земле, местные фермеры собирают неплохой урожай, часть которого доставляется в Криммор и продается на местном рынке, где проходящие по Большому Тракту торговцы пополняют свои запасы. В поселении есть свой небольшой храм, посвященный богу путешествий и караванов Шондакулу, а на каждом из берегов реки есть своя таверна.

Колрейн
Второе крупное поселение на Большом Тракте до перехода через Туманные Вершины. В отличие от жителей Адэра, местное население в основном работает в шахтах и добывает руду, которую переплавляют и отвозят либо на юг, в столицы Амна, либо дальше на север, в Нашкель.
Здесь живет много мастеров, искусно обращающихся с металлом и драгоценными породами. Авантюристы могут обзавестись тут неплохой амуницией для дальнейшего перехода через горы. В местной таверне же любой за небольшую плату может приобрести крепкого бренди, который неплохо согреет в походе, а верующие могут вознести молитвы и получить лечение от жрецов Гонда, бога ремёсел и изобретений.

Нашкель
Самый северный город Амна, на самом деле лежащий уже за пределами официальных границ в Туманных Вершинах. Он находится на высоте 2000 футов над уровнем моря. Нашкель называют также Холодный Город, Город Ветра или Город у Подножия Амна, поскольку он стоит на нижних северных склонах Заоблачных Вершин. Нашкель практически полностью самостоятелен, поскольку дорогу к нему часто заносит снегом, но местные жители считают себя частью Амна.
Нашкель не может похвастаться чем-то особенным, но все же рядом с городом есть несколько богатых минералами шахт. Также в этом городе можно приобрести отличное снаряжение для путешествий и найти толковых проводников через горы, а в местных тавернах, "Отрыжка дракона" и "Северное сияние" можно отведать вкусного пива.

Берегост
Берегост расположен прямо на дороге на расстоянии дня пути верхом к югу от того места, где Путь Льва, ведущий в Кэндлкип, ответвляется от Прибрежного Пути. Он находится возле северной границы Амна. Торговцы этой страны часто используют Берегост как место сбора караванов перед началом опасного пути на север в Уотердип или на восток к Морю Упавших Звезд. Берегост, возникший как фермерский поселок под защитой школы волшебства, сейчас находится под властью Песни Утра, большого храма Латандера. Основателем города был маг по имени Улкастер. Он основал свою школу более 300 лет назад, но слишком преуспел, привлекая всех потенциальных волшебников Побережья Мечей. Маги из Калимшана, испугавшись могущества школы, пришли и уничтожили ее в магической битве, но сам Улкастер исчез во время боя и больше никогда не появлялся. Школа сгорела, остался лишь пустой остов, который все еще стоит на холме к востоку от города. В Берегосте только одна таверна - Горящий Волшебник. На ней нет вывески, но путник легко найдет ее. Это здание с приплюснутой к нему оградой стоит сразу к северу от места, где Прибрежный Путь пересекает маленькая речушка. Она известна как Ручей Гибели Волшебников и берет начало на холме, где под небом стоят руины школы.
К достопримечательностям города можно отнести Песнь Утра - храм Латандера, возвышающийся с восточной стороны дороги в центре города. К северо-западу от основного поселения Берегоста стоит Высокая Ограда, поместье Талантира Заклинателя, одного из советников Келддата Ормлира – мэра поселения и главного жреца храма. Также искателям приключений стоит посетить кузницу Громового Молота, в которой куется оружие, которым восхищаются даже кузнецы-дворфы.

 

Лес Покрова
К югу от Врат Балдура и к северу от Кендлкипа расположен Лес Покрова или Клоаквуд - плотно переплетенный древний лес, который тянется по берегу на юг вдоль Побережья Мечей. В отличие от утесов на севере, береговая линия Клоаквуда теоретически позволяет судну пришвартоваться и послать маленькую лодку на берег за водой и припасами. На деле же только отчаянные моряки осмеливаются противостоять населению леса - тварям, монстрам и порочным феям. Мудрецы Кендлкипа утверждают, что в Клоаквуде есть порталы в самые разные места Фаэруна.


 

Охрана каравана


NearBird - Киррос, волшебник.


Чувство магии - Персонаж получает сообщение от мастера в случае применения сильной магии или приближения к мощным магическим артефактам. Также в случае успешного броска позволяет взаимодействовать с магическими предметами.
Знание - При встрече с неизвестным, природа которого может быть известна персонажу, он может выполнить бросок, пытаясь вспомнить или понять сущность этого неизвестного. В случае удачи мастер описывает игроку посетившее его прозрение.
Проклятие - Один раз в день может ослабить противников так, что следующий провал броска любого из игроков не приведет к негативным последствиям. Действие занимает весь ход и всегда успешно.



Elshe - Мирна Гринберри, фехтовальщик.


Знание улиц - Дает персонажу способность замечать странности в городской обстановке. Также в случае успешного броска персонаж может определить дорогу к нужному зданию или найти нужного человека.
Увертливость - Позволяет один раз за бой игнорировать проваленный бросок и не получить повреждения.



LinMa - Лаки, плут.


