Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Missis Taylor

Dragon Age: Inquisition — Опрос мнения игроков

Рекомендуемые сообщения

dai__general_1.png

BioWare продолжает свой диалог с фанатами. На днях команда разработчиков выпустила опрос о привычках и предпочтениях тех, кто играл в Dragon Age. Есть надежда, что результаты буду учтены при разработке игры, так что мы думаем, что ответить будет не лишним.

Вопросы начинаются с самых простых: на каких платформах и в какие игры BioWare вы играли, и какой уровень сложности предпочитаете и постепенно становятся интереснее. Так, разработчиков интересует не только любимый класс вашего героя и его спутников, но также и то, насколько важны для вас романтические отношения.

Помимо романтики, BioWare интересуют, насколько важны для фанатов следующие аспекты игры:
  • Красота окружающего мира
  • Простота управления
  • Исследование мира
  • Тактический бой
  • Кастомизация персонажей
  • Романтические отношения
  • Мини-квесты
  • Реализм и натуралистичность
  • Внешность главного героя и персонажей
  • Проработанность НПС и монстров
  • Повествование
Одним словом, если вы хотите поучаствовать в создании Dragon Age: Inquisition, то сейчас — самое время. Если игра вдруг не получится — в Монреале будут знать, кто виноват.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В ДА особо нет. Потому что в первой игре это был стандартно-попсовый сюжет Био, во второй сырой и недоделанный перспективный сюжет. Поэтому на сюжет обращают внимание мало. Все равно основной аспект игр, который больше всего интересен и который больше всего вызывает обсуждение- персонажи, с кем из них можно ЛИ.

Мне кажется, это скорее говорит о невменяемости определенной части фэндома, а не о приоритетах студии.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

В ДА особо нет. Потому что в первой игре это был стандартно-попсовый сюжет Био, во второй сырой и недоделанный перспективный сюжет. Поэтому на сюжет обращают внимание мало. Все равно основной аспект игр, который больше всего интересен и который больше всего вызывает обсуждение- персонажи, с кем из них можно ЛИ.

То есть если из игры уберут "кто с кем и кого" то игра обречена на провал?

А в МЕ? Успех у игры был бы если бы не было любовных линий?

Изменено пользователем Marco Venturi

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Мне кажется, это скорее говорит о невменяемости определенной части фэндома, а не о приоритетах студии.

Об этом давно уже все знают, что фандом Био один из самых отмороженных на голову. Но к сожалению Био продолжает прислушиваться к каждом чиху фанатов, порождая тонны фансервиса, что в свою очередь сказывается на непроработках других аспектов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Об этом давно уже все знают, что фандом Био один из самых отмороженных на голову. Но к сожалению Био продолжает прислушиваться к каждом чиху фанатов, порождая тонны фансервиса, что в свою очередь сказывается на непроработках других аспектов.

Так вы то говорите что Био плевать на фанатов и потребителей, то не плевать, не пойму.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

То есть если из игры уберут "кто с кем и кого" то игра обречена на провал?

А в МЕ? Успех у игры был бы если бы не было любовных линий?

Практически Да, потому что игры Био в последние годы ( да собственно и с почти самого начала), были сильны именно персонажами, остальные их аспекты были слабее. Если уберут Ли и снизят ценность партийцев, то игра безусловно потерпит краф.

У МЕ был бы просто за счет самого геймплея, благо у шутеров аудитория попроще в плане мозга, особо не требовательная. Поэтому сильно много от убирания Ли игра не потеряла.

Так вы то говорите что Био плевать на фанатов и потребителей, то не плевать, не пойму.

Я говорил, что надо бы плевать Био на фанатов. Сами то они влезли в это болото уже по уши.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Alex123, есть такие люди, именуемые маркетологами. Их задача определить, какую игру удастся продать большим числом копий. И беда в том, что лучше всего продаётся более глупый, пошлый и простой продукт (например гениальный Fallout2 продан меньшим количеством копий чем позорище Halo). А под началом такой махины по зарабатыванию денег как EA естественно за ними последнее слово. Т.е. фактически, ставятся задачи сделать более продаваемую игру, а ну лучшую. Ну это общий процесс, так же в музыке (сравните какую нибудь Спирс и Нейла Янга) и литературе (Донцова и Бенкс например).

Изменено пользователем Shugnar

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Практически Да, потому что игры Био в последние годы ( да собственно и с почти самого начала), были сильны именно персонажами, остальные их аспекты были слабее. Если уберут Ли и снизят ценность партийцев, то игра безусловно потерпит краф.

У МЕ был бы просто за счет самого геймплея, благо у шутеров аудитория попроще в плане мозга, особо не требовательная. Поэтому сильно много от убирания Ли игра не потеряла.

Я говорил, что надо бы плевать Био на фанатов. Сами то они влезли в это болото уже по уши.

Ааа, так я что и говорю, что Био всё таки смотрит на статистику "чего хотят фанаты больше". Но ведь для РПГ на первом месте сюжет должен быть (включая любовные линии которых нет в других играх), разве не так?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

МЭ3 не был падением. Там была негативная реакция наиболее активных интернет-пользователей, что послужило антирекламой. Сама игра ни провальной, ни плохой не была. И прислушиваться к кому-либо из этих активных интернет-пользователей студии не стоит.

И уж тем более ко псевдоавторитетному мнению беленьких котят - поди пусть продолжают титьку кошачью посасывать)))) Концовка сей игры была просто чудовищно-провальной в моих глазах.К моему мнению может и не прислушаются, мне плевать, главное я выразил свою точку зрения на сием форуме господа)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

А в МЕ? Успех у игры был бы если бы не было любовных линий?

ME во всем хорош. А DA тащат только персонажи. Эта серия и так не особо популярна, а если не будет ЛИ, то вообще провалится.

Изменено пользователем Champion_Hawke

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Но ведь для РПГ на первом месте сюжет должен быть (включая любовные линии которых нет в других играх), разве не так?

Прежде всего отыгрыш и ролеплей. Были игры РПГ, где сюжет можно сказать для галочки ( те же ТЕСы), и всякие псевдо-РПГ типа Ведьмаков иметь то имеют хороший сюжет, но как РПГ почти нули ( по моему мнению). Сильный сюжет больше удел адвенчуры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Alex123, есть такие люди, именуемые маркетологами. Их задача определить, какую игру удастся продать большим числом копий. И беда в том, что лучше всего продаётся более глупый, пошлый и простой продукт (например гениальный Fallout2 продан меньшим количеством копий чем позорище Halo). А под началом такой махины по зарабатыванию денег как EA естественно за ними последнее слово. Т.е. фактически, ставятся задачи сделать более продаваемую игру, а ну лучшую. Ну это общий процесс, так же в музыке (сравните какую нибудь Спирс и Нейла Янга) и литературе (Донцова и Бенкс например).

Ещё раз повторю ИГРА это ПРОДУКТ и самая главная его задача известна. Стоит просто посмотреть на статистику "чего хотит народ от игры", вот собственно и получаем исходный продукт.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

У МЕ был бы просто за счет самого геймплея, благо у шутеров аудитория попроще в плане мозга, особо не требовательная. Поэтому сильно много от убирания Ли игра не потеряла.

Ну не знаю, я влюбился в МЕ первый из-за огромного мира (читай планет на которые можно было высаживаться). Тупо классно было исследовать и просто любоваться и представлять какими тут бывают рассветы/закаты, погодные условия, возможно ли её колонизировать, с какими проблемами колонизаторы будут сталкиваться ну и т.д.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

(например гениальный Fallout2 продан меньшим количеством копий чем позорище Halo).

Смею сказать, что провал был не столько от невостребованности игры, сколько из-за не совсем верной политики интерплея. Пусть меня поправят, если я ошибся.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Прежде всего отыгрыш и ролеплей. Были игры РПГ, где сюжет можно сказать для галочки ( те же ТЕСы), и всякие псевдо-РПГ типа Ведьмаков иметь то имеют хороший сюжет, но как РПГ почти нули ( по моему мнению). Сильный сюжет больше удел адвенчуры.

В общем то у каждого своё желание и у каждого свои вкусы. Проблема в том что (это согласен) у большинства эти вкусы затрагивают только тему "с кем бы в игре можно покувыркаться".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Проблема в том что (это согласен) у большинства эти вкусы затрагивают только тему "с кем бы в игре можно покувыркаться".

Именно. Поэтому нет смысла делать опросы и типа прислушиваться к мнению фанатов. Послушаешь одних- РПГ элементы превратятся в придаток к порно-симулятору. Послушаешь вторых- игра тупо провалиться, потому что ЦА не оценила тру-РПГшности. Поэтому сделать надо проще- делаем часть того, и часть того как сами Био хотят. В итоге все довольны, все жрут и причмокивают и никто не орет что дескать его не послушали или обделили. Изменено пользователем GG WP

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

По-моему, странный опрос-чем больше аспектов, тем выше реиграбельность...глупо от чего-то отказывается, даже если тебя это и не очень интересует :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Опрос создан для статистики. Хотят просто посмотреть, кто чего больше хочет, а больше будет тех кто заинтересован в любовных отношениях.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В общем то у каждого своё желание и у каждого свои вкусы. Проблема в том что (это согласен) у большинства эти вкусы затрагивают только тему "с кем бы в игре можно покувыркаться".

Это проблема только для тех, чьи вкусы слишком размыты и узки для того, чтобы что-то затрагивать. Но их попки болят по любому поводу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

И уж тем более ко псевдоавторитетному мнению беленьких котят - поди пусть продолжают титьку кошачью посасывать)))) Концовка сей игры была просто чудовищно-провальной в моих глазах.К моему мнению может и не прислушаются, мне плевать, главное я выразил свою точку зрения на сием форуме господа)

Согласен с Вами, Биоварам ко мне тоже прислушиваться не стоит. Пусть гнут свою линию до последнего и осуществляют задуманное.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Опрос создан для статистики. Хотят просто посмотреть, кто чего больше хочет, а больше будет тех кто заинтересован в любовных отношениях.

То, что малолетки хотят секаса везде и всегда, это и без опросов понятно :)...будем надеяться, что Био не оставит без внимания и меньшие предпочтения игроков.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

То, что малолетки хотят секаса везде и всегда, это и без опросов понятно :)...будем надеяться, что Био не оставит без внимания и меньшие предпочтения игроков.

Главное что секас на первом месте по желаниям))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

РПГ важен сюжет и персонажи. все остальное это так придадок. почему я не очень люблю открытые миры. т.к. он обивает сюжет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Почитала я тут обсуждение. Странные люди. Кто говорит - ДАО всем УГ, кто говорит - вся серия отстой. Странно мне. А зачем тогда ждать третьей части? Я привередлива в играх, но мир Dragon Age очень люблю в целом весь, а не только из-за ЛИ. Единственное, что меня огорчает - редизайнутые эльфы (но это в ДАИ исправили) и порождения тьмы (В ДАО они прекрасны).

Убирать такую плюшку романов в играх не вижу смысла. Я бы ее даже вообще расширила, например, чтоб романсить можно было не только партийцев, но и других, в том числе и ключевых персонажей в игре.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name=DAO занят кемто другим :)' timestamp='1381865001' post='2139160]

Я бы ее даже вообще расширила, например, чтоб романсить можно было не только партийцев, но и других, в том числе и ключевых персонажей в игре.

Нет, вот расширять не нужно, а то получится Фейбл или тот же Ведьмак, просто более проработать с сопартийцами.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Хорошего должно быть много, поставил экстрим. А на деле, лучше сделали бы вопросы с намеком, что бы люди действительно думали что им нужно, а не тупо во всех графах ставить очень надо что никак.

Нет, вот расширять не нужно, а то получится Фейбл или тот же Ведьмак, просто более проработать с сопартийцами.

Фэйбл игра в каком то смысле о жизни, там брак, все остально( чего в какой то степени не хватает в dragon age, или было перманентно), в ведьмаке ( это только по 2 части) 2 напарницы, 1 случайная, 1 шпион, 8 девиц из публичного подвала- шатра, но эти девушки не каждая встречная. ( про сукуба забыл, но это на любителя)

Надо поменьше навязчивой романтики, продуманнее надо ( или просто хоук такой был, что любого мог уговорить )

Изменено пользователем SOAG tnFOX

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...