Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Elhant

Forgotten Realms: The Prison (Запись/Обсуждение)

Бои  

11 проголосовавших

  1. 1. Когда вам будет удобнее участвовать в боях?

    • 10-12 по Мск
      1
    • 12-14
      1
    • 14-16
      1
    • 16-18
      4
    • 18-20
      2
    • 20-22
      7


Рекомендуемые сообщения

(изменено)
The Prison 1.png
Башня_6.jpg

Что может скрывать в себе разум?

Накопленный опыт, картины созидания и разрушения, осуществленные и несбывшиеся мечты, определяющие суждения, моменты триумфа и обретенного величия, все - видения, хранящиеся в воспоминаниях. В дебрях сознания. Где-то там есть ядро, есть ключ, который откроет дверь клетки.

Но чем глубже погружаешься, тем сильнее затемняется взор. И тем опаснее заблудиться в этой тьме навечно.


Информация по игре.png

  • Действие игры, как уже могло стать понятно, будет происходить во вселенной Забытых королевств. Для отыгрыша и боев будет использована переработанная под наш формат система D&D редакции 3.5. За основу взята система из игры Neverwinter Nights 2.
  • Игра - в чем-то масштабное, в чем-то таинственное, в чем-то уютно-ламповое приключение с элементами мистики.
  • Игра будет достаточно гибкой и в определенной степени нелинейной. Перед игроками периодически будет стоять выбор (разной сложности и разных масштабов), как поступить, и этот выбор будет влиять на дальнейшие события и последствия. Сразу предупрежу, чтобы не ждали запредельных нелинейности и ролевого отыгрыша, сам я все это не потяну) К тому же, некоторые связанные с этим «ограничения» будут обусловлены сюжетом, это станет понятно в самом начале. Но я постараюсь сделать игру достаточно интересной и интерактивной. Следует также сказать, что все эти последствия в итоге будут влиять на самые важные – финальные, на то, каким будет конец и выживет ли персонаж игрока. Впрочем, для тех, кто не хочет внезапной смерти, я готов ввести «easy mode». Просто скажите мне, подписываетесь ли вы под этим или нет – и если нет, то ваш персонаж не умрет, если вы сами того не пожелаете. Решать можно не сразу, смерть все равно может наступить только в конце.
  • Игра будет поощрять командную игру – персонажей, но в частности – игроков. Договариваться о выборе будете вы, принимать решения тоже будете вы, и для большей организации вы сами же выберите себе лидера.
  • Мастер оставляет за собой право на определенное искажение фактов вселенной и несколько вольное трактование произошедших в ней событий.

Условия и детали.png

  • Год на момент начала игры - 1378 DR.
  • Игра будет длиться 2 месяца, +/- неделя. (Старт – где-то через полторы недели, зависит от того, когда закончится «Сердце Гор») События иногда могут развиваться достаточно стремительно и следовать друг за другом, поэтому желательна достаточно регулярная активность игрока на протяжении всей игры. Сразу скажу, что на новогодних праздниках я сделаю «перерыв» дня на три. Если захотите, вы сможете играть непосредственно в той сцене, в которой остановились, но события развиваться не будут.
  • Вы сможете выбрать себе любую расу и любой класс из тех, что будут доступны. Просьба лишь перед самим выбором и перед тем, как выкладывать биографию – проконсультироваться со мной, так как вселенная очень большая и можно упустить некоторые важные детали (отношение к определенной расе окружающих, особенности конкретных классов и так далее). Прошу также повременить с самим выбором (для тех, кто еще не определился) один-два дня до тех пор, пока не будет выложена информация о лоре Забытых Королевств и описание классов.
  • Система мировозрений D&D останется, но будет упрощена. Вам все равно придется выбрать ее для своего персонажа (так как это важно для некоторых классов), но свобода действий и отыгрыша у вас будет максимально большая, такая, к какой мы привыкли в наших играх. И, разумеется, будет возможна смена мировозрения во время игры.
  • Будет всего два обязательных условия: ваш персонаж на момент начала событий игры должен находиться на континенте Фэйрун и он должен быть умелым в том, что он делает. Уточню, что речи о «лучших из лучших» не идет, это не мега-эпичный квест по спасению всего мира, но вы - действительно хороши, и, скорее всего, известны там, где живете. Примечание: если вы захотите написать биографию в качестве "события", описывая конкретные действия персонажа, то можете закончить тем, что его поглотила непонятная тьма.
  • Дополнительное условие заключается в том, что в игре обязательно должны быть: воин (желательно – прокаченный как танк), священник/избранник, плут и волшебник/колдун (желательно, с приличным списком наносящих урон заклинаний). Это нужно для удобства, так как полное отсутствие кого-либо из этих классов может сделать игру намного более сложной и менее интересной.
  • В игре немалую роль будут играть умения (убеждение, взлом замков, выслеживание). Это тоже будет влиять на вариативность прохождения и получение дополнительных бонусов.
  • В игре будут задания (дополнительные и сюжетные), опыт и повышение уровня. В ней также будет «кукла» персонажа – и, соответственно, возможность находить и получать разные артефакты и предметы, которые будут давать существенные бонусы.