Взлом замков - Позволяет персонажу вскрывать запертые замки. На взлом отводится три броска-попытки. Первый провал наносит механизму легкие повреждения, третий провал полностью разрушает конструкцию замка, делая взлом невозможным.
Обезвреживание ловушек - Позволяет персонажу замечать и обезвреживать ловушки. Чтобы заметить ловушку, плут должен осмотреться, описав соответствующее действие и получить ответ от мастера. На обезвреживание отводится три попытки. После третьей неудачи обезвреживания ловушка срабатывает, нанося урон вору или всем вокруг по ситуации. Необезвреженная ловушка гарантированно наносит тяжелые раны первому попавшемуся. В случае, если персонаж уже был ранен, после попадания в ловушку он переходит в бессознательное состояние.
Знание улиц - Дает персонажу способность замечать странности в городской обстановке. Также в случае успешного броска персонаж может определить дорогу к нужному зданию или найти нужного человека.
Скрытная атака - Один раз за день позволяет нанести первый удар за бой без броска с гарантированным успехом.



tenshi - Фэйбо, воин.


Сила - При успешном броске позволяет поднять тяжелый предмет, выбить запертую дверь или совершить другое действие, требующее физической силы. Каждый провал попытки выбить дверь приносит одно очко повреждений, в случае трех провалов любого другого действия персонаж устает и больше не в состоянии произвести требуемое действие.
Ураганная атака - Один раз в день при условии удачного броска позволяет нанести урон всем врагам сразу. В случае провала персонаж как обычно получает одно очко повреждений.



Hanuka. - Даларим, жрец.


Обнаружение нежити - Персонаж имеет возможность почувствовать наличие нежити поблизости. Требует предварительно описать соответствующее действие.
Исцеление - Один раз в день позволяет полностью исцелить выбранного игрока вне боя. Исцелить себя возможно только находясь в сознании.
Божественная мощь - Дает бонус +2 ко всем броскам до конца боя. Может быть использована один раз в день, действие занимает весь ход и всегда успешно.



Hikaru - Квентин Торн, бард


Знание - При встрече с неизвестным, природа которого может быть известна персонажу, он может выполнить бросок, пытаясь вспомнить или понять сущность этого неизвестного. В случае удачи мастер описывает игроку посетившее его прозрение.
Воодушевляющая песнь - Один раз за бой бард может дать бонус +1 ко всем броскам партии, исполнив плняющую сердца песню. Действие всегда успешно и занимает весь ход.



Gella - Зутар, следопыт


Ориентрирование - Дает персонажу способность замечать странности в природной обстановке. Также в случае успешного броска персонаж может определить дорогу к нужной достопримечательности или найти нужное существо/растение.

Верный спутник - Позволяет один раз в день призвать животное-союзника, который будет участвовать в бою аналогично игрокам. Спутник имеет всего одну жизнь.





 

Карта местности


 

karta-mira-gotovaya.jpg



 

Журнал

1373 год Бродячих Драконов, 5 день Флеймрула (Разгар лета), утро



1879050[/snapback] Сегодня на север отправляется караван. Братья-полуэльфы почти закончили все приготовления к дальней дороге.

1880738[/snapback] После долгих сборов, караван, наконец, отправился в долгое путешествие по Берегу Мечей. Проблемы с Ворами Теней решены малой кровью - человек Максимильяна будет следить за учетными ведомостями. По крайней мере, это намного лучше, чем сидеть в амнийской тюрьме за невыплаченный долг.

1883355[/snapback] Несмотря на все происшествия караван, наконец, прибывает в Адэр. Пришло время первых продаж. И проблем.

1885214[/snapback] Даже в маленьком поселении бывают проблемы большого города. Местные фермеры вместо привычных дел заняты выборами нового старосты. Так как единственный мост, ведущий дальше на север, сломан, а пока не появится новый глава поселения его не починят, каравану придется задержаться в Адэре на более долгий срок, чем планировалось.

1885435[/snapback] Похоже Драм, бард, живущий в местной таверне и тоже застрявший в селе, знает что-то о местном конфликте. Он даже обещает помочь за небольшую услугу.

1885946[/snapback] Оказывается не все барды хитрецы и подлецы. Барабаны юного дарования были спасены, а он поделился главной проблемой старосты, а также возможностью добиться починки моста – у бывшего старосты пропал внук.

1886854[/snapback] Увы, старик переговоры вести не намерен, да и помощи он не просит из-за презрения к наемникам. Единственным шансом продолжить путь на север – найти внука Марка где-то в окрестностях, даже несмотря на скептицизм бывшего старосты.

1888442[/snapback] Древние существа помнят многое. Затаившая обиду на старосту нимфа похитила Марка, дабы старик понял, что чувствовала она, когда из-за людской твердолобости и надменности погибали ее сестры. К счастью, ненависть не затуманила до конца разум хранительницы Твероу и она освободила ребенка, но с условием, что вместо него она заберет Брендона. Но, быть может, есть шанс решить все миром?..

1889502[/snapback] Даже неглупых и знающих людей упрямство делает тупицами. Радость от возвращения внука не смогла избавить старое сердце старосты от презрения к детям природы. Увы, за это он в свое время заплатит, а караванщики сыграли свою роль в этой истории, получив в награду дальнейший проход на север.

1891664[/snapback] Вещи почти собраны, деньги посчитаны, долги отданы…Хотя кое-кто считает, что Давен и Феран задолжали свои ушастые головы. В последний вечер перед отъездом из Адэра на полуэльфов совершается покушение. Полуорк Зутар был нанят племянником Себастьяна Пурельвалья (купца, повстречавшего на свое несчастье сатиров и караванщиков), Антуаном, чтобы тот отомстил за смерть дяди-купца. После того, как охранники каравана победили полуорка, тот предлагает сделку: отомстить хитрому купцу за вероломство в обмен на службу Зутара.

1896132[/snapback] Вместе с полуорком наемники отправляются на встречу с Антуаном. К сожалению, встреча проходит не так гладко, как хотелось бы. Итог: раненный Киррос , обезглавленный Антуан, трофейный тотем вызова элементаля и Зутар, ставший еще одним охранником каравана. Полуэльфы благодарны за свое спасение, но больше задерживаться в селе не собираются. Караван вскоре покидает Адэр и движется дальше, в Колрейн.

1897340[/snapback] Видимо, ритуал задабривания богини торговцев прошел не так. Иначе никак не объяснить вторую неудачу на дороге. Колрейн в руинах и выживших, способных рассказать, что произошло, пока не наблюдается.

1901147[/snapback] Караван разбивает лагерь недалеко от леса и руин сгоревшего города. Пока наемникам известна лишь часть ответа на загадку погибшего города – захватчиками были бейниты, искавшие какого-то человека. Но зачем проливать столько крови, что искали культисты, кто этот загадочный беглец – тайна покрытая мраком. Давен, решающий больше не копаться в пепле и тлене, отдает приказ на готовность продолжить путь, как только встанет солнце. Но планы тем же вечером приходится поменять.

1903420[/snapback] Бейниты не выполнили свое задание и, поднятые и управляемые волей своего бога, вновь начинают свои поиски, бродя по руинам города. К сожалению, их внимание привлекает один караван, устроившийся не так далеко от бывшего поселения…

1906554[/snapback] Не все мертвые хотят утащить к себе в могилу живых, руководствуясь злобой и волей оживившего их. Некоторые приходят в наш мир, чтобы отблагодарить и направить нас на верный путь.

1911438[/snapback] Поиск и разочарование. Просьбу призрака не суждено выполнить, лишь обрывок записки на мёртвом теле, лишь одно слово в записке, лишь один среди них знает значение этого слова. Что и от кого скрывает лидер каравана?

1934886[/snapback] Путь продолжается. Каравану, подгоняемому ветрами с севера, предстоит покорение знаменитых Туманных Вершин, чьи скалистые отроги и тёмные пещеры дают приют не одному десятку ужасных монстров. Нередко находят здесь прибежище и практикующие темные искусства. Именно когда необходимо быть предельно сосредоточенными и собранными, в караване назревают ненужные споры.

1984224[/snapback] Путь героев – да и простых караванщиков, пересекающих горный кряж через шахту - всегда темен и извилист. Но как не запутаться в направлениях?..

1985537[/snapback] Не стоит строить долгосрочных планов в путешествиях. Это золотое правило караванщиков было забыто старшим из братьев, за что тот и поплатился.

 

1990624[/snapback] Потеряться в шахте? Есть. Найти приключения? Есть. Повстречаться с подземным жителем и выйти из хватки с ним победителем? Есть. Осталось только выйти на прежний путь, к Вратам Балдура. Хм... Встретить чудного дворфа-взрывателя и расчистить проход с помощью его взрывчатки? И остаться при этом в живых?...Есть?..

 

1996417[/snapback] Большие страсти могут бушевать не только в сердцах лидеров и охранников, но и в тех, кто остается в тени и лишь наблюдает.

 

2007232[/snapback] Это прекрасное слово с оттенком горящего камина в теплой таверне, вкусом мясной похлебки без грамма пшенки и звуком расслабленной болтовни местных - цивилизация. Нашкель встречает караван во главе с мэром, обещая приют, развлечения и прибыль. Теперь можно забыть о проблемах. Или нет?



Кубик, комната BRC-FR

Изменено пользователем Алекса
  • Like 21

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

- Ура!!! - чуть не завопил на радостях барабанщик, но тут же опомнился и перешел на шепот. - Надо разобрать часть этой стены, за ней двор. Завесим дырку циновками, хозяин ничего и не заметит!

- Ну-ка, - плутовка подвинула барда и заглянула в отвоёванный «глазок».

- Циновка заместо стенки? – пальцы задумчиво побарабанили по ещё целой стене, - Замёрзнешь же. Пожалуй, нам помощь понадобится в разборе стены. Может, Наджа у Даларима одолжить, он её в два удара вскроет. Правда, шуму будет много.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

- Циновка заместо стенки? – пальцы задумчиво побарабанили по ещё целой стене, - Замёрзнешь же. Пожалуй, нам помощь понадобится в разборе стены. Может, Наджа у Даларима одолжить, он её в два удара вскроет. Правда, шуму будет много.

- Не, шум нам не нужен... - рассеяно отозвался Драм, простукивая стенку.

Открытия между тем продолжались. В самом дальгнем углу каморки, за ворохом старых матрацев и тряпок обнаружилось нечто интересное.

- О, слышишь какой звук? Похоже, раньше здесь была дверь, а потом ее заделали... Точно! Вот и остатки косяка выглядывают. Ну-ка, ну-ка... Ты только посмотри - фанера! Вот жлоб, даже доски пожалел. Ничего, это нам только на руку. Нет, ну надо же, как повезло! Это ты принесла мне удачу!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

- О, слышишь какой звук? Похоже, раньше здесь была дверь, а потом ее заделали... Точно! Вот и остатки косяка выглядывают. Ну-ка, ну-ка... Ты только посмотри - фанера! Вот жлоб, даже доски пожалел. Ничего, это нам только на руку. Нет, ну надо же, как повезло! Это ты принесла мне удачу!

- Покуда живы жадины вокруг, Удачи мы не выпустим из рук, - промурлыкала Лаки, - Нужно тогда эту фанеру расковырять. Есть чем подцепить?

  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

- В общем, фронт работ я тебе обозначил. - Маркус хлопнул воина по плечу. - Давай, приступай к воплощению. Нам нужен третий, иначе не успеем и все псу под хвост. Я в тебя верю.

- А поцеловать?

Любимая присказка сорвалась непроизвольно, и косарь поспешно отступил на два шага, развернувшись при этом к теневику лицом, широко улыбнулся и отправился воплощать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вечер у многих выдался неудачным. Например, не повезло бойцам местного гарнизона, которые из-за ограбления в доме Гасткиллов теперь с удвоенным вниманием прочесывали улицы городка и окрестные леса. Сегодня много насиженных мест пустовало в тавернах. Не повезло и одному племяннику мэра, который в довесок к похмелью получил хорошую взбучку за своеволие и глупость. Но особенно не повезло Язьвеку, молодому хельмиту, которому выпала честь вести похоронную церемонию почившего Хьюго, в этот прохладный, дождливый вечер.

Противная изморось и без того не способствовала пребыванию в хорошем настроение, так ещё и наступающие сумерки все быстрее и быстрее приближали зловещее время, в которое начинали оживать местные жители. Язьвек еще не успел пройти курс по борьбе с нежитью, поэтому заметно нервничал. Из оружия при нем были лишь потертый свиток с молитвами да вера. Недостаточно еще пропитавшись любовью к своему богу и принципам, молодой человек понимал, что с таким вооружением он недолго простоит в бою. Немного смелости, правда, прибавляло присутствие товарища по вере - Борлога, закованного в латы и опирающегося на массивный двуручник.

Жрец в который раз шмыгнул курносым носом и огляделся по сторонам. Опечаленных друзей и родственников все не было видно. Погода ухудшалась. Постепенно к лежащему в мягком и теплом еловом гробу полуорку юноша начинал испытывать зависть.

- И где их носит? Тут же скоро такая грязюка будет, что ни пройти, ни лопаты с землей не поднять.

- Угу.

- Эх, надо было с Джозефом в храмовую охрану идти. Он-то теперь при сэре Джадене, в тепле...

- Угу.

- А я тут мерзну и мокну, рискую стать новобранцем мертвой армии Нашкеля.

- Угу.

- Ты не очень разговорчивый, да?

- Угу.

- Я таким же через несколько лет службы стану?

- Угу.

- Тоска.

Язьвек поплотнее нахлобучил шлем и закутался в плащ с изображением глазастой латной перчатки. Священная форма была не из самых удобных: ткань намокла и неприятно облепила тело, а капли бились о шлем, как о какую-то кастрюлю.

Боги услышали паренька и спослали ему запоздавшихся наемников, когда тот пытался сотворить простенькое заклинание исцеления болезни. Вместо того, чтобы избавиться от насморка, хельмит приобрел нежно-розового цвета прыщ на самом кончике носа.

- Вы опоздали, - оповестил жрец пришедших. - У меня, между прочим, скоро вечерняя молитва, - но заметив, что наемники не проявляют угрызений совести, Язьвек обиженно потер переносицу и пробурчал. - Между прочим, вам повезло. Если бы наш достопочтимый мэр не был занят поимкой бандитов, совершивших налет на его дом, фиг бы сегодня похороны состоялись.

  • Like 6

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

- А поцеловать?

Любимая присказка сорвалась непроизвольно, и косарь поспешно отступил на два шага, развернувшись при этом к теневику лицом, широко улыбнулся и отправился воплощать.

- Бегом! - рявкнул разозленный Маркус, навешивая негодяю подзатыльник, имеющий к несчастью, очень мало шансов покарать Фэйбо.

- Вы опоздали.

Когда они наконец явились к храму, с неба падали мерзкие холодные капли дождя, неумолимо проникающие в самую плотную ткань плащей и сюртуков. Маркус проклинал этот город, этого жреца, этого полуорка... но приходилось терпеть.

- Прошу прощения, отче, наш задержали неотложные дела. - смиренно ответствовал теневик, кланяясь. - Мы готовы начать. Мы ведь готовы?

Он вопросительно взглянул через плечо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

От подзатыльника косарь увернулся, но не полностью, позволив ладони теневика после крепкого удара почти мягко соскользнуть по виску, и, вдохновлённый таким образом не хуже, чем от запрошенного поцелуя, успел обойти немало мест, пусть и с переменным успехом. Теперь, стоя за плечом Маркуса и с новыми силами напустив на себя вид самый печальный, он молча кивнул.

  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

- Парень, ты непопулярен, - констатировал Элденсер, уже некоторое время назад насытившийся и теперь праздно наблюдавший за посетителями таверны. – Вот эта парочка, - блеснул Нож левым боком, указывая на шушукавшихся о чём-то своём Лаки и Драма, - явно из твоей тусовки, судя по тому, как ты порывался подскочить к ним, едва завидев. Вот только им на тебя – тьфу и раскромсать! – Нож был категоричен и безжалостен. – Они даже не подошли к тебе, будто ты – пустое место. И не спорь. Тебе, парень, не хватает харизмы. В этом всё дело. Будет харизма – и доктор будет лечить, и приятели элем угощать. А сейчас… Ты слишком зажат, друг мой. И даже мои бонусные +10 ситуацию, похоже, не спасают…

Вот что. Ты накормил меня жареной картошкой, а вкуснее этого я не ел ничего со времён мраморного эскалопа на празднике Шитового схода в Кримморе. Поэтому я тебе немножко, совсем капельку, благодарен. И в награду займусь устройством твоей никчёмной жизни… Это тоже будет довольно забавно.

Итак. Начнём с прокачки харизмы. Есть один проверенный рецепт… В общем, слушай. Нам понадобится: три щепки от свежих сосновых досок, пинта местного вина в качестве основного реагента и могильный лютик, он может расти на кладбище. Начать предлагаю с лютика, остальное найти проще… Ну чего расселся-то, семки мне в кишки?! Вставай давай и пошевеливайся, я недолго буду таким добрым.

Видимо, Зутар действительно поверил железным аргументам и озаботился проблемой, иначе как объяснить, что могучий полуорк, выслушав тираду Элденсера, послушно сгрёб со стола остатки мелочи, заткнул Нож за пояс и отправился посреди ночи на погост?..

… - Прошу прощения, отче, наш задержали неотложные дела. Мы готовы начать. Мы ведь готовы?

Голос раздался откуда-то слева, сперва приглушенный, но по мере продвижения Зутара по территории, всё более явственный. Наконец, поспешивший на звук полуорк с удивлением обнаружил странную компанию, состоявшую из: Фэйбо, Маркуса и какого-то хлипкого человечка с таким печальным лицом, будто у него топор украли. Впрочем, лица спутников Зуктара выглядели не менее печально. Подойдя к ним поближе, полуорк наклонился к уху Фэйбо и, не зная, что сказать и как помочь, шепнул максимально тихо, но слышно было всем присутствующим:

-Если надо сделать «хрясь» - скажи Зутару. Он умеет.

Изменено пользователем Gella
  • Like 7

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

-Если надо сделать «хрясь» - скажи Зутару. Он умеет.

Фэйбо так и подпрыгнул, мозги лихорадочно заработали. В целом, явление полуорка, которого сам косарь почему-то не нашёл, хоть и пробегал через обеденный зал "Отрыжки" как минимум дважды, было как нельзя кстати.. Предоставив Маркусу объясняться со служителем, Фэйбо ласково прихватил Зутара обоими руками за предплечье и развернулся вместе с ним спинами к остальным.

- Хрясь пока что не надо, - ответил он действительно тихо и демонстративно-"утешающе" похлопал полуорка по руке, - но нужна помощь. Твоя - никто больше не справится.

  • Like 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

-Если надо сделать «хрясь» - скажи Зутару. Он умеет.

Маркус аж поперхнулся от шепотка, достигшего ушей не только присутсвующих живых, но и кажется мертвых.

- Это брат покойного. - пояснил он жрецу, фамильного сходства может и не было, но вряд ли служитель станет сильно приглядываться, и чтобы оправдать странное поведение ничего не знающего о ситуации Зутара, добавил тихо и очень печально. - Его разум помутился от горя. Мне больно на него смотреть. Давайте же покончим с этим скорее.

  • Like 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

"Брат покойного", всё также ничего не понимая, а в особенности - что это нашло на храброго воина и зловредного вора, тем не менее, решил больше не задавать пока вопросов и не делать "хрясь", раз воин попросил. Да и кому его делать? На хлипкого человечка с грустным лицом у Зутара и топор не поднялся бы, а зловредному вору "хрясь" делать было не положено, хоть и хотелось пару раз... но вор вроде тоже свой...

Тем не менее, полуорк был заинтригован: он никак не мог взять в толк, чем ещё может он помочь, если не "хрясем". Впрочем, тут оставалось только ждать продолжения разговора и развития событий. Что Зутар и сделал, заняв место справа от воина и попытавшись, на всякий случай, придать лицу такое же выражение. Не будем утверждать, какого именно эффекта хотел добиться доблестный полуорк, но объективности ради надо заметить, что старательно скривлённый по образцу рот "скорбящего" с торчащими наружу клыками выглядел по-настоящему жутко.

Изменено пользователем Gella
  • Like 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Тем не менее, полуорк был заинтригован: он никак не мог взять в толк, чем ещё может он может помочь, если не "хрясем". Впрочем, тут оставалось только ждать продолжения разговора и развития событий. Что Зутар и сделал, заняв место справа от воина и попытавшись, на всякий случай, придать лицу такое же выражение. Не будем утверждать, какого именно эффекта хотел добиться доблестный полуорк, но объективности ради надо заметить, что старательно скривлённый по образцу рот "скорбящего" с торчащими наружу клыками выглядел по-настоящему жутко.

Маркус покосился на полуорка и подумал, что выражение лица оного послужит неплохим стимулом для жреца поскорее завершить церемонию.

Ну или можно будет попросить Зутара сделать "Хрясь" по ненужным свидетелям, буде таковые обнаружатся. Он в этом деле профессионал. Потом теневик взглянул на косаря и приложил палец к губам, призывая того хранить тишину и не сбивать служителя культа, а заодно не давать сделать этого Зутару, потому как еще одна такая гримаса и все молитвы выветрятся из головы юноши в длинных одеждах раз и навсегда.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Его разум помутился от горя. Мне больно на него смотреть. Давайте же покончим с этим скорее.

- Действительно, - произнес жрец, соглашаясь то ли с тем, что нечего всем задерживаться на кладбище, то ли с тем, что родственник умершего явно не в себе. С сожалением откинув плащ обратно за спину и развернув свиток с молитвами, жрец голосом полным печали и тоски по мясной похлебке и камину начал отпевание.

Когда со стороны поселения перестал слышаться привычный гомон и шум, когда прозвенел колокол церкви Хельма, оповещающий о начале вечерней молитвы, когда священные слова почти полностью расплылись на старом пергаменте, а о чем гнусавит Язьвек перестал понимать уже и Борлог, церемония стала подходить к концу. Закончив службу громким шмыгом и побросав в могилу осиновый кол, вязанку чеснока и серебряный амулет, жрец развернулся к наемникам:

- По последнему распоряжению сэра Джадена, дабы защитить покой мирных жителей, на всех церемониях теперь принято применять дополнительные меры предосторожности. Осина, травы и серебро – первый барьер защиты от нежити. Если ваш друг посмеет восстать и преодолеет его, то активируется второй барьер защиты, - хельмит указал на бронированного товарища, который флегматично следил за подошедшими могильщиками, принявшиеся закапывать могилу. – Меч сэра Борлога. Еще ни разу нечистая сила не смогла выстоять против мощного удара этого достойного воина Хельма! Не беспокойтесь, сэр Борлог будет нести вахту до самого утра. Если хотите, можете попрощаться с почившим, моя же работа здесь сделана. Будьте бдительны. Стойте, ждите и охраняйте, - и Язьвек, чуть ли не вприпрыжку отправился в сторону храма, оставив наемников в компании брата-хельмита и могильщиков.

  • Like 6

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Когда со стороны поселения перестал слышаться привычный гомон и шум, когда прозвенел колокол церкви Хельма, оповещающий о начале вечерней молитвы, когда священные слова почти полностью расплылись на старом пергаменте, а о чем гнусавит Язьвек перестал понимать уже и Борлог, церемония стала подходить к концу. Закончив службу громким шмыгом и побросав в могилу осиновый кол, вязанку чеснока и серебряный амулет, жрец развернулся к наемникам:

Жрец читал и читал и читал.... потом шмыгал, кашлял и снова читал. Маркус сначала пытался считать, сколько раз тот собьется с речитатива, потом листья, падающие с ближайшего дерева, потом... стопы и поясница разламывались от нудного стояния, ни демона было не понятно из того, что говорил хельмит, а еще дождь.

Будь проклят дождь, жрецы и их неторопливость!

- По последнему распоряжению сэра Джадена, дабы защитить покой мирных жителей, на всех церемониях теперь принято применять дополнительные меры предосторожности. Осина, травы и серебро – первый барьер защиты от нежити. Если ваш друг посмеет восстать и преодолеет его, то активируется второй барьер защиты, - хельмит указал на бронированного товарища, который флегматично следил за подошедшими могильщиками, принявшиеся закапывать могилу. – Меч сэра Борлога. Еще ни разу нечистая сила не смогла выстоять против мощного удара этого достойного воина Хельма! Не беспокойтесь, сэр Борлог будет нести вахту до самого утра. Если хотите, можете попрощаться с почившим, моя же работа здесь сделана. Будьте бдительны. Стойте, ждите и охраняйте, - и Язьвек, чуть ли не вприпрыжку отправился в сторону храма, оставив наемников в компании брата-хельмита и могильщиков.

И когда теневик готов был уже взвыть от бессилия, хельмит сказал нечто такое... от чего самоконтроль Маркуса дал осечку.

Он открыл, потом быстро закрыл рот и беспомощно уставился на Фэйбо. Один взгляд на сэра "Бульдога" давал ясно понять, что подкуп и угрозы - коронные приемы убийц - здесь совершенно бессильны.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В тот самый час, когда половина команды развлекалась на кладбище, Драм корпел над вскрытием своей комнаты.

Сбить штукатурку и отодрать фанеру с замаскированной двери оказалось легко, а вот потом дело неожиданно застопорилось. Дверь никак не хотела открываться, ни вовнутрь. ни наружу. Похоже, ей что-то мешало с той стороны, догадался бард после пятой по счету попытки, и отправился во внутренний двор. К несчастью, обнаружить дверной проем с этой стороны оказалось еще сложнее, чем с той. Вся стена была завалена разным хламом - дровами, пустыми бочками, ящиками; тут же обитала старая повозка и большая поленница дров. За дровами дверца и обнаружилась. К тому времени парень изрядно расцарапался, набил несколько шишек и порвал штаны в двух местах. Но чего не сделаешь ради искусства!

Больше часа Драм перетаскивал поленья на новое место. Когда он закончил, уже почти совсем стемнело. Откуда-то прибежал хозяйский кабыздох, обнюхал барабанщика и снова скрылся по своим делам, не то приняв за своего, не то вспомнив давешние колбаски. Бард перевел дух, пинком отшвырнул в сторону попавший под ноги ящик и ощупав дверь едва не застонал от разочарования. Со стороны двора дверной проем был заколочен, причем заколочен на совесть - двухдюймовыми досками и семидюймовыми гвоздями. попытавшись отодрать одну из досок, парень повис на ней всем телом. Бесполезно, проклятая доска даже не шевельнулась. Неужели все его старания были напрасны?

А что если попросить кого-нибудь о помощи? Мда, но кого? от Лаки с Мирной толку в этом деле не будет, как и от волшебника со жрецом. Полуэльфам об этом тоже лучше пока не знать. Потом сюрприз будет, когда они увидят новый барабан. Маркуса он побаивался. Оставались Фейбо и Зутар, которых, впрочем, еще следовало разыскать, а потом еще и уговорить. Денег у него было немного, но может они согласятся помочь в обмен за какую-нибудь услугу, которую бард сможет им оказать?

Приняв такое решение, Драм отправился на поиски косаря или полуорка. Или обоих сразу.

  • Like 6

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

И когда теневик готов был уже взвыть от бессилия, хельмит сказал нечто такое... от чего самоконтроль Маркуса дал осечку.

Он открыл, потом быстро закрыл рот и беспомощно уставился на Фэйбо. Один взгляд на сэра "Бульдога" давал ясно понять, что подкуп и угрозы - коронные приемы убийц - здесь совершенно бессильны.

Сам Фэйбо остолбенело смотрел вслед удаляющемуся служителю, а, почувствовав взгляд, так же остолбенело уставился на теневика. Очень хотелось отдать команду. Страж, конечно, выглядел грозно, но нет приёма против наверняка истосковавшегося по хрясям лома. С другой стороны - кругом всё ещё копошились могильщики, а ночью лом слабее не станет. На негнущихся ногах косарь прошёл к могиле, где опустился на колени, поднял руки, сцепив замком пальцы, и прижался к переплетению губами. Надо было подумать.

  • Like 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

На негнущихся ногах косарь прошёл к могиле, где опустился на колени, поднял руки, сцепив замком пальцы, и прижался к переплетению губами. Надо было подумать.

Маркус доковылял до могилы и опершись на плечо воина, бухнулся на колени. сэр Борлог имел счастливую возможность лицезреть согбенные спины сокрушенных горем людей.

- Что будем делать? - одними губами прошептал теневик, не глядя на Фэйбо, чтобы не нарушать конспирацию. - Не хотелось бы крайних мер, за него нас точно линчуют.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Фэйбо какое-то время молчал, задумчиво покусывая собственный палец.

- Будем, - ответил он наконец таким же шёпотом, - но не сейчас.

Косарь поднялся с колен, едва заметным кивком предлагая следовать за ним, почтительно склонил голову перед стражем, подхватил под руку полуорка и потянул за собой с кладбища.

- Зутар, - начал он деловито, едва железная калитка со скрипом закрылась за спиной, - умеешь делать "хрясь", так чтоб не до конца?

  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Маркус покорно поплелся следом, стараясь смотреть куда угодно, только не на сэра-стражника-покойников.

- Зутар, - начал он деловито, едва железная калитка со скрипом закрылась за спиной, - умеешь делать "хрясь", так чтоб не до конца?

Теневик с сомнением покосился на полуорка. Какое-то неуловимое внутреннее чутье подсказывало ему, что Зутар все делает на совесть, а в особенности "Хрясь".

  • Like 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

- Зутар, - начал он деловито, едва железная калитка со скрипом закрылась за спиной, - умеешь делать "хрясь", так чтоб не до конца?

