Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Alish

Warcraft: Зыбучие Пески (Запись/Обсуждение)

Рекомендуемые сообщения

(изменено)

836o.jpg

Пролог

Орк.png

Барабаны войны

Палящее солнце Дуротара в этот день разыгралось не на шутку. Очертания Оргриммара расплывались в горячем мареве жары. Тралл, сидящий на обрыве скалы, возвышающейся над красной землей, и задумчиво смотрел на свой гордый город, возведенный посреди пустыни...

И думал о совершенно других местах. Далеко на юге, в другой пустыне, стоит другой город. Древний город.

Вести оттуда приходят совершенно не обнадеживающие... Наблюдатели из Танариса тоже сообщают о них.

Насекомые. Огромные, отвратительные и разумные. Киражи.

О них в Азероте не слышали уже много тысяч лет. Но что-то изменилось. Судя по тому, что ему рассказывали ночные эльфы, эта напасть может оказаться для мира, сотрясаемого войнами и катаклизмами и еще не поднявшегося на ноги после битв, опаснее Пылающего Легиона.

Там, на юге, песок пустыни расступается перед огромными, жуткими вырождениями природы - гигантские ульи лезут из земли, и странная порча расходится от них во все стороны. Земли становятся непригодными для жизни - они обращаются в яд.

Танарис и Силитус велики. Но не бесконечны. Рано или поздно, Киражи продвинутся дальше, на север. И тогда уже никто не поручится за будущее Калимдора.

А когда окончится земля на этом контитенте... Что тогда? Они пересекут море? Люди Джайны Праудмур рассказывали о подобных Киражи разумных насекомых - Нерубах, живущих на северном континенте Нордскола. Возможно, и океан не станет этим врагам помехой. Разведчики говорят, что среди Киражей есть летающие твари...

Скверна расползается. Ее нужно остановить.

Но в одиночку они не справятся. Орда сильна, но в древности даже могущественные ночные эльфы уступили Киражам.

Нужно связаться с Кругом Кенария - ночные эльфы больше всех знают об этом противнике, но они не станут и слушать... А вот друиды пользуются почетом, да и рассудительности у них побольше - связь с природой для них важнее принадлежности к Альянсу или Орде. Хамуул Рунический Тотем, первый друид-таурен, стал тому подтверждением. К нему и надо обратиться. Но сначала...

Молодой вождь медленно поднялся на ноги. По взмаху его руки, огромный черный варг послушно подставил ему свою спину. Тралл развернул зверя на юг, и тот помчался вперед широкими прыжками, поднимая за собой клубы пыли.

Его путь лежал в Терамор. Джайна Праудмур - единственная из людей, кто согласится его выслушать. И она достаточно умна и мудра, чтобы понимать - на этот раз Орда и Альянс должны стоять плечом к плечу.

Барабаны войны стучат вновь.

Как и в прошлый раз, я открываю запись заранее, чтобы позволить людям ознакомиться с сеттингом игры. Я буду постепенно выкладывать в тему лор Варкрафта (все-таки сайт посвящен BioWare, не все знают или помнят хитросплетения истории Азерота).

Ориентировочная дата начала: 10 июня

Мастер имеет право отказать записывающемуся, если его не устраивает персонаж/игрок, с или без объяснения причины. Мастер имеет право удалить игрока из игры, если он подолгу не появляется/пассивен. Так что если вы собираетесь не играть, а занимать место - подвиньтесь.

Лор Warcraft


Список персонажей

Внимание: Все персонажи, кроме друида, обязательно принадлежат фракциям Орды. Друид может быть как ночным эльфом, так и тауреном.

Не забываем, что фракции "ванилы-WoW" - орк, нежить, таурен и тролль, никаких бладэльфов и гоблинов среди них еще нет, паладинов у Орды тоже еще нет. Но у них есть шаманы)

Друид (Ночной эльф/Таурен) - Zio - Элирия Лунный Свет

Маг (Нежить/Тролль) - Nevrar - Алтерлайн Вестерглейд

Разбойник (Орк/Нежить/Тролль) - Futureen - Фьючерин Артериус

Воин (Орк/Нежить/Таурен/Тролль) - KwaX - Гокк Смотритель Башни

Жрец (Нежить/Тролль) - Alish - Зуфли'Яджа

Шаман (Орк/Таурен/Тролль) - Elhant - Вартар

Чернокнижник (Орк/Нежить) - Yambie - Рубин Бишоп

Охотник (Нежить) - Naji - Аши

Жрец (Нежить/Тролль) - Ширра - Зул'Мон

Разбойник (Орк/Нежить/Тролль) - Rei - Фенртар

Паладин (человек) - Silvio - Рольф Волторн

Разбойник (высший эльф) - Hikaru - Альв

Охотник (дворф) - FOX69 - Торин Стенобой

Список профессий, которые могут иметь ваши персонажи (навыки). Берем только две. Внимание, рыболовство, первая помощь и кулинария идут как полные профессии, а не как в игре (где они берутся отдельно от остальных, и можно иметь их все три одновременно).

Кузнечное дело

Кожевничество

Портняжное дело

Инженерное дело

Горное дело

Травничество

Алхимия

Снятие шкур

Зачарование

Кулинария

Первая помощь

Рыболовство

Боевой системой заведует Zio, он же будет проводить бои (вопросы по этой части тоже задаются ему). Карточки персонажей будут розданы позднее.

Пример чарлиста

Правила боев

FAQ по боевке

Кубикобросатель, комната: ЗП

post-34602-0-96813900-1369199908.png

Изменено пользователем Alish
  • Like 17

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Вернулся с экзаменов а в теме пусто.

Грустно.

Порадуйте отрекшегося.

А чего там.

Попью кваса с кексами из манны.

И пойду радовать себя сам.

Изменено пользователем Nevrar
  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Когда продолжится игра?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Она продолжается все время, вообще то.

Тема открыта. Пишите. Полет? Впечатления? Сразу стоянку?

  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В посте написано, что виверны довезут до Примбамбасска. Это же Танарис. Что-то говорилось же о Степях, и Тысячи Иглах? Но они вобще в другой стороне от Силитуса.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Она продолжается все время, вообще то.

Тема открыта. Пишите. Полет? Впечатления? Сразу стоянку?

Ночь, пустыня, фонарь, виверна.

Болезненый и тусклый свет.

Живи ещё хоть четверть века —

Всё будет так. Исхода нет.

Умрёшь — начнёшь опять сначала

И повторится всё, как встарь:

Ночь, прохладное дуновение ветра.

Пустыня, сломанный фонарь и разбившиеся виверна

Изменено пользователем Nevrar

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В посте написано, что виверны довезут до Примбамбасска. Это же Танарис. Что-то говорилось же о Степях, и Тысячи Иглах? Но они вобще в другой стороне от Силитуса.

Там же говорилось про одну остановку в степях.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В посте написано, что виверны довезут до Примбамбасска. Это же Танарис. Что-то говорилось же о Степях, и Тысячи Иглах? Но они вобще в другой стороне от Силитуса.

Простите О_О??? я что-то непонятное сказала?

А теперь проведи на карте Калимдора прямую линию от Оргри до Гатжетзана, пожалуйста. Какие локации будут на пути?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Я не понимаю. Мы делаем пару остановок по пути?

Все ,разобрался.

Изменено пользователем Futureen

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

karta-xod-2.jpg

Я зря, наверное, карту с маршрутом прикрепляю к каждому мастерпосту? Все равно же никто не смотрит!

И, если ты знаешь, как добраться до Танариса мимо Барренса и Тысячи Игл, пожалуйста.

Я не понимаю. Мы делаем пару остановок по пути?

Фьючерин, это в игре можно долететь с одного конца континента до другого за 5-7 минут. При открытых полетниках. Здесь - нет. Смирись с этим.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

karta-xod-2.jpg

Я зря, наверное, карту с маршрутом прикрепляю к каждому мастерпосту? Все равно же никто не смотрит!

И, если ты знаешь, как добраться до Танариса мимо Барренса и Тысячи Игл, пожалуйста.

Не нервируйся, я просто упустил часть про остановку в Степях.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Алиш, Алиш, выдохни...

А Фьючерин ещё разик перечитает мастер пост...

- На этом все. Оставите их в Прибамбасске. Гоблинам не доверяю, но мастер виверн там вроде нормальный. Дальше потопаете пешком, на все четыре стороны. В Степях вам придется остановится хотя бы раз - если не хотите ночевать в Тысяче Игл. А я бы этого точно не хотел. Хотя, может, домахнете до тамошней тауренской заставы, как знать. Но виверн не загонять!

Внимательно перечитает.

Изменено пользователем Naji

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Да все уже. третий раз пишу что ошибся. Замяли тему)

  • Like 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Это я немного опоздала до второго раза, пока писала пост ^^

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

И, если ты знаешь, как добраться до Танариса мимо Барренса и Тысячи Игл, пожалуйста.

Ну...

Аншеваль - Когтистые горы-Пустоши-Силитус =)

НУ или по по морю =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну...

Аншеваль - Когтистые горы-Пустоши-Силитус =)

НУ или по по морю =)

Через Терамор? :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Через Терамор? :D

Нет, через азшару и обогнуть материк с другой стороны XD

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Что-то я вообще не помню кораблей у орков кстати ))

У альянса то есть их гавани...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Что-то я вообще не помню кораблей у орков кстати ))

У альянса то есть их гавани...

Потому что орки воруют корабли.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Что-то я вообще не помню кораблей у орков кстати ))

У альянса то есть их гавани...

А на чём они приплыли по твоему? =)

Да и гоблины за монетку, не только корабль на винте найдут, но дирижабль или подводную лодку =)

Правда не факт что до места доберёшься в итоге.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

А на чём они приплыли по твоему? =)

На кораблях Альянса, украденных Траллом. )

Изменено пользователем Zio
  • Like 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

На кораблях Альянса, украденных Траллом. )

А чьи теперь это корабли?

А ещё у них есть галеры, правда с модельками они появились много позже. Так что не факт что орки освоили кораблестроение на этом этапе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Потому что орки воруют корабли.

На кораблях Альянса, украденных Траллом. )

Вот +1. Освободили Грома и спёрли корабли, в чём и заключалась первая миссия. Да и от Праудмура с суши отбивались, хотя там уже, кажется, были какие-то джагернауты. Но портов-то нет.

Изменено пользователем Naji

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А чьи теперь это корабли?

Корабли Альянса, украденные Траллом. ))

Или ничьи, они же разбились почти все.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вот +1. Освободили Грома и спёрли корабли, в чём и заключалась первая миссия. Да и от Праудмура с суши отбивались, хотя там уже, кажется, были какие-то джагернауты. Но портов-то нет.

А может и есть, в клиенте много чего нет. По крайне к Вотлк флот уже точно был. Может раньше. У отрёкшихся точно есть корабли. У гоблинов и лодки у троллей.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Корабли есть у отрекшихся, но когда они появились? Скорей всего перед экспедицией в Нордскол - андеды просто подняли утонувшие корабли со дна моря и подлатали их (могу блюпост поискать), Орда же свой флот начала строить еще позже. Они больше полагались на гоблинов по части перевозок.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...