Marvin 2 083 5 сентября, 2013 (изменено) Какие именно специализации будут в DA:I пока неизвестно. Почти наверняка будет магия крови и долийская магия (если это не просто бэкграунд). Так что пока можно обсудить какие специализации вы хотели бы видеть, какие изменить, какие добавить. И должны ли они открываться навсегда (DA:O), быть доступными сразу (DA 2) или открываться в каждое отдельное прохождение заново. Тема будет обновляться при появлении новой информации. Изменено 6 сентября, 2013 пользователем Marvin 14 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
GG WP 4 224 1 июня, 2014 В 01.06.2014 в 15:57, Резчица сказал: А это уже не аткая больша яразница по сравнению с стихийником.Как будто была огромная разница между SH и веткой созидания, ну кроме всяких рун и героических заклинаний. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Regret 53 1 июня, 2014 (изменено) В 01.06.2014 в 15:52, GG WP сказал: Боюсь что ГГ постигнет судьба сера Отто, т.к. врядли демон оценить такое положение дел. Ну кто знает, как продвинется магия за это время? Я уже как-то предлагал, что маг Тени - дамагер. Но вдруг он еще способен в "тенях" перемещаться, подобно вору? Залез в одной точке, вылез из другой и - шарахнул лучом в спину. Изменено 1 июня, 2014 пользователем Regret Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
GG WP 4 224 1 июня, 2014 Либо ежели будет дублирование- некрыс вызывает трупы и прочую андедщину, маг разломов делает разломы и оттуда лезут демоны в истинной форме. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Regret 53 1 июня, 2014 Гм. Может и так. В журнале говорилось, что Инкви может призывать демонов. Одно меня смущает - с помощью специализации или метки? О_о Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
GG WP 4 224 1 июня, 2014 В 01.06.2014 в 17:57, Regret сказал: Гм. Может и так. В журнале говорилось, что Инкви может призывать демонов. Одно меня смущает - с помощью специализации или метки? О_оЖирновато будет всем классам. Да и зачем нужны демонам не-маги. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Skvorec 4 742 3 июня, 2014 (изменено) Возможно спецы разделены по ролям. Некр - суммонер + дебафер(м\б) Значит должны быть танк(м\б), дамагер и контроллер. Исходя из этого: 1) РЧ - танк, МР - дмг и контроль 2) РЧ - дамагер, тогда МР - контроль. Методом совпадов, МР - контроллер с высокой вероятностью, а во танковость и дамажность РЧ под вопросом. Изменено 3 июня, 2014 пользователем Skvorec Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
GG WP 4 224 3 июня, 2014 KE должен как минимум серьезно штрафоваться по магии, т.е. функции дамагера должно отсутствовать напрочь, кроме тыкальщика с автоатаки+ танк. А уже МР полноценный ДД и контроль. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Skvorec 4 742 3 июня, 2014 (изменено) В 03.06.2014 в 12:05, GG WP сказал: KE должен как минимум серьезно штрафоваться по магии, т.е. функции дамагера должно отсутствовать напрочь, кроме тыкальщика с автоатаки+ танк. А уже МР полноценный ДД и контроль. Если РЧ танк, а если нет, то он, наоборот, должен быть адовым дд, особенно в мили. Изменено 3 июня, 2014 пользователем Skvorec Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
GG WP 4 224 3 июня, 2014 В 03.06.2014 в 12:52, Skvorec сказал: Если РЧ танк, а если нет, то он, наоборот, должен быть адовым дд, особенно в мили.Как минимум по описанию у него есть защитные скиллы на увеличение выживаемости. Вкупе со старой новостью о возможности магам носить тяжелую броню, KE автоматом станет консервной банкой. Био должны сообразить что при наличии еще и дамагерской части, это будет злая имба. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Skvorec 4 742 3 июня, 2014 (изменено) В 03.06.2014 в 13:04, GG WP сказал: Как минимум по описанию у него есть защитные скиллы на увеличение выживаемости. Вкупе со старой новостью о возможности магам носить тяжелую броню, KE автоматом станет консервной банкой. Био должны сообразить что при наличии еще и дамагерской части, это будет злая имба. Я тоже склоняюсь к тому что РЧ именно танк, но используя имеющиеся данные сказать точно нельзя. Защитные умения есть в описании, но они не обязательно делают его танком, так как могут просто повышать выживаемость до уровня сравнимого с мили-разбойником. Короче, всё зависит от конкретного воплощения. А вот Маг разломов, судя по всему, именно контроллер, ибо представить, что этот функционал ляжет на плечи некра или РЧ сложновато. Кстати, мне это не нравится, такому необычному магу с ЛОРной точки зрения демонов бы вызывать, да дамажить. Изменено 3 июня, 2014 пользователем Skvorec Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