Зутар, с учётом событий последних дней, видимо, на глазах становился первым полуорочьим философом, мудро переставшим чему-либо удивляться в этой жизни. Конечно, - возразил бы кто-нибудь язвительный, - после двустороннего диалога с охотничьим ножом и сбора могильного гербария для поднятия уровня харизмы, любой перестанет удивляться. Так или иначе, но факт оставался фактом, поэтому, пожав плечами на совсем не тривиальную просьбу Фэйбо, полуорочий философ лишь спокойно и так же деловито уточнил:

- Зутар умеет не до конца. Можно сделать "хрясь" по голове, а ноги не отрывать. Можно наоборот. Что делать Зутару?

  • Like 6

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

- Зутар умеет не до конца. Можно сделать "хрясь" по голове, а ноги не отрывать. Можно наоборот. Что делать Зутару?

Фэйбо почесал за ухом. Что и говорить, хорошо, когда у тебя есть выбор.

- Посмотрим по ситуации, - ответил он полуорку и одновременно обратился к теневику, - ну а что? Мало ли кто там этому стражу мог за ночь ноги.. не оторвать.

  • Like 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Бурная ночь располагает к крепкому дневному сну, так что вымотавшаяся Лаки провалялась в постели аж до самого вечера. Быстренько пробежавшись по таверне, полуэльфийка поняла, что все напарники исчезли в неизвестном напралении. Впрочем, почему же неизвестном? Припомнив утренний разговор с посланником Леонардо Альвареса, плутовка быстро решила нехитрую задачку: гроб покрепче+венок-без-которого-можно-обойтись=кладбище. Туда и направилась любопытная полуэльфийка.

Стражников на улицах Нашкеля нынешним вечером было куда больше, чем раньше. Лаки догадывалась о причине усиления патрулирования, и это несколько нервировало плутовку. Интересно, отчего к Надже всё ещё не заявилась стража?

- Зутар умеет не до конца. Можно сделать "хрясь" по голове, а ноги не отрывать. Можно наоборот. Что делать Зутару?

- Наоборот негуманно, - с видом эксперта возразила полуэльфийка, подходя к заговорщикам, - Тогда уж сначала анестезирующий «хрясь», а потом уже ампутировать ноги.

  • Like 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Фэйбо почесал за ухом. Что и говорить, хорошо, когда у тебя есть выбор.

- Посмотрим по ситуации, - ответил он полуорку и одновременно обратился к теневику, - ну а что? Мало ли кто там этому стражу мог за ночь ноги.. не оторвать.

- Кандидатов не много на самом деле, если только ты, Зутар, не сделаешь "Хрясь" с ювелирной точностью, чтобы господин с мечом не отдал богам душу и при этом начисто забыл, кто именно его "хрясевал" и вообще, желательно ближайшие несколько суток.

- Наоборот негуманно, - с видом эксперта возразила полуэльфийка, подходя к заговорщикам, - Тогда уж сначала анестезирующий «хрясь», а потом уже ампутировать ноги.

- Вот, - с видом человека, который только этого и боялся, Маркус указал на подошедшую плутовку. - Еще один кандидат в подозреваемые. Ох, чувствую, после выкопки твоего брата - теневик хлопнул полуорка по плечу, - нам придется очень быстро делать ноги и этого города...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Из-за надгробия неподалеку появилась мятая фермерская шляпа. Мирна спрыгнула из рук каменной статуи и направилась к заговорщикам. Конспиративная слежка, увы, перешла в крепкий сон, стоило только жрецу начать церемонию. Впрочем, расстроиться полурослица не успела: судя по разбудившему ее разговору коллег, самое интересное все еще было впереди.

- Я вот что думаю, - авторитетно заявила Мирна, дергая Фэйбо за штанину, - а нельзя сэра отвлечь или напоить, или усыпить, или еще что-нибудь? Насилие - это вчерашний день, - полурослица задрала нос (а по-другому не получалось) и покровительственно посмотрела на Зутара снизу вверх, - нужны прогрессивные методы, - и задумчиво продолжила: - Потому что на вашей проблеме столько железа, что с тем же успехом можно сразу идти по колоколу хряськать...

  • Like 5

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

- Я вот что думаю, - авторитетно заявила Мирна, дергая Фэйбо за штанину, - а нельзя сэра отвлечь или напоить, или усыпить, или еще что-нибудь? Насилие - это вчерашний день, - полурослица задрала нос (а по-другому не получалось) и покровительственно посмотрела на Зутара снизу вверх, - нужны прогрессивные методы, - и задумчиво продолжила: - Потому что на вашей проблеме столько железа, что с тем же успехом можно сразу идти по колоколу хряськать...

Фэйбо машинально взъерошил пальцами светлые кудряшки и только потом уставился на полурослицу, осознав, что последний раз видел эти кудряшки заплетёнными в ирокез ещё в пещере фомора. "Насыщенная выдалась неделька." Воин тепло улыбнулся и приобнял коротышку, прижав к себе.

- Ты права, конечно. Делать ноги мне отсюда ещё рано. Сонное заклятье бы раздобыть, да только не факт, что оно на святом воине сработает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...