Лор зк.png

Список игроков и биографий.png

post-24142-0-19569600-1384381743.png

post-24142-0-97661200-1384381851.png

post-24142-0-48407000-1384382077.png

post-24142-0-39812500-1384506361.png

post-24142-0-09261100-1385551125.png

post-24142-0-33433000-1392162289_thumb.j

Изменено пользователем Elhant
  • Like 17

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Неврар, за пицунду тебя и на кукан!! Почему Метеоритный дождь не на максимуме?!!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Потому что на девятом круге нельзя максить спеллы. Последний список изменений.

Ты появишься?

Мне кажется нужно применять МОЛНИЮ =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Потому что на девятом круге нельзя максить спеллы. Последний список изменений.

Ты появишься?

Мне кажется нужно применять МОЛНИЮ =)

Так добрый Мастер же все ограничение отменил, нет?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Когда?)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Когда?)

Значит мне показалось)) Ладно, воюем дальше ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Добрый мастер ждет пока кто-нибудь из отряда не скопытится, а до тех пор наш булыжничек будет неубиваемым)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Добрый Мастер, смирись, путь все вернутся домой и пишут хеппи-энды! :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Рисса только недовольно покачала головой, ощутив покров невидимости. Сейчас ей это ни к чему, лучше бы Гошу или Могу навесил

Ы =(((

Илларион во мне, уговорил Зулану, повесить Канниганом на Риссу невидиимость, чтобы её не задели, а если бы он этого не сделал, то Риссе пришло бы оглушение или ещё какая более дурная плюшка. Но мои тактические потуги не оценили! =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

У Риссы амулет защиты от магии и спасбросок, пусть сначала пробьет))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

У Креншинибона (или как там) - мастерская магия

А спасбросок провальный был бы. 28 сложность против 1d20+11 Ну.... 3/20

Помогло =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

У Креншинибона (или как там) - мастерская магия

А спасбросок провальный был бы. 28 сложность против 1d20+11 Ну.... 3/20

Помогло =)

Мастерская магия у него только применительно к белому пламени, остальное по обычным правилам.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Мастер уже выпил в честь финала игры xD Сейчас дракоша обнаглеет и всех снесет))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Эй, Мастер, ты, наоборот, должен стать теперь добрым и дракон должен внезапно самоубитца! :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Эй, Мастер, ты, наоборот, должен стать теперь добрым и дракон должен внезапно самоубитца! :D

Об Риссу))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Чичас набегут бешеные Йожи и закусают дракошу вусмерть)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

"Грызёт печеньку в ожидании неизвестности"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Собственно. в этом бою вы наконец-то воспользовались всеми своими возможностями) Так что победа не то, чтобы легкая, а заслуженная) Некоторые объяснения сложности будут позже) А пока я немного отойду и напишу кое-что)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ага... Почти.

Илларион только не сумел почитирить под фул бафами... (хнык)

Некоторые объяснения сложности будут позже) А пока я немного отойду и напишу кое-что)

За что ты так с моей паранойей.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Сафффеееер!

Мастер темный

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Эм, что это значит?

Нам пока ничего не писать?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Suffer - страдание) Я же говорил, что мастер выпил)

Нет, щас я.

В общем, перед вами стоит последний выбор: воспользоваться кристаллом или его уничтожить) Уточню. Влияние кристалла - это не просто давление, от которого можно отмахнуться обычным усилием воли. Он не просто заставляет вас его взять. Он делает так, что вы сами начинаете этого хотеть - неосознанно. Проникает в подсознание, обещает что угодно: злодеям - власть, героям - славу и возможность привнести добро в этот мир. Вы, как игроки, можете сделать так, что ваши персонажи этому смогут сопротивляться, но это, по РП, будет очень трудно сделать) Или же вы можете подчиниться кристаллу, или же вы можете сделать так, что ваши персонажи смогут распознать обман и подумают, что смогут справиться с его влиянием. Но. Тот, кто решит забрать кристалл, будет сражаться с остальными) Более того, таких могут быть несколько) И тот, кто в итоге победит, уйдет с кристаллом) И станет главным злодеем в продолжении)

Этот бой - уже не решает, умрете вы или нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

какая сложная задача в столь поздний час ((

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Разумеется, можете решить и завтра) Решение нужно услышать от каждого, так что как минимум Зузу мы будет ждать.

И да, всех кто решит выбрать кристалл, я, разумеется, соответственно усилю, чтобы шансы были равны)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я днем все-равно не могу играть

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну, тогда решай не в пользу кристалла))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...