GG WP 4 224 3 июня, 2014 В 03.06.2014 в 13:18, Skvorec сказал: Защитные умения есть в описании, но они не обязательно делают его танком, так как могут просто повышать выживаемость до уровня сравнимого с мили-разбойником. Тоже самое что и AW в ДАО. Щит ему давал конечно неплохо жирноты, но не до уровня воина в массивных латах. AW до уровня неубиваемой консервной банки допилиливался как раз после надевания брони и под некоротыми баффами. При этом без штрафа к магии он легко может скастовать 1-2 хороших скилла типа файрболаа или конуса и с руки бил не хуже рога в кинжалами. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Barsuk101 593 3 июня, 2014 В 03.06.2014 в 13:04, GG WP сказал: Как минимум по описанию у него есть защитные скиллы на увеличение выживаемости. Вкупе со старой новостью о возможности магам носить тяжелую броню, KE автоматом станет консервной банкой. Био должны сообразить что при наличии еще и дамагерской части, это будет злая имба. кому какое дело до этого в синглпеер игре то? не ммо ждем Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Regret 53 3 июня, 2014 В 03.06.2014 в 12:01, Skvorec сказал: Возможно спецы разделены по ролям. Некр - суммонер + дебафер(м\б) Значит должны быть танк(м\б), дамагер и контроллер. Исходя из этого: 1) РЧ - танк, МР - дмг и контроль 2) РЧ - дамагер, тогда МР - контроль. Методом совпадов, МР - контроллер с высокой вероятностью, а во танковость и дамажность РЧ под вопросом. Я уже как-то говорил о разделении ролей. С большою вероятностью KE - танк, MP - дамагер, а N - призыватель-дебаффер. Насчет контроля... Вряд ли. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
AgeEternity 6 617 3 июня, 2014 Интересно,а у храмовника появится зависимость и будут ли они вместе с Калленом упарываться? Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Regret 53 4 июня, 2014 В 03.06.2014 в 20:32, AgeEternity сказал: Интересно,а у храмовника появится зависимость и будут ли они вместе с Калленом упарываться? Насчет зависимости - маловероятно. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Скользкий 2 962 5 июня, 2014 Кстати, шапочку-то можно обновить. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Квай-Гон 294 7 июня, 2014 Следопыт будет?! Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Skvorec 4 742 7 июня, 2014 В 07.06.2014 в 21:05, Квай-Гон сказал: Следопыт будет?!нет Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
GG WP 4 224 8 июня, 2014 А зря. По степени убойности для рога хуже разве что ассассина. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Gumi Megpoid 1 353 8 июня, 2014 Щито? У следопыта же только сумон животных. Дуэлянт мб для убойности то? Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Stormcrow 16 969 8 июня, 2014 В 08.06.2014 в 08:47, Gumi Megpoid сказал: Щито? У следопыта же только сумон животных. Дуэлянт мб для убойности то? Следопыт-следопыт. Чтобы призвать животных, которые будут танковать, а самому в спины бить. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Gumi Megpoid 1 353 8 июня, 2014 В 08.06.2014 в 08:51, Stormcrow сказал: Следопыт-следопыт. Чтобы призвать животных, которые будут танковать, а самому в спины бить. С призыванием всегда беда была. Это даже не уровень оригинального Невервинтера... Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Doc. 69 18 089 10 июня, 2014 А что это была за магия в начале ролика? ГГ делала такую зелёную сферу вокруг себя. Там, вообще, что-то очень здоровское было. Может ли это быть магия разломов? Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Barsuk101 593 10 июня, 2014 В 10.06.2014 в 18:17, Doc. 69 сказал: А что это была за магия в начале ролика? ГГ делала такую зелёную сферу вокруг себя. Там, вообще, что-то очень здоровское было. Может ли это быть магия разломов? замедление времени Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Doc. 69 18 089 10 июня, 2014 В 10.06.2014 в 20:01, Barsuk101 сказал: замедление времени Yep. Очень годная штука. Вот меня и интересует, что это за спецуха (если это, конечно, спецуха, а не скилл из нейтральной ветки). Кажется, что именно на этом будет базироваться магия разломов. Искривление пространства-времени. